1: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:22:53.25 ID:Vwy3MGbQa
昨日の飲み会で、昔のゲーセンでは「俺このゲーム超つええよ?」っていう「勘違いした」二人がプライドを賭けて戦っていたけど、今は上手い人の動画や配信を見て「上には上がいる」とすぐ分かってしまうのが寂しい、勘違いしてた頃のほうが熱くなれた、という話題になった。言われてみるとそうかもなぁ
— タケヤマ (@takeyama_dq3) 2019年5月26日
2: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:24:34.54 ID:rrlGyC+4a
むしろ、モチベーション上がるわ
3: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:25:15.11 ID:MWiLUIQG0
プロ野球の試合が毎日テレビでやってるのに草野球やってる奴いなくならないやん
6: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:26:32.79 ID:a0qjGdx10
シージやってるとそうは思わんわ
勘違い野郎しかおらん
悪い意味で熱い
勘違い野郎しかおらん
悪い意味で熱い
7: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:27:21.75 ID:MwYxoU+T0
この井の中の蛙的な話10年以上前からやってるよな
9: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:27:25.20 ID:c+B47AZta
ていうかスプラトゥーンとスマブラあるんだから今って対戦ゲー全盛期だろ
92: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:52:35.93 ID:jIVjyrL40
>>9
まぁ少なくとも日本では
ここ最近が過去最高の人口やろうな
まぁ少なくとも日本では
ここ最近が過去最高の人口やろうな
10: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:27:42.19 ID:3ywfRWt10
そうなる前の2000年過ぎた頃から熱くなれてなくね?
13: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:28:46.64 ID:ne8MOd4b0
2chのスレ見ると勘違いした奴が大量にいるぞ
14: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:28:47.44 ID:XqWIi5oVa
情報共有されるようになって全体的にレベル上がったよな
15: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:28:57.81 ID:VIXfiYKM0
動画見てってか実際に対戦してじゃね
格ゲーとか特に
格ゲーとか特に
16: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:30:10.99 ID:UWa2X/9w0
デビルメイクライとかは正直やるより見る方が面白い
18: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:30:15.01 ID:Ofw8YCA+0
俺より強いやつにすぐ会えるようになっちゃったからな
19: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:30:21.13 ID:LV7MHH3ia
ゲーセンが廃れたのは単純にネット対戦ゲームが増えたから
20: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:30:29.17 ID:4j1VfHZd0
差別化しようと複雑にして先鋭化しとるだけやろ
21: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:30:42.81 ID:Uoda6M00d
発売直後の玉石混交の頃はめちゃくちゃやっても勝てて楽しい
人が減って廃人増えるとつまらん
人が減って廃人増えるとつまらん
22: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:31:32.21 ID:r8jz8Nzi0
今も昔も勘違い野郎しかおらんやろ
lolとかみんな自分の適正ランクはここじゃないと思いながらやっとるで
lolとかみんな自分の適正ランクはここじゃないと思いながらやっとるで
23: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:31:40.43 ID:rILB//Bu0
これはあるな
どうせその域に辿り着けんと思うとやる気失くして観戦勢になるで
どうせその域に辿り着けんと思うとやる気失くして観戦勢になるで
27: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:32:22.26 ID:UWa2X/9w0
自分はエンジョイ勢って自分に言い聞かせてもやっぱり勝てないとストレス溜まる
結局上手い人のプレイングを見るだけの方が精神衛生上よろしいことに気づいてしまう
対戦ゲームは上手い人が楽しむゲームだよ
結局上手い人のプレイングを見るだけの方が精神衛生上よろしいことに気づいてしまう
対戦ゲームは上手い人が楽しむゲームだよ
33: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:33:59.89 ID:rEq2iUjN0
>>27
友達とワイワイやるゲームやで
ガチでやってストレス溜めるものではない
友達とワイワイやるゲームやで
ガチでやってストレス溜めるものではない
103: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:55:14.69 ID:S0mcqKti0
>>27
わかる
友達とワイワイやってても負け続いてくるとイライラしてくるわ
わかる
友達とワイワイやってても負け続いてくるとイライラしてくるわ
110: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:58:14.80 ID:b4JaiJnw0
>>103
逆に勝ち続けても申し訳なくなってくる
ゲーム側もそれを考慮してか強キャラと弱キャラ用意して上手い方が弱キャラ使えば良いよだろうけど
そういう選択を取る時点で申し訳ないともなる
逆に勝ち続けても申し訳なくなってくる
ゲーム側もそれを考慮してか強キャラと弱キャラ用意して上手い方が弱キャラ使えば良いよだろうけど
そういう選択を取る時点で申し訳ないともなる
30: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:33:05.14 ID:ji19WKRv0
スト5とか一日中やってないと上位には行けないからな
32: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:33:50.77 ID:rJyFnjUba
上には上がいるからやる気なくすと言うか、実況者がやってるの見て満足してる奴が多い印象やな
36: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:34:34.48 ID:Uoda6M00d
>>32
上手くなるためにゲームに時間費やすくらいなら実況がガバりながらやってるの見る方が楽だしな
上手くなるためにゲームに時間費やすくらいなら実況がガバりながらやってるの見る方が楽だしな
45: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:37:52.14 ID:mgqegtP70
格ゲーってか1on1でやるゲームはストレス溜まるねん
46: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:38:40.35 ID:pSfkvJQka
>>45
協力ゲーなら自分が悪くても味方のせいに出来るからな😁
協力ゲーなら自分が悪くても味方のせいに出来るからな😁
47: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:39:37.62 ID:/EvKZeaea
エンジョイとガチを別けるためにレートがあるのにガチ勢が低レート馬鹿にするせいでエンジョイ勢がやる気なくなるんや
50: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:41:03.16 ID:JUrbNdHpM
一生懸命がんばってもどうせ5年後にはそのゲーム自体がバージョンアップされてるし
54: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:42:35.58 ID:z+ntLxAt0
いろんなタイプの友達おったけどまけてすぐやめるようなのより負けても何回でもやるようなのが最終的に強くなる
74: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:47:47.15 ID:MwYxoU+T0
>>54
せやねん
結局どんな酷い負け方してもすぐにキュー入れる事が勝てる才能や
愚痴吐いて味方のせいにしても次に行ける奴が偉い
せやねん
結局どんな酷い負け方してもすぐにキュー入れる事が勝てる才能や
愚痴吐いて味方のせいにしても次に行ける奴が偉い
56: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:42:57.36 ID:+dVcVErj0
漫画だと一見さえないけど実はオンラインゲームでは最上位ランカーみたいな奴居るけど
実際はゲームの世界でもトップレベルになるには相当な才能と努力が居るよな
俺みたいな凡人には無理だった
実際はゲームの世界でもトップレベルになるには相当な才能と努力が居るよな
俺みたいな凡人には無理だった
64: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:44:56.44 ID:Mp1T+KPIp
これは分かる
何しようにもまず調べると全国トップクラスの技術が簡単に目に入るから「ここまで行くの無理。始めなくていいや」ってなる
ガンプラ作ろうと思ったけど作例見ると俺がやる意味ねーなーと感じてやめたし
何しようにもまず調べると全国トップクラスの技術が簡単に目に入るから「ここまで行くの無理。始めなくていいや」ってなる
ガンプラ作ろうと思ったけど作例見ると俺がやる意味ねーなーと感じてやめたし
75: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:47:48.91 ID:u35j7jx3a
PvPなんて自分より弱い奴ボコって楽しむもんだろ
79: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:48:26.55 ID:0uBWwVqb0
わからなくもない
ワイの見つけたオリジナルの尖った戦法も誰かがとっくにワイよりよっぽど深く検討して切り捨ててる糞戦法なんやなって思うとちょっと悲しい
ワイの見つけたオリジナルの尖った戦法も誰かがとっくにワイよりよっぽど深く検討して切り捨ててる糞戦法なんやなって思うとちょっと悲しい
82: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:49:27.11 ID:4ct4WaPz0
囲碁とか将棋はどう説明するん
91: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:52:00.36 ID:tllmEueMa
>>82
ナーフされたり調整されたり所詮運営の手のひらで弄ばれるゲームとルール変わらずに新しい戦法とか運じゃなく頭のキレで勝負してるゲームと一緒にしてはならない
ナーフされたり調整されたり所詮運営の手のひらで弄ばれるゲームとルール変わらずに新しい戦法とか運じゃなく頭のキレで勝負してるゲームと一緒にしてはならない
94: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:53:25.05 ID:qNYi3Oox0
むしろそいつらからテク学んで実践するだろ
111: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:58:37.61 ID:5Sc7J7Pld
いや別に格ゲー以外の対戦ゲー元気だから
119: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 09:00:02.00 ID:b4JaiJnw0
>>111
デジタルカードゲームは衰退しとるとは聞く
デジタルカードゲームは衰退しとるとは聞く
125: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 09:02:05.70 ID:z+ntLxAt0
>>119
カードゲームて飽きて2年くらいたったらまた再開してって多いしな
DCGもその流れに抗えんやろうな
カードゲームて飽きて2年くらいたったらまた再開してって多いしな
DCGもその流れに抗えんやろうな
113: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:59:02.80 ID:eXJq1hvBd
ちゃうやろ
すぐに上達できるから楽しいで
やるやつとやらんやつで差がでかいだけやん
すぐに上達できるから楽しいで
やるやつとやらんやつで差がでかいだけやん
115: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:59:38.24 ID:JUrbNdHpM
99テトリスみたいなのでいいんだよ
121: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 09:01:23.98 ID:b4JaiJnw0
>>115
あれって対戦ゲ〜なのにイライラするわーみたいな人が少ない気がするけど
99人も対戦相手がいたらあんま相手の事を意識しないんだろうかね
1対1や少人数同士の対戦ゲ〜はなんかイライラしてる人が多い印象だわ
あれって対戦ゲ〜なのにイライラするわーみたいな人が少ない気がするけど
99人も対戦相手がいたらあんま相手の事を意識しないんだろうかね
1対1や少人数同士の対戦ゲ〜はなんかイライラしてる人が多い印象だわ
128: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 09:04:03.09 ID:c+B47AZta
>>121
そら負けるのが当たり前だし
ライトゲーマーにバトロワが流行ったのもそれ
そら負けるのが当たり前だし
ライトゲーマーにバトロワが流行ったのもそれ
130: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 09:04:51.63 ID:WEKWH7Hz0
>>121
99テトリスは対戦ゲームだけどソロゲーにも近いって感じあるわ
99テトリスは対戦ゲームだけどソロゲーにも近いって感じあるわ
116: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:59:54.30 ID:OFjZJZ8A0
対戦ゲーの影響より
スマホのソシャゲのがおもろいだけやろ
ワイは一切やっとらんけど
スマホのソシャゲのがおもろいだけやろ
ワイは一切やっとらんけど
118: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 08:59:55.96 ID:JiMNb9Kp0
格ゲーは身内でやるのが楽しい
桃鉄とかそういう系統なんかもしれんな
桃鉄とかそういう系統なんかもしれんな
123: 風吹けば名無し 2019/06/01(土) 09:01:32.95 ID:lilsnGgE0
むしろ昔は対戦ぐらいしか上位層わかんなかったのに今じゃ全ジャンル上位層わかるじゃねえか
元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1559344973/
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最近の格ゲーは簡略化やゲームスピードの低下で難易度下がってる物も増えたみたいだよ
有名どころの世界レベルの試合をテレビで見る事があっても「諦め」ではなく「憧れ」しかでてこない
「いつか自分もあんな風になってみたい」これがスポーツを始める動機だよ
ゲームwやってる奴は気持ち悪いし、プレイ動画見たら客観的になれるんだろw
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動画勢は効率ばかり求めるからすぐ飽きるんだぞ
俺は某ゲームで世界一のやつと対戦してほぼ6割位勝てるようになったけどその人が引退しちゃって2年位でやめちゃったわ。どこまでやるかって人によると思うね。趣味で止めるのもプロになるのもネット対戦で楽しむのも自由でしょ。俺はその人がなんでか急にやめたのと次世代のゲームバージョンが出て急速につまらなくなって飽きて引退した。FPSとかでプロとか凄いと思うわ。つまらなくても仕事だからやらないといけないって辛いだろうね。しかもほとんどが25歳位で引退らしいしね。
ネットの発達で最初は地方の井の中の蛙勢が駆逐されるけどエンジョイ勢が上手い人を参考に練習するようになって結果的に劇的に平均レベル上がった気がする
エンジョイ勢を大事にすればたぶん格ゲーもそうなる
「艦これ塾」とかな
ゲーム内に対戦要素が無くてもSNSがその代わりになっちゃってる
わざわざ遠征しなくてもつえーやつと対戦し放題だし金も掛からんし。
プロが配信とかするから研究もしやすい。
何でこいつが今の子はゲームに熱くなれないと持論を語ったようなスレタイなんだ?
球を棒で打つだけで何億とかアホくせぇ。一生もんの怪我してまでとか
人が速く走れる限界なんかわかってるんだろうから別にもういいだろ
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上達しようとする前に諦める人は確かに増えた気がするが
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全国レベルの上手いプレイを見て試したくなる気持ちになるだろ普通
格ゲーは敷居高そうでまず興味が湧かない、ライトユーザーお断り感あるね。
同レベル同士での切磋琢磨がやりづらいゲームってほかにあるのかね
というかオンゲの対人対戦系しか流行ってないと言っても過言じゃない。