1: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 14:45:23.56 ID:9YMLO9thM
日本人が好きなのは王道ストーリーの一本道だよね
【おすすめ】
34: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:28:01.35 ID:qUzMMZTB0
>>1
同じジャンルのRPGでくくられてるだけで
DQとかとは全く違うジャンルだからな
JRPGだと思ってプレイするとストレス溜まるんだよ
見て楽しむだけの漫画を読もうと思ってたら
漫画がいちいち選択迫ってきてウザイみたいな
3: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 14:46:12.75 ID:C36aU7Nq0
太閤立志伝とかルナティックドーンめちゃくちゃ好きだったぞ
4: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 14:48:18.74 ID:rAWyNxNn0
スカイリムだぁーいすき
6: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 14:50:23.15 ID:3PFmXBz7M
そもそも世界観が日本人のお気楽ファンタジー感覚から離れてるのが
8: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 14:59:24.36 ID:g2hXyWf50
JRPGとは真逆なのは確か
9: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:02:36.38 ID:1l3XuL0qa
オブリは色々やったがスカイリムはなんかはっちゃけられなかった
11: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:04:19.58 ID:5lzoHv2/a
けれども、ある意味本当の自由度ってバグだよね
15: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:11:00.55 ID:YIxL+uqJa
オブリビオンは訳が分からなすぎてあっという間に飽きたけどSkyrimは隅から隅までしゃぶり尽くしたな
だいぶ遊びやすくなってるから
16: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:11:22.42 ID:4d4V4RoV0
そうだね、それは同意しとく
国民性や文化の違いだから仕方ないと思うよ
17: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:11:45.44 ID:9k+QLcNxd
スカイリムなんて
自由にやっても結局、自分で設定考えて楽しまなきゃいけないなんちゃって自由度じゃん
20: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:13:29.51 ID:YIxL+uqJa
>>17
そのロールプレイってのが日本人は苦手って話だよ
18: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:11:54.07 ID:GWb0hOcj0
縛られたがるのが日本人か
自分の道を作るより敷かれたレールを歩く
19: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:13:05.35 ID:C36aU7Nq0
まあマイクラはめちゃくちゃ売れたよね
案外子供の方が向いてる
68: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 17:34:29.13 ID:SqQFCcuVd
>>19
うちの子はマイクラ内でままごとしてたな
お父さん役が家や施設を作りお母さん役が家畜育てたり畑作ったりして飯作ってた
71: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 17:36:43.48 ID:MWXh00p00
>>68
こういうのを聞く度に子供ってほんと脳みそ柔らかくて羨ましくなるな。
歳取ると何もかも先入観ありきで見ちゃって思考が硬直するんよ。。
23: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:15:04.14 ID:6+Oc/j7Hd
スカイリムは始めて10時間ぐらい超つまらなかった
無理矢理にでも暇な時やってたら面白くなったけど
だから、つまらないって人も面白いって人も両方の気持ちは分かる
24: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:16:20.69 ID:aA/CdPxE0
スカイリム好きだけど
NPCの話が被るような雑なシステムは嫌いな人多いだろうな
25: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:16:49.21 ID:bMLYmi2j0
自由度が高いというより、「正解亅が不鮮明な点が自分の意見をハッキリさせる事が苦手な日本人には向いていないかもとはおもったな
35: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:30:06.55 ID:b7ZyEaPf0
>>25
オフゲのシングルプレイならどれも正解で良い思うんだけどな
27: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:18:37.53 ID:2SrE93AFd
日本人は と言うわけじゃないが
ストーリー物が好きだね昔から
古代から空想物語紡い来ただけある
29: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:20:22.85 ID:C36aU7Nq0
>>27
キャラゲーって自由度とは対局の位置にあるからな
31: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:21:58.64 ID:YIxL+uqJa
>>27
日本人はギャップのある物語が好きってのが俺の持論
実は将軍様でしたとか実は凄腕の剣士でしたとか時代劇がそんな感じだし
40: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:46:48.35 ID:i7oU5Bwi0
>>31
ところで将軍
41: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:50:02.55 ID:Sk6ZDcIY0
>>31
でもそれだとRPGの王道である勇者が魔王を倒す物語はどうなるんだ
28: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:19:35.80 ID:GDmY3Y1+0
自由があると動かずに拠点作ってまったりしたがるのが日本人の気質だからな
30: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:20:52.37 ID:MQSkX9OR0
ゲームで、なにしたらいいんだよ!ってなるのはストレス。
たいていは自分がちょっとした要素を見落としてるだけなんだけどね
32: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:25:17.57 ID:BgTuBaoP0
ストーリーとなるメインクエストのほかにサブクエストがポコポコ発生して
寄り道しまくってるうちにそもそも何をしてたか分からなくなるやつ嫌い
テンションのメリハリがある訳でもなく、メインクエストで指示された場所に行ってみたら
話を聞かされてハイ次ここ行ってみたいなのも多いし
36: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:30:51.17 ID:ccWvCfzsa
なにを言う大好きだ
37: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:36:00.96 ID:klGAaYbAM
でもマイクラ売れてんじゃん
42: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 16:03:07.12 ID:kZoutlw30
スカイリムもオブリビオンもプレイした人は多いだろうけど
クリアした人は少ないと思う
44: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 16:06:31.68 ID:YkAXAvm0a
スカイリムより自由度高いマイクラ大人気じゃねーか
46: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 16:42:49.08 ID:ZTWJsmU90
JRPGはメインストーリーしかやることがない感じがきつい
47: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 16:43:38.75 ID:IqIzuPAEd
スカイリムは何時間もやってるけどメインストーリーはいつも途中でどうでも良くなっている
48: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 16:43:58.88 ID:oJ9Yp/l70
すごくのめり込むけど長すぎて途中でやめる
とにかく長過ぎる
かといってサブクエやらなかったら速攻で終わる
49: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 16:48:56.08 ID:xrA3T/2k0
なんでどっちか選ばなきゃいかんの?
JRPGも西洋オープンワールドもどっちも普通に楽しめるんだが
RPGってひとまとめに比較する奴いるけどジャンルが完全に別物だよ
無理やり優劣つけるもんじゃない
54: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 17:00:28.52 ID:ideccTyK0
嫌いもなにも
そんな造り込んだゲームが日本にはない
57: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 17:06:18.35 ID:ideccTyK0
スカイリム並に自由度があるゲームってなにがあるの?(´・ω・`)
59: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 17:18:06.40 ID:hqNbbmOK0
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コメント
今じゃ差がつくほどコテコテの一本道RPGと売り上げで差はつかないでしょ
メインクエストはちゃんとあるし、それだけでも10時間は楽しめる
それすらつまらんかったんならしゃーなしだが
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