1: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:10:12.87 ID:rlyNUtbM0

2019年「新作出します!値段は9000円です!」



アホなの?

【おすすめ】

9: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:16:44.90 ID:13IxDlfB0

>>1
CDじゃなくてブルーレイですよー
はい論破

62: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 19:52:04.82 ID:NiqEy63P0

>>1
しかも、26年前よりも販路が増えてソフトを世界中に売りやすくなってるのに
開発費の増加を理由に高騰とか言ってるけど

実際には、ゲームが売れない、ビジネス的に黒字化するには安売りできない

そんなクソみたいな理由ばかりなのさ
開発費って言うけど、そんなもん20年前だって金はかかってた、昔と何十倍も違うのは極々一部だけだ

そう出なければ中小ソフトメーカーなんて生きてるわけが無い

2: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:10:59.17 ID:JKnvF5Yp0

だっておらはBD-ROMだから…

3: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:12:11.90 ID:Cr1qEFpYd

BDのコストなんて当時のCDと変わらんぞ

25: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:32:53.58 ID:/rKKK6D60

>>3
大丈夫か、お前?

4: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:12:48.68 ID:wZPOpTcz0

開発費増えてるからしゃーない

7: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:15:18.05 ID:rn+80QZCM

HD時代で物作りするのは基本的に金かかるからな


…でもすぐ安くなるのはなんでや

8: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:15:57.79 ID:wZPOpTcz0

当時ってネット無かったよな?

10: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:17:21.15 ID:4AqjTl5H0

>>8
ニフティ「せやな」

15: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:21:54.90 ID:tkpTmdbD0

>>10
ニフティサーブ20万会員
PC-VAN15万会員
ASCII-NET3万会員
とかの時代やな

検索したら 「1989年末頃には商用大手9社の加入者数が20万人台」 とヒットしてるし

13: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:19:51.48 ID:tkpTmdbD0

>>8
当時にPC持ってた半分くらいは、モデムでネット繋いでたかと

11: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:17:44.44 ID:rlyNUtbM0

賢い俺「1年待ってセールで安く買おうっと」

16: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:24:17.58 ID:C6imjrGr0

ただディスクメディアだとリピートが早かったり少数単位で生産できるメリットはある

19: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:26:32.02 ID:8o0n6Y/Ud

>>16
説明書とかの印刷が有るから大して早くなかったとか聞いたが

26: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:35:48.10 ID:q6r/CzQM0

>>16
Dの食卓「おっそうだな」

32: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:51:52.07 ID:tkpTmdbD0

>>16
そもそも 小売に押し付けるだけ 過剰に生産して、リピートかからない というメリットが生かせてない市場だからなぁ

17: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:25:51.07 ID:2595aQmsM

読み込み長いぶん、高級感が漂ってたあの頃…

20: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:26:58.26 ID:hSvj8KBt0

それでもスーパーファミコン時代より安い
質は計り知れないほど上がったのに

21: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:27:41.97 ID:EKntjLS70

データすぐ消えるし、ファミコンほどじゃないけど息フーフーしないとなかなか起動しない時あるし
本体蹴ったりコントローラーの線引っ張ったりして振動でバグることあるし糞だった

24: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:30:02.41 ID:SLk6bzKOM

当時なんもわかんなかったわな
テレビがあってファミ通があってマンガ読んでるみたいな

27: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:36:09.37 ID:XVlnqrLT0

大作が高いのは分かる
ショボゲーを同じ値段で売るな

34: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:56:18.29 ID:tkpTmdbD0

>>27
映画の著作物や漫画の著作物ってそういうもんや

28: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:36:26.47 ID:9LMVZT9Ya

CDロムロム

35: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 18:58:58.35 ID:1vJ5w8oI0

SNKファンの俺はドリキャスが出るまで劣化移植ばかりされてて不満でしたわ

37: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 19:05:33.78 ID:0u3zVKulF

日本は北米より高いのは何故?

38: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 19:10:51.49 ID:YQjPlZ3Ta

>>37
代わりにイギリスより安いぞ

アメリカは定価変える事への圧力が激しいらしいな
カプコンが3DS用のバイオを従来の携帯ゲーム機の価格帯より上げて売ろうとしたら大バッシング食らってた

47: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 19:21:49.87 ID:aykRrxuB0

>>37
北米は価格制限があるから
そのかわり大作はDLCまみれになってるんで実質かわらないよ
売上良ければ廉価版になって主要なDLC全部入りのセットが出るがな

40: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 19:12:33.17 ID:1vJ5w8oI0

アメリカ「59ドル」
日本「9000円」

41: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 19:13:44.17 ID:loh078xa0

SFC時代のゲームなんて数人で開発してんのもザラだからな
数百人で開発する現代のAAAと同じ値段で売ってたのが凄えよ

43: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 19:14:03.01 ID:SDosom6W0

開発費が100倍に増えてるんだが
PS1時代は1000万あればゲームを作れたけど今はそれなりのものを作ろうとしたら10億はかかる

44: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 19:15:12.99 ID:1vJ5w8oI0

ファミコンで100万本売れてた頃がメーカーにとって最高のときだった?だろうな

45: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 19:17:49.66 ID:YQjPlZ3Ta

>>44
最初にROMを調達する大金があればそうかもね

46: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 19:18:10.78 ID:gI8z1vw60

きっとBD一枚が当時のマスクロム並みの2000円とかするんだろ。

49: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 19:24:00.13 ID:ehqjKI940

1万したゲームの続編が5千←すげぇ

その続編が1万←え?

54: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 19:32:07.90 ID:1vJ5w8oI0

新作出てもすぐに買わず、少し待ってDLCと込みになったものを買う
いろいろあるレビューを見て評判を調べてから買う

56: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 19:35:35.73 ID:T+TihgNYM

新作はせいぜい8000円だし
実勢価格は一割引きが当たり前だからPS2の頃と変わらんわ

66: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 20:03:05.58 ID:aykRrxuB0

もう買い切りソフトは店舗別の予約特典商法でどうにかするしかない状態
この商法がなかったらいまじんとかコングなんて一生利用しなかったろう

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565860212/