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小島監督「ユーザーの事だけを考えてゲームを作ってきました。しかし損を出した事は一度もありません」 : ゲーム魔人
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2019年08月16日:15時30分

小島監督「ユーザーの事だけを考えてゲームを作ってきました。しかし損を出した事は一度もありません」

コメント 7魔人


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1: 名無し 2019/08/16(金) 06:02:38.38 ID:X9XtCAtf0
https://newspicks.com/news/1811890/body/
小島 僕はずっとユーザーを喜ばすために、
好きなことをしてきただけ。
30年間休みなくコナミでゲームを作っていましたけど「働いた感覚」はないんです。
だから家族や周囲から「おまえだけ楽しんで!」って怒られるんでしょうね。
「大変や、しんどい」って言いながら、どう見ても顔は笑っていましたから。
コナミを辞めて、去年コジマプロダクションという会社を立ち上げましたけど、
やっていることはそのまま横にスライドしただけです。
しばらくは少し小さな作品や映画に取り組んでも良かったんですけど、
みんなが「小島に期待しているのは大作のゲームだ」と言われて、
「それならば」と作り始めた感じです。

大塚 コナミの件について、僕はその時の状況を色々分かっていたので、
「しょうがねえなあ」という感じでしたね。
まあ、“大塚談”としておいてください。監督としては言えないところがあるでしょうから。

小島 でも、ある意味ありがとうって気持ちもありますよね。
僕はそれまでも独立したかったというか。会社に所属していると、
次々に作品を作らないといけなくて、邦画やハリウッドから映画のオファーもあったけれど、
社員だったので結局できませんでしたから。

大塚 資金力で言ったら今までとは違うから、好きなことばかりやれているわけでもないと思うんだけど。

小島 そこはあんまり変わってないんですよ。
今までも、自分や会社のためにゲームを作っていないし。
遊んでくれるユーザーのことだけしか考えていなかったですから。
結果的にも、自分でプロモーションをやって、大きな収益を上げ、損を出したことは一度もないです。
まあ、こう言うとまた色々言われちゃうかもしれないかな(笑)。

3: 名無し 2019/08/16(金) 06:17:01.27 ID:shQKPJRKa
自分と信者は楽しんでるけど
会社や他のスタッフは苦しんでる的なこと?(´・ω・`)

4: 名無し 2019/08/16(金) 06:20:09.16 ID:SwKUyhk8x
実績と結果出してるならまぁね

5: 名無し 2019/08/16(金) 06:20:45.95 ID:riR2tkmk0
自分の事しか考えてなかったから会社との関係悪化に気づきませんでしたと

6: 名無し 2019/08/16(金) 06:24:20.23 ID:VNeteBRm0
ユーザーは制作者がゲームに出てくるなんて一切望んでないとは思わなかったのかね
信者ならともかく

7: 名無し 2019/08/16(金) 06:25:34.95 ID:yuyuN9Ov0
損を出してないのにコナミから追い出される

メタルギアの版権も貸してくれず、続編を赤の他人に勝手に作られてしまうw

12: 名無し 2019/08/16(金) 06:32:08.60 ID:JkOZ0Nvpd
>>7
コナミは将来のこと考えただけ
沈んでいくだけのCSをいつまでも作り続けるより、そこから脱却するという道を選んだ
結果CS至上主義の小島と対立して追い出さざるを得なかった

8: 名無し 2019/08/16(金) 06:28:15.57 ID:+264U+2J0
小さな資本で大きく儲ける人が社長になったからなあ

42: 名無し 2019/08/16(金) 07:14:35.94 ID:BnZkV7WD0
>>8
価値としては50億から60億の方が大きいけど1億で2億稼げた方がリスクが小さいからなぁ

9: 名無し 2019/08/16(金) 06:28:48.49 ID:9UQ8lNIi0
A HIDEO KOJIMA GAMES と入れているくせに何がユーザーのためだ
お前自身のためだろうに

10: 名無し 2019/08/16(金) 06:28:55.01 ID:fyRmXa7X0
>邦画やハリウッドから映画のオファーもあったけれど、
社員だったので結局できませんでしたから

妄言癖が酷いな

78: 名無し 2019/08/16(金) 08:17:15.68 ID:UIz7bcc6d
>>10
え?それは今までオファーしたやつの証言もあるじゃん
知らないの?

11: 名無し 2019/08/16(金) 06:29:12.67 ID:6rw/fTMZd
ほーん、映画カントクのオファーあったんか?
まあ独立したんだし楽しみにしとくよ、
色々な意味で

14: 名無し 2019/08/16(金) 06:37:29.68 ID:MEcdsXkKd
映画から逃げるな

15: 名無し 2019/08/16(金) 06:43:39.93 ID:VfIVzw2G0
大塚 コナミの件について、僕はその時の状況を色々分かっていたので、
「しょうがねえなあ」という感じでしたね。
まあ、“大塚談”としておいてください。監督としては言えないところがあるでしょうから。


業界関係者が口を揃えてコナミに苦言を呈しているのにコジカンが言えないのをいいことに豚は有る事無い事誹謗中傷の限りを尽くしているよね

16: 名無し 2019/08/16(金) 06:44:36.13 ID:+J3sHfq3a
デスストまじ楽しみ.早く11月になれ!世界で一番有名な日本のゲームクリエイターって小島監督なんだぞ!小島監督大好きです。でも期待値の高いソフトって11月に発売される傾向があるよな去年で言えばRDR2凄かったし。

17: 名無し 2019/08/16(金) 06:45:19.11 ID:VfIVzw2G0
>>16
年末商戦が向こうのビッグイベントだから当たり前

18: 名無し 2019/08/16(金) 06:47:01.07 ID:mOUn9vOv0
ユーザーの事だけを考えてとかあの説教とかは俺はムービーとかは
俺はお前の事を考えてコレを言ってるんだとかやる老害ムーブそのものだったってことだったか…

20: 名無し 2019/08/16(金) 06:51:07.47 ID:4fcvbHpmd
>>18
ユーザーの事考えてるから映画作らないんやで

19: 名無し 2019/08/16(金) 06:48:56.86 ID:JbWe42xb0
小島アンチがなんと言おうと売れるし世界的に評価されるのは決まってるし

21: 名無し 2019/08/16(金) 06:52:12.08 ID:uKcjm94od
MGSくらいまでは監督が面白いと思う事と、プレイヤーが面白いと思う事が一致してたけど、
それ以降ってズレが出て来てると思うんだよなぁ

元々サプライズ好きなのはわかるけど、一般の人はもっとシンプルなサプライズが好きな気がするんだよ

ユーモアセンスにしてと結局一番印象に残ってて面白いのってMGSの「ビデオ」じゃん?

22: 名無し 2019/08/16(金) 06:54:14.30 ID:3p7KGsHad
この人の言うぼくの体は映画の経験で出来ている、みたいなのが胡散臭いというかなんかそれいい過ぎじゃねってなる

23: 名無し 2019/08/16(金) 06:54:25.95 ID:92durCcy0
ホントにそうならわざわざ言わなくてもいいこと

24: 名無し 2019/08/16(金) 06:55:36.69 ID:+o2nI1lid
小島信者が出す小島のゲーム遊ぶ俺カッケー感どうにかならんの
ただのユーザーのくせに小島チームの一員だと思いこんでそうでキモい

25: 名無し 2019/08/16(金) 06:56:29.18 ID:pLAMD5sB0
辞めてすぐソニーが引き取ってるあたりお察しだよな
こいつはPSで散々ソニーから良い接待を受けてきたんだろうし、コナミの金でPS2、PS3支えてきただけ
今は自由に使える金が少ないから納期も守らなきゃ駄目みたいだからコジマの理想とする大作は作れないだろうな

45: 名無し 2019/08/16(金) 07:28:21.76 ID:VfIVzw2G0
>>25
現コジプロは独立スタジオだよ

26: 名無し 2019/08/16(金) 06:56:36.64 ID:GxcvbpNBa
自分が気持ちよくなりたいからとはっきり言えばいいのに

28: 名無し 2019/08/16(金) 06:57:52.27 ID:XTLwTNyaa
ぺらぺら語るならゲーム自体出してからにしろやと思うわ

33: 名無し 2019/08/16(金) 07:03:24.54 ID:ABL9Pqoea
どうでもいいからメタルギアを作れ禿げ

36: 名無し 2019/08/16(金) 07:06:03.68 ID:sjFE/gBL0
3年前のインタビューか
フリーになってさぞかし沢山の映画監督オファーが来ただろうに、なんで未だに映画撮ってないんだろ

39: 名無し 2019/08/16(金) 07:07:51.82 ID:mNfZAQSLd
日本の大手が無くした物

41: 名無し 2019/08/16(金) 07:14:19.33 ID:G+xMv6J90
小島って映画撮れると思う?俺は意外と撮れない気がする
物作りの方法論が似ているようで違うので
映画やるなら監督より脚本かあるいはプロデューサーが向いてるかも
つうか小島はゲーム性を何より大事にするから、映画は別段撮りたくもないんじゃないかな

43: 名無し 2019/08/16(金) 07:25:02.79 ID:ZmPDmClr0
いかにもサイコパスっぽい考え方だな。
コナミ時代にお前のせいで被害を被った人材は居るだろ。

61: 名無し 2019/08/16(金) 07:45:21.52 ID:4R+qVZPP0
これな 最終的に損を出していないとは言えても、
実際は予算(前借り)と時間で経営を圧迫してたから追い出されたわけで 

コジは時間の概念が抜けてるっぽい

62: 名無し 2019/08/16(金) 07:47:31.87 ID:C4Pvfisk0
損をしたことあるかなんて誰も聞いてないのに
それを自分から言っちゃうってことは…

73: 名無し 2019/08/16(金) 08:07:56.06 ID:s1REuTPI0
全ての答えはデスストの売り上げ利益次第

75: 名無し 2019/08/16(金) 08:10:00.34 ID:ztbbarqc0
海外でも名前だけで売れる唯一の日本人クリエーターだからな
彼を超える個は存在しない

76: 名無し 2019/08/16(金) 08:11:45.19 ID:YFVMzkBG0
アホなアンチは妄想だけで赤字だの言うからなw

86: 名無し 2019/08/16(金) 08:50:38.32 ID:6+v2d7L4r
まあ結果を出してるんだから言う資格はある

89: 名無し 2019/08/16(金) 08:56:35.81 ID:ETbbevVCa
ユーザのこと考えて作ったのが数10時間の説教ムービーか

91: 名無し 2019/08/16(金) 08:58:26.58 ID:wJsAU73za
小島は確かにコナミにとっては毒だったけど
メタルギアソリッドを小島無しで作れるとは思えない

93: 名無し 2019/08/16(金) 09:01:53.10 ID:n3iT5L990
ユーザのためを思うならKONAMIから逃げずにVを完成させるべきだったな

94: 名無し 2019/08/16(金) 09:02:31.05 ID:vON0ewsMa
ユーザーの事考えてゲーム作ってるなんて事言ってる割には、
なんで発売して早い段階でMGSシリーズの中古が溢れてるんだろうな。
ユーザーが面白いと思うゲームならあんなに中古に溢れるとは思えないんだがな。

106: 名無し 2019/08/16(金) 09:55:21.18 ID:sKoSQDJuM
せっかく離れたんだからやりたかった映画監督やればいいのに
何でこいつはゲームにしがみついてんの?

125: 名無し 2019/08/16(金) 13:21:18.17 ID:hLEptupEa

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コメント

  1. 名も無き魔人 2019/08/16(金) 15:42:26
  2. メタルギアのために潰した他のゲームのファンですけど
    善人面しないでください気持ち悪い死ね
  3. 名も無き魔人 2019/08/16(金) 15:46:52
  4. 監督はキモい陰キャさんの背伸び道具作らせたら世界一やぞ!
    大勢の陰キャさんがスネークの小粋な(w)セリフ真似してニチャァ…したり
    ゲームに出てきた銃の蘊蓄披露したりして周囲からバカにされたのだ
  5. 名も無き魔人 2019/08/16(金) 16:28:35
  6. ゲームを作り終えてないのに映画監督なんて無理でしょ
    今なら尚更社員がいるからゲーム作らないといけないし
  7. 名も無き魔人 2019/08/16(金) 16:49:23
  8. MGS3までは好きだったから、デスストでMGS1をやった時の様な感動をもう一度与えて欲しい
    デスストが面白いかどうかは、デスストの次に出る小島作品が売れるかどうかでプレイヤーの本当の評価が分かると思う
  9. 名も無き魔人 2019/08/16(金) 17:14:48
  10. デスストはメリケンナードの大好きなもん詰め込んでるっぽいから
    方向性としては間違ってないと思うが一般受けはわからん
  11. 名も無き魔人 2019/08/16(金) 17:35:36
  12. 小島もアレだけど今の社長がさらにアレだからな
    何でも切りまくって過去の栄光すら残っていないKONMAI
  13. 名も無き魔人 2019/08/16(金) 23:04:34
  14. 赤字が出なくても、予算がかかるって状況が嫌だったんだろ
    まぁ好きにソシャゲ屋さんでもうやってればいいさ

    濡れ手に粟なんて商売が未来永劫に続くとも思えんが