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Obsidian Entertainmentが制作をしている『The Outer Worlds』はフォールアウトのDNAを受け継いでいる - [ゲーム]PS4&XBOXOne関連記事

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Obsidian Entertainmentが制作をしている『The Outer Worlds』はフォールアウトのDNAを受け継いでいる



Obsidian Entertainmentが制作をしている『The Outer Worlds』はフォールアウトのDNAを受け継いでいるとしていて、フォールアウト元スタッフが多数在籍して、又ニューベガスは制作に携わっているだけに、比較される部分ですね。


Obsidian Entertainmentが制作をしている『The Outer Worlds』はフォールアウトのDNAを受け継いでいるとシニアナラティブデザイナー、Carrie Patel氏が語っていて、間違いなくフォールアウトニューベガスのようなDNAがあるとした上で、私たちのゲームは以前ベガスで働いていた多くの開発者がいて、ティムとレナードは元フォールアウトゲームに取り組み、セミオープンな世界、クエストを完了して達成するオープンなアプローチ、柔軟なプレイヤー手動のストーリーライン、それらはすべてニューベガスのようなゲームにも存在するDNAであって、しかし、このIPは私たちが新しく作成しているものなので、プレイヤーはかなり独特なゲームという印象をもつだろうとしています。


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■フォールアウトとObsidian Entertainment
元々Obsidian Entertainmentという会社は、インタープレイ・エンターテインメン傘下のブラックアイル・スタジオの元スタッフが作り上げた会社で、インタープレイが経営破綻に伴い、フォールアウトの権利がベセスダに売却、及び譲渡されて、その際、フォールアウトニューベガスを制作するに至り、今回オリジナル作品を手掛けることになったものの、そのDNAが作品に色濃く反映されているとインタビューで伝わったものになっています。

■今はXBOXゲームスタジオの子会社
本作はPS4とXBOXOneでリリースされるものの、本作を制作中にマイクロソフトに買収され、ファーストスタジオとしての役割を果たすよう傘下に加わります。そのため、PS4で出る最後の作品であり、成功、失敗如何に関わらず、今後一切プレイステーションで同社のゲームが遊ぶことができなくなることを意味していて、マイクロソフトが強力なIPを手に入れることができるか注目されます。

■Obsidian Entertainmentの現状は?
社員数は約100名程度、The Outer Worldsは3年前から取り組んできたIPであり、プレイするキャラクターによって、ゲームの世界観や役割が変わり、マルチエンディング制であって、又すべてのNPCを殺すことも可能である独特のゲーム性もあり、オンライン要素はなし、DLCについては検討中という段階で、プレイ時間は何度もプレイ可能なゲーム性になっており、2度目以降のゲーム性も十分堪能できるように仕上げてあるそうです。


新進気鋭のゲーム会社といったところですね。マイクロソフトが買収するとは目の付け所がいいですね!

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