1: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 04:07:32.86 0
スマホの写真一枚にも満たない容量にすべてのデータが入ってたって凄くね?
2: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 04:10:07.25 0
スマホがすごいのか
昔のゲームがすごいのか
難しいところではある
昔のゲームがすごいのか
難しいところではある
3: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 04:10:13.00 0
別に
今のゲームだって容量取られてるのはグラフィックや音楽だし
ゲームプログラム自体は軽いしドット絵と内蔵音源は容量食わないからな
今のゲームだって容量取られてるのはグラフィックや音楽だし
ゲームプログラム自体は軽いしドット絵と内蔵音源は容量食わないからな
6: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 04:15:58.71 0
golangはHello worldだけなのに
オブジェクトが2Mもあった
オブジェクトが2Mもあった
7: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 04:18:47.72 0
1bit脳で生きてる俺の方がすごい
9: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 04:32:04.23 0
「100メガショック ネ・オ・ジ・オ!」だって
別の言い方すると「約12MBぐらいショック ネ・オ・ジ・オ!」だからね
バイトに直すと
別の言い方すると「約12MBぐらいショック ネ・オ・ジ・オ!」だからね
バイトに直すと
10: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 04:38:15.14 0
ずっと100MBだと思ってたら100Mbitかよ!
だまされた!
だまされた!
62: 名無し募集中。。。 2019/08/25(日) 03:37:59.45 0
>>10
ゴエモンの2メガ!もバイトじゃなくてビット
つまり256k
ちょっとしたエクセルのファイルと同レベル
ゴエモンの2メガ!もバイトじゃなくてビット
つまり256k
ちょっとしたエクセルのファイルと同レベル
11: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 04:43:36.10 0
12: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 04:45:29.87 0
テトリスも500文字くらいのコードで動かせる
14: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 05:02:28.03 0
スマホってそういえばゲームウォッチみたいやね
15: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 05:07:09.49 0
容量節約が既に難解パズル
16: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 05:08:44.04 0
FCのDQ1が512kb(=64KB)だからな
17: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 05:48:19.88 0
全角32000文字というと
原稿用紙で80枚か
原稿用紙で80枚か
20: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 06:08:34.35 0
フロッピーディスク一枚で
Xウイングでのデススター突入を3Dで体験できたSTAR WARS
Xウイングでのデススター突入を3Dで体験できたSTAR WARS
34: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 11:51:15.00 0
>>20
x68kのやつ?
x68kのやつ?
21: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 06:16:29.56 0
55: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 23:50:35.88 0
>>21
動作がこんなにキビキビと軽いのか
動作がこんなにキビキビと軽いのか
58: 名無し募集中。。。 2019/08/25(日) 02:45:48.70 0
>>55
エミュレータか何かじゃないかなあ
こんなじゃなかったような記憶
エミュレータか何かじゃないかなあ
こんなじゃなかったような記憶
23: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 07:25:01.96 0
OPやら使える文字の種類を厳選する程逼迫してるのに
ぱふぱふを削らなかった堀井神
ぱふぱふを削らなかった堀井神
35: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 11:56:28.42 0
>>23
DQ3は容量あったとしても計画にあったオルテガのバトルはいらんかった
ただパッケージ画像のような画像を1と2のように出してくれるだけで良かった
どうせ子供ははよ本編遊びたいんだからな
DQ3は容量あったとしても計画にあったオルテガのバトルはいらんかった
ただパッケージ画像のような画像を1と2のように出してくれるだけで良かった
どうせ子供ははよ本編遊びたいんだからな
25: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 10:36:59.56 0
ゲームの容量ってほとんど画像データだからね
昔は画面が512×256で16色とかだから
昔は画面が512×256で16色とかだから
28: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 11:31:40.27 0
夢が詰まってたよな
29: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 11:39:39.80 0
DQ1のデータ節約は泣けてくるレベル
主人公がカニ歩きなのも
全てのカタカナが使えないのも
容量が少ないのがいけないんや!
主人公がカニ歩きなのも
全てのカタカナが使えないのも
容量が少ないのがいけないんや!
46: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 19:09:04.87 0
>>29
そんなソフトが150万本も売れてサーセンw
そんなソフトが150万本も売れてサーセンw
30: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 11:41:56.59 0
クリフトはクりフト
33: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 11:44:48.13 0
ダークドラゴンよりダースドラゴンの方が結果的になんかかっこいい
36: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 11:58:25.88 0
アルゴスの戦士 アーケード版 512キロバイト ファミコン版 1メガバイト
38: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 12:42:33.67 0
>>36
それバイトでなくてビット
それバイトでなくてビット
37: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 12:17:22.73 0
DQ3のOPは容量の都合とはいえあれで大正解だった
EDで鳴るファンファーレのカタルシスたるや
ロト誕生の瞬間ってのも相まって最強にドラマチック
EDで鳴るファンファーレのカタルシスたるや
ロト誕生の瞬間ってのも相まって最強にドラマチック
40: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 12:46:38.86 0
使う文字を制限してテキスト作ってたらしいな
41: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 13:17:19.75 0
ちょっと話は違うが
PS2のバーチャファイター4がハードオフで100円だったから買ってきたけど
DVDじゃなくてCD-ROMなのな
あの頃ってそんなに注力されてなかったっけバーチャって
いやDVDにしてムービーとか入れることが良いことだってワケでも無いが
PS2のバーチャファイター4がハードオフで100円だったから買ってきたけど
DVDじゃなくてCD-ROMなのな
あの頃ってそんなに注力されてなかったっけバーチャって
いやDVDにしてムービーとか入れることが良いことだってワケでも無いが
42: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 13:54:16.84 0
8bitのZ80は、最大64KBytesでそれでゼビウスとかが動いていた
52: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 22:47:16.87 0
ドラクエ4はデスピサロの変身シーンに
定価の8500円の500円分かかってるって
学校では常識になってたなw
定価の8500円の500円分かかってるって
学校では常識になってたなw
53: 名無し募集中。。。 2019/08/24(土) 23:30:27.97 0
ドラクエ4のAIってどういうアルゴリズムだったの?
当時ディープ・ラーニングとかなかっただろうし
当時ディープ・ラーニングとかなかっただろうし
66: 名無し募集中。。。 2019/08/25(日) 08:04:12.68 0
>>53
こぼれ話聞いてる限り単純にスイッチのオンオフだけらしいが
こぼれ話聞いてる限り単純にスイッチのオンオフだけらしいが
81: 名無し募集中。。。 2019/08/25(日) 14:26:14.38 0
>>53
ホイミを使った時のHPを記憶して3ビットでランク付けしてバックアップに保存て聞いたことがある
それに従い戦闘中の閾値にしてる
ホイミを使った時のHPを記憶して3ビットでランク付けしてバックアップに保存て聞いたことがある
それに従い戦闘中の閾値にしてる
60: 名無し募集中。。。 2019/08/25(日) 03:26:06.31 0
PS3でも5GB前後
今の現行機は100GB余裕で超えるソフト増えてきてるから困る
今の現行機は100GB余裕で超えるソフト増えてきてるから困る
67: 名無し募集中。。。 2019/08/25(日) 08:07:07.13 0
処理落ちとかそれ含めて難易度調整してるから
マシンパワーのある環境で遊ぶと無理ゲーになるシューティングもあるんだとか
マシンパワーのある環境で遊ぶと無理ゲーになるシューティングもあるんだとか
68: 名無し募集中。。。 2019/08/25(日) 08:09:10.68 0
グラディウスの弾除は処理落ち前提なところがあるよな
69: 名無し募集中。。。 2019/08/25(日) 08:13:29.80 0
ゲームの面白さに容量関係無いのがよく分かるな
70: 名無し募集中。。。 2019/08/25(日) 08:19:01.80 0
ほんそれだよな
上のスターウォーズとか今でもドキドキしちゃうもん
上のスターウォーズとか今でもドキドキしちゃうもん
72: 名無し募集中。。。 2019/08/25(日) 08:37:51.18 0
スターウォーズはさすがにグラフィック良い方が良いんじゃね
同じシステムで映画並みのもの作れたらそっちのが
同じシステムで映画並みのもの作れたらそっちのが
73: 名無し募集中。。。 2019/08/25(日) 08:43:01.10 0
40年くらい前に打ち上げられた宇宙衛星ロケットが未だに 活躍して
宇宙の映像を記録してるけどそれって5MB しかないらしいぞ
宇宙の映像を記録してるけどそれって5MB しかないらしいぞ
74: 名無し募集中。。。 2019/08/25(日) 08:47:16.63 0
コング2の怒りのメガトンパンチも容量凄かったんだっけ
75: 名無し募集中。。。 2019/08/25(日) 08:52:41.41 0
キングコング2も阿呆みたいにマップが広かったな
でも面白かった
でも面白かった
76: 名無し募集中。。。 2019/08/25(日) 10:51:44.30 0
大容量は概ねグラフィックのタイルパターンに費やされてる
1メガあればゼビウスも地上絵をカットせず作れた
1メガあればゼビウスも地上絵をカットせず作れた
77: 名無し募集中。。。 2019/08/25(日) 10:57:32.31 0
木こりの与作からやり直せお前ら
転載元:https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1566587252/
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「こいつ天才だろ…」って思ったスレタイ挙げてけ
探偵ナイトスクープヤバイやろ…シャレならん
お前らどうせ文明が崩壊した後の荒廃した世界設定とか大好きなんだろ
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