1: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:24:53.23 ID:lRkq08q7d
ゲームってもっといろんな要素で出来てるんだぞ
【おすすめ】
334: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 21:09:52.11 ID:yv8vDwaz0
>>1
EAとactivitionはやめると言ってるな
特にアクティは「映像を10から11にするだけで開発費が倍になるからもう嫌だ」って言ってる
あとUBIも事実上の脱落
ロックスターのプロデューサーはRDR2が想定より売れてないのは映像面のこだわりが足りないからって言ってるから加速しそう
736: 名無しさん必死だな 2019/09/28(土) 13:58:19.42 ID:sPGCBp9U0
>>1
ゼルダもポケモンも2Dに戻すべきだな
2: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:25:37.46 ID:cUrHxKIU0
そんな主義はない
3: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:26:19.50 ID:QIcLKlq2d
グラも内容も大事
6: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:29:51.02 ID:Iear+dIKd
グラフィック主義と言うか
解像度主義だよな
8: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:31:31.60 ID:Q+Jt7p45d
PCでやる人少ないからグラ至上主義ではもともとない
面白いゲームが少ない陣営がマウント取るためにグラ比較をしてる
12: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:32:57.02 ID:IrH04CGX0
ガントレット
13: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:33:16.79 ID:ju4f0+Mr0
世界的な潮流としてはもうグラフィック至上主義は終わってるだろ。
それに気づいていない一部の勢力は残っているが…
16: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:34:46.10 ID:QDfQPXvR0
・テクスチャがくっきりしている
・草が沢山生えている
・解像度が高い
・遠くまでくっきりしている
・ジャギが無い
絵は下手でもこれだけ守っていればいいんだろ?
18: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:35:07.48 ID:R/2vaJAV0
グラなんか良いほうがいいに決まってる
24: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:40:21.27 ID:ju4f0+Mr0
>>18
グラが良いほうがいい、ってのは今でも変わってないが(もちろんグラが良さはフォトリアルさだけではない)
グラフィック”至上主義”、つまりグラの良さが最重要であとはしょぼくてもいい、って時代が終わったってことだろ
19: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:35:22.38 ID:rFOBCO37C
金かけたゲームが結果的にグラフィックが良くなってるだけじゃね
グラだけ追求してほか捨てますなんてのは海外でも少ないぞ
22: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:39:39.29 ID:oB5Bh8Bma
グラ至上というか、解像度至上主義だな
荒くてもいいグラなんていっぱいあるし
23: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:39:57.70 ID:vd2DhfIu0
グラはグラでも=フォトリアルになるのが良くない
28: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:45:37.84 ID:TfDVev0za
時代に合った最低限のグラが無いと見向きもされない
せっかくいいゲームでもグラが悪いせいで売れないとか残念すぎるだろ
33: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:46:49.25 ID:Q+Jt7p45d
そろそろグラが必要なゲームも中身もないと生き残れない時代になってきた
グラがそんなに必要ないゲームに力入れるとか、アイデア勝負、金かけてグラも中身も充実させるか
これまでの遺産の続編だけでは厳しい時代
35: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:49:56.39 ID:ua2IK27Z0
今の時代グラが「汚い」なんて認識もってるやつほとんどいないからな
優劣煽りたいから使われるだけで
48: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:56:58.87 ID:WasOkObq0
グラはまだわかるけどFPSはいらん
53: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:01:22.17 ID:FKuc/8kY0
まあ世界的に凄くリアルなグラフィックこそが至高!って勢力が大半を占めているのならジオーダーやアンセムはあんな評価受けなかったよな
57: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:03:21.17 ID:E7zv29hs0
>>53
初報から劣化してるからアンセムはそこまでグラすごくない
作りこみ甘い
61: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:10:35.94 ID:E7zv29hs0
グラビティデイズ2とかもうちょっと中身考えて作ってたら神ゲーだったな
コンセプトがゲーム性を邪魔してた
62: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:11:00.37 ID:oa8PnQfb0
第一印象って大事だからな
ショボかったりゲームに合ってないと客が離れる
65: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:13:20.26 ID:E7zv29hs0
ゲームらしいゲームって世代によって違うし
ラスアスみたいなのがゲームらしいって思う世代も少なくないぞ
67: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:16:06.55 ID:qDMIgn/oa
正直ゼルダはショボグラで60fpsの方が良かった
71: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:20:03.91 ID:mWTFSDpP0
アクションゲームはグラフィック綺麗な方がいいとは思うけど、RPGはオクトラみたいなドットがいいなあ
据置でドットゲーは売れないんかもしれんけどさ
75: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:24:47.80 ID:F4GOe6im0
グラ至上主義×
フォトリアル至上主義○
81: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:28:36.59 ID:vuMZdlYtd
グラフィックが凄い!グラフィックがショボいwって言うのを
(グラフィック以外は全て駄目だけど)グラフィックが凄い(からこのゲームは凄い!)
グラフィックがショボい(から中身は関係なくクソゲー)
って脳内変換してる奴、居ると思います
82: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:30:13.14 ID:tl5O5ZnD0
グラフィック至上主義とかハードメーカーの幻想だよ
事実RTXシリーズとかレイトレ凄いね良かったねレベルで売り上げはサッパリ
CSを捨ててスマホゲーやブラウザゲーにハマる人も多数
83: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:32:31.10 ID:E0m8n1zc0
グラは良い方が良い
PS3ソフトのリマスターでも今見るとショボいなあってやる気薄れるもん
84: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:33:47.27 ID:jrGDF/AJd
フォトリアル大好き過ぎてトゥーン調になるとすぐ手抜き連呼する奴いるよな
96: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:46:29.75 ID:lRkq08q7d
いやさ、グラフィックは大事な要素だと思うよ?
でも〇〇しか認めない!〇〇じゃないと糞!って言うのは違くない?
そのグラフィックにしてもいろんなパターンがあるわけじゃん
要はそのゲームにあったグラフィック(絵作り)が出来ているかのが重要なんじゃねーの?
ゲーム性もテーマも何もかも違うゲームのグラフィックだけ比べて優劣つけるのは間違ってるだろ
98: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:47:39.95 ID:LJ4+eqWj0
やっぱりジャギが多いと萎える
どうしてもできるようなら3Dゲームつくらないで欲しい
100: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:50:12.65 ID:i013cFvw0
グラがどうでもいいなら現実で綺麗な景色を見ても感動しないし美人もブスも関係なく愛せるってことか?
101: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:53:15.73 ID:FKuc/8kY0
>>100
むしろ最近のグラフィック重視のゲームは汚かったりグロテスクなものをリアルに作ってるイメージ
104: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:58:36.49 ID:0xk/LRw+0
>>100
ゲームと現実の区別もつかないのかい
106: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 14:01:15.18 ID:lRkq08q7d
>>100
その考え方自体が
ゲームをグラフィック(しかもフォトリアル限定)でしか評価してないって事だよね?
318: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 20:58:21.50 ID:Bxwvc7+Wa
>>100
グラフィックどうでもいいんじゃないよ
カクカクやロード凄い遅くて無理するなるなら程々でいいってだけ
105: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 13:59:54.12 ID:bkbM/AJC0
至上主義じゃないぞ
グラが良いか悪いのどちらが好きかって聞かれたら
クソグラが好きとは言わないだろう
110: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 14:07:19.05 ID:0/C/AiKN0
中身がアレでも見た目がよいと売れるんだもの
それが続く限りは終わらないよ
120: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 14:20:00.18 ID:yaigMqVr0
FFというグラフィック至上主義を作りだしその主義をへし折った存在
124: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 14:23:06.52 ID:0/C/AiKN0
中身を良くするっていうのは絶対的な指標が無いから
そこを目指すのはゲーム作る側にとっては難しいんじゃね
グラは作業的には大変だろうけど成果は分かりやすいし
127: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 14:27:15.06 ID:DTVViLeHd
極論するとグラフィックはグラフィッカーの腕の良し悪しでしか無いのでゲームの内容とは無関係なんだよな
ゲームデザインとかシステム考えるのもストーリー作るのもバランス調整するのも全部別人
どの辺にトレードオフになる部分があるのかがわからない
134: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 14:47:21.73 ID:Wwh4eAkg0
アンセムとか蓋を開けてみればあんな惨状じゃん
109: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 14:06:21.96 ID:ORWHsuJ+d
グラは分かりやすいからそこを突き詰めたくなるのはわかる
問題は中身がアレな場合が多すぎ
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コメント
綺麗なものなら解像度上げなくてもいいんだし。
1、ビジュアル〇内容×
2、ビジュアル×内容〇
2のほうが楽しめるな
だから苦肉の策でVRやら体感やら出したんだろうけど・・・。
後はeスポーツくらいか、あれもダクソ駅伝みたいな感じにした方が客呼びやすいと思うんだよな。
具体例をあげてみなヨ。ビジュアル×の商業作品自体少ないから。
アニメなんて1にビジュアル、2は音楽、シナリオなんてその次だろって
原作の話になるけど東方とかひぐらしはそうじゃない?
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