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ラストオブアスパート2では、ノーティードッグが技術的な面でハードの限界まで押し上げた作品に仕上げると意気込む - [ゲーム]ソニー関連記事

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ラストオブアスパート2では、ノーティードッグが技術的な面でハードの限界まで押し上げた作品に仕上げると意気込む



ラストオブアスパート2では、技術的な面でハードの限界まで押し上げた作品に仕上げると意気込んでいて、PS4の優れたグラフィックを体験できる貴重な1本になりそうで、その辺も楽しみの1つですね。


ラストオブアスパート2では、ノーティードッグが技術的な面でハードの限界まで押し上げた作品に仕上げると意気込んでいて、過去10年間、スタジオは新しいゲームに対し、コンソールゲームがどれだけ優れているかを追求してきて、そのため、メモリ、計算能力、画面に表示できる敵の数、レベルサイズが限界に達し、はるかに広い環境と、感染した大群のシーケンス、より大きなスペースで、敵のいくつかの部隊を持ち、又大幅に改善されているのはアニメーションであって、ノーティードッグが新しいモーションマッピングシステムを使用していて、エリーだけではなく、すべてのキャラクターに用いており、エリーが最高のサードパーティーアクションキャラクターの1人になるだろうとしています。


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まさに職人集団といった感じで、PS4の限界を見られるのはうれしい1本になりそうですね。

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