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Wizardry同人誌 ウィザードリィの深淵 II 「前作に続いてこれは凄い一冊ですよ!」 : アキバBlog
2019年11月04日

Wizardry同人誌 ウィザードリィの深淵 II 「前作に続いてこれは凄い一冊ですよ!」

サークルゆずもデザイン「ウィザードリィの深淵 II」 サークルゆずもデザインのウィザードリィ同人誌『ウィザードリィの深淵 II』がZIN秋葉原店に3日に入荷した。表紙は『関係者インタビューとコラムで再びウィザードリィを掘り下げる!』、『深淵…さらにその闇深き先を彷徨えん』で、小澤至論さんの感想『前作に続いてこれは凄い一冊ですよ!』などがある。
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サークルゆずもデザインのウィザードリィ同人誌「ウィザードリィの深淵 II」
サークルゆずもデザインのウィザードリィ同人誌「ウィザードリィの深淵 II」入荷
「関係者インタビューとコラムで再びウィザードリィを掘り下げる!」

「ウィザードリィの系譜を振り返るのは間違っているだろうか」
ウィザードリィの系譜を振り返るのは間違っているだろうか(ずんこ。氏)「この項目では、膨大に拡がったウィザードリィ・シリーズを改めて振り返ってみようかと思います」

ウィザードリィの系統図
「ウィザードリィの系統図―本家―」

黒須一雄氏のインタビュー
プログラマー:黒須一雄氏のインタビュー 「ナムコで辣腕を振るった名プログラマ。退社後に同志らとゲームスタジオを立ち上げ、FC版ウィザードリィに携わる。ナムコ時代とウィザードリィ制作の苦労話、そしてFC版の2つの謎について語っていただいた」

サークルゆずもデザインのゲームレジェンド32新刊、ウィザードリィ同人誌『ウィザードリィの深淵 II』が、COMIC ZIN秋葉原店に3日に入荷した。

『ウィザードリィ』は、ウィキペディアによると『1981年に米国のSir-Tech社か発売されたコンピュータ・ロールプレイングゲーム』、『現在の家庭用とパソコン用ロールプレイングゲーム(RPG)の発展に大きく影響したシリーズ。〜主観視点で表現される迷宮を探索し、目的の達成とキャラクターの成長を楽しむ事がプレイの目的』、『1987年に遠藤雅伸率いるゲームスタジオがファミリーコンピュータへの移植の実作業を行った。FC版ではBGMの作曲に羽田健太郎、登場モンスターのデザインや広告イラストに末弥純を起用』というゲームシリーズ。

同人誌『ウィザードリィの深淵 II』には、ロングインタビュー:プログラマー黒須一雄氏、エグゼクティブプロデューサー遠藤雅伸氏、漫画家の石垣環氏、メールインタビュー:外伝シリーズディレクター徳永剛氏、#4ゲームデザイナーのロー・アダムズ氏、上田和敏氏(女神転生)、新納一哉氏(世界樹の迷宮)、岩原ケイシ氏(ウィザードリィ ルネサンス)や、『ウィザードリィ』コラム・イラスト・4コマ漫画・思い出などを収録した計148ページもくじ)で、表紙は『関係者インタビューとコラムで再びウィザードリィを掘り下げる!!』、『深淵…さらにその闇深き先を彷徨えん』になってた。

感想には、青森ボードゲームクラブさん『今回も目眩がするくらいの力作です』、、ゆりいかさん『一番のお目当てはWiz#4のデザイナーであるホークウィンド卿のインタビュー。日本語版の訳者である多摩豊氏への言及もされている』、No.A[のあさん]さん『みごたえ抜群のボリューム。ダンジョンRPGの系譜図は穴が開くほど見ていたいほど楽しいw』、小澤至論さん『前作に続いてこれは凄い一冊ですよ!個人的にはロー・アダムズさんのインタビューで90年代の思い出がキラキラと語られてる所にグッと来ました!』などがある。

なお、サークルゆずもデザインPin氏は、同人誌『ウィザードリィの深淵 II』の後書きで、『まさかの2冊めです。私が一番ビックリです(笑)。「深淵I」を出した時に「これ以上ないものを作りきったのでパート2は無い」とツィートしてましたが、人間やれば出来るもんですね(笑)。これもひとえに皆様のご協力の賜物です』、『実は次の「深淵III」もぜひ作りたいと考えております。というのも、あと2人のキーマンであるアンドリュー・グリーンバーグさんと、三田浩ディレクターに辿り着けていないからです。このお2人のインタビューが取れれば、「ウィザードリィの深淵 III」を出します!』などを書かれている。

サークルゆずもデザイン / COMIC ZIN通販「ウィザードリィの深淵 II」

人間と闘う人間たち―ヒューマンエネミーに関する一考察―(かどいようへい氏) 「Wizardryというゲームに触れ、そのプレイにどうにか馴染んできた頃に、違和感を覚え始めた点がある。“このゲームにはヒューマンエネミーが多すぎるのではなかろうか”」

エグゼクティブプロデューサー:遠藤雅伸氏インタビュー 「ナムコ入社後すぐにゼビウス、ドルアーガの塔というゲーム史に残る作品を世に出すも、独立しゲームスタジオを設立。長年ゲームづくりに関わり、学術的な研究をすすめる遠藤氏にこれまでの経緯と理念についてお聴きした」

ウィザードリィのコミカライズを担当された漫画家:石垣環氏インタビュー 「満身創痍で描きあげたウィザードリィ漫画。ゲーム話はほぼ無いが、艱難辛苦のまんが道をともに辿ってもらおう」

「ウィザードリィの系統図―日本―」
上田和敏氏(女神転生)インタビュー
「フラックの由来について調べてみた」
「NJBP代表・市原氏、編曲・羽田氏に訊く!」
「Roe R.Adamsとの思い出」
#4ゲームデザイナー:ロー・アダムズ氏のインタビュー



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【関連リンク】
サークルゆずもデザイン Pin氏のTwitter / ホームページ
編集:ラッキィ氏のTwitter
ゲームレジェンド にて「ウィザードリィの深淵2」頒布開始! / サンプル(pdf)
COMIC ZIN通販「ウィザードリィの深淵 II」
ゲーム探偵団通販「ウィザードリィの深淵 II」
BEEP通販「ウィザードリィの深淵 II」

ウィザードリィという過去最高のゲームの思い出
ウィザードリィ - Wikipedia
ウィザードリィのシリーズ一覧 - Wikipedia
ウィザードリィとは - ニコニコ大百科
ウィザードリィ/ファミコン - YouTube

【感想リンク】
ダンジョンRPGの系譜図は穴が開くほど見ていたいほど楽しいw
これはもはや同人誌のレベルじゃない。文献だ!
今回も目眩がするくらいの力作です
前作に続いてこれは凄い一冊ですよ!
なぜ石垣環という漫画家が「消えた」のか、ようやく判って
黒須一雄さんのインタビューからいきなり面白い!が眠い!面白い!眠い!
一番のお目当てはWiz#4のデザイナーであるホークウィンド卿のインタビュー
黒須さんへのインタビューが超貴重
今回もむっちゃんこ凄い考察、内容…!


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