1: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:40:53.67 ID:F5W8VJUNp
『New GUILTY GEAR(仮)』にチップとポチョムキンが参戦。「今までできたことはすべて忘れてほしい」と語る新システム情報も

no title

本作では一発のダメージが大きく、連続技が苦手な人でも格闘ゲームとして楽しめることを意識したゲームコンセプトにて制作をおこなっているとのこと。
そして、今までの『ギルティギア』シリーズのシステムを残すのか残さないかではなく、すべてのシステムを整理した上で、本作にふさわしいかどうか、面白くする要素であるかどうかを判断し、再構築しているという。
シンプルながら奥深さを持たせるため、上級者が楽しめるシステムはなるべく減らさないようにしながら、初心者へのハードルを下げた形だとしている。



全文
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191104-105591/

4: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:41:46.98 ID:6iGPl94h0
ブレイブルーも同じようなこと言ってどんどん複雑にしていったよな。アホちゃう?

5: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:41:49.47 ID:gWH3KXc00
格ゲーに初心者なんてもう来ないぞ

13: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:42:49.11 ID:NsoI0pL90
シンプルな仕様(玄人しか出来ないコンボあり)

14: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:43:04.41 ID:S1TqQrYSF
今のところ決まってる参戦キャラやで

no title

23: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:43:48.82 ID:U2qdiWEud
>>14
初期メンバーしかおらんやん

36: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:44:33.04 ID:S1TqQrYSF
>>23
一応こいつは新キャラやな…

no title

no title

401: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 19:02:31.03 ID:aKUus17c0
>>14
懐かしい面々やんけ

15: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:43:07.98 ID:U2qdiWEud
まずゲーセンで新作出すのがアカン
初心者がゲーセンに来るわけないやろ

16: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:43:14.55 ID:Bto2fflCD
差し合いゲーのほうが難易度高いんだよなぁ
いっそポッ拳みたいにじゃんけんゲーにすればええのに

17: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:43:21.58 ID:Sjfa8KVJa
みんな最初はそういうんだ

24: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:43:57.90 ID:S1TqQrYSF
まぁでも簡単にし過ぎると昔からのファンにはものたらんくなるし難しいとこやろな

48: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:45:05.39 ID:aodx+qWBp


https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191104-105591/
ガードに関する情報も明かされた。本作では、攻撃をガードするとリスクレベルが上昇し、キャラクターアイコンにその状況が表示。そしてリスクレベルが溜まった状態で攻撃を受けると、特別なカメラ演出のあるカウンターとなる。
また、空中ガードが可能になった。これまでのシリーズ作では、フォルトレスディフェンスにて空中ガードできたが、その場合はガード操作に加え指定のボタンを同時押しする必要があり、そうした複雑な操作を排除した形だ。

ただ、空中ガードをするとリスクレベルがより速く上昇してしまうため、中・上級者であれば従来どおりフォルトレスディフェンスを駆使することになるだろう。
なお、気絶や復帰時のよろけ、削りダメージによるKOは無くなった。直前ガードについては、ガード硬直が短くなるといった効果ではなく、テンションゲージが溜まるようになる。

98: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:47:20.60 ID:6psTM+BDd
>>48
何一つシンプルになってねぇやんけ

118: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:48:26.60 ID:I8XRhLwq0
>>48
ガード周りなんてガードクラッシュくらいでええのにな

65: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:45:51.80 ID:gRtX+iAFd
結局スマブラ方式しか無いんだよ格闘ゲーム玄人や開発者がコンボ長いの好きなのかもしれんが初心者はそんなのできないし最初に興味を持つことすらない

233: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:54:23.07 ID:QLC2KJ2i0
>>65
1対1じゃどうあがいても初級者が上級者に勝てないからな

68: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:46:06.21 ID:xqO9oitXa
おかしいって俺のコマンドが簡単すぎるって意味だよな?

no title

85: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:46:41.06 ID:S1TqQrYSF
>>68
p4uは同時押し多過ぎて逆に複雑過ぎたな…

131: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:49:05.05 ID:7XAKhyOm0
>>68
P4Uライト層はAしか使わんからそれで良かったやん

222: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:53:57.74 ID:KfNY8YPVd
>>68
図にABCDしかないのに2とかある時点でアカン

71: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:46:12.03 ID:VNl0Akow0
ギルティ伊藤も絶賛

91: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:47:00.31 ID:uQL02bIxd
>>1
前作の時も同じ事言ってたな
ギルティは格ゲーの中でも一番初心者に難しい

111: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:47:58.91 ID:IPF0AMfC0
ゲージが2本も3本もある時点で無理

163: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:50:51.17 ID:Bto2fflCD
コンボゲーにしても差し合いゲーにしても結局初心者は寄り付かんよ
じゃんけんでワンチャンないと

175: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:51:48.01 ID:IPeU6pG30
>>163
運要素強まると格ゲー好きな層が離れるで
そもそも一般受け狙うからいかんねん噛み合うわけないわ

213: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:53:34.26 ID:oyuTePeF0
>>163
そういう問題じゃないと思うわ
もう横画面1対1って時点で
今まで格ゲー触ってない人たちが手に取ることはない

225: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:54:09.19 ID:or57h6vfr
せや!世界で大流行のmobaとくっつけたろ!
no title

260: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:56:05.38 ID:FYVWl6FG0
>>225
完全にmoba先取りしてたやろ
なんか勿体ないよな石渡って

287: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:57:12.70 ID:or57h6vfr
>>260
割と面白かったし続編待ってるで

228: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:54:15.27 ID:VHO4XZO3a
新規取り込むことより格ゲー全盛期のときのおっさんたちに帰ってきてもらう方が楽な気がする

241: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:54:47.03 ID:lnTR05Ip0
ここの会社のアニメチックなグラフィックすごいよな

245: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:54:53.01 ID:VmSmp/cwK
対人はしんどいからな
COMと遊んでるくらいでちょうどいいわ

250: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:55:01.14 ID:mZ5nZABPa
やっぱりパンチキックガードの3ボタンで簡素なバーチャファイターが最強なんやね😁😁😁
no title

no title

257: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:55:33.67 ID:RGFRvVI70
>>250
せやな
しかも弱キャラでも勝てたからな

295: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:57:33.63 ID:mZ5nZABPa
>>257
せやね
バーチャはキャラ間の格差少ないから有能やったな
一応何人か強キャラもおるんやが

274: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:56:44.58 ID:kN4GcTH/a
>>250
足位置とか投げ抜け仕込みとかすげぇ難しかったぞ

297: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:57:37.87 ID:nKhZmEo20
ドラゴンボールもそうだけど結局格闘ゲーム初心者向け名乗っていいゲームじゃねぇわ
電撃もBBTAGも昇竜コマンド廃止しただけ

328: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:58:49.56 ID:bGafFjkpr
>>297
BBTAGは初心者向け名乗ってええやろ
正確には基本すら知らなくても糞ゲーすれば勝てるゲームやけど

335: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 18:59:11.49 ID:pqWR7fod0
格ゲーというかタイマンゲーやりたがらないのが増えたのはなんとなくわかるけどな
バトロワ系のゲームでワンチャン残り20人くらいのところまで残れるのと2本確実に取りに行かないといけないだったら
前者の方がまだパッと見のハードル低いやん

436: 風吹けば名無し 2019/11/05(火) 19:04:00.23 ID:+5EDswbV0
初心者がどうにか戦えるようになる要素を玄人が使ったら鬼のように強くなるんだろ

元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1572946853/
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