1: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 01:25:29.95 ID:OWZfqQ7l0
NewスーパーマリオブラザーズU
マリオカート8
大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU
スーパーマリオ 3Dワールド
スプラトゥーン
Wii Party U
Nintendo Land
モンスターハンター3(トライ)G HD Ver
マリオパーティ10
ドラゴンクエストX
※ゼルダはスイッチが出るの決まった後なんで除外
これだけ出してなにがそんなにユーザーに嫌われたんだよ
3DSと競合してて嫌われたのか?
【おすすめ】
34: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 02:33:33.25 ID:UhR+/zQT0
>>1
wiiUnkoという名に恥じないクソハードだったから
36: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 02:40:27.76 ID:ukV86FVR0
>>1
ゴギブリのネガキャンに屈したハード
4: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 01:34:28.10 ID:eJuTCLuL0
任天堂を信じて
予約して発売日に買ったのに酷すぎる
5: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 01:35:58.72 ID:BBQCtQiKp
確かに大爆死であるなか
一切の手を抜かず神ゲー供給し続け
買ったユーザーに損をさせなかった
わざわざBOWも最後に出した
この信頼がSwitchが結果に繋がってる
ただでは転ばない任天堂
7: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 01:38:01.43 ID:FnuJy7zF0
飛び抜けてハードもソフトも発売タイミング悪いよな
8: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 01:39:47.62 ID:9e00dcvU0
ソニーちゃんもあの時点で
ハイブリットとか考えつけとければよかったのに
9: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 01:40:07.69 ID:kKnnLOG+r
初年度にスプラトゥーン出せたら勝ってた
11: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 01:41:01.56 ID:X9zEC6Fn0
>>9
てかスプラ出せてなかったらマジでやばかったのでは
13: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 01:44:54.25 ID:FnuJy7zF0
>>9
それでもむり
12: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 01:43:18.21 ID:cf8XVczh0
名前のせい
Wii買った親御さんはWiiの後期型だと思ってWii Uを買わなかったんだよ
「スーパーWii」「Wii2」だったら売れてた
17: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 01:51:22.79 ID:4wO/bYGb0
>>12
買おうと思って調べればそれはすぐわかる
問題は買おうと思われなかったこと
16: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 01:50:50.42 ID:iIUo9AxH0
ロンチのニンテンドーランドからゲーム&ワリオにWii Party Uと
似たようなファミリー向けのパーティーゲー乱発してた印象
18: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 01:51:29.65 ID:1qA7qErnr
さっさとゼノブレイドクロスをリマスターしろ
20: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 01:53:18.79 ID:VJe1BzCe0
俺はソフト32本買ったぞ
神ハードやん
23: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 01:58:54.49 ID:iIUo9AxH0
>>20
よくそんな買ったな
歴代の任天堂ハードでWiiUほどゲーム購入意欲が湧かなかったハードは無いわ
21: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 01:53:53.50 ID:wP9ycuiJ0
子供「WiiU買ってー」
親「Wiiならもうあるでしょ!」
これがすべて
24: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 02:11:25.36 ID:tDhtNNR50
新しい事しなきゃ、って路線変更しすぎなんだよな
Wiiのスペック上げるだけで良かった
あとWiiUって語呂が悪くて言いづらいわ
何にせよスプラがヒットしたけど長引かせずにすぐにスイッチに繋いだのは良い決断だった
26: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 02:15:33.46 ID:+2dXQGfa0
スーファミよりあとは、3DSしか任天堂買ってなくて
Wii U買ってみたけど、2Dマリオもスーファミ以来でそれなりに楽しめた。
まあ一番やったのがドラクエ10だが。
28: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 02:25:15.78 ID:4DxMQMmsM
任天堂ハードは任天堂タイトルで牽引するしかないけど
その任天堂タイトルに据置を買わせるほどの訴求力がないから売れなかった
WiiUばっかり売れてないみたいに言われてるけど64GCの時点で全然売れてないからな
31: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 02:28:33.70 ID:9NpzcI0E0
一番都心通いの人間がよく見る駅の広告枠で延々カラオケの宣伝やってた初動の時点で死産が決定付けられたハードだった
32: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 02:29:27.04 ID:XgjEBtpI0
逆だな
switchが売れたのはポケモンGOが世界的に大ヒットしたから
33: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 02:32:57.30 ID:x3gVQvBZ0
スーパーなWiiと謳ってロンチが変化を感じにくい2Dマリオとかアホかと思ったね
40: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 02:57:14.41 ID:l1l72iRA0
Uがあったからこそのスイッチだしな
色々問題抱えてたけどいいハードだったよ
まぁ俺のは未だにDQ10専用機として現役だが
43: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 04:34:15.16 ID:dJYYTcu+0
当時のTVCMも見てたけどマジでWiiの周辺機器だと思ってた
45: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 04:54:01.07 ID:C4LSO8020
ロンチ後WiiU本体低スペが露呈したので後発マルチは全滅してVC機扱いになったからな
スプラが2年目に出てたら流れが変わったかもしれんけど
49: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 05:24:30.03 ID:C4LSO8020
WiiU売れたら売れたで互換機出せないのは分かっていたから
あえて売れなくしたと考えたほうが自然なのかもしれんな
53: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 06:10:26.00 ID:V4lYdOZD0
>>49
すごいな
おまえの
脳味噌
51: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 05:46:28.05 ID:YDHBBWvr0
2Dマリオは3DSでも出たばかりだったからか牽引力が弱かったな
54: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 06:20:59.33 ID:ItI/omvs0
Wiiの時に板でゲームプレイヤーじゃない層を取り込んだせいだろ
そして輪っかでまた同じ事繰り返してる
61: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 07:05:09.57 ID:C4LSO8020
WiiUの反省点っていうか元々スーファミから続けてきた25000円っていう路線があったからな
そのせいでロンチで白ベーシックという産廃が生まれ
省電力という名の糞スペ化したわけで
65: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 07:17:05.05 ID:RvoVxt1/a
ゼノクロやれるだけでswitchと同等の神ハード
72: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 08:29:05.88 ID:WJh2lMul0
コントローラーが産廃
あれだけカルト極まってた信者たちも
スイッチのコントローラーは別に叩いてないし
73: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 08:34:18.72 ID:94ukQD6RM
>>72
脆さで裁判までされてるが
74: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 08:37:00.57 ID:SzPZnfhw0
タブコンは結構好きだったけどなー
今のスイッチに比べると配線ゴチャゴチャなのがやっぱよくないね
3DSとはまた違った2画面の使い方でソフト難航だったのが一番良くなかったんじゃないかな
58: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 06:45:00.64 ID:C4LSO8020
むしろよく330万台売れたなって印象
実質任天堂ソフトとVCしかないから
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コメント
スーパーWiiとウルトラファミコンだったら歴史は(多少)変わってた
スイッチでもVC出してほしいけどオンラインのサービスあるし無理かな
ゴキ「WiiUはマジで爆死だった世なぁ・・・へへへ・・・・」
って昔を懐かしんで精神を安定させてるんだろうな・・・(哀)
任天堂のソフトすら焼き直しのNewマリオUだぞ
スイッチなんか1年目からブレワイやらスプラ2やら出てんだもん
スイッチは未だに半分はWiiUのベタ移植だな
売れてるけど
64かってGCスルー、Wii買ってWiiUスルー、今はスイッチで遊んでる。
これってソフト側から見たら何も問題無いんだよな。WiiでGC遊べたしスイッチにWiiUのゲームは移植され捲ってる、
「ファーストタイトルをどれだけ投入出来るか」が生命線なのに全然だったからな
HDでの開発に慣れてなかったんだろうけど
ただそれだけの事(`・ω・´)キリッ
Wiiも瞬間最大風速はすごかったけど、実は日本じゃ言うほど売れてない
累計で3年経過時のSwitchにやっと勝てるくらい
ソフトもSwitchの方がずっと多いしな、あくまでWiiはブームに乗っただけの鬼っ子だったと思う
それを製品として発売してしまって結局台数は伸びなかったが、ソフト供給もチャントやって、スプラトゥーンと云う新規知財まで確率したんだから、ゲーム関連企業としての底知れぬ力を感じるわ。
当初予測されてたのはWiiにスペックを足したWiiHDだったが、素直にハード面の強化のみに特化してれば十分に戦えたはず
箱oneよりちょい落ちる程度のスペックでも、結構いけたと思う
WiiUとnew3DSはソフト開発の共通化を狙ったものだったろ
次に据え置きと携帯を一体化する発想に変えたのが凄い
ゴキ「ウリ達が認めないからwiiuが黒字でも失敗ニダ!ウリ達が認めるから9000億赤字でもPS3は大成功ハードニダ!ニートだから経済の事はよく分からないニダ!」
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