先日US版PS.Blogで行われた「PlayStation®.Blog Game of the Year 2019」の入賞作品を発表!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9273/20191225-gameoftheyear2019.html
2019年も注目のゲームから全く新しいジャンルのゲームまで、様々なゲームが発売されましたね。そこで今回は、先日US版PS.Blogで行われた投票イベント、「PlayStation®.Blog Game of the Year 2019」の結果を発表します!
プラチナからブロンズトロフィーでランク付けするこのイベント。昨年は、大ヒットした『ゴッド・オブ・ウォー』が複数の部門を通してプラチナトロフィーを獲得しています。今年の投票数は部門を合わせると約100万票と今年発売されたゲームのファンの多さが感じられる結果となりました。
(中略)
Best Narrative(ストーリー部門)
・『DEATH STRANDING』
・『Days Gone』
・『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』
・『キングダム ハーツIII』
特別賞
『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』、『アウター・ワールド』、『A Plague Tale: Innocence』
Best Graphical Showcase(グラフィック部門)
・『DEATH STRANDING』
・『バイオハザード RE:2』
・『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』
・『デビルメイクライ5』
特別賞
『Days Gone』、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』、『Mortal Kombat 11』(モータルコンバット11)
Best Art Direction(アートディレクション部門)
・『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
・『デビルメイクライ5』
・『CONTROL』
・『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』
特別賞
『アウター・ワールド』、『クラッシュ・バンディクー レーシング ブッとびニトロ!』、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
Best Soundtrack(サウンドトラック部門)
・『DEATH STRANDING』
・『キングダム ハーツIII』
・『デビルメイクライ5』
・『Days Gone』
特別賞
『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』、『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
Best Multiplayer(マルチプレイヤー部門)
・『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』
・『エーペックスレジェンズ』
・『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』
・『DEATH STRANDING』
特別賞
『ボーダーランズ3』、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』、『クラッシュ・バンディクー レーシング ブッとびニトロ!』
Best Role-Playing Game (RPG部門)
・『キングダム ハーツIII』
・『アウター・ワールド』
・『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
・『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』
特別賞
『英雄伝説 閃の軌跡III』、『Path of Exile』、『ドラゴンクエストビルダーズ2』
Best Action Game(アクション部門)
・『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
・『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー™』
・『デビルメイクライ5』
・『バイオハザード RE:2』
特別賞
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』、『Days Gone』、『DEATH STRANDING』
Best Sports Game(スポーツ部門)
・『クラッシュ・バンディクー レーシング ブッとびニトロ!』
・『FIFA 20』
・『NBA 2K20』
・『MLB The Show 19』
特別賞
『eFootball ウイニングイレブン 2020』、『Madden NFL 20』、『F1 2019』
Best Ongoing Game(長期ゲーム部門)
・『ファイナルファンタジーXIV』
・『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
・『レインボーシックス シージ』
・『No Man's Sky』
特別賞
『フォートナイト』、『Destiny 2』、『エーペックスレジェンズ』
Best Independent Game(インディーズ部門)
・『A Plague Tale: Innocence』
・『Outer Wilds』
・『Indivisible』
・『The Messenger』
特別賞
『Slay the Spire』、『Sayonara Wild Hearts』、『Frostpunk』
Best PlayStation Console Exclusive (PlayStation Exclusive ゲーム部門)
・『DEATH STRANDING』
・『Days Gone』
・『メディーバル 甦ったガロメアの勇者』
・『JUDGE EYES:死神の遺言』
特別賞
『アッシュと魔法の筆』、『MLB The Show 19』、『Blood & Truth』
Best Performance(パフォーマンス部門)
・ノーマン・リーダス(サム・ポーター・ブリッジズ)、『DEATH STRANDING』
・マッツ・ミケルセン(クリフ)、『DEATH STRANDING』
・サム・ウィットワー(ディーコン・セントジョン)、『Days Gone』
・クラウディア・ドゥーミット(ファラ)、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』
特別賞
メリッサ・ハッチソン、アッシュリー・バーチ、トミー・アール・ジェンキンス
Gaming Moment of the Year (最高の瞬間)
・『バイオハザード RE:2』:タイラントとの遭遇
・初めてBTに捕まった瞬間、『DEATH STRANDING』
・『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー™』:クライマックスシーン
・『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』:予想だにしない獅子猿との戦い
特別賞
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』:フラッシュバックシーン、『Days Gone』:初めての大群討伐、『CONTROL』:灰皿の迷宮
Best PS VR Experience(VR部門)
・「No Man's Sky Beyond」
・『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』
・『L.A.ノワール: VR事件簿』
・『Blood & Truth』
特別賞
『アッシュと魔法の筆』、『Trover Saves the Universe』、『みんなのGOLF VR』
Best PS4 Game (PlayStation®4ゲーム部門)
・『DEATH STRANDING』
・『バイオハザード RE:2』
・『キングダム ハーツIII』
・『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
特別賞
『Days Gone』、『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー™』、『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』
Most Anticipated Game(注目のゲーム部門)
・『サイバーパンク2077』
・『FINAL FANTASY VII REMAKE』
・『Ghost of Tsushima』
・『Marvel's Avengers(アベンジャーズ)』
特別賞
『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』、『ELDEN RING』、『ドラゴンボールZ KAKAROT』
Studio of the Year(ゲームスタジオ部門)
・コジマプロダクション
・CAPCOM
・スクウェア・エニックス
・Respawn Entertainment(リスポーン・エンターテインメント)
特別賞
Bend Studio(ベンドスタジオ)、 Obsidian(オブシディアン)、 Infinity Ward(インフィニティワード)
この記事への反応
・怒涛のデスストで草
・デスストすげぇ・・・!!
・KH3評価高すぎねえか⁉️他に候補作無かったの⁉️とくにRPG部門
・今年は日本のデベロッパー製ゲームが健闘しているな。
・デスストランディングが総なめだ。 驚きなのは、この中に出てくるゲーム、一つも遊んでいないということ。
・デス・ストランディング&コジプロ無双だな ところでインディーでシルバートロフィー取ってるIndivisibleの日本語版はいつになったら出るんじゃ?
・デススト凄いな。流石コジマ監督。CAPCOMもスクエニもフロムもランクインしてるからこれからも純粋に作りても遊びても楽しめるゲームつくって欲しいな。
で、ロストプラネットの新作はまだかねCAPCOM。
・世界が夢中になっている。そうじゃない?そうだろう。
・キングダムハーツ!!!!!入ってる!!!!!!!!
嬉しい!!!!!!!!!
・DEATH STRANDINGもっと売れて欲しいなぁ
やっぱりデスストだらけ!
そして「最高の瞬間」部門はわかりみしかなかった
そして「最高の瞬間」部門はわかりみしかなかった
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/(●) (●)\
U dl♀I♭ U
/(●) (●)\☝️
U dl♀I♭ U
負けを知りテェ!
☝️ヤ←
💩
☝️
言われてたけど全然そんなことないな
存在感あるわ
勘弁してくれマジで
あんま1stばかっりだと3rdからそっぽ向かれるぞ
💩清し、この夜、星は光りぃ〜
PSはソフト豊作だったな
💩コ、コラ〜ァアァアァアァ
なんか最近の洋ゲーがしょぼすぎる
海外のレビューサイトにまで金を渡して評価下げ工作した会社とか初めて見たわ
工作堂ええ加減にしろよ?
今年はやっぱりSEKIRO 、バイオRE2だよなぁ
推されてるのは技術力とビックバジェットだから
どんどん追いついてきて色々出来るようになれば丁寧に作って
発想力のある国産タイトルは強い、逆に言うとPS2期のあとPSPやDSに逃げたから技術がクソほど遅れることに
なったんだよなPS3でてもしばらく日本メーカーまともなソフト出せなかったし
ツシマは分からん
繰り上げ当選的にデスストって感じ
今年は全体的に及第点越えてるけど期待しすぎたかな?みたいなのばっかりだった。洋ゲー国産ともに
メタスコアも低いのに何言ってんの?
デスストが期待外れだったのは事実だよ
豚がいくら吠えようが実際の「PSユーザーの意見」が1番信用出来るわなw
PS民あっちこっちに凸してクレーム入れまくってただけじゃねーか
お陰でデススト賞獲っても海外でも何か微妙なネタゲー扱いになっちまったじゃねーか
洋ゲーはとにかく
規模でかくして広い、デカイ、ド派手だけで押し切ってくるから割と
似通ってくるよな・・UBIとかゴーストリコンワイルドランズ良かったのにブレイクポイントはディビジョン2の
バッタモンみたいになっちゃったし、日本がダクソ作れば戦闘よせて出せばよくねって感じで新ジャンル模索は無いな最近、期待してるのはデカさじゃなくて密度なのに
ゲームやらないか宗教家ですって自白してて草
BBがマッツが愛おしい
来年もKAKAROTに始まりFF7Rに仁王2と
和ゲーリスペクトな対馬まであってたまらない
(΄◞ิ◟ิ‵)
/(●) (●)\
U dl♀I♭ U
叩きも多かったから余計に反発してるんだろうけど
投票でどうやって暴れるんだよ信者認定豚
身内だから?
クラフトが流行ればみんなクラフト
バトロアが流行ればみんなバトロア
オープンが流行ればみんなオープン
ソシャFPSがはやればみんなソシャFPS
ウチはコレで頑張ろうが無いんだよな海外とくにヒットメーカーの
EAとベゼがクソ化してる
(΄◞ิ◟ิ‵)
/(●) (●)\
U dl♀I♭ U
信者君
いつも捏造書いてて虚しくならない? w
認めない認めない~ッ!!
ポケモンより売れてない、デスストなんてちょっとでも認めない~ッ!!(号泣)
IGNwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
9.3™w
完成度が高くてびっくりしたよ
ほんとこれ
PSユーザーのみの評価ってのがすげえ信頼出来る
下手なバイアス一切無しだからな
事実?何をもって事実?
踏みにじられはせぬぞ
残酷な現実
買い取り値も下がっとるで
ていうかいつもの小島タイトルって感じの売上だったのは流石に分かるだろ
楽しみ。
売上は嘘つかない。残念ッ
誰だよ、アメリカ人にデスストの面白さは分からないとか言ったアホは。
猛省して欲しいよな。
実際に買ったPSユーザーの意見が1番大事だよなぁ!
ブタちゃんPSNは毎年ヒット作でも、中古でも値段オチない人気作でも
年末は各社セールソフトに出してくるんだわ
尚メタスコア
いや普通に店頭小売が大幅値下げ放出してるんやでデススト
パステル
発売前の豚「信者の声がデカイだけの糞ゲー!」
発売後の評価「アンチの声がデカイだけの神ゲー!」
メタボスコア
今回のPSユーザーの結果ですげえしっくりきたわ
自分の評価は間違っちゃいなかったってことはすげえ嬉しい
今後も自分の感覚を信じていくわ
工作堂とか気にせずになw
FX15
買い取りも売りも同じ時期に出たものに比べると落ち幅かなり少ないぞ。
悪い意味でw
神ゲーなのに売上記録も出ないしメタスコアも低いですね
ユーザースコアも普通という
この逆は絶対にないわ
懐が深い
次作でこの辺改善してくれると嬉しい
はあ?
mwは神ゲーだわ!
入荷しすぎやで
で終わる話
FFもそうだけど小売は勝負しすぎだわ
PS2時代とか大量入荷してバンナムがクソゲーだして潰れる店もあったというけど
デスストはMGSみたいにネームバリューが通用しないというか、ゲーム通しか知らんのだから
溢れれば価格が落ちる
堂本光一ってんな
クリエイター仲間からしか評価されない
そもそも本人が認めている
メタスコア信者やん
・ファミ通や電撃など日本の主要ゲームメディアは全てコジ監の支配下で自由に忖度記事を書かせられる・GOTYも既に支配済みで得票操作も可能・メタスコアも支配済みで気に入らない低評価レビューは荒らし扱いにして自在に消せる・デスストの本当の売上は数万本程度だが自社買いして売上を誤魔化してる
・ツイッターや5chなどのネット上でデスストを絶賛してる人は全てコジ監お抱えのステマ部隊によるもの・ステマ活動に金使い過ぎて社員に給料払えない・有名なゲームクリエイターにはデスストを持ち上げるように圧力をかける
・星野源や伊集院光やJ・J・エイブラムスなどデスストを褒めてる有名人はコジ監が金を握らせたり圧力をかけて言わせてる
・デスストは爆死で赤字だが、ソニーは手下なので次回作の制作費をいくらでも要求できる
これもう最強のゲームクリエイターだろ…
月一とは言わんから四半期毎でやってくれや
何の価値もないなこれ
最近のスクエア系列にしてはマシだが
デスストとキンハ3はないw
デスストは操作悪すぎる
キンハーなんて途中でミッキーの声優変わる
途中で声優変わるゲームなんておまえらやったことないだろ?w
PSの方が面白い
だがダメなタイトルはしっかりダメと言おうw
MWは今作CODはこういう出来なんだってわかれば
良作だわな、BO4の感覚のままやればそりゃコレジャナイになる
FIFAでも同じだしな
信者と金で買われたメディア人だけから評価が高いより良いじゃんw
ゼロからこのクオリティのゲームを100人でたった3年で作るとか凄すぎるわ
ぶっちゃけ国内メーカーじゃコジプロの開発に勝てるところ無いやろ
被災地に来るな!糞天皇‼️
エルデンリング
やっぱわかってるなヤンキーたちわ
ミッキーは担当してた声優が持病が悪化して入院したししゃーないと思うわ、ただラストの展開は擁護できんが
ファンには良いんじゃねえの
ストーリーが意味不明とかいろいろ言われるけど
そんなの2やcomの時点でキングダムハーツは意味不明だろって思ってるし
秋篠宮ルダ
海外は桁違いだなぁ
だからKHファンは3嫌いで
その意味不明なのが好きなのがPS民てことだろ
コジプロがショボすぎてゲリラからエンジンと人手借りてただろ
小島監督は次回作の制作に普通ににとりかかってて、さらに規模を拡大していろいろしようとしてるのをウキウキ語ってて草
💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩
エンジンはcod2から使い回しだったけど、フルモデルチェンジしたからね
操作が悪いって
もともとそこがメインのゲームせいだろ道を選んで地道に進むって
アンチがウンチしてるw
多分それ知らん人多そう
グラフィック部分は他所の借り物だってこと
ブーちゃんまぁーーーーーーーーーーた負けたんけぇええ!
デスストが選ばれるということな、何かの力が動いてる
前作から世界初回出荷本数が4割も減ったうえに、国内でも初週発売本数50万本も減らしたんだわw
しかもバグまみれなのが発覚する前だというのになwww
あと、数字の推移と今後のタイトルをみると、来年の任天堂の国内ソフト売上本数はとうとう1000万本を切るんだわw毎年300万本以上減っているからなwww
忖度とか言われたから仕方なくセキロだと思う
去年も売上クリスマス無双してたけど
通期決算でクソみたいな経常してたのなんで?売上9位堂
地道にまとめとかで悪評バラまいてたのに完全にムダな努力だったなw
いうてもゲームエンジン作ったゲリラのスタッフが「どうやってたらこんな事が出来るんだ?」と驚くくらい原型がないレベルの改良してるらしいけどな
2017年 1810万本(3DS 1140万本 Switch 675万本)
2018年 1440万本(3DS 177万本 Switch1271万本)
2019年 1145万本(3DS 17万本 Switch1128万本)
2020年はとうとう1000万本割れ確実ですねwスイッチは成功してるはずなのになんでだろうwww
ソニーファーストでは当たり前なんだけど…
無知って怖いよね…
負け豚の遠吠えが心地良いw
納品とかリサイクルとか、カットをいちいち挟むのが鬱陶しかった
あと、ラストのビーチでの演出がくどすぎー!
これだけや
あとは最高やったでデススト
というかゲームエンジンが借り物って
アンリアルエンジンとかユニティとか使ってるメーカー多いんだし
べつに他社エンジンつかうのが何やねんって思うわけだが
エンジン開発なんて時間も金もかかるし立ち上げてスグのコジプロがゲームエンジンあるわけないのにな
フォックスエンジンはコナミのもんだし