1: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 09:54:01.72 ID:cApxkepf0

今から作るならワールドのモンスターの参戦は必須
背景グラフィックやシステムも現行機にふさわしい物にしないといけない
更に過去作の集大成ダブルクロスと直接比較される事になるので手抜きは許されない


…無理。

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6: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:01:56.78 ID:LqBa6o840

>>1
それってMHの最新作がPS5等の次世代機のみにしか展開しない限り同じ事が言えるわけでしょ?
PS4等の現世代機との縦マルチだと明らかにグラ等が劣るわけだしね。
結局性能に見合った展開をするのかMHWのDLCで繋いでPS5等の普及を待って
MHW2なるものに繋ぐかのどちらかでしょ?MHを続けるのならね。

27: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:41:36.93 ID:z0AUITHua

>>1
要らないだろ、かっこよくないのばかりだし

34: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 11:01:10.59 ID:JODdyeBZ0

>>1
モンハンワールドポータブルを1から作り直すなら可能性はあるけど
現実的には無理だよなあ

2: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 09:55:42.63 ID:tzMfhW9r0

ハードは1機種しか買ってはダメな法律でもあるの?

5: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:00:48.11 ID:1pVwHvx/0

普通にモンハンワールドポータブルとかいって
ローカル通信できる劣化移植出せば
ほどほどに売れるでしょ

7: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:04:03.78 ID:GGqierEfa

そもそもモンハンて今需要あるのか?

8: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:07:58.01 ID:50nEyDuW0

epicが出してるドーントレスとかいうモンハンのパクリみたいなんあっただろ

10: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:10:50.79 ID:oYoeULMod

ワールドのモンスター出す必要無いよ
新規出せば問題ない

12: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:18:28.67 ID:VSBZPjGE0

>>10
ワールドのモンスターってイマイチ人気ないからな
結局ジンオウラージャンブラキディノ等々過去作の人気頼り

13: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:18:36.35 ID:i+4KgEew0

グラ云々より、映画契約縛りがあるから無理

15: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:20:37.50 ID:0J6Kai8Y0

XX以上のモンハンは出せないでしょ。グラフィック以外の進化はもう袋小路だし

16: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:25:56.32 ID:mC9/Zcvg0

XXが楽しすぎた
あれにローグトレハン追加してくれたら
ずっと遊べるのに
あと倉庫容量増やしてくれ

17: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:25:57.93 ID:EK3uyG0aa

モンハンはあったらいいな、だけど無くてもいいよ
もうこのレベルまで落ちた、PSPの頃から遊んでる人はみんなこう
飽きてきてる

18: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:26:42.22 ID:lFdFVLj10

もうカプコンは国内向けみたいな狭い市場に戻ってくることはないんじゃね

21: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:30:36.00 ID:j/yKzvf7r

>>18
カプコンのゲーム、どんどん洋ゲーかぶれになってきて合わなくなってきたわ
洋ゲー合わないんだよな自分

モンハンもワールドから急に洋ゲー臭出してきてつまんなくなった

20: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:30:04.90 ID:cc9imFfb0

性能差は5~8倍程度なんだから内容を削減すれば出せるだろ
環境生物とか地形利用とか、モンハンが本来やりたかったことが無理なくらい

22: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:31:44.00 ID:cc9imFfb0

モンハンは初代の頃から同じビジュアルだが
オープニングムービーとか見たことないのか

24: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:36:06.37 ID:9eN4NyBS0

セレロンでモンハンワールドが動いてる動画がある
テクスチャを壊滅的にすれば動く

26: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:38:40.83 ID:3Lkz+RZ90

モンハンがハードの命運握ってる時代でもないし勝手にすれば

31: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:48:48.25 ID:BItd8S+Ka

>>26
モンハンに命運握られてるハードバカにしてんの?

42: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 12:34:53.34 ID:LBfhIowF0

>>26
そのソフトを3DS全盛期に持ち上げまくってた豚ちゃんに言ってやって

28: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:42:40.62 ID:MPG2K+rpM

まずモンハンがスイッチユーザーに通用するかが問題
特に子供
フォトナに惨敗もあり得る

30: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:43:40.02 ID:S6yp3+Lb0

>>28
モンハンを基本無料にすれば国内では余裕でかてる
あれ流行ってるのって結局無料でできるからだから

40: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 11:46:51.84 ID:KZX/OO/H0

>>30
たしかに
モンハンを基本無料はいい案かも

32: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 10:49:17.77 ID:GcwxnH8Y0

MHWの海外重視仕様のせいで日本のライト世代と断絶が起きちゃった
今の小中学生はもうMH自体に興味ないだろ スイッチ(任天堂)の方も特に求めてない
新MH頼みなのはソニー(PS5)だよな

38: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 11:41:16.82 ID:0vdGTC7x0

持ち寄ってやる楽しみが提供できないなら、モンハンである意味がかなり無くなるからなぁ

41: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 11:48:59.44 ID:qV7SJLHP0

カプコンはスイッチのノウハウ0だからなぁ……
PS2のデビルメイクライの移植すら9GB超えるんだから
スイッチのモンハン新作とか64GBでも容量足りないだろ

45: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 13:02:16.49 ID:esGHP0d+0

もうモンハン待ってる子供いないからなあ
どうするのかね

50: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 14:04:37.72 ID:yMH8DBCK0

ワールドは無理でもXXの素材使ったやつならいけるだろ
出すかは知らんけど

51: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 14:14:36.86 ID:xH8nGGSr0

>>50
SwitchでXX発売してるんだけど

55: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 14:27:06.10 ID:GM1DzuON0

ワールドをやれないような層以外、もう望んでないだろ
ジョイコンでアクションて向いてないし

60: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 14:45:16.86 ID:4ia6qQYN0

辻本らモンハンチームが
ゼルダブレワイにドハマリし続けてたって話もあるし
この方向性ならswitchでモンハン作る意味があるという結論に行きついても不思議はない

一瀬モンハンにはこういう方向性を期待してる

62: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 14:48:24.69 ID:yMH8DBCK0

>>60
その捉え方に無理がありすぎるわ
一ノ瀬さんは脱任してバタ臭い洋ゲー路線のモンハンは継続やで

66: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 15:03:25.73 ID:cc9imFfb0

ブレワイが好きだからモンハンをトゥーンにする!

影響を受けるとしてもゲーム内容ではなくグラフィックというのが
控えめに言って頭おかしい

68: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 15:05:49.64 ID:cc9imFfb0

ハクスラ(たまにトレハン)のモンハンと
オープンワールドって真逆のジャンルだろうに

73: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 15:21:18.05 ID:yMH8DBCK0

おそらく次期ナンバリング
徳田が作ってるやつで本格的なオープンワールドやるんじゃないかね
エンジンも一新してね
ついでにドラゴンズドグマ2も期待

79: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 15:43:35.29 ID:yMH8DBCK0

めっちゃくちゃ広大な導きの地やりたいわ
地帯レベル廃止して純粋にオープンワールドのモンハンがやりたい
ストーリーはボードクエスト無しで進めていけばいい

85: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 17:16:34.83 ID:cc9imFfb0

モンハンとゼルダで表示するものが全く違うのにグラフィックに要因があると思ってたわけか

92: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 17:50:20.81 ID:cc9imFfb0

グラフィックをゼルダのようにすることで処理が軽くなるという間違った前提で
ゼルダよりも表示する動的オブジェクトの数がはるかに多いモンハンを
オープンワールドにしようってアホなことを言ってるのがまだ理解できてないのか

94: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 17:51:58.64 ID:cc9imFfb0

モンハンは一般的なジャンルとしてはハクスラRPGだしね
ゼルダやオープンワールドと無関係なジャンル

95: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 17:54:43.76 ID:yMH8DBCK0

オープンワールドのモンハンは望まれてるし次のナンバリングでそうなる可能性はあるにしろそこでゼルダが出てくるから意味不明って話

モンハンと関係ないゲームなのに

96: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 18:00:56.10 ID:cc9imFfb0

オープンワールドのモンハンが望まれてるってのも怪しいもんだけどな
オープンワールドの定義が曖昧なのをいいことに勝手な妄想をしてるだけだろうけど

99: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 18:08:23.20 ID:yMH8DBCK0

開発者自身もオープンワールド作りたそう
ワールドはそれのテストみたいなものだと思ってる

106: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 18:32:21.92 ID:Fj+nG/ZG0

減らす・削るセンスがないんだろうな、って事は何となく察する

114: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 19:48:04.15 ID:yMH8DBCK0

元が既にスイッチに出てるのにゼルダとか意味不明だわw
普通はXX使い回すだろうに

116: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 19:58:32.86 ID:yMH8DBCK0

ワールドの後にスイッチにそんなモン出すわけないわw
カプコンて会社が実証してる

118: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 20:02:09.01 ID:4ia6qQYN0

カプコンは成功してるハードには普通に注力するし
switchは国内外でトップクラスに成功してるハード

異常者みたいなのが湧いて来たから去るけど、カプコンの事をなんもわかってない

121: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 21:37:13.73 ID:yMH8DBCK0

後は分かるなって普通に脱任したの笑えるわ

122: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 23:20:08.16 ID:IFRaST5Q0

モンハンかオワコンなんだってばよ
もうみんな飽きてるよ

43: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 12:59:28.97 ID:R10nsvN0M

別にグラしょぼにすればいいだけだよ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577753641/