1: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 13:16:59.16 ID:3ypnt1HE0

開発費という観点では、3DSモンハンの3作分の儲けはあったの?
それからアイスボーンで完全に世界でうんざりされたけど、ワールド2は売れるの?

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167: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 07:54:54.79 ID:SEmBVi2U0

>>1
分からんだろ 決算上の瞬間最大風速はあったけど

ただ、MHWの新発売当初、逆輸入新品が国内で2-3千円で売られるという逆転現象が起きた
海外ではMHWの卸価格が1本1千円程度だったこと意味する 
ソニー流通を最大に利用して薄利多売をやったということ 大阪商人らしいじゃん

170: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 08:05:12.22 ID:1i+4ht0q0

>>167
音楽CDを例にとって輸入盤は安いのが当たり前だ!て必死に擁護してたアホが居たなぁ
そら海外はアルバムでも10ドルで売ってるから輸送費込でも2000円で売れるわな
そして59ドルで売ってるはずのワールドでなぜ似たような事ができるのか考えてみれば
すぐわかる事という

2: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 13:18:09.18 ID:3ypnt1HE0

ワールドは滅茶開発費かかってそうだけど、3DSモンハンは安~くテキトーに
開発されたようにしか見えない

4: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 13:25:02.34 ID:GVKNlr4x0

G商法まで含めるとほぼ国内だけで売れた
3DSのシリーズの方が利益率高そう

てかアイスボーンの売れなさは買取保障で
1000万までソニーが買い取ってた証拠でしょ

30: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:04:35.17 ID:euoBweeFM

>>4
利益高かったら3DSでモンハン出してた時期の業績があんなに悪かったのは何故だろう
MHP3で過去最高売上出して創業以来最高の業績が出たあと次にそれ更新出来たのMHW出した時なんだよなぁ

33: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:06:57.34 ID:qFGV/TtX0

>>30
3DSのモンハンも開発費は同じくらいかかっていたからね
ハイスペックの方が開発費がかかるのは品質を上げるためであって
モンハンのように物量があるゲームは結局金がかかるので
携帯機の値段では大して儲からなかった

5: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 13:25:59.20 ID:qFGV/TtX0

ソフトの価格も違う
開発費は数倍に増えたとしても数十億円
売上の方はソフト価格の違いで膨れ上がり、増え方が数百億
つまり増え方の桁が違うので
「3倍売れても3倍の開発費なら無意味」という理屈にならない

MH4 300人 3年 410万本 40ドル(国内は6000円)
MH4G 200人 1年半 420万本 40ドル(国内は6000円)
MHW 400人 4年弱 1410万本 60ドル(国内は9000円)

12: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 13:31:31.84 ID:qFGV/TtX0

>>5
この開発費が高くなっても売上の方がもっと高くなるという構造がある限り
世界からいわゆるAAAソフトが無くならない

20年くらい重厚長大路線は限界と言われ続けているけれど
現実にはまだ限界は来ていない

9: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 13:30:08.07 ID:GVKNlr4x0

でもワールドってソニーが買取保障した
数字マジックだからなぁ

カプコンの利益は出ててもソフト人気があって売れた訳じゃないから
ワールド2は1000万なんて売れないだろうな
作るかも怪しい

10: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 13:30:10.14 ID:3sqWgI3Z0

アイスボーンはDLCだから売れないって言い訳できるが
次も爆死だったらもう逃げ場無いな

13: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 13:32:02.24 ID:GVKNlr4x0

>>10
てかアイスボーンをDLCにしたのだって
買取保障で捌いたけど実質売れてないから
言い訳立つようにDLCにしたとしか思えない

11: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 13:31:11.14 ID:3ypnt1HE0

ワールドは売れなくて安売りしてプライスプロテクト(だっけ?)で
小売店の値下げ分カプコンが払ったんでしょ?

16: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 13:35:34.17 ID:GVKNlr4x0

買取保障じゃないっていうのなら1000万人はどこ行ったんだろうな?
アイスボーンの売り上げあれから増えたのか?ww

21: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 13:44:30.78 ID:3ypnt1HE0

アイスボーンはワールドで飽きたプレイヤーが買わなかっただけでなく、
買って遊んだプレイヤーがモンハンに飽きたまである

29: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:03:10.81 ID:qFGV/TtX0

重厚長大限界論が間違ってるのは、開発費の高騰が同じペースで続くと思っていること
実際に現場では開発の効率化を進めているわけで

34: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:07:28.31 ID:Wyk1QCMY0

効率化が進んだ頃にはCSの場合次世代切り替えだから大企業以外はどこかで降りるしかない

39: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:10:53.35 ID:qFGV/TtX0

>>34
だから根本から統一したのよ
物理ベースレンダリングだってゲーム機の世代どころか
映像業界まで巻き込んだ規格の統一だったわけだ

41: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:13:34.45 ID:GVKNlr4x0

1000万売れたのに話題の持続性が
3DSモンハンより低かったなぁ
なんでだろ

47: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:17:37.04 ID:21XcjrmfM

話題ガーとか言い出したらマリオデなんか発売前も後も全く話題になってなかったけど
1万くらいしか売れてない爆死ソフトなのかなマリオデ

48: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:19:02.57 ID:GVKNlr4x0

1000万売れたのにG級相当のアイスボーンが半減以下って
今までのG級相当って言ってるから相当利益でなかったんじゃない?w
3DSのシリーズではG級前作の8割以上うれてたやろ?

本当に作った数字じゃないならなんで半減以下になったか説明できるよね?w

51: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:23:02.54 ID:Rj8iGh5b0

3ds版があまりにも不自然な作られた数字なんだからそれと比較するのはナンセンスってもんだよ
頭悪いのかな?

52: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:23:07.17 ID:GVKNlr4x0

そして今までのG級相当のモンハンが売り上げ半減以下に
陥ったのはシリーズとしては初めての事

こんな重大なミスがはたしてソフト側だけの問題と言えるだろうか?wwww

58: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:28:24.16 ID:NcHqbLfr0

順調に国内比率が減ってるのが小気味いい

61: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:29:44.61 ID:41JprZ7E0

いや儲かってるのは儲かってるんじゃないか?
ユーザーが楽しめてるかとか長期的に見て正しいのかっていうのは別にして

62: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:29:52.01 ID:FLAx1xBV0

続編は本数下がったら問答無用で失敗
シリーズ打ち切りを要求するのがゲハの総意ってことでいいですね

65: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:32:23.31 ID:21XcjrmfM

ps4版が一番売れたんだろうけど、pc版で少なく見ても500万くらいは伸ばしてるんだよな
1/3以上はpc版なわけで割合としちゃかなり大きいんだけどpc版も出てない最終の数字も出たないアイスボーンを爆死しててクレクレと願望垂れ流してなんか意味あるの?w

70: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:35:18.30 ID:GVKNlr4x0

>>65
「出たない」って書き込みが余裕のなさと
劣等感を醸し出してて笑えたw

どんな擁護しようがバク売れはないだろうと自分でも思ってるだろw
先行でPS4版だして糞とわかってて500も売れないだろう
まぁ捨て値で売れば半分以下は売れるかもしれんがw

67: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:34:17.40 ID:Et74k6SFM

開発費は10倍超えてるだろ

72: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:38:12.79 ID:qFGV/TtX0

>>67
開発費の大半は人件費と言われているけど
どうやったら10倍になるんだ

モンハン4 300人 3年
モンハンW 400人 4年弱

100: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 15:18:19.41 ID:Et74k6SFM

>>72
ポリゴン数が10倍以上の差があるからな
さらにモデリングのために外注してんだろ
バイオみたいに実写の俳優撮影してはいおしまいってわけにもいかんし
架空の世界で架空にモンスター作ってるから全部手作業せにゃならん

68: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:34:25.57 ID:qFGV/TtX0

シンプルな話として500万本が目標だったソフトのDLCが
280万本で大失敗という話を誰が信用するというのか

76: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:43:47.36 ID:Io5dNuJ3a

豚がどんなに暴れようがカプコンはPS4とPS5で生きてくって明言してんだから諦めろ

神ゲーはPSに集まる
これは今も昔も変わらん

82: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:54:37.25 ID:qFGV/TtX0

現実には決算も含めて数字は出てるので
火の気のないところに放火して騒いでるだけなのがね
陰謀論を語りたいならせめて証拠を出してほしいもんだ

85: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:56:24.41 ID:FrSCajMHa

PS4は
MHW 1000万本
DQ11 550万本

Switchでこれより売れたソフト何本あるんでしょ?
あんなに喜んでたDQ11は550万本以上売れましたか?

87: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:58:32.33 ID:GVKNlr4x0

>>85
どっちも海外版が謎の安売りしてたソフトだねw
ソニー輸出して販売数稼いだ?w

88: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 15:02:09.49 ID:FrSCajMHa

>>87
安売りすれば1000万本行くならSwitchも安売りすれば?
XXとかいうクソゲーあったでしょ
あれ、MHWより安いはずだけど
で、ぶーちゃん?
DQ11はもちろん550万本以上売れたんだよね?

89: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 15:02:11.44 ID:DrQlWoqZ0

まあ来年にも次世代機含めたPS箱PCマルチで次が発表されて
豚ちゃんが怒り狂うと思うよ

97: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 15:11:15.21 ID:qFGV/TtX0

開発費が高いに違いない
売れてないに違いない

全部決めつけなのが頭おかしいんだよ

107: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 15:29:44.12 ID:/yz9qK/u0

>>97
CAPCOMの発表は無視して自分の妄想が事実なんだ!!ってスタイルだからな
気が狂っとる

103: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 15:24:13.96 ID:YK577qJ00

これで評価が高ければ
今後ワールドワイドのブランドになったんだろうけど
モンハンはつまんねーと外国人に知らしめてしまった作品だからな
自業自得だからトドメとなったわ

109: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 15:32:27.24 ID:Sy/ODSemM

つかシリーズ初のマルチなのにそこは触れないのよな

110: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 15:33:41.16 ID:/yz9qK/u0

>>109
PS4独占と勘違いしてるアホがいてるからな

111: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 15:34:54.58 ID:BqTrUz6Np

開発費もソニーに補助して貰ってるのかね?それか宣伝費

117: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 15:54:13.67 ID:3ypnt1HE0

そういやモンハンワールドの動画の再生回数が急上昇して、ある数字になったら
パタッと再生数の伸びが止まったことあったな

118: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 15:55:50.02 ID:7GpKZRLpp

>>117
それでさんざん騒いでたけど、結局1400万売れたっていうね
発売前からさんざんネガキャンしてたけど、あんまり意味なかったね

124: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 16:18:18.47 ID:GVKNlr4x0

リークの話を出すとマルチだから買取保障はなかったって
レスするやつが消えるのが物語ってる‥‥

128: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 16:29:23.74 ID:HNDiISVFM

海外じゃ完全空気だったからな
もしかしたらスイッチの未発売の
中国で馬鹿売れしてんのかも知れんがw

129: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 16:29:24.04 ID:HNDiISVFM

海外じゃ完全空気だったからな
もしかしたらスイッチの未発売の
中国で馬鹿売れしてんのかも知れんがw

133: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 16:39:34.20 ID:mGgTGNr3a

まぁ「リーク」って名乗ってるだけで基本的にはただの妄想が99.9999999%だからね

135: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 16:48:46.68 ID:GVKNlr4x0

あれが妄想なら予言者なんだけどなw

138: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 17:13:32.36 ID:AJB+3OKEp

どう考えてもアイスボーンでも利益は出てるのになにがヤバいんだろう…

141: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 17:16:14.82 ID:qfMe31Ya0

物の価値なんて時代で変わるのに、いつまで安く作れた時代のゲームを引き合いに出してるの?
今のマリオ、ファミコン時代のマリオより安く作れるの?

145: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 17:39:39.79 ID:AJB+3OKEp

だから据置マルチで出したって話だろ?
開発費は増えてるとしても数倍とまではいかない程度で

148: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 18:13:58.38 ID:AJB+3OKEp

都合が悪いどころか
数字を切り取って都合が悪いことにするのが基本だから

151: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 18:27:27.74 ID:w/ZEfuVP0

ワールドは期待されて最高益出たろうけどIBが売れてないって事は
イマイチだったって事だからシリーズ的には旧モンハン越えは無理だな。
スト2の盛り上がりを超えられないのと同じカンジになりそう。

152: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 18:38:00.60 ID:3ypnt1HE0

>>151
スト2はダッシュやIIXで初代を超えたと思うけどな

155: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 20:29:03.23 ID:5VHk8iRqp

モンハンって毎回最高環境で開発してハードの性能に落として行くってなんかで見たな

158: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 21:56:02.40 ID:3ypnt1HE0

正直モンハンというゲームはやり尽くしたという感はある

164: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 01:14:44.40 ID:+8y4Jicf0

元々カプコンのゲームって国内より海外に信者多いイメージあるけどな
これからも全力で海外市場取りにいくんだろうな
フォトリアルなメガマンとか出してみたらいいんじゃないか?w

168: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 08:00:34.08 ID:xKSnCD6D0

410万本から全然じわうれしなかったのが異様だったよなあれ

172: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 08:20:54.14 ID:zG6v8iMz0

モンハンに粘着しすぎだろ
3DS死んだからPS4箱PCのマルチで新作出すってそんなにおかしな判断か?

79: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 14:50:55.58 ID:qFGV/TtX0

別にカプコンはPS4やPS5に傾倒してるわけじゃないだろ
開発効率化を進めたらSwitchがその範囲から大きく外れてただけだ
Switchにモンハンワールドを出せるならすぐにでも出してる

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577679419/