1: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 18:55:06.76 ID:q7eo06dAd
・ビチビチのうんち
・クラッチクロー
・傷つけ前提のカチコチ肉質
・乱入ばっかりなクソゲー
・エリア広すぎ
・マップが糞過ぎる
・激長ロード
・簡悔精神
・皮ペタ武器デザイン
・歴代最悪のオンライン
・歴代最低のストーリー
・歴代最糞のキャラクター
・3ds以下のUI
・受付嬢
・ムフェト
どれ?
【おすすめ】
16: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 18:58:23.32 ID:9TGjCYl/d
>>1
PS4の勢いが落ちてる上にいつものG級商法でしかないアイスボーン出したから。
150: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:37:05.57 ID:khk2fdkV0
>>1
いくらモンハンワールドディスってもswitchにはモンハンでないよ。ぶーちゃん
168: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:55:16.43 ID:z5QoF7eJ0
>>1
受付嬢が一番の原因だね
203: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 21:12:11.63 ID:khk2fdkV0
>>1
ぶーちゃんはえらそうにワールド批判する前にswitch版のダブルワロスをもっと買おうね。
そうすりゃカプコンも振り返ってくれるかもよ?
286: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 23:24:16.33 ID:QK7Uq1EpK
>>1
> ・乱入
> ・マップ
> ・ロード
それと1狩りの時間をもっと短くした方がいいと思う
3: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 18:55:45.16 ID:PXcUK6fl0
アイスボーンはマジで黒歴史になったな
5: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 18:56:03.91 ID:moWIb/hj0
ダブルクロスは許されたの?
8: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 18:56:52.74 ID:gFZGxr8M0
ワールドは海外でそれなりに活発だったけどアイスボーンはマジで聞かないな
9: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 18:56:59.38 ID:nOwD9qhz0
モンスターが攻撃したあと遠くに行くようになった
ゲーム史における大罪
62: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:27:48.55 ID:hsoKrY5N0
>>9
俺がモンハン飽きたのはこれが理由
移動先覚えるまでゲームにならんし
移動先覚えたら遅延行為で萎えるだけ
10: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 18:57:01.05 ID:Qm/Tdwuy0
全部だな
13: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 18:57:56.08 ID:GgAyj7Zg0
まだPC版があるから……
15: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 18:58:14.56 ID:6h0ULNvc0
福袋にも当然入ってたしやってる人もほとんどいないアボーン
18: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 18:58:58.76 ID:N3O/yTrKr
一言でまとめると簡悔
21: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 18:59:25.18 ID:8J/t2Wina
こんだけ不満あれば死なないほうが不思議なレベル
26: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:01:02.10 ID:6n8hmlKt0
毎週20万台売れるスイッチで出さなかったから
28: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:02:23.05 ID:RtlGVMXPd
・国内では単純に客が少なく拡がりも期待できない市場に出したから
・海外では元々人気はないが販路を拡大したから
その分景気のいい数字を出せたけど結局後に続かなかった
内容は多分二の次でそこまで大きく影響していない
30: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:02:37.94 ID:WH2c76rQd
一番の決定打は展開からマーケティングからこどおじに徹底的に媚びた事かな
あれで一般人からの関心が一気に遠退いた
逆に言えば一般人はワールドやアボーンの不評は知らないから
一般人ハードに正当進化した良作を出せればまだチャンスはある
32: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:03:32.39 ID:moWIb/hj0
>>30
ようするに上から目線のクレクレじゃん
31: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:02:48.90 ID:uJdqs4i90
任天堂ハードで遊べなくなったからネガキャンがひどくなっただけで
売上も中身も歴代と比べて良くなってる
36: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:04:31.58 ID:HekgHqBt0
全てがゴミ
37: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:05:58.85 ID:dRb3vgRgM
有名人が遊んでいないゲーム業界人ですら遊んでいない現実
39: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:07:18.61 ID:nOwD9qhz0
アイスボーンはなぜ嫌がらせだらけにしたんだ
アレがワールドだったら即死してたぞ
40: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:10:00.22 ID:4+vn2ccH0
みんながかなり飽きてきた頃にクソゲー出したらこうなるっていう。
42: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:10:13.05 ID:YVZqgltY0
まさか2作でここまでブランドが壊れるとは思わなかったな。
今更スイッチに席はないし、高性能で展開していくにしても評価は最悪で次はもう無いだろうし、どうするんだろうね。
株式会社モンハンバイオの片方が崩れてソシャゲも全く当てられないんだから今度こそ会社が持たないかもね。
44: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:14:00.94 ID:jNeGx5q30
まぁでもswitch独占のモンハンに舵を切ったところでワールド以上の売上なんてどうあがいても無理だろうし今の路線で進むしかないんじゃね
51: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:21:58.57 ID:Z33naffp0
>>45
MHWのCS版世界で1000万本、国内は3割
アイスボーン世界280万本で日本6割なら外人は一気に離れたのかw
63: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:27:53.65 ID:tLDh3MLla
>>45
アジアしかいないじゃん…
全然世界に受け入れられてない
47: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:18:46.88 ID:guQpO454d
最近ダブルクロスが再評価されてる
50: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:21:32.38 ID:QFGZ4S/c0
>>47
そりゃクラッチみたいなゴミ実装されちゃあな
48: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:21:03.03 ID:jnmw+LSSM
普通にスイッチに移行してれば1000万本はないとしても
ブランドが死ぬことはなかっただろうよ
49: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:21:29.64 ID:XS6dGrkI0
持ち寄りコミュニケーションツールとしての面白さしかなかったのに据え置き専用にしてコミュニケーション部分が死んだらクソゲーだってバレただけ。
ゲーム内容を変えずになんとかするならDiablo3のGRみたいにどんどん強くなるモンスター相手に討伐難易度と時間を競わせたらそういうのが好きな奴はハマるかも知れない。シーズン毎にバランス調整と装備リセットしとけば長くサービス続けられるのでは-?
52: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:22:14.71 ID:tf7x+7Ji0
スイッチにしたからっていきなりボリュームが増えるわけじゃないし積んでる
持ち寄りで遊べるにしてもXXに近いボリュームないと駄目だろうし
54: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:24:16.14 ID:20J8F8Yb0
簡悔精神復活させすぎ
見りゃ分かってたがああまで露骨になるんだな
56: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:25:04.24 ID:TRr9nkcB0
アイスボーン無視してワールドだけやっても面白い?
58: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:25:36.10 ID:i/Ye60CBa
結局開発がモンハン遊んでないのが一番問題
スマブラ桜井みたいに普通はやりこんで改善点見つけていくのが当たり前
60: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:27:37.32 ID:OTrA3oqy0
クラッチ作ったやつもOK出したやつも全員クビにしてほしい
まぁそもそも全部作り直せって感じだけど
67: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:31:26.29 ID:tf7x+7Ji0
あれだけいたモンハン芸人はどこに消えたのか…
69: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:32:52.67 ID:yqezny8Dd
モンハンは不親切な要素多いし操作も複雑だから本来ならヒットする要因はないゲーム
たまたま持ち寄り需要でコミュニケーションツールとしてヒットしたってのが大きい
72: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:35:10.44 ID:BmmOLE8Pr
アイスボーンもあれだが携帯機展開もP3がピークで4以降新作出す度に売上落ちてるのも忘れないでね
73: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:36:14.38 ID:fF/Wq9o+0
良く言われてるけどモンハンと据置機は絶望的に相性が悪い
77: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:39:42.54 ID:krsc3SB2M
ワールドの売り上げ ✕
ワールドの倉庫への出荷数 ○
値段がユーザーの評価だからな
ゴミはゴミ値段に必ずなる。
81: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:42:10.69 ID:w4q9tB0Xr
モンハンは慣れるまでが苦痛
慣れるとちょっとだけ楽しなるが、慣れると煩わしさが目に余る
そういうゲームだからな
ポケモンは毎回煩わしい部分を自覚してて、柔らかくする意思があるが、モンハンは骨の髄までモンハンだった
463: 名無しさん必死だな 2020/01/04(土) 16:42:42.27 ID:RzgoPm40p
>>81
未だに天候アナウンスと特性アナウンス毎回表示する糞テンポ改善しないのに?
85: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:45:39.74 ID:9/qfQ8VvM
アイスボーンってDLCだろ
どのゲームもDLCのトロフィー取得率かなり低いからアイスボーンも問題ないだろ…
111: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:05:02.45 ID:CaVY+6kfa
>>85
G級相当のDLC、だろ?
違うってならじゃあいつG級出るんだよつう
87: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:48:43.83 ID:ddad2s+G0
そもそも据置の頃は20万レベルのソフトだったのに、なんでPS4でいけると思ったんだろな
94: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:53:40.40 ID:a1qY0dpV0
ぶーちゃんなんで勝ちハードスイッチモンハンのXXが売れないか答えて?
97: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:57:14.87 ID:M/SpMiHmd
>>94
MHP3HD
はい論破
アドパの優位点を考慮したらP3の方が減少率は酷いとさえ言えるね
95: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:54:35.49 ID:urTA8Efo0
元々PSPで火がついたゲエムなのに
どうしてすっかり据え置き面してるの
vitaに出せとはなんだったの、あんなにキャンキャン鳴いてたのに
101: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:59:33.17 ID:UGbYQwLSd
MR150まで来たけど敵の動きがなぁ
新規ユーザーはなかなか定着しないと思うわ、既存ユーザーでもイラッとするのにw
106: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:02:09.82 ID:guQpO454d
ワールドは過去作とは別物だと思わないといけない
スキルを大量に発動させられるようになったから
ある程度の被弾を前提としたゲームバランスになってる
110: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:04:57.42 ID:xhT7IqpWa
アイスボーンの出来の悪さが一因なのは間違いないとは思う
115: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:06:50.68 ID:/63++tYF0
ワールドはめちゃくちゃ売れてるけど任天堂ハードでは完全に死んだなw
豚が発狂するのも分かるわ
122: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:12:22.52 ID:kseDQm4md
>>115
今の所「売れた」という結果だけが独り歩きしてるよな
現状「1,000万以上出てるはずなのに…」って疑問の方が強い
125: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:15:19.84 ID:jnmw+LSSM
>>122
1000万売れたゲームがこんなに寂れるってあるのかね
FIFAクラスで売れたのに
119: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:10:22.78 ID:l16I0ZvQH
死んだって程死んではいないと思うが昔程の勢いが無いのは事実だな。
P2Gあたりがピーク。
123: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:14:59.90 ID:JoMkW0cfd
確かにクロスシリーズとかいう吐瀉物はディレクター逃亡して完全に死んだなー
なおワールドシリーズは潤沢な資金でPS4or5向けに新作が作られてる模様
126: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:16:45.84 ID:DT73Xctk0
変わらない良さはあると思うがまあ飽きるよね
127: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:16:55.50 ID:YFjif4Qq0
3DSとかいうクソゴミハード独占でナンバリング出したからじゃないの?
130: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:19:52.17 ID:krsc3SB2M
>>127
タイムスリープしてきたのか?
いったいいつの話してんだよ
137: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:29:30.28 ID:TgjwvTBE0
変わり映えのしない内容で粗製乱造が過ぎた
1世代に1作程度ならブランドを維持できたはず
MHWは起死回生を狙ったが国内では失った信用を取り返すだけの力はなかったし
頼みの海外展開も芳しい結果は得られなかった
143: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:33:36.56 ID:qxVSNhow0
世間じゃ昔流行ったゲームって扱い
148: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:35:24.20 ID:8WE0V+M4d
G級商法が世界にも通じると思ったのがアホ
欲かかんでワールド2作れば良かったのに
159: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:47:14.58 ID:fVx4EbVE0
>>148
うん?DLCより2の方が欲をかいてると思ってた
152: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:42:08.30 ID:FWPsv0vp0
携帯でしか売れてないのがモンハン
155: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:45:34.79 ID:cF9boX6CM
>>152
空回りしてるのが海外向けにするために据え置き機に戻したのに今更アメリカでスイッチライトが流行りだすという
154: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:43:52.87 ID:HD0ePVlf0
アイスボーンのおかげでワールドの寿命が縮まった可能性が
158: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:46:57.70 ID:bMfOByKT0
ドスで反省しなかったifの歴史がアイスボーン
160: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:47:44.72 ID:yC12q21I0
そもそも何をもって死んだと言うのか
本当にモンハンやってたら4GとかXXの暗黒期知ってるはずだろ
162: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:49:38.61 ID:HD0ePVlf0
>>160
ワールド1本で行こうとしてるだろうからこっから茨の道じゃないの
161: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:48:05.94 ID:p+EJyY9U0
爽快感のあるTPSじゃないのが北米人にバレてしまったから
165: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:52:14.02 ID:KOf35Lxr0
今までのモンハンは発売した年の年末には顔出してたろ
今回のこの様はなんだよ
167: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:54:11.91 ID:BMjTwJI7d
据え置きだから
みんなで持ち寄って空間を共有して遊ぶことに価値があったゲーム
174: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:59:03.21 ID:8ApsQtcdM
3DSで出したせいで本当は面白くないクソゲーなのがバレた
91: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:50:52.48 ID:7MeAl2Cnr
アイスボーンが売れなかったのはワールドがクソすぎたんやろうな
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コメント
乞食豚買う金もないくせに声だけでかいからな豚は乞食
まさかアイスボーンで新規も古参も離れるとは思わなかったわ
それとも開発の簡悔病は治せないとわかってるから豚に八つ当たりするしかないのかな?
FF15より容量多いやんけ
これからはバイオみたいに洋ゲー化して海外メインで頑張れば良いんじゃねーの?
いやだから、以前の日本一極に戻った上で日本でもやばいんだって。
IBの方が当然開発費も莫大なものになってるだろうし、カプコン的にも辛酸を嘗める思いだっただろう
リアルグラで酔うとか、もう歳だよな;;
MHW 1400万(世界) → MHWIB 280万(世界)
死んだのは世界でなんだよなぁ
ゴキブリって考える知能もないの?
携帯機シリーズからどんだけ売り上げ落としたんだよ
妄想の世界の住人?
PSのタイトルが死んでいく典型的パターンだからな
ゲーム内容のヘイトをゴキが全く無関係の他社に向けるから自浄作用が効かなくなってみるみるクソ化する
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