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ニンテンドースイッチ版『Bloodstained:Ritual of the Night』がアップデート1.04によって、他のプラットフォームと遜色のないコンテンツとクオリティに仕上がったと伝える - [ゲーム]任天堂関連記事

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ニンテンドースイッチ版『Bloodstained:Ritual of the Night』がアップデート1.04によって、他のプラットフォームと遜色のないコンテンツとクオリティに仕上がったと伝える



ニンテンドースイッチ版『Bloodstained:Ritual of the Night』がアップデート1.04によって、他のプラットフォームと遜色のないコンテンツとクオリティに仕上がったと伝えていて、やっと同等の出来に追いついたようですね。


Bloodstained:Ritual of the Night開発者ArtPlayは、ゲームのニンテンドースイッチバージョンの最新のパフォーマンスアップデートをリリースしました。

ゲームの公式フォーラムへの投稿で、パブリッシャー505は、新しい1.04パッチがスイッチバージョンを他のプラットフォームと比較して『コンテンツのほぼ同一の状態』にすることを主張しました。

『これは、今後のリリースにつながる重要なステップです。『Zangetsu』は近い将来詳しく説明します』と述べています(Zangetsuは、ゲームの開発中の2番目のプレイ可能なキャラクターです)。

スイッチのBloodstained:Ritual of the Nightは、起動時に大幅なパフォーマンスの問題を被り、プロデューサーの五十嵐孝司氏が提案したスタジオ・アウトソーシングの課題がありました。

ArtPlay はスイッチでゲームのパフォーマンスを向上させることを目的とした以前のアップデートをリリースし、最新の1.04パッチは安定性、一般的なバグ修正、アニメーションに関連するパフォーマンスをさらに向上させると主張しています。


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スイッチ版はアウトソーシングでの問題があったとしており、IGA氏もその対応に追われていたようで、ようやくその目途がたったみたいですね。

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