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MMORPGはなんでオワコンになってしまったのか : ゲーム魔人
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2020年02月02日:21時30分

MMORPGはなんでオワコンになってしまったのか

コメント 7魔人


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1: 名無し 2020/02/02(日) 16:03:58.76 ID:P5Td69ux00202
時代の最先端を行っていたはずなのに

2: 名無し 2020/02/02(日) 16:04:14.49 ID:kCJ+fi3l0
グラブルで良いから

3: 名無し 2020/02/02(日) 16:04:32.01 ID:MCnwjy2OM0202
ユーザーが効率を求めてしまったから

4: 名無し 2020/02/02(日) 16:04:32.09 ID:P5Td69ux00202
今ではなろう小説の設定に使われるだけに

6: 名無し 2020/02/02(日) 16:04:33.32 ID:cqQR8lzed0202
ニート最強ゲーだから

17: 名無し 2020/02/02(日) 16:05:39.97 ID:p8AfXIlS00202
>>6
ニートゲーじゃなくなったからやぞ

7: 名無し 2020/02/02(日) 16:04:41.87 ID:4oOlf+l5p0202
ソシャゲの普及

8: 名無し 2020/02/02(日) 16:04:47.14 ID:4DPsD1Cj00202
時間がかかるからな

9: 名無し 2020/02/02(日) 16:04:54.72 ID:fC4Iasnw00202
RO面白かったンゴねぇ

15: 名無し 2020/02/02(日) 16:05:36.06 ID:X/s0+bk000202
ソシャゲとSNSに分割された

558: 名無し 2020/02/02(日) 16:39:49.81 ID:+5APNDg400202
>>15
これやな

18: 名無し 2020/02/02(日) 16:05:47.56 ID:rn1GzCova0202
ガチ勢が遊びじゃねえとか言って新規排除したから

19: 名無し 2020/02/02(日) 16:05:49.40 ID:/OqF/MVS00202
一本ガッツリやったらもうええわってなるからな
徒労感やばいわ

20: 名無し 2020/02/02(日) 16:05:50.89 ID:ToG/y3jG00202
ターゲット層が陰キャオタクなのに
パーティやギルドでコミュ力必要だから

21: 名無し 2020/02/02(日) 16:05:50.94 ID:bMDxGUND00202
黒い砂漠があるから…

22: 名無し 2020/02/02(日) 16:05:57.62 ID:uUWuiuE900202
FF14以外死んだからな

28: 名無し 2020/02/02(日) 16:06:21.63 ID:xs04V37500202
時間かかりすぎるからな
ニートしかできんわ

45: 名無し 2020/02/02(日) 16:08:29.66 ID:ikh/Sfvv00202
ニートゲー過ぎる
対策したらニート連中が親の仇の如く
叩きまくって新規減らして過疎らせる
その後は他のゲームに移って
懲りずに繰り返し
こんなやってたら人口減るわ

46: 名無し 2020/02/02(日) 16:08:30.59 ID:i3gWtK+m00202
FFはMO定期

49: 名無し 2020/02/02(日) 16:08:58.47 ID:P5Td69ux00202
正直ソシャゲみたいなゲー無よりはMMOの方がいいだろ

50: 名無し 2020/02/02(日) 16:09:17.73 ID:Xt77n1d+00202
みんななんだかんだでニートやめていった

55: 名無し 2020/02/02(日) 16:09:43.20 ID:kCJ+fi3l0
>>50
ニートは年々増えてるだろ

57: 名無し 2020/02/02(日) 16:09:48.88 ID:Qjsuz/cQ00202
最近のMMOって課金ゲー過ぎるわ
開発が安く作れて馬鹿みたいに課金してくれるソシャゲの味を知ってしまった

61: 名無し 2020/02/02(日) 16:10:08.20 ID:uajhFTpxd0202
アレキサンドライト終身刑

62: 名無し 2020/02/02(日) 16:10:11.92 ID:SCDhfFf900202
10年前みたいにオープンベータイナゴ民になりたい

64: 名無し 2020/02/02(日) 16:10:14.59 ID:qm9Zp6/M00202
もうVRレベルじゃなきゃやりたいと思えない
正直狩りゲー飽きた

65: 名無し 2020/02/02(日) 16:10:14.61 ID:nJMxGB5s00202
MMOより作りやすくて儲かるジャンルがあるから

69: 名無し 2020/02/02(日) 16:10:40.97 ID:6+sBn9XCd0202
ソシャゲの方がええわ
同じゲームを何時間もやりたくないし操作もしたくない
MMOがオートになったのもそっちの需要が多いからでしょ

92: 名無し 2020/02/02(日) 16:12:49.17 ID:LWa70DDo00202
>>69
でも何度も死んで覚えるソウルシリーズが大人気なんだよなあ
単純にゲームとしてつまらんだけでは?

70: 名無し 2020/02/02(日) 16:10:41.87 ID:P+CGs3/R00202
ガチャゲー作った方が儲かるようになっちまった

71: 名無し 2020/02/02(日) 16:10:53.67 ID:HXerEAR200202
正直ソシャゲとかいう糞に比べたらMMOがまだマシに見えるわ

73: 名無し 2020/02/02(日) 16:11:04.28 ID:9/79U49Dd0202
メイプルストーリーおったけどそこまで課金せんでも強さには直接影響しないのがウリやったのに突然強化に重課金必須になってから一斉に人が辞めていったわ

76: 名無し 2020/02/02(日) 16:11:18.03 ID:J7UfM7JB00202
思い出補正もあるがそこら辺の奴とPT組んで狩りとかは楽しかったな
人がいっぱい居るって言う賑やかさが必要なんだろうな

78: 名無し 2020/02/02(日) 16:11:30.87 ID:BGuSz0Bw00202
RPG自体が廃れたから
今の人がオンゲというか他の人とネット繋いでゲームしようとなってもMMORPGじゃなくてFPSとかの対人ゲーを選ぶ

80: 名無し 2020/02/02(日) 16:11:38.98 ID:ZUwGhyXq00202
MMOやる人って結局コミュニケーションかイキるかしたいだけでしょ
SNSとソシャゲでよくなった

82: 名無し 2020/02/02(日) 16:11:46.44 ID:jlDQHT3L00202
もう中途半端やろ移動とかだるいし

93: 名無し 2020/02/02(日) 16:12:49.56 ID:9tAAQBKo00202
なろうでもMMOもの書いてるのにやったことが無い奴結構いるって聞いて草

100: 名無し 2020/02/02(日) 16:13:22.12 ID:P5Td69ux00202
>>93
もはや世界観と理想だけが1人歩きしてるよな

94: 名無し 2020/02/02(日) 16:12:51.20 ID:EJ5q0wE100202
昔と違ってゲーム内で新しく人間関係を築くということが難しくなったからね
基本外部のコミュニティで集まった人間でゲーム内も集まって結局は他人は他人で少しあればすぐ晒し
こんなのでMMOという世界でいい雰囲気が構築できるわけがない

716: 名無し 2020/02/02(日) 16:48:07.69 ID:+5APNDg400202
>>94
基本ネトゲの外でグループ作ってそのグループがネトゲ内で協力するのが高効率やから
ガチればガチるほどネトゲ内での新しい関係、みたいなのがなくなるんだよな
SNSはクソや

96: 名無し 2020/02/02(日) 16:13:06.02 ID:ccAQYYnF00202
SNSとオンゲでいい

97: 名無し 2020/02/02(日) 16:13:10.42 ID:aSpnRGHEM0202
民度がどのゲームも最低だから

103: 名無し 2020/02/02(日) 16:13:41.29 ID:2PpWbfcka0202
MMOは一つか二つ位やればもう満足するから
これといった終わりもないのが多いしいつまでも付き合いきれんわ

107: 名無し 2020/02/02(日) 16:14:00.79 ID:r6C/FJ0000202
乗り遅れたら追いつくのが辛いから
長く続けば続くほど難易度上がって弱者が沙汰されてみんなの余裕も無くなり新規が入りにくい環境になるから
時間泥棒だから一度止めたら当分やりたくなくなるから

色々やな

109: 名無し 2020/02/02(日) 16:14:05.78 ID:PTCu+kzX00202
単純に高速回線と重スペックが必要になったからでしょ…

135: 名無し 2020/02/02(日) 16:15:26.42 ID:9uxSXuDp00202
オンラインゲームって話すのがたのしいのもあったからな
今はもうsnsでいい

147: 名無し 2020/02/02(日) 16:16:55.40 ID:Z28LRiWm00202

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コメント

  1. 名も無き魔人 2020/02/02(日) 22:58:59
  2. ゲームの立ち位置として微妙なところだからだろう。
    ライト層はポチポチ課金でOKのソシャゲの方が楽にプレイできるし、
    ゲーム好きでもMMOは廃人レベルの時間なきゃ続けられないことが多い。

    結局ゲーム好きはCSで個人の腕だけを問われるゲームをやることになる。
  3. 名も無き魔人 2020/02/02(日) 23:21:08
  4. 今はCSでもオンライン繋げられる奴増えてどんどん人が分散していったって感じかね
    まぁ韓国産MMOがクソゲーしかないってのが1番だと思うけど
  5. 名も無き魔人 2020/02/02(日) 23:28:00
  6. FF14ももうオワコンなんだよなぁ
  7. 名も無き魔人 2020/02/02(日) 23:45:15
  8. 手軽に出来て課金しなければ無料で遊べるソシャゲ にはさすがに敵わんな
    まあ、昔のネトゲ全盛期は楽しかったな
  9. 名も無き魔人 2020/02/02(日) 23:45:30
  10. 人間がネットそのものに慣れすぎた
  11. 名も無き魔人 2020/02/02(日) 23:49:10
  12. 装備強化失敗で散財⇒引退
    PKされて萎える⇒引退
    ギルド内でギスギス⇒引退
    ソロで行き詰る⇒引退
    レベル上げが苦行⇒引退
    そりゃ廃れるわ。
    MMO黎明期なら、これ等が反骨精神を育んで長く続けてくれるユーザー確保できたけど
    今はもうそのマゾい仕様にみんな飽き飽きしてるし、他ゲーの選択肢も多いからね~
  13. 名も無き魔人 2020/02/02(日) 23:54:30
  14. この期に及んでエンドコンテンツはまだしも
    ストーリー見るのにも人の手は借りないといけないからだよ

    CFで野良召集すればいいってもんじゃねぇ