1 風吹けば名無し 2020/02/03(月) 09:09:46 ID:ZjC2jd7Ma.net
リムみたいなスキル画面





4 風吹けば名無し 2020/02/03(月) 09:11:32 ID:w/BEYwbs0.net
まんまスカイリムやな



127 風吹けば名無し 2020/02/03(月) 09:26:45 ID:ywF0Gq350.net
なんやねん引力て
こいつ惑星なんか




139 風吹けば名無し
>>127
引力ってのは良い人とか悪い人を
引き寄せる力らしいで




143 風吹けば名無し
>>127
ドラゴンボールが特定の人間に引き寄せられる設定があって、
その引っ張る力みたいなもん




3 風吹けば名無し
内なる宇宙とかいいだしたしアカンやろ



13 風吹けば名無し
こういうのはコミックの間のページに書いてるからワクワクするのであってこうやって漫画内で描写するものじゃないって



2 風吹けば名無し
なろうじゃん



16 風吹けば名無し
ステータスオープン!
よし!ステータスが一定以上になったから技取得だ!

まんまなろうじゃん...



17 風吹けば名無し
これが侍かぁ



22 風吹けば名無し
勇が足りないな…



26 風吹けば名無し
寒すぎ



29 風吹けば名無し 2020/02/03(月) 09:18:15 ID:LRxNdCXJM.net
数値化ってメリット無いやろ



47 風吹けば名無し
>>29
これ
ゲームは単純に管理しやすくなるからやのに
マンガでやっても整合取れないで終わるだけやろ




34 風吹けば名無し
なろう要素をジャンプに輸入して先駆者になろうとしたんやろなあ



37 風吹けば名無し
戦略とかを推す内容ならmpの量決めても面白かったかもな
それをサムライ8でやってどうするのよ



52 風吹けば名無し
あれだろ?覚醒シーンでステータス画面が出てきて全部の数値がグイグイ上がって
敵が「なんだこの数値は...?」ってやるんやろ?



55 風吹けば名無し
八丸ってなんでこんなムカつくんやろと思ったらダメなタイプのなろう主人公なんやな



60 風吹けば名無し
冨樫もハマってるゲームに関連したものよく出してたけどここまで露骨じゃなかったのに



101 風吹けば名無し
こんなんワイが小学生ならドハマリしてたやろなあ



105 風吹けば名無し
なんかなろうレベル



108 風吹けば名無し
「ゲームのステータス画面と一緒」って最悪の説明も付いてるでしかも
なろうの中でも底辺の説明と一緒



117 風吹けば名無し
なろうのステータス表示で喜ぶの人生終わってる40以上のおっさんだけなのにまさかジャンプでやるとはな



149 風吹けば名無し
大気剣とかそういう駄洒落はもうええって
編集が手綱握れてないのがはっきり分かる



151 風吹けば名無し
なろうは読者も妥協してるからいいけどさぁ
天下のジャンプでこれはダメでしょ



157 風吹けば名無し 2020/02/03(月) 09:30:29 ID:o4O+5JRB0.net
そもそもなにが起こってるのかがわからん


引用元 http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1580688586/

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