1: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:34:57.85 ID:LHbeibEOM

そのせいでコアゲーマーにアピール出来ていない
具体的にどこが駄目なのだろうか

【おすすめ】

9: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:46:03.72 ID:1BEYm4rRM

>>1
そもそもコアゲーマーってなに?

3: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:37:19.11 ID:SmrYuuNOd

ウィチャー3あるよ

任天堂ユーザー「そんなソフト見たことも聞いたこともない」

これが現状

4: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:39:21.88 ID:eVT3DSWx0

ハードコアなゲームってなんだ?

6: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:40:14.93 ID:3S3v5UH70

有名どころだと
ブレワイ
ゼノブレ2
風花
辺りがコアゲーマーに刺さる作品だな

カジュアル層だけでなくコア層にも刺さる作品があるからあっという間にswitchに抜かされるんだよなどっかのゴミハードさんは

58: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 01:33:58.72 ID:/IM7I2F2M

>>6
その中だとゼルダだけかと

60: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 03:44:59.86 ID:VkuNkYsOa0202

>>58
お前がアホなだけ

8: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:44:05.35 ID:d0uOjISU0

Speedrunの挑戦が世界中で行われてるソフトなんて任天堂の看板タイトルくらいなもんだぞ
SMB1のワープ有りトーナメントは格ゲーなんかよりよほどesportsしてるし

10: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:48:15.47 ID:7SvLdiVka

コアゲーマーならPCでゲームやるぐらいじゃないと駄目だぞ

12: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:49:27.86 ID:mWgm9Iot0

結構真面目にポピュラス出して

13: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:50:51.04 ID:jDCD5DEj0

風花雪月のどこにカジュアル要素があるんだ
SRPGというマニアックなシステムも凄惨なシナリオも大分ファン向けだったと思うが

14: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:51:01.26 ID:d0uOjISU0

PCでゲームやるような連中は任天堂に敬意を表する事が多い

むしろPSしか知らない奴のほうが任天堂を毛嫌いしてる

18: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:52:40.63 ID:0w5Ln25V0

Civ出てるのがすっかり忘れられてるな

20: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:56:11.76 ID:TAzAZ1Qi0

いやファーストの話だろ
メトプラ4には期待してる

22: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:58:10.15 ID:eVT3DSWx0

>>20
自分も期待してる
正直状況的にちょっと不安もあるが…

21: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:58:00.36 ID:npjbtiha0

コアゲーマーって何?
変形して、ガンダムの胴体に格納されるの?

24: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 21:01:28.25 ID:DjvGnb7a0

洋ゲーとスタフォがコラボして爆死したやろ。売れないから。

26: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 21:07:27.15 ID:zkl8kt4h0

コアという名のニッチゲームだし

28: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 21:15:50.69 ID:J6HfgfzZ0

任天堂のゲームは一般層にもとっつきやすいように出来てるからシステムが単純なんだよな
例外として奥が深いのはスマブラくらい

34: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 21:32:15.79 ID:jDCD5DEj0

>>28
ポケモン単純か?

31: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 21:24:14.83 ID:J6HfgfzZ0

そうやで
やってると上達が感じられるゲームが好きや

35: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 21:34:48.10 ID:nEgioUNeM

母数を見ろよ
コアよりカジュアル向けの方が儲かるだろ

39: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 21:59:54.47 ID:oZsVI2cz0

コアゲーマー需要て20万くらいやろ?
格ゲーになると5万届かなかったりするし

40: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 22:22:39.39 ID:O+htlBBw0

ライト向けに出し続けないとゲーム業界が終わる
任天堂が支えてるのよ

42: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 22:28:38.98 ID:EWod92Zy0

マリオとかコアすぎてクリアできんわ
特に2Dのやつは難易度高すぎてやる気なくす

43: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 22:29:39.88 ID:PFkwT5cmp

>>42
小学生の俺かよw

44: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 22:35:37.56 ID:oZsVI2cz0

大学社会人向けになると任天堂でもハーフすら厳しくなる
ゼノブレ2 風花雪月なんかは評判高くてもPS4の大ヒットくらいがやっと

50: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 23:52:25.34 ID:5woQHV5H0

任天堂本社はコア向けの要素を噛み砕いて遊びやすくすることに長けてる
だからコアにもライトにもうけるゲームを作れる
任天堂の弱点はセカンドがポンコツ揃いなこと

53: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 00:17:18.10 ID:nW6k5uYE0

カジュアルになってきたのは
イカ位からじゃないのかね?

59: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 01:56:27.56 ID:PI0Bz7JIp

ポケモンのネット対戦はかなりコアだけどね

65: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 07:22:24.08 ID:1L4XYAOa00202

家庭用ゲーム機に出るだけで宣伝になると思わないか?そう言うゲームが大衆に向けて売ってるゲーム
CODやBFなんかも大衆ゲー

69: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 08:14:11.19 ID:aJSBq+ZC00202

最近は手軽さ依存になってきてるよな
ソシャゲ > CS > PC > ボドゲ
手軽さと人口が減るほどコアといえる

70: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 10:24:26.40 ID:6VGGv+1md0202

>>69

それつまり爆死したクソゲーがコアゲーてこと?

72: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 11:42:27.37 ID:MF4GIfmV00202

凋落したエ●ゲもコアゲーに入りそうだな

73: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 11:48:43.28 ID:6FAJa9Ag00202

カジュアル層は面白ければグラがシンプルでも買うので開発効率がいい
しかも沢山売れる

コア層は面白さにまるで関係ないグラに
過剰にコストを掛けなければ見向きもしないので開発効率が悪い
それなのに大して売れない

36: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 21:48:43.47 ID:lwOALinGa

コアゲーマーとかいう購買力の無いカス供

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
【画像】海外オタク、ガソスタの女性店員にとんでもない給油をさせてしまうwwwww

【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明

【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・

ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww

凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ

「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム

日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」

『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由

【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様

任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…

「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ

#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」

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クソゲーの『新サクラ大戦』って利益でてんの?

Switch、買い取られ過ぎて店の外観が見えなくなるwwww

【悲報】ひろゆき「油そばを食べる奴やつはバカ。原価考えてみてくださいよ(笑)」

スイッチさん、PS4の世界販売速度を超えてしまうwww

ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580556897/