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【画像】サムライ8さん、ゲーム化を意識しまくるwww : ゲーム魔人
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2020年02月03日:15時30分

【画像】サムライ8さん、ゲーム化を意識しまくるwww

コメント 12魔人


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1: 名無し 2020/02/03(月) 09:09:46.77 ID:ZjC2jd7Ma
no title

no title

なんやこのスカイリムみたいなスキル画面

2: 名無し 2020/02/03(月) 09:10:40.11 ID:d3UcBh+A0
なろうじゃん

3: 名無し 2020/02/03(月) 09:10:42.84 ID:ZjC2jd7Ma
内なる宇宙とかいいだしたしアカンやろ

4: 名無し 2020/02/03(月) 09:11:32.93 ID:w/BEYwbs0
まんまスカイリムやな

5: 名無し 2020/02/03(月) 09:12:17.01 ID:wnZSDmfCM
…かっけぇ

6: 名無し 2020/02/03(月) 09:12:20.58 ID:i4Eu5L6ia
凄くバカっぽい
ゲームだからメタ的に許されているだけで、他の媒体でこれやってもリアリティが損なわれて白けるだけやろ

7: 名無し 2020/02/03(月) 09:12:20.71 ID:0Y4yKW500
1ページも読んだことないけどクソつまんなそうな漫画

8: 名無し 2020/02/03(月) 09:12:33.40 ID:YDNprsSJ0
つまんな

9: 名無し 2020/02/03(月) 09:12:55.96 ID:+7ReW1Yk0
ページの無駄

10: 名無し 2020/02/03(月) 09:13:00.62 ID:hyqAycY3d
ここまで魅力ない技名羅列できるのもある種の才能よな

11: 名無し 2020/02/03(月) 09:14:13.65 ID:WYAqAYdfM
ゲーム脳こじらしたおっさん過ぎてキツいわ
なろうと変わんねえよこんなん

12: 名無し 2020/02/03(月) 09:14:17.24 ID:XXjZlXSk0
キーホルダーってあの犬みたいなペットちゃうんか
それのステータスってどういうことや

13: 名無し 2020/02/03(月) 09:14:34.58 ID:Wf/UOw/ma
こういうのはコミックの間のページに書いてるからワクワクするのであってこうやって漫画内で描写するものじゃないって

14: 名無し 2020/02/03(月) 09:14:43.75 ID:wlTDO56dx
これがナルトで培ったノウハウなんだすか?

15: 名無し 2020/02/03(月) 09:14:46.53 ID:aXNRhyd4d
ステータスで主人公の引力だけが伸び続けるゲームやりたいか?
no title

25: 名無し 2020/02/03(月) 09:17:16.68 ID:aCR0djYT0
>>15
技量センスって技量かセンスどっちかじゃあかんのか

272: 名無し 2020/02/03(月) 09:38:36.65 ID:qgMZ1BPo0
>>15
どうでもいいけど勇100だからコイツ大気剣打てなくないか?

290: 名無し 2020/02/03(月) 09:39:46.81 ID:XXjZlXSk0
>>272
一回会得したらその後はステータス下がっても打てるんだってさ

16: 名無し 2020/02/03(月) 09:15:02.71 ID:WYAqAYdfM
ステータスオープン!
よし!ステータスが一定以上になったから技取得だ!

まんまなろうじゃん...

17: 名無し 2020/02/03(月) 09:15:31.92 ID:ZQPrrryH0
これが侍かぁ

18: 名無し 2020/02/03(月) 09:15:50.35 ID:0eNq33cpd
これ書いてるのおっさんだったら滑稽

19: 名無し 2020/02/03(月) 09:15:53.61 ID:XHutM6vr0
うわっ…なろうのゲーム世界でもないのに何故かステータス見えるバカ世界観と同じじゃん

20: 名無し 2020/02/03(月) 09:16:04.32 ID:+0AIDCEw0
ほんま落ちぶれたわ

21: 名無し 2020/02/03(月) 09:16:06.37 ID:nLd2m4KR0
こマ?
なんなんやこれ・・・

22: 名無し 2020/02/03(月) 09:16:16.59 ID:rmioh5C40
勇が足りないな…

24: 名無し 2020/02/03(月) 09:16:47.20 ID:hyqAycY3d
一方BORUTOではサラダが一か八かの千鳥で敵幹部に一撃を食らわせていた

26: 名無し 2020/02/03(月) 09:17:18.70 ID:KxHEzO6D0
寒すぎ

27: 名無し 2020/02/03(月) 09:17:49.39 ID:ZjC2jd7Ma
no title

ビックリするぐらいゲーム脳

41: 名無し 2020/02/03(月) 09:19:53.77 ID:hyqAycY3d
>>27
脳味噌にもダメージいってることにしないと永遠にカツ八の弁明できんやんけ

44: 名無し 2020/02/03(月) 09:20:17.36 ID:EQyYtkA90
>>27
ライフとか負荷とか絶対死に設定になるわ
しばらくしたらライフが増えた描写ないのに大気剣平気で連発するぞ

29: 名無し 2020/02/03(月) 09:18:15.38 ID:LRxNdCXJM
数値化ってメリット無いやろ

47: 名無し 2020/02/03(月) 09:20:50.45 ID:nLd2m4KR0
>>29
これ
ゲームは単純に管理しやすくなるからやのに
マンガでやっても整合取れないで終わるだけやろ

34: 名無し 2020/02/03(月) 09:19:03.52 ID:UF3I491ua
なろう要素をジャンプに輸入して先駆者になろうとしたんやろなあ

35: 名無し 2020/02/03(月) 09:19:08.50 ID:Jo4WoZlGp
世界観の説明が打ち切り漫画のそれや、痛々しい

36: 名無し 2020/02/03(月) 09:19:11.11 ID:gTFL0igq0
こんなの漫画にして面白いわけないじゃん

37: 名無し 2020/02/03(月) 09:19:36.80 ID:eK9cRDUr0
戦略とかを推す内容ならmpの量決めても面白かったかもな
それをサムライ8でやってどうするのよ

38: 名無し 2020/02/03(月) 09:19:41.50 ID:LsNgdo6T0
きもいなあ

39: 名無し 2020/02/03(月) 09:19:53.11 ID:vxmSKK1Xa
おもしれえ
わくわくすんぞ

40: 名無し 2020/02/03(月) 09:19:53.25 ID:HXX4vFhXa
ワイナルト信者、絶句

42: 名無し 2020/02/03(月) 09:19:55.05 ID:dG1Ow1a50

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コメント

  1. 名も無き魔人 2020/02/03(月) 15:53:06
  2. はよ終われや
  3. 名も無き魔人 2020/02/03(月) 16:07:02
  4. ジョージ・ルーカスみたいに
    岸影様はどっかの段階で別人になったんやね(小並感)
  5. 名も無き魔人 2020/02/03(月) 16:33:01
  6. バトル漫画の数値化は一時的な物にせんとバランス取れなくなって絶対破綻する
  7. 名も無き魔人 2020/02/03(月) 16:43:08
  8. なんでまんまスカイリムなんだよほんとw
  9.   2020/02/03(月) 16:51:36
  10. サムライヘイト定期
  11. 名も無き魔人 2020/02/03(月) 17:15:43
  12. ろうがい
  13. 名も無き魔人 2020/02/03(月) 17:17:43
  14. ※5
    ヘイトフルエイトみたいでカッコE
  15. 名も無き魔人 2020/02/03(月) 19:29:12
  16. 打ち切りの心配をしろよw
  17. 名も無き魔人 2020/02/03(月) 19:51:12
  18. 語録を生み出してる内はおもちゃにできるから連載続いててもいいわ。
    それすらできなくなったら大人しく散体しろ
  19. 名も無き魔人 2020/02/03(月) 21:32:54
  20. ナルトの次にできた作品が生き恥なろうとはな。
  21. 名も無き魔人 2020/02/03(月) 23:12:05
  22. こーいうの見ると、アニメドラクエとかダイ大で
    作中には出さず扉絵とかでステータスだして今の現状を見せるのって
    メタ的にも読者的にもいい表現だったんだね。
    これほどクドい感じしないもん。
  23. 名無しさん 2020/02/03(月) 23:43:08
  24. ゲーム的とかそういうところにも言いたい事はあるけど
    相変わらず読者の理解速度を全く考えない情報の詰め込みだな
    ほんとクソだと思う