フィル・スペンサー氏:AmazonやGoogleが「これからは主な競合相手」
Xbox責任者のフィル・スペンサー氏が海外誌Protocolの取材に応じ、これからはAmazonやGoogleこそがマイクロソフトの競合相手であることを明かした。
フィル・スペンサー氏によれば
・ソニーや任天堂のことはリスペクトしているが、これからはAmazonやGoogleが主要な競合相手だと考えている
・ソニーや任天堂に失礼なことを言うつもりはない。しかし従来のゲーム会社は少し場違いだ。彼らもAzure(マイクロソフトのクラウド技術)を再現することは可能だと思うが、我々は長年に渡ってクラウドに何百億ドルも投資してきている
・いかにして全世界70億人の人々にゲームを届けるか、をAmazonやGoogleは考え続けている。最終的にはそこがゴールであろう
以下、全文を読む
<この記事への反応>
クラウドストリーミング時代に突入か
Stadiaの感じを見る限りGoogleはダメそうだが
Amazonのゲームも全然知らないがw
これからクラウドは成長するだろうけど、まだ時期尚早かと
PS NowってAzure上で動いてなかったっけ?
数年後にどうなるか・・・
Xboxの競合相手はPSやスイッチだけど、MSの競合相手はいつも大企業だよ
任天堂、ソニー、マイクロソフトのゲハ戦争、抜きつ抜かれつ、煽り煽られの関係だった…
が、しかし、マイクロソフトは既に別の方向を向いていた…?
ありがとうマイクロソフト、良きライバルだったお…
とか言ってるけど、結局PS5 VS Xbox Series Xの構図になるから
心配しなくてもいいっすよ
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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:01 返信する
- なんで
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:01 返信する
- あちゃー
-
- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:02 返信する
-
独占ゲームが魅力的ならgoogleだろうが人は来るよ
結局ソフトやで
-
- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:03 返信する
- 寂しく感じた自分がバカみたいだ
-
- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:03 返信する
- ゴール定めちゃったんだ。
-
- 6 名前: サメキング 2020年02月07日 23:04 返信する
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コイキングお前・・・
-
- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:04 返信する
-
クラウドゲーミングの時代は確実に来るがどこが派遣握るかねぇ
AmazonとかがPSnowとか他社のサービスと連携出来たら強そう
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- 8 名前: マッスルウィザード 2020年02月07日 23:05 返信する
-
>>1
【魔法使いと黒猫のウィズ】
知らねえよクズ
【魔法使いと黒猫のウィズ】
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:05 返信する
-
現時点でスタンドアローンで起動するゲームが一番効率的
ネットインフラの発展なんて指をくわえていても進まないぞ
-
- 10 名前: リチャードソンジリス 2020年02月07日 23:06 返信する
- プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:07 返信する
-
>>10
と、思うけどそんなに可愛くないよ🤪
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:07 返信する
-
ms「これからはクラウド」
クラウド「興味ないね」
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:07 返信する
-
いや、家庭用ゲーム機はそろそろ終焉だろ。
PCとスマホの2択になると思う。
-
- 14 名前: マッスルウィザード 2020年02月07日 23:08 返信する
-
>>10
【魔法使いと黒猫のウィズ】
私のマムコの方が可愛い❤️
【魔法使いと黒猫のウィズ】
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:08 返信する
- 痴漢は皆死んだ
-
- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:08 返信する
-
>>12
FF7楽しみだね😊
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:09 返信する
-
イキりすぎて悲しくなってくる
成仏してくれ
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:09 返信する
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>>13
ダメだそんな悲しい事を言うな😭
-
- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:09 返信する
- 9位産廃堂も逃げ出したし全分野SIEの圧勝で終わったな
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:10 返信する
-
>>10
プレーリードッグも戦線離脱しちゃうんでしょ?
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:10 返信する
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>>10
コラーー!プレーリードッグーー!!
巣穴に隠れてないで出てこーーーーーい!!!!
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- 22 名前: コイキング 2020年02月07日 23:10 返信する
-
>>6
どないした? 薬師寺さあやちゃんの抱き枕カバー洗っとったんやが
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:10 返信する
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>>10
イキリプレーリードッグ
-
- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:11 返信する
- 別の方向向いてるのは任天堂だろ、自社ソフトで勝負する気しかない
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:11 返信する
-
>>21
爆竹投げようぜ!
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:11 返信する
-
クラウドはまだ早いわ
早けりゃ良いってもんじゃないってSEGAがすでに証明してる
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:12 返信する
-
ゲームのストリーミングサービスなんてネットインフラを再構築するとてつもない事業だぞ
今の貧弱な回線状況で実現できる事ではない
これらを構築する費用は大国の国家予算ですら雀の涙だろう
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:12 返信する
- 任天堂無能
-
- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:12 返信する
-
>>10
我慢できねえ!バードミサイルをブチ込んでやるぜ!!
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:13 返信する
-
>ソニーとマイクロソフト、新しいクラウドベースのゲーム体験や AIソリューションの開発に関する戦略的提携に向け意向確認書を締結
去年5月のニュースやけどあんまり話題にならなかったな
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:14 返信する
-
>>10
プレーリードッグ雑魚スギィ
イキリ散らして入ってきたのにちょと腹パンしたら泣いて戦線離脱しちゃったよ
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:15 返信する
-
金額的にはもう家庭用なんてそれほど重要でもないんだよな
でも一番ワクワクするのはコレなんだよね
-
- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:15 返信する
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>>24
マイクロソフトの話なのにw
ゴキちゃん達はニンテンドウガーでしかコメント出来んのかねw
-
- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:15 返信する
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>Xboxの競合相手はPSやスイッチだけど、MSの競合相手はいつも大企業だよ
Xboxの責任者が言ってるんだよw
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:15 返信する
- あらゆるクラウドゲームが失敗しているのにアホだなー
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:17 返信する
-
CS機も4万越えが当然になってきて、グラフィックやfpsもここ数年頭打ちだからな
これ以上ゲーム専用機にコストかけるのも効率悪いとは思う
その答えがクラウドかは分からんが
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:19 返信する
-
ソニー見たいに貧乏でゲーム業界にしがみつくしかないわけじゃないからな
MSは世界一お金持ち企業だぞ?
-
- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:20 返信する
- 実際は糞箱と任天堂の2番争いじゃん
-
- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:20 返信する
-
みんな忘れてるけど何年か前にGクラスタって
クラウドゲームあったよなw
あれまだあるのかな?
-
- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:21 返信する
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>>22
任天堂無能
-
- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:21 返信する
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>>38
・ソニーや任天堂のことはリスペクトしているが、これからはAmazonやGoogleが主要な競合相手だと考えている
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- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:21 返信する
-
Amazonでプライムゲームズみたいなのが出来たらいいのにな
海外の濃い奴ばっかりだろうけど
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:22 返信する
-
>>19
任天堂、ソニー、マイクロソフトのゲハ戦争、抜きつ抜かれつ、煽り煽られの関係だった…
が、しかし、マイクロソフトは既に別の方向を向いていた…?
-
- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:23 返信する
-
>>38
任天堂は9位や・・・
-
- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:23 返信する
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>>44
とか言ってるけど、結局PS5 VS Xbox Series Xの構図になるから
心配しなくてもいいっすよ
-
- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:23 返信する
- クラウド技術は向上してもそれを扱う人間がなんも成長してないから無理
-
- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:24 返信する
-
>>33
世界9位ダンボール堂は安倍とともに失脚してしまえばいい
-
- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:24 返信する
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>>44
バンナムより上だったのか
-
- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:24 返信する
-
映像作品とゲームを同一視してるのかねw
-
- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:24 返信する
-
PS NowちょこっとやってみたけどDL出来る奴以外は起動が遅すぎて萎える
やっぱゲームは実機でやる方がいいわ
-
- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:24 返信する
-
>>47
ダンボールベッドオリンピック安倍マリオ
-
- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:25 返信する
- クラウドに目標見定めてるのはどこも一緒だろうにMSだけじゃない
-
- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:26 返信する
-
PSに負けるとチカニシがPC厨になるけどPCがある限りPSが無くなることは無いからな
PSがゲームPCの代表になるだけやでwww
-
- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:26 返信する
- 負け惜しみ過ぎて草
-
- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:27 返信する
-
>>50
推奨速度下り12Mbpsだけど快適にやるには実際は全く足りない
-
- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:27 返信する
-
>>12
女装クラウド男らしすぎww🤣
-
- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:27 返信する
-
>>54
・ソニーや任天堂のことはリスペクトしているが、これからはAmazonやGoogleが主要な競合相手だと考えている
-
- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:27 返信する
-
>>51
ムンと金豚とトランプはでるの?
-
- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:27 返信する
- 箱は低性能だからなw
-
- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:28 返信する
- どうせソニーが勝つだろ
-
- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:28 返信する
- 雑魚任天堂にすら売り上げ抜かれちゃったしね
-
- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:28 返信する
- 戦わないのかい?
-
- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:28 返信する
-
>>60
とか言ってるけど、結局PS5 VS Xbox Series Xの構図になるから
心配しなくてもいいっすよ
-
- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:29 返信する
- 理想を現実と照らし合わせてなきゃただの夢想で終わり
-
- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:29 返信する
-
>>7
つかMSはAzureの利用についてソニーと提携発表してるんだが
>Microsoftのサティア・ナデラCEOは、「ソニーは常にエンタテインメントとテクノロジーの領域でリーディングカンパニーだ。マイクロソフトとソニーの協業は、イノベーションの歴史を創るものとなる。両社のパートナーシップにより、AzureおよびAzure AIをソニーが活用することで、新しいゲーミングやエンタテインメント体験をお客様に提供できることを期待している」と述べている。
Xboxの責任者はMSのCEOと意思疎通出来てないのか?
-
- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:29 返信する
-
クラウドは回線が安定しないからまだ当分は無理でしょ
夜になったら回線が激遅になるとか、こんな現状でユーザーが移行していくわけがない
とは言え、将来的にはクラウドが主力になるとは俺も思ってるので、開発だけは続けていかないとだけど
-
- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:29 返信する
-
>>47
ほう?やはり任天堂は日本の保守なんだなw
一方のSIEは反日のパヨクだったんだなw
-
- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:29 返信する
- STADIAも失敗してるのに正気か?
-
- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:30 返信する
- まるで勝利者のような語り
-
- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:30 返信する
- 任天堂もそうだけど負けると競ってないと言い出すよね
-
- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:31 返信する
- MS「俺より弱い奴に会いに行く!」
-
- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:32 返信する
- あ、これフィル・スペンサーがマイクロソフトから怒られるパターンや
-
- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:33 返信する
-
>>69
実際勝者なんだが?
まさかMSのゲーム事業がXBOXだけだと思ってんの?
PCゲーム全部MSなんだよそれらを含めるとPS4や任天堂なんて相手ですらない
任天堂とソニーはこれから落ちるぞ
チキンレースだからねそこからMSは脱出するってだけ
-
- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:33 返信する
-
本体は向こうで映像が流れてくるんだろ?
新型機とかもう要らなくなるな
-
- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:33 返信する
-
>>70
そのくせ、優勢だと勝利宣言するよねwwww
2010年頃だったか?岩田の発言「ソニーには勝った。次の敵はアップル」
とか宣言しちゃって、その後、3DSアンバサで赤字、WIIU大コケ、PS4絶好調、岩田の道化っぷりがヤバかったw
-
- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:34 返信する
-
>>70
実際勝者なんだが?
まさかMSのゲーム事業がXBOXだけだと思ってんの?
PCゲーム全部MSなんだよそれらを含めるとPS4や任天堂なんて相手ですらない
任天堂とソニーはこれから落ちるぞ
チキンレースだからねそこからMSは脱出するってだけ
-
- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:34 返信する
-
>>73
(  ̄▽ ̄)へーそう
-
- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:35 返信する
-
>>76
ソニーもゲーム事業はほんの一部だよ
-
- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:36 返信する
-
>>78
へー
で?MSより稼いでる分野って何?
WINDOWSより自慢できるもんあんの?
-
- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:36 返信する
- PSNだけでもMSと任天堂合算しても勝ててないのにwww
-
- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:37 返信する
-
ソニーはコンソールが爆死すると会社ごと潰れる
MSはそうでもないから必死になってチキンレースに乗る必要すらない
それだけ
結局クラウドゲームが種類になればMS一人勝ちになる
-
- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:38 返信する
- ぶたよわ(´・ω・`)
-
- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:39 返信する
-
>>76
今回Xbox部門のトップが変なこと言い出しただけで、MSの上層部はクラウドを含めたソニーとの提携勧めてるで・・・
-
- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:39 返信する
-
>>10
箱をぶつける、そして角で頭を価値悪
-
- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:41 返信する
-
これ、ものすごい勘違いなんだよ
何でかって言うと、
「通信インフラはお前のもんじゃない」ってことを分かってないからだ
クラウドなんちゃらってのは、通信インフラのが整ってないとできないものだろ
ってことはインフラが先、インフラの問題なのであってマイクロソフトがどうこうできるわけじゃねーんだ
マイクロソフトが自分で通信インフラ持ってるわけじゃねえよな
どうせAT&Tだのを使うんだろうし
だから、敵は「通信インフラ会社」なんだよ
-
- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:42 返信する
-
クラウドは先行投資でしょ
今からノウハウ集めとかないとクラウドへ本格的に移行するときに出遅れるからな
-
- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:42 返信する
-
>>73
そういえばwin10のサポート切れたらサブスクで年間にしようとしてるかもって噂があったな
で、そうなった時のためにサブスクになった時に別のOSに行く準備を
こっそり進めてる大きい会社が結構あると
意外とMacとか泥ベースのOSに一気に移行なんてこともあるかもね
-
- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:42 返信する
-
ニシヤマト
ズドブリ爆散撤退準備!🐷💦
-
- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:43 返信する
-
マイクロソフトがどんなに良い仕組みを作っても、
AT&Tが「回線絞ります」つったら一気にオジャンになるんだぜ
こんな状態なんだから、ソニーが敵だのグーゴーが敵だの言うレベルじゃねーよ
なんでそんなことも分からんのかねえ
そして、インフラが問題なら「クラウドなんちゃらはまだ早えーよ」ってこともわかるはずなのに
-
- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:44 返信する
- まるで成長していない
-
- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:44 返信する
-
ソースちゃんと読んでなさすぎ
googleやamazonは顧客が桁違いに多いからゲーム業界に参入してきたら任天堂ソニーMS共々食われる。だから争ってないで協力しなくてはって意味だぞ
すでにMSとソニーはクラウドで提携してるそもその為で任天堂も提携に加わるという噂もある
-
- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:44 返信する
- まあ最終的にはテンセントが覇権を取るだろ。
-
- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:45 返信する
-
過去の歴史を見ても結局はサードをどれだけ惹きつけるかで決まる
リップサービスなんだろうけどその視点が抜けてたらどこがどんな手段を用いてても無駄だよ
-
- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:46 返信する
-
本当にクラウドなんちゃらを流行らせたければ
「どんなに使っても通信制限なし」
「いつでもどこでもMAXスピード」
「国内全土で繋がらない場所は無し」
ここまでインフラ整備してからやれって
日本では通信制限の時点でもうダメだけどな
世界で唯一制限かましてくるから
-
- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:47 返信する
-
>>88
へー
で?MSより稼いでる分野って何?
WINDOWSより自慢できるもんあんの?
-
- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:47 返信する
-
>>92
落ち目のソシャゲでか?
-
- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:48 返信する
- ぶたよわ(´・ω・`)
-
- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:48 返信する
-
>>85
そもそもクラウドでやるなら遅延の問題から光の速度超えるのがまず前提だろうな
物理法則的に光より速い伝達速度は無理、といって不可能を可能にできなきゃ
ゲーム性能は手持ちのハード依存になることは変わらないだろう
-
- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:50 返信する
-
>Xboxの競合相手はPSやスイッチだけど、
何言ってんだこいつ
場違いなおもちゃ混ぜんなw
-
- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:52 返信する
-
>>99
ぶたよわ(´・ω・`)
-
- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:53 返信する
-
>>10
プレーリードッグ駆逐します
-
- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:54 返信する
-
>>99
へー
で?MSより稼いでる分野って何?
WINDOWSより自慢できるもんあんの?
-
- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:54 返信する
-
まあMSは去年で時価総額1兆ドル超えて
アップル、アマゾンとトップ争いしてる会社だし
会社の規模がケタ違いだから言えるってのもある
-
- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:55 返信する
-
>>13
ソニーはもうプレステ5を切りにかかってるから、そういう流れなんだろうな。
-
- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:55 返信する
- 結局キネクトだのクラウドだのと関連付けないとゲーム事業存続できないんだろ
-
- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:55 返信する
-
クラウドゲーってアクセスが多いと順番待ちとかになるけど
ああいうのも解消されるんかな
-
- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:56 返信する
-
基本無料ゲームプレイヤーと同じ。
基本無料ゲームプレイヤーはこれまで注ぎ込んだ金、時間、あらゆるリソースを捨てるのが勿体無いからやめられない、ズブズブといつまでも続けてしまう・・・
一部の会社はこれと同じ状態になってんだ
今まで信じてクラウドに注ぎ込んだリソースがパーになるなんて有り得ない、勿体無い、信じたくないからクラウドを諦められない
無駄なあがきだけど、やればやるほど負債を抱える
あがけばあがくほど抜けられなくなる
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- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:57 返信する
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確かにMSはAzureを使ったクラウドゲーム誘致に必死なのは知ってるし、SIEもMSもグーグルやアマゾンおまけのアップルゲーム?の迎撃のために手を組んだって話は有ったよね。SIEタイトルをPCとかの話もコレに纏わる話かもね。
問題は互いに利用してると言う点だろうけどMSが強引に動けば必ず嫌われる。今までもそうだったしこれからもそうだろうそしてそれが失敗の原因になるだろう。
覇権主義が強すぎて落とし所で収まらないのがMSの悪い所だわ。
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- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月07日 23:58 返信する
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>>10
おい、レスまだかよ
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- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月08日 00:00 返信する
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管理人死なない おとしどころってなんだ
日本語がすこぶる怪しいな
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- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月08日 00:01 返信する
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>>33
そりゃ、ホーム北米市場ですら勝てない一番の雑魚だからなw
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- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月08日 00:01 返信する
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現世代のゲームのサブスクを流行らせるのには
スマホタブで動かせるぐらいにならないと無理じゃないかな
クラウドに未来があるならいつかは出来ると思うけど
そうなるとやっぱりアップルやグーグル辺りが勝ちそうな気がする
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- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月08日 00:03 返信する
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>>44
得体の知れないランキングに固執するのはゴキブリの習性w
十中八九在日だな
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- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月08日 00:04 返信する
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>>8
マイクロソフトの遠吠えやんけw
つまりどう足掻いても
SONYと任天堂には勝てないから
失敗確実のゴミ相手に勝ちを拾うって
言ってるだけやん
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- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月08日 00:05 返信する
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>>98
FTL(Faster Than Light streaming protocol)作って使ってるぞ。
本当に名前通り光より速いかは知らないが。
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