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元ノーティドッグ開発者がPS5を絶賛!「高速SSDのおかげで予算を増やさずに最高解像度のグラフィックが可能」 : はちま起稿
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PlayStation 5 SSD Will Allow Instant Loading Of High Quality Assets And Greater Detail, Former Naughty Dog Developer Says
https://wccftech.com/playstation-5-ssd-high-quality-assets/
ダウンロード (2)


記事によると



・元ノーティドッグのテクニカルアートディレクターAndrew Maximov氏が、自身のツイッターアカウントでソニーの次世代コンソール『PS5』のスペックについて語った

PS5はXbox Series Xよりスペックが低いかもしれないが、超高速SSDがゲームのあり方を大きく変える可能性がある

・コンソールサイクルが進むに連れて、データを適切なタイミングでレンダリング&ロードさせるため、膨大な時間がスクリプト作成に費やされてきた。これはデザイナーとエンジニアにとって良い仕事とは言えなかった

PS5の超高速SSDがあれば、最高品質のアセットを即座にロードすることができる。開発者が予算や作業を増やすことなく高グラフィックのゲームが開発できるようになるという















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【速報】次世代ゲーム機『PS5』ついにスペック公開!!PS4互換あり、SSDからの読み込みがマジで爆速に、ロード画面必要なくなるぞ!!




吉田修平さんが「ソフトの作りやすさは過去最高」と言っていたのはこういうことか
高速SSDは開発者にめちゃめちゃメリットあるんだなぁ





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コメント(273件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:32▼返信
スイッチはクソロードだからさらに差が開くな。
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:32▼返信
またゲーム記事かよ
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:32▼返信
ニシくんオワタwwwwwwwww
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:32▼返信
やったぜ
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:33▼返信

ゲーム開発メーカーからはPS5支持多いな

6.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:33▼返信
ゲームゲームって恥ずかしくないの?
もっとコロナブログならコロナ情報持って来いよ
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:33▼返信
スイッチ2が性能でPS5超えるだろうけどな
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:33▼返信
鈍足のスイッチはこの先どうするの?w
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:34▼返信
スイッチ版二ノ国買ったけどまさかPS3版より遅いとは・・・
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:34▼返信
サムネがそのグラ?
人形みたいで気持ち悪い
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:36▼返信
聞いたか豚?低性能のブヒッチじゃ何も作れないんだとさw
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:36▼返信
たかがロード時間つぶすためにバカ高い定価にしたのか
売れるといいでちゅね
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:36▼返信
>7
任天堂にスイッチ2とか作る体力ないだろw
その前に肝心な技術力も無かったわwww
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:36▼返信
【『無双OROCHI3』開発者:PS5搭載のZen2CPUは「より先進的なAIや大規模ワールド」が可能になる】
PlayStation5にはZen2のCPUが搭載されますが、これが開発現場に大きなインパクトを与えそうです。『無双OROCHI3 Ultimate』の庄知彦プロデューサーは次世代機についてこのように述べていました。
「処理性能を劇的に向上させることでより先進的なAIや大規模なワールドの生成が可能になる、と我々は考えています。即座により高品質なシミュレーションも可能になるでしょう。」
これらは一時的にソフト開発を難しくするかもしれませんが、最終的には開発者がこれに慣れ、もっとコンテンツやディテールの方面に注力できるようになるでしょう
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:36▼返信
SSDに慣れたら 遅い事に耐えられなくなるぞ それぐらい良いものだ
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:36▼返信
なるほどね
こういうことならサーニーの言っていた、数字ではわからないGPUの性能の高さってのも納得いくわ
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:37▼返信
超高速SSDを前提としたゲームはそれを標準搭載しているPS5でしか実現できないからな
これはメチャクチャ大きなアドバンテージなんだよ
単純なCPUGPUのパワー上げるだけならPCで好きなだけやっとけ
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:37▼返信
PS5にゲームは集まる
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:37▼返信
>>12
ファビョりすぎw
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:37▼返信
ポリコレディレクター
ブラック企業
ラストオブポリコレ

良い話がねえなこの会社
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:37▼返信
Xboxとのスペック差が凄いけどな…
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:37▼返信
でもブラック企業なんでしょ?
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:37▼返信
―――世界はPSを拒絶した。
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:38▼返信
ゴキブリってどこまでバカなんだろうな
ロードなんて大したファクターでもなかろうに
ソフトもどうせまた似たような洋ゲーだけ集まっておしまいだろ
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:38▼返信
>>21
差なんてほとんどないよ
確かにCPUはほぼ差がないようなもんだし、GPUも2080と2080tiの違い程度しか差がないよ
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:38▼返信
マルチ開発だとその手は使えないんじゃないか?
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:38▼返信
まあ日本の中小の読み込み速度考えれば
とても分かりやすよね
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:38▼返信
スイッチマルチはさらに減るな
これからは高速SSD前提で開発するもんな
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:38▼返信
PS5 SSD読み込み速度 1秒5.5GB
XSX SSD読み込み速度 1秒2.4GB

これがどれくらい大きな差かわかるか?
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:39▼返信
君ら開発しないでしょ
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:39▼返信
SSDをロード時間だけの問題だと思ってるのがな
膨大な作業時間をすっ飛ばして映像データの出し入れをハード側に丸投げ出来るようになると当然グラやFPSも引っ張り上げることが可能になる
でも全然知識ない一般人には辛うじてテラフロップス=すごい!らしい?ってことしか理解できない
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:39▼返信
高速SSDのお陰でステージ切り替えのロードのこと考えてのアクションやアニメーションを入れる必要が無くなる
オープンワールドではファストトラベルが1秒以下で済み高速移動すると処理が追いつかず草が生えだす現象も無くなるやろな
技術力の無いインディでもステージを細切りにしてロード挟むようなことせんで済むようになるやろ
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:39▼返信
🥴次世代も勝ったな
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:39▼返信
すまん、ロードとグラが改善したところでゲームの面白さにつながるのか?
いつになったらゴキステは任天堂の神ゲーたちを超えられるんだ?
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:40▼返信
  /::::: イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
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36.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:40▼返信
たかがロード数秒のために数万払うバカゴキwwwwww
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:40▼返信
ソニー「PS5はロードが速くなるようにしました!」
サード「うちらマルチで作るんでPS5のロードを生かすようなゲームデザインなんかしないけど?」
Xbox「こっちで出せばボタン一つで画質上がるで」
スイッチ「こっちならボタン一つでモバイル対応できるで」
ソニー「・・・」
 
これが現実じゃん?ゴキってバカなのか?
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:40▼返信
>>34
ロード時間は早くなった方がいいだろw
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:40▼返信
>開発者が予算や作業を増やすことなく高グラフィックのゲームが開発できるようになる

チートやんw
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:40▼返信
でもゴキちゃん何故かPS5の話になると
ワクワクよりイライラが止まらないらしいね
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:40▼返信
>>34
ほんとそこなんだよな
モーションも作り込まれてない、数もかなり減らされたポケモンにすら勝てるソフトないんだよPSって
性能なんて問題にならない
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:40▼返信
※34
パパとママにでも言ってろ
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:41▼返信
そりゃそうだよな。情報量多くすれば切り替えが遅くなる。それは叩かれる原因だ
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:41▼返信
>>40
なんで?
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:41▼返信
>>40
情報が出るたび悲報しかないからなw
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:41▼返信
会話形式キタ―――(゚∀゚)―――― !!
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:41▼返信
聞いて回ったら開発者が一番望んだのが高速SSDだそうだからな
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:41▼返信
ロードなんてスマホチラ見したら終わる時間だろ
そんなにストレスか?ゴキはカルシウム不足だな
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:41▼返信
※34
スペックが低いのが原因でポケモン剣盾やドラクエ11sは本体をぶっ壊すよね
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:41▼返信
switchじゃどうにもならないくらい
スペックの差が開いているな
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:42▼返信
ロードが早いから何なの?それだけ?
普通にSwitch買うわ
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:42▼返信
ママ、switch買ってくれ;;
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:42▼返信
凄いな、ディスク爆音するタイトルも静かになるんだろうか?
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:42▼返信
不自然な谷間の道とか長いトンネルを強制的に入れる必要が無くなるもんな
ゲームデザインの自由度も上がる
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:42▼返信
※29
PS5は専用コントローラーでボトルネックことごとく潰してるから実行性能は倍以上あるかと
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:42▼返信
言い方がアレだが雑にオープンワールド作れるな
メモリの管理とかほぼ不要だから適当に勝手に作っても動く
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:42▼返信
スイッチ2はスパコンクラスだからね(;´・ω・)
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:43▼返信
※36
7万払って箱1世代のソフトがロード10秒、今世代のソフトがロード30秒とか馬鹿馬鹿しくね?
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:43▼返信
明らかに今回のSSDは革命的だからな
カプコンが何もしなくてもロードがなくなるって言ってたし
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:43▼返信
たかがロード短縮しただけでドヤられてもな
しかも本体アホみたいに高いんでしょ?
まぁ俺は年収1000万あるけどさぁ、ゴキステ5はいらんかなw
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:43▼返信
ニシくん前はカセット時代のロード時間のなさを自慢してたのに・・・
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:43▼返信
PS5とXSXをガンダムで例えると
 
 PS5:サザビー → 機体に特化したパイロット(ソフト)を乗せれば強いが、そうでなければゴミ
 XSX:GP02 → バカが乗っても核(超高性能GPU)の発射ボタン一つで敵は蒸発する
 
ソニーは致命的なミスをしたかもなw
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:44▼返信
>>45
なんで自演してんの?
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:44▼返信
やっぱ49,800円説が濃厚かな
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:44▼返信
PS5ベースで作れば制作期間の短縮と開発費の削減が出来るのか
サードに取ったら利益率が上がるのかチートだな 


66.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:44▼返信
もうすぐどぶ森だぞ、ニシくん!
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:44▼返信
サーニーがアンケ取りまくった結果がこれや
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:44▼返信
スイッチの神ゲー全部遊べない時点でただの高い置物じゃん
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:44▼返信
今はオープンワールドとかオープンワールド風のゲームが多いからな
開発者は喜んでそう
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:44▼返信
>>34
任天堂ゲームなんぞとっくに超えてるぞw
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:45▼返信
MSはバカの一つ覚えみたいに張りぼてのテラフロップスを唱えて洗脳してくるだろうから
ソニーはソフトで、開発のし易さと実行性能の高さをガンガンアピールしていって欲しいな
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:45▼返信
そもそもコンパゲーで満足するレベルのスペック音痴ゴキがなんで性能求めてんの?www
73.もこっち投稿日:2020年03月19日 23:45▼返信
スペック負けてる代わりに開発しやすくするからPSでソフト出してクレクレーってか?
ユーザー見捨てて開発者に媚売ってるだけじゃん
ロード短いからなんだよ
別にロード時間中スマホやPC触るしどうでもいいんだよむしろロードなかったら休憩無いってことだし疲れるだろ
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:45▼返信
最適化とかに工数かけなくていいから開発も楽なのか
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:45▼返信
ロード時間がなくなるだけでなくゲーム中も瞬時にグラフィックが読める部分が評価されてるんだよ
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:45▼返信
ソニーありがとうございました!
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:45▼返信
"元"ノーティ開発者か
PS4で結局2作しか出せなかったのはノーティの人材流出が深刻だったんだなぁ
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:46▼返信
>吉田修平さんが「ソフトの作りやすさは過去最高」と言っていたのはこういうことか

ソニーは作り手のことも考えてくれてんだなあ😊
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:46▼返信
>>62
北斗の拳でお願い
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:46▼返信
ママぁ蚊帳の外の任天堂が光の速度でおいていかれるよぉ~
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:46▼返信
任天丼は早くswitch2をださないとな
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:46▼返信
>>34◯みなさんこんにちは。モノリスソフトの高橋です。
いよいよ本日(2018年9月14日)、「エキスパンション・パス」の最後のコンテンツ、『黄金の国イーラ』が配信となりました。本作は『ゼノブレイド2』本編の追加シナリオという位置づけになっていますが、実はかなりの部分に変更、刷新を加えています。
まずは技術的な部分。
『黄金の国イーラ』では描画エンジンが新しいものになっています。
今後の作品を見越した過渡期のものでまだその効果はわずかですが、本編より少しだけ綺麗になりました。分かりやすいところではイーラフィールドの「草」。ゲームの面白さとはまったく関係のないどうでもいいことですが、グーラの草とイーラの草を比べてみてください。
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:46▼返信
子飼いメーカーやから完全外部なら信用するわ
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:46▼返信
※41
いつになったらGTA5に勝てるの
PS4でも箱でもPCでも

その個別のどれにでもポケモン
負けてそうだけどw
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:46▼返信
実際にソフトが動いてるところを見せられればこの読み込みの問題が画面切り替えのロード時間が減るって次元の話ではないことが分かると思う
データの出し入れがゲームの中身全てに影響を及ぼすのは実際に目で見た方がすぐ分かる
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:46▼返信
PS5はかなり価格抑えに来てるからな
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:46▼返信
言わされてる感すげぇw
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:47▼返信
ソニー、別名マーク・サーニー自身が出願した特許は、
PS5が各IPC(Instruction Per Clock)に「SIMD」(Single Instruction Multiple Data)を実装していると述べています。
PS5のGPU/CPU(APU)がサイクルごとに2つ以上の命令を実行できることを意味します「サイクルごとの命令」が2からそれ以上(おそらく3)に増加したことを意味します。
たとえば、噂されている36/40コンピューティングユニットがPS5内で正しいとしましょう。これにより、2304シェーダーが得られます。 この方程式によって(理論的に言えば)2304x2000x3 / 1000000 = 13.8 TF
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:47▼返信
裏での読み込み時間確保するために作られた狭い通路や移動速度制限から解放されるからな
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:47▼返信
switch買ってくれママ!!
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:47▼返信
ぶーちゃん顔真っ青だけどどうしたの?
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:47▼返信
FF7も完結するまでの期間短縮できるのかな?
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:47▼返信
PS5の設計者であるマークサニー氏が登壇し、PS5の性能や設計をゲーム開発者向けに解説した。
しかし、一般向けの実機映像や「何がどうすごいか」を語るプレゼンではなかったのと、
ライバル機『XboxSX』と比べ数値上では性能が負けている点などで低評価が殺到!!!

天才サーニー「TFLOPSは実態にそぐわない指標」(震え声)
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:47▼返信
※37
ストレージが単純に早いんだから全ゲームに恩恵あるよw
HDDからSSDにした時早くなったろ
わぞと遅くはしないよw
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:47▼返信
数倍の広さのGTA6が出そうだな、オラ、ワクワクすっぞ!
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:47▼返信
>>62
核撃つ前の準備中に撃破されそう
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:47▼返信
予算対効果、作業時間対効果が上がる事で結果的に質の高いグラフィックができるだろうな。
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:47▼返信
安価で手を出しやすいハード作るとブヒッチみたいなスマホのソシャゲで良くね?程度の出来でかと言ってハードに金かけて高級機作ると高いしソシャゲで良くね?になる
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:47▼返信
なお、ソニーのあらゆるタイトルよりポケモンの方が売れている模様w
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:47▼返信
SSD半端な容量なのはキャッシュに使ってるの?
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:47▼返信
はいはーい、ゴキくんは一旦落ち着いてね
ゴキステ5が仮に高スペでも日本でこのスペック使いこなせるソフト屋なんていないし結局洋ゲーでしかこの性能使わないぞ
そんなものに数万払うか?4で十分やろ?
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:47▼返信
※72
コンパゲーほど高スペックとSSDが欲しいゲームもないだろう
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:48▼返信
箱はGPUが早いっつっても1.2倍程度なんでせいぜい5~10fpsくらいしか変わらん
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:48▼返信
PS4PROの2倍~3倍程度の性能で果たして次世代機と言えるのか…
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:48▼返信
ロードは適度に休憩挟めるからむしろ若干あった方がいい。
はい、普通にSwitchや次世代箱買います。
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:48▼返信
よーーしよし!
ぶーちゃん落ち着いて!! よーーしよしよし!!
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:48▼返信
>>61
本当はカセット時代でもロード時間はあった
容量が少ないから暗転時間が1~2秒で済んでただけ
粗悪なROMを使った大容量のゲームだとSFCでも長めの読み込みがあった
一番有名なのはSFCのストゼロ2
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:48▼返信
今回の動画の解説で一番丁寧かつ分かりやすかったのはAVwatchの西田宗千佳の記事だわ

>PlayStation 5の技術を徹底解説! 「SSD」と「サウンド」でゲーム体験を変える
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:49▼返信
ニシヤマ
ゴミッチ🐷逝きます
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:49▼返信
考えてごらん、ロードの無いベセスダのゲーム達を、想像してご覧、どんどん広がるオープンマップを
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:49▼返信
>>83
外部の開発者なら前から絶賛してるけどね
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:49▼返信
任天堂「ロードなんて受け入れられるわけが無い!」
ソニー「ユーザーが求めてるのは描画の素晴らしさだよ?w何言ってるの?豚」

任天堂「GC楽しみにしてください!ロード時間を徹底的に解消しました!」
ソニー「今さら何言ってんだよ?wこいつ」

ソニー「ロード時間!ロード時間!ロード時間!」
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:49▼返信
よーーしよし!
ぶーちゃん落ち着いて!! よーーしよしよし!!
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:50▼返信
※103
それってお前らがバカにしてるスイッチとPS4くらいの差があるって事じゃん
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:50▼返信
>>73
ついに豚がロード時間を神格化し始めたw
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:50▼返信
ブスザワだってロード時間短くなったりガクガクになるところはなくなった方がいいだろ…
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:50▼返信
>>110
なおカクカク爆音は隠せない模様
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:50▼返信
オープンワールドのスパイダーマンのロードが1秒かからないし高速移動させても処理落ちしない規格外の化物だからな
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:50▼返信
ウイッチャー3並みに建物へのアクセスができるフォールアウトやエルダースクロール・・・(*´Д`)ハァハァ
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:50▼返信
言ってることがよーわからん
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:50▼返信
でもさー、ロードないと目の休憩できへんやん
ゴキはもうダサメガネだからいいのか?
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:50▼返信
性能で勝てないから変なギミック付けたり、故障しやすいどこかの陣営のゴミ屑ハード
とは大違いですな
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:50▼返信
「スペック高くて良かったー」じゃなく、ひたすら「豚、豚」と言い下す。
民度の低さがよく表れててお前ららしくて良いよ。
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:51▼返信
現実は常にGK
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:51▼返信
※112
これが何よりも草w
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:51▼返信
※93
実際そうだろ
XoXはカタログ上6TFでGTX1070相当あるのに実行性能だと4.8TFのPS4Proに負けてるんだから
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:51▼返信
立体音響でホラーゲームとか劇的に変わるのかな?
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:51▼返信
ロードはわびさびみたいなもんで、ゲームの品格のために必要な要素なんだよな
ソニーは分かってない
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:51▼返信
>>115
別に紙格化はしてないが?
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:51▼返信
無駄な作業がない=開発工数減で他にリソースをつぎ込めるし、
より新しいゲームデザインによる体験が得られるというわけで、
単純に今までのゲームにロードなくなるとかそんな物ではない新たな体験ができるのが楽しみだ。
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:51▼返信
>>24
スイッチ版ディアブロ3はゲーム始まるまでカップヌードル出来ちゃうよw
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:51▼返信
PS4と比べて単純に読み込み速度100倍だからな
ゲームデザイン自体が変化する
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:52▼返信
ロード短縮とグラキレイになりました、、、か
もうゴキステの進化は面白みがないな~
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:52▼返信
保管庫altのバカ管理人も精一杯虚勢を張ってたけど
内心PS5の性能にかなり失望してるのが見て取れたw
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:52▼返信
>>100
違います
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:52▼返信
>>125
任天堂「ロード短縮なんて無意味」までがオチだぞ
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:52▼返信
高速SSDでメモリの圧迫も減るしな
箱との性能差なんていうほど大きくないよ
狭い空間でのピーク時解像度が少し高いかも程度
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:52▼返信
ロード休憩豚ワロタ 自分で中断もできないブヒ ママブヒ
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:52▼返信
>>128
任天堂ハードのロード時間は変わらんから安心しろw
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:52▼返信
鈍足スイッチさんが通りますよ
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:53▼返信
品格で数分待たされてんのか、スイッチ
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:53▼返信
日本語でおk
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:53▼返信
Xboxって日本でのサービス面はどうなの?
fpsやら海外のゲームほとんどやらないからpsと任天堂のゲーム機しか買ったことない
ps5は4の互換あるし発売日に買う
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:53▼返信
>>73
525. もこっち 2020年03月09日 22:32
※503
乞食(ほうしょく)な
無料や格安にしか目がないお前みたいな奴のことゆうねん
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:53▼返信
ハブッチが捗るな
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:53▼返信
※112
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:53▼返信
GTAとTESが現行機で出なかった理由やね
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:53▼返信
ロード時間消えるだけと思ってる豚ちゃんww
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:53▼返信
※128
ニシくんってPSやサターンが出た時CDは読み込みがー
カートリッジなら読み込みが無いのに…とか言ってたよね?
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:54▼返信
いやそれ技術力が足りないだけでは・・・
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:54▼返信
>>112
追い込まれたらロード時間削りたがる法則あるんかなw
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:54▼返信
箱の開発者のコメントが全然出てこないんだけど、開発機出回ってないの?
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:54▼返信
ゴキブリってマジにバカなの?
ゴキステ5だけ買えばグラとロード改善されるとか思ってんのか?
モニターのこと忘れてるだろ
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:54▼返信
>>129
韓国人には漢字は難しいんじゃね?
無理すんなw
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:54▼返信
※114
switchはそもそもよくて30可変だから5~10fpsの差でPS4には追い付いてないよ
156.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:55▼返信
入れる建物が増えたGTA6をお楽しみください。
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:55▼返信
>>144
ナリス飯だろうな
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:55▼返信
ロードはただのストレスでしかない
休憩するなら普通にゲーム止めるわ
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:55▼返信
※128
任天堂のゲームで好きなだけロード時間堪能すれば

160.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:55▼返信
というかまだPS5は全てを公開したわけではないのにぶーちゃんは何で焦っているんだ?w
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:55▼返信
詳しい所は知らんが
草がいきなりピョコーンと生えたりするアレがなくなる感じなんかね
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:55▼返信
>>147
そこらのモンスタータイトルが一番恩恵受けるってのはデカイよな
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:55▼返信
>>152
2月時点で開発者からまだ来てないって言ってたぞ
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:56▼返信
WWSからのフィードバックを反映させてんだろうから当然だわな
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:56▼返信
これからファースト製タイトルの紹介とか出て来るからそれ見てサーニーが言ってたこと思い出すと良いかもね
プレイ中にリアルタイムで処理出来ることが大幅に増えると目の前にどういう映像が広がるのか見た方が早い
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:56▼返信
※152
数年は次世代機だけのソフトは出さないとか言ってなかったか?
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:56▼返信
箱の開発機なんて同スペックのPC組めばそれがそうだよ?
とかいう感じじゃねーの
なんかそれこそPCまんまだった気が
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:56▼返信
発表のタイミングの悪さといい、ブースト時のスペックしか出さなかったり不安が多すぎる
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:56▼返信
>>158
25年前の64ユーザーと同じ事言ってるの草w
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:56▼返信
>データを適切なタイミングでレンダリング&ロードさせるため、
>膨大な時間がスクリプト作成に費やされてきた。
>これはデザイナーとエンジニアにとって良い仕事とは言えなかった
この為の施策が評価されるかどうか
結果楽しみ
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:56▼返信
つかマジでロード短縮とグラしか売りがないのに数万で売りつけるとかマジなの?
家電一個なんか買えるんだぞ?
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:56▼返信
独自仕様のSSDって増設もろくに出来ないかバカ高いんでしょ
しかもマルチだらけだし特化して作ってるソフトがなさすぎて意味を成さないという
おわってんね
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:56▼返信
性能差が100倍以上じゃあスイッチマルチは不可能だな
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:56▼返信
ここが任天堂との違いだよな
開発をやりやすくしようと努力するのがSONY
開発やサードの事など一切気にしないのが任天堂
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:56▼返信
>>153
バカがいるw
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:56▼返信
最先端グラフィック盛々の海外メーカーもそうだけど、
あまり技術力の無い国内メーカーにとっても嬉しいことだろうな
効率の悪いプログラムでもハード性能でゴリ押しできるだろうし
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:56▼返信
>>112
描画の素晴らしさとロードの両取りを目指したんだよ、ソニーは
高画質アセットを超高速で用意できるから重い凝ったものでも瞬時に描画できて今まで適用されなかったり省略されていた遠景でもそれが適用される
グラフィックの最頂点のリアルさより全体のリアルさを取った訳
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:56▼返信
>>161
先読みしてるから多分そうじゃね?
179.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:56▼返信
任豚なのに技術とか性能に興味あるとか設定崩壊してるやん・・・
180.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:57▼返信
※133
何も進化してないスイッチさんwww
181.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:57▼返信
>>101
カプコン「だからスイッチには新作は出さないで移植しか出してないじゃんw」
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:57▼返信
割れしか売りが無いのにPS4より高いスイッチの悪口はよしなさい。
183.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:57▼返信
>>134
本人見てないとこでほざくなら突ってこいよチキン
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:57▼返信
ps5を必死に叩いている信者が哀れだな(´・ω・`)
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:57▼返信
>>153
モニターも買えないのかお前は
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:57▼返信
※171
それだけの為に今まで何十万円も払ってたんだよ
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:58▼返信
実行性能に極振ったハードって解釈で良いのかPS5は?
よくわからんが
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:58▼返信
俺らはswitchでたっぷりロード時間とガクガクを堪能するから
189.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:58▼返信
そもそもSwitchってゴキちゃんが言ってるようにファースト専用機なんでサードとか別になくても売れまくってるんで・・・
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:58▼返信
スタートマップに放り出された時点で全体マップの裏側まで読み込んで処理済ませてるからな
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:58▼返信
ロードなくして、グラ奇麗にして
そんで?え?もう終わり?
つまんね
192.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:58▼返信
欲しいデータが即座に取り出せるってことだよ
ロード時間を気にしてあらかじめ用意してメモリに蓄えておかないと行けなかった今世代までのゲームから
PS5のタイトルは格段の進歩を見せると思うわ
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:58▼返信
豚「ロード時間に安心を感じる」
194.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:58▼返信
※171
PSはマルチメディアプレイヤーって家電だけど?
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:58▼返信
それすらも箱に負けるんだろ
良いとこ何もない貧乏人用ハードw
お前らの大好きな海外でもボロクソに叩かれてるけど見えないっすか?
たまには他のサイトも見に行けよゴミ共w
196.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:58▼返信
任天堂元社長 岩田
「プログラマー出身ですから、先端技術にひかれますし、美しいグラフィックに魅せられることもあります。でも、同時にその製品に私の家内が興味をもつか否かも気になるのです。それが自分の考えを補正するのに役立ちます」
197.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:59▼返信
>>114
え、何いってんのw
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:59▼返信
性能が低いってバカにされてて草
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:59▼返信
高速読み込み出来るからテクスチャストリーミングで貼り遅れがなく大量のテクスチャが使えるんだろうな
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:59▼返信
現在のテレビでもボケボケなスイッチの悪口はよしなさい。
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:59▼返信
>>189
だからもうPSとか関係ないよなw
関わってくんなよw
202.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:59▼返信
>>189
ファーストオンリーでサード全部と同じだけソフト出せればそれで問題無いだろうがなw
203.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:59▼返信
お前らは人生そのものが無駄なロードの無間地獄で一生読み込みが終わらないまま死ぬ運命
204.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:59▼返信
次世代もPSが覇権を取るって決まってるんだよなぁ
クソッチはリッチなゲームウォッチなんでこっちに来ないでください
205.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:59▼返信
※172
増設のことなら

MSが独自製品のみで
Sonyは汎用品対応なんですがそれは…
206.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月19日 23:59▼返信
※191
お前らは寝転がれるだけに喜び感じてるじゃんww
207.もこっち投稿日:2020年03月20日 00:00▼返信
あつ森発売おめでとう!
俺はちょっとお金無くて買えないがいつか買うぜ!
さっそくあつ森実況してる生放送みてくるからお前らに構ってやれないわあばよー
208.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:00▼返信
ゴキブリ冷静になれよ
グラこだわんならゴキステだけじゃなくモニターも買わされるんだぞ?
ロードだって光回線契約しないと意味ないし
209.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:00▼返信
まあ確かにパワーがあっても持続的に拘束でデータを読み込める状態が連続したほうが
安定して高グラフィックを保てるのか?
210.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:00▼返信
ストレージが早くなるのにマルチタイトルで恩恵がないとかわざとバカなふりしてるっぽいな
211.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:00▼返信
PC用に売ってほしい
212.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:00▼返信
任天堂代表取締役 宮本
「任天堂は技術よりも独創的な何かを見つけることに重点を」

スイッチが低スペックなのはこいつのせいなんだから
文句があるならこいつに言えよw
213.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:00▼返信
ニシくんと任天堂よサラバ!!
214.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:00▼返信
switchはマリオとポケモンで
勝負していくんだろうな
後継機がでるまでは・・・
215.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:01▼返信
豚「クソグラは暖かい。長時間ロードは癒し」
216.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:01▼返信
>>207
故郷に早く帰れよー
大変なことになってるから
217.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:01▼返信
ここはPS5でしかゲーム作らんのだからどうでもええんだろ
218.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:01▼返信
※208
えっ?ないの?
219.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:01▼返信
※207
はぁ~だが買わぬかよ、使えねぇなぁ
220.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:01▼返信
※208
ロードと光回線関係なくね
221.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:01▼返信
ゴキのバカが「高速ロードを前提にすればゲームデザインが変わる」とか息巻いてるが、
サードのタイトルは基本PCやXSXやスイッチマルチで作られるわけ
つまりPS5に特化したゲームデザインなんか100%されないのよ

PS5のやったことは完全に無駄w
222.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:01▼返信
>>207
任天堂のソフトも動画ですますのか・・・
223.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:01▼返信
おっと、あつ森の時間か
すまないが、ゴキちゃんは一人でせいぜい悔しがってあばれてろ
じゃあな
224.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:01▼返信
ぶーちゃんがいつも唱えてるCS独自のことをしろって騒いでるのをまさに実行してるのがソニーなんだが

なんでぶーちゃん発狂してるの?
225.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:01▼返信
※207
お前まーだ持ってないのかよw
バイトの時給700円なのか?w
226.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:01▼返信
独創的な使いもしないHD振動をくらえ!
227.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:01▼返信
※209
先読みとかそれらの負荷や最適化が必要なくなるからね
228.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:02▼返信
>>208
無茶苦茶な事言ってるなw
229.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:02▼返信
>>57
Cray1かw
230.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:02▼返信
むかしむかし(建前上は)ロード時間を理由に円盤メディアを採用しなかった玩具屋が有ったそうな
231.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:02▼返信
今言うのは忖度
232.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:02▼返信
mp4などのメディアプレイヤーと各種サブスクサービスも速攻対応してね
233.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:02▼返信
>>221


スイッチでマルチで出してもらえると思ってるの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
234.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:02▼返信
豚、同類が壊れてるぞ回収しとけ
235.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:03▼返信
PS5はXbox Series Xよりスペックが低いかもしれないが

これが全て
236.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:03▼返信
開発者の評価で
PS5>XSXなのはリークの時から一緒だな
実際にめちゃくちゃパフォーマンス引き出しやすいんだろうね
237.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:03▼返信
>>223
任天堂さんありがとう
狂暴な豚の飼育をしてくれて・・・
238.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:03▼返信
>>221
実機配ってない箱に今世代の邪魔者switchが基本になるとかメーカー死ぬな
239.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:03▼返信
>>172
NVMe SSD slot
が何を意味しているか分からないの?
240.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:03▼返信
>>161
それはLODの設定が糞なだけな場合もある
FF14はPS3でもいきなり草が生えたりする事はほぼなかったがDQ10はPS4でも空から突然崖が出てきたりする
241.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:03▼返信
>>147
前にGTAがPS5独占って噂を聞いた時に「ナイナイ絶対ナイw」と思ったが
もし高速SSD前提で作ってるならワンチャンでてくるかな
他機種への移植は最適化に数年かかるから結果的にPS5時限独占になる感じで
242.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:03▼返信
※221
まぁ、それでもロードが激的に早くなるからいいんじゃない?
243.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:03▼返信
※221
特化の逆だよ
最適化やロードの工夫の工程が減るだけなんだよ
244.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:03▼返信
最下位は相変わらず任天堂なんですが
245.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:04▼返信
年末に出るPCIe 4.0の7GBとかのSSDじゃないと増設できないのがネック
PS4の大量のゲームはHDDに入れるのが現実的
246.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:04▼返信
>>73
ポーズ画面開けよ池沼ブヒ
247.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:04▼返信
これ爆速SSD使ったらますますスイッチマルチは無理じゃんw
248.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:04▼返信
>>208
モニターも買えないとかどんだけ貧乏人なんだよお前はw
249.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:05▼返信
>>221
PS5基準で作られたソフトはマルチに出来ないだろうなw
出来ても他は長時間ロードあり
スイッチは論外
250.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:05▼返信
>>235
MSって性能優位を主張した上で負けるからなぁ
251.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:05▼返信
宮本:その気になればPS5以上のハード作れるが、他社に先を越されてしまった
252.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:05▼返信
>>169
64みたいなボトルネックねーしな
253.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:05▼返信
まあ両機種とも買うから
別に問題ない
switchは欲しいゲームなにもないから持ってない
254.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:05▼返信
ぶーちゃん涙を拭け
255.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:05▼返信
これ絶対PS5先行独占タイトル増えるわ
256.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:05▼返信
豚はビビリ過ぎだろw

マルチは絶望的なんだから両方買えばエエんやで
257.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:05▼返信
>>221
ホントこれ
年に数本のファーストタイトルしか使えないものより、純粋なスペックが上の箱がマルチタイトルで圧倒的に有利
258.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:06▼返信
>>169
64はロード時間と引き換えに容量を犠牲にして自滅したが
PS5は大容量前提でロード時間を無くしたんだから
全然違うぞ
259.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:06▼返信
PCには詳しくないんだがカタログスペックだけ見ても高性能版の箱XとノーマルのPS5であの程度の差なら箱は結構大ピンチでは
価格次第ではあろうが
260.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:06▼返信
>>221
まぁ今までPCがCSに合わせて足引っ張られてたってのはあるだろうな
今後その障害がほぼなくなるわけだから、今まで出来なかったことができるようになるだろうね

もはやマルチにもしてもらえないであろうswitchの未来を心配した方が良くね?
261.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:06▼返信
開発者にとってのゲームの作りやすさ+爆速ロードはPS5、グラフィック良い+複数のゲーム同時展開はXboxシリーズX。

携帯できる代わりに開発者にとってゲームが作りにくくて、グラフィックがゴミで、ロードが長くて、複数のゲーム展開できないのがスイッチ。
262.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:06▼返信
箱って売れないと即切りするから怖いんだよな
263.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:06▼返信
シリーズXはそもそも多機種で出すらしいけど
そもそもあの冷蔵庫が上位機種版じゃねえの・・・12TFLOPSでブーストモードなんて
正直水冷じゃねえと絶対冷えないし、箱oneXから継続してベイパーチャンバー使うんだろうけど絶対冷えないぞ
264.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:06▼返信
※220
と言うか今どき光回線じゃない人って篠原涼子もびっくり
265.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:06▼返信
>>221
???
SSDからのロードの高速化は、開発者が気にしなくてもその恩恵を受けれるだろ??
そりゃオーブワールドを0.2秒で読み込むとかは作り込みが必要だが、
ただストレージからデータ読み込むだけでも、SDカード使ってるスイッチの数十倍の読み込み速度なんだぞ?
266.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:06▼返信
>>245
PS5も年末に出るんだろうから問題無くね?
267.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:06▼返信
>>246
はいダークソウルとかは?
ポーズ画面開いてもゲーム画面止まらないんだが?
268.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:06▼返信
むしろスイッチ版もマルチで作って
どれだけグラフィックとロード時間に差がでるのか比較して欲しいわ
流石に目が覚めるだろ
269.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:06▼返信
825GBって半端な容量に秘密があるんかな
270.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:06▼返信
ドラクエ11sの最適化とか相当コストかかってそうだしな
271.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:07▼返信
SSDは825GBしかないから増設は必須
272.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:07▼返信
Switchも高速ロードが売りだったはずなのに…

どうしてこうなった
273.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月20日 00:07▼返信
そして時代遅れの任天堂は中国にも愛想をつかされるのでした。めでたしめでたし

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