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ニンテンドースイッチには、開発者だけが扱えるGPUの『ブーストモード』が存在しており、クロック数を25%上げる事が可能になっていると伝える(リライト記事) - [ゲーム]任天堂関連記事

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ニンテンドースイッチには、開発者だけが扱えるGPUの『ブーストモード』が存在しており、クロック数を25%上げる事が可能になっていると伝える(リライト記事)



ニンテンドースイッチには、開発者だけが扱えるGPUの『ブーストモード』が存在しており、クロック数を25%上げる事が可能になっていると伝える(リライト記事)今日のPS5でも話題のブーストモードですが、スイッチは事情が違いますね。


ニンテンドースイッチは、同時代のライバルであるXbox OneやPS4ほどパワフルではありません。ほとんどの人はその事実にあまり関心を持ちませんが、まだ見込みがあるバイヤーがいます。システムのパワー不足と思われます。

ただし、新しいレポートによると、スイッチはゲーム開発者にブーストモードと呼ばれる機能を提供し、GPUの25%の改善につながります。

Digital Foundryの最近のレポートによると  、システムのGPUクロック速度は、ドックの外で本質的にハンドヘルドモードであるときに307.3MHzで動作すると元々報告されていましたが、新しいブーストモードでは、システムの実行中にGPU速度が384MHzに増加します。ただし、これは開発者向けのオプションに過ぎず、ユーザーがシステムのオンとオフを切り替えることはできないことに注意してください。ちなみに、開発者はブーストモードを選択しなくても、ブーストモードなしで作業することもできます。

これは重要なアップグレードですが、システムを直接の競合他社と同等にしないことに注意してください。そして、それはスイッチのセールスポイントではないので、あまり重要ではありません。


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ニンテンドースイッチにもブーストモードがあることをすっかり忘れていましたが、活用しているメーカーはあるのか?というところであって、当然バッテリー時間も短くなり、その辺は使われたケースがわからないですよね。

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