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1 風吹けば名無し 2020/03/23(月) 14:44:45 ID:S5TFcChhM.net





20 風吹けば名無し
巣作りドラゴン以外やったことない



26 風吹けば名無し
代表作なんや?



31 風吹けば名無し
>>26
巣作りドラゴン?
ワイはウィザーズクライマーが好きやったが




2 風吹けば名無し
なんでや



3 風吹けば名無し
悲しいで



4 風吹けば名無し
キャラ好きやったのに



9 風吹けば名無し
代表作なんや



13 風吹けば名無し
悲しい



14 風吹けば名無し
終わりやね



30 風吹けば名無し
もうこの業界終わったな



45 風吹けば名無し
絵柄が古すぎる



53 風吹けば名無し
南国ドミニオンとか出してた所か
地味に好きやったけど
王賊とか



61 風吹けば名無し
昔のやつは色々やったけど巣ドラしか覚えてへんし何なら巣ドラもそこまで覚えてない

残当



98 風吹けば名無し
マジか…って思ったけど巣作りドラゴン超える作品は出てこなかったしまぁええか



117 風吹けば名無し
なんでネコぱらだけ成功したんや



122 風吹けば名無し
>>117
海外でウケたからや




156 風吹けば名無し 2020/03/23(月) 14:56:51 ID:ETfxx0ytd.net
超有名ブランド、流行りに乗る





168 風吹けば名無し
>>156
ここつぶれてないんか




163 風吹けば名無し
ニトロプラスみたいにエ 会社が一般でそれなりに成功するのって難しいんか



167 風吹けば名無し
ネタが出尽くしたからやろ



173 風吹けば名無し
遊べる系は可能性あるとか言ってたのにこれかー
この路線もダメそうね



178 風吹けば名無し
ワイ言ってるやん
紙芝居とかになるのはともかく、シナリオライターとかイラストレーターの登竜門的ポジションにならないと
エロゲはもう生き残れないって



179 風吹けば名無し
今の業界規模じゃ紙芝居ゲーメインでやってないともうきつそうだね



187 風吹けば名無し
今ってdlsiteとかでエ 需要半端ないやろ
フルプライスで販売するんじゃなくて内容薄めて2000円くらいで売ったらええのに



32 風吹けば名無し
数少ない遊べるゲーム出してたのに



35 風吹けば名無し 2020/03/23(月) 14:48:15 ID:9zWEx79oa.net
どないなるんやこの業界


引用元 http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1584942285/

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 コメント一覧 (19)

    • 1. 名無し
    • 2020年03月23日 20:48
    • 同人・インディーが成長してるから無理だろうなぁ

      昔と違ってアウトソーシングがめちゃくちゃ簡単だもん。
      絵師・塗り師・ライターがSNS探せばすぐ見つかる時代、契約して会社に属させるのは難しい。
    • 2. 名無し
    • 2020年03月23日 20:57
    • 3000売れたら御の字6000売れたら大ヒット
      万本売れるのなんて年間でも両手で足りる市場になってるからなもう
      エロコンテンツの価格破壊が進んでた10年前に胡座かいてなーんもしなかったツケが今になって来てるんやろ
    • 3. 名無し
    • 2020年03月23日 21:01
    • 新しくできたチーム++のほうの絵好きだった
      いつかまためっちゃ遊べるゲーム出してくれると思ったのに残念
    • 4. 名無し
    • 2020年03月23日 21:01
    • 有名なシナリオライターと絵師用意するだけだもんね
      それによう実とかもそうだけど、ラノベで成功しちゃうとそっち行っちゃうもんね

    • 5. 名無し
    • 2020年03月23日 21:03
    • というか売れたモデルが2つあるのにそれの続編を出さないから。
      ・巣作りドラゴン
      ・ウィザーズクライマー

      Dualtailが生き残ってるのはシステムの主軸を変えないからだぞ
    • 6. 名無し
    • 2020年03月23日 21:04
    • オーガストやかぐやが解散したら本当の終了だろ。
    • 7. 名無し
    • 2020年03月23日 21:14
    • テンポよく周回できて別ルートを開拓できるのが楽しかったのに最近はただの作業ゲーになってたからな
      最後にやりこんだのは看板料理かな
    • 8. 名無し
    • 2020年03月23日 21:22
    • エロゲなんて紙芝居でグラフィック変えるだけで売れるのにここは毎回新しいシステムのゲーム作ってるからなぁ…
      俺たちはエロゲじゃなくて「ゲーム」を作ってるんだ!ってプライドがあったんだろうけど
      結局開発スピードも開発費の安さもグラフィックのクオリティも紙芝居には勝てないだろ…
    • 9. 名無し
    • 2020年03月23日 21:24
    • 年イチ新作出して1万本こえれば大ヒットの業界が
      今まで生きてたことが奇跡みたいなもんや
    • 10. 名無し
    • 2020年03月23日 21:29
    • 王賊楽しかったな〜
    • 11. 名無し
    • 2020年03月23日 21:45
    • 忍流やら雪鬼やらの、細かいモブ育てるゲームが地味に好きやった
      あの手のは最近出てなかったよな、もう離れて久しいけど
    • 12. 名無し
    • 2020年03月23日 22:05
    • 巣作りドラゴン面白すぎたけど難しくて途中から進めなくなった
    • 13. 名無し
    • 2020年03月23日 22:17
    • めちゃくちゃ悲しい
      一般向けに作れば絶対売れたのに
    • 14. 名無し
    • 2020年03月23日 22:22
    • ※6
      抜きゲ系は、低価格路線に巻き込まれてこっちも先細りなんだよな…
    • 15. 名無し
    • 2020年03月23日 22:36
    • ニトロは絵師とライターが見事に天才やったからなぁ
    • 16. 名無し
    • 2020年03月23日 22:51
    • ゆうて、この会社の全盛期は15年以上前やろ…
    • 17. 名無し
    • 2020年03月23日 22:55
    • 遊べるって言ってる奴最近のキャラやったことないやろ
    • 18. 名無し
    • 2020年03月23日 23:31
    • 巣作りドラゴン、もうちょい練り直しリメイクあれば買ったのに
      ハラミボディばっかりの編成になってしまってなあ
    • 19. 名無し
    • 2020年03月23日 23:37
    • あの当時巣作りドラゴンはかなり面白いと思ったしそれより前のカフェのやつも良かったけど
      やること変わり映えしなくてそれ以後のはやる気しなくなったなぁ

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