1: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 11:55:15.54 ID:0QTDKfwiM

FF7Rやっててホントに"差"を痛感させられたよ。。。

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3: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 11:58:40.36 ID:sR837GnJd

みなさん20年以上ムービーゲーやってると>>1みたいになるので気を付けましょうね

12: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:13:25.30 ID:ud3RhJeR0

>>1
FF7rみてスクエアチームがあかんのは痛感したわ
まだ現行ハード最高グラだけにこだわってるのかよってねー

14: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:15:37.14 ID:ylC/5Lgp0

>>1
何が進歩しないのか
ムービーゲーとの差とは何かも言えてない
やり直し

63: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:49:17.92 ID:ep0V4yPa0

>>1
96%と4%の差?そりゃたったの70万本しか売れなかったんだもんなw

97: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:05:12.78 ID:zAT0Kirp0

>>1
技術力のあるスクエニがぷれすてに出したFF7Rは分作で水増しで洗面台に排水口すらないムービーゲーに比べたら
長年、面白さで誤魔化し続ける任天堂は確かに進歩してないように見えるのかも
でも現実は進歩してない任天堂を皆が選んでるんだよなぁ

156: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:26:14.64 ID:+kdw22eTa

>>1
ソニーなんか任天堂の後追いばっかしてるって知ったら発狂死しそうww

158: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:27:09.84 ID:ony2Ur870

>>156
任天堂はスティック押し込みをパクったよね

5: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 11:59:37.10 ID:MdRW8Mir0

その方向が行き止まりだと気づいたからだろうな

6: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:01:00.63 ID:NZVeBxmF0

進歩するも何も、FF7Rもミドルウェアで開発してたはずだが

で、「同じ」ミドルウェアを任天堂も使ってるよ

43: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:37:18.84 ID:E7Q9VAwM0

>>6
任天堂は技術研究は水面下でかなり色々やってて作風に合えばUEも使うしもHavokも使うし必要に応じて自社開発ツールも作る。

自社開発エンジンを肥大化させた上で自社でも使いこなせなくなって結局UEを使わざるを得なかったスクエニとUE「も」使える任天堂では引出しの広さが天と地ほど違うのよね。

443: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 20:02:02.45 ID:aFNzPWtEM

>>43
任天堂ってUEも研究してるの?

7: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:07:31.42 ID:G76MSmnK0

ゲームとしての本質は何年経っても変わらないってある種すごいと思う
勿論個人的に合う合わないはある

9: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:08:22.10 ID:d6CIiiRP0

一本道ムービーゲー
FF10 2001年発売
FF7R 2020年発売

10: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:10:58.94 ID:ngj92+zv0

やっぱムービーとか眺めて手指の刺激が足りてないとこういうお脳みそになってしまうのかな
子供にはゼルダを与えましょう

16: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:16:55.20 ID:V6K1keig0

5年かけてアレなら技術力ないだろ
海外のAAAタイトルはもっと短いサイクルでハイクオリティなゲーム出してるぞ

23: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:24:34.87 ID:8Pr9Y4610

なぜ20年以上も進歩してないものに勝てないのか…

25: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:25:38.56 ID:RKgcwal9r

>>23
ゴキブリはずっと進化しないまま現代に至るから

29: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:27:19.33 ID:H1ZWQnz60

PS2は毎年性能が進歩しているというのに

31: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:27:54.54 ID:vN/BWBSq0

20年の進化の差が96%と4%の差なんじゃないのかね

32: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:29:28.27 ID:vEHkqaPYr

>>31
アリとキリギリスみたい
アリは地道に、キリギリスは派手に

33: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:30:12.41 ID:6347v/6z0

どう森やってると不親切で古臭いゲームだなとは思うわよくこんなの2020年に出したな

35: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:30:53.04 ID:mZWOMxi30

トリプルはただただめんどくさかったからな、長いし
ローテ? 知らない子ですね

36: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:32:06.09 ID:ony2Ur870

>>35
あなたの感想ですよね

44: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:37:28.00 ID:VVpgHK9Yp

自分の中で立てた仮説をなんも肉付けしないで自分の頭の中で結論にする人って本物の馬鹿なんだなあって感じる

47: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:39:42.00 ID:/S0wGQqD0

任天堂はオンライン系がクソだと思うわ
未だにMOも作れないとかゴミ以下。

50: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:41:14.94 ID:2qz+Ol2J0

>>47
光磁気ディスクを作るわけか・・・

53: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:43:47.21 ID:wyreu67J0

金を取る事だけは細かくなったな

55: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:46:42.33 ID:NrQjYGkJ0

バカな支持者が集まればメーカーもバカになる
任天堂が進歩してないのは信者が進歩してないからなんだよ

59: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:47:37.96 ID:m2W7M5w6a

PS市場が縮小してる原因って1みたいな奴の言うことをメーカーが鵜呑みにして開発したからなんだろうな

65: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:49:30.66 ID:OnTEoCfkM

むしろある意味進化を止めてるのはスクエニの方だわな
このままだと鳥類になれず滅びる恐竜だよ

69: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:52:22.12 ID:mZWOMxi30

>>65
進化止めてるどころか退化してるからな
スマホポチポチゲーに傾いたところはもう先が無い

72: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:53:11.06 ID:9/Z6nROR0

後追いって何の後追いなんだろうな
3Dアクションなんて任天堂が雛形作ったみたいなもんなのに

83: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:59:35.24 ID:KZbElngm0

映像以外で色々やってるの任天堂位じゃね?
他メーカは映像向上位しかやってなくて下火になってる

87: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:02:17.10 ID:ony2Ur870

>>83
なにやってんの?
オンラインとかゴミだけど
優先ルールとか

84: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:00:04.03 ID:3A+uoVD+0

FF7Rのどこが技術的な進化あったんだ?
ゲームデザインも何も進化していない一本糞だし
戦闘もポチポチ
人形劇ムービー
どこが進化してたんだ?

85: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:00:23.58 ID:QbQPT/Rm0

スプラトゥーンのインクとか
ブレワイのボコブリンの細やかないAIとか
スクエニが逆立ちしても出来なさそうな技術いっぱい使ってね?

FF7Rなんてモノリスが10年くらい前に既にゼノブレでやってた
ヘイト管理の概念すらなくて操作キャラにターゲット集中するんだぜw

95: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:04:44.80 ID:ony2Ur870

>>85
スプラトゥーンのインクって何がすごいの?

86: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:01:45.15 ID:Prv7hfZOa

技術的に進歩ない任天堂のソフトがランキング独占しまくるってちょろいな
ゴキブリ曰わく 技術力ある PS4陣営は爆死連発してるけど一体何をやってんの?
売れるものを出せない 技術力 に何の価値があるのか説明したら?

90: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:02:54.74 ID:IFKodYgvM

ゲハってほんと任天堂やらモノリス信者ばっかだな他所ではこんな密度濃くねえよほんと宗教板

94: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:04:29.18 ID:Prv7hfZOa

>>90
任天堂のネガキャンしてる4%のゴキブリだらけなんだよなあ

106: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:08:53.99 ID:1wiyMIya0

ムービーの時間が長くなることを技術の進歩とは言わない

108: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:10:10.26 ID:ony2Ur870

>>106
任天堂のことやん

114: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:12:55.15 ID:OnLiGM2od

マリオが動きさえすればいいから、ハード性能はいらないの。だから、極論ハード性能は突き放されて出来ることも制約されるの。

116: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:13:51.90 ID:8BnYnJ74p

技術知識のない無職ケンノスケに技術の話はNG

121: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:14:59.40 ID:3A+uoVD+0

大容量を使って音声と映像を垂れ流し、ゲームに迫力を付けようとする。
しかしゲームというものは、その内容が肝心なのです。
音声や映像を垂れ流しても、駄作は駄作。

お前の事だぞスクエニ

122: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:15:11.97 ID:ishsRhSX0

ルールへの不満を技術的問題と同一視してるアホ

123: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:16:06.16 ID:ony2Ur870

>>122
優先ルールをゲームのルールだと思ってんのか

スマブラプレイしてからレスしてくれ

140: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:20:36.56 ID:lM5Qg0TY0

SDからHDに進歩しただろ

143: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:21:32.29 ID:s6wvtCC10

せっかくのFFやってて考えることが任天堂のことって頭の中どうなってるの?

150: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:23:44.00 ID:tM+5Fs750

だから9位なんだろ

162: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:28:49.78 ID:7LRc0lOG0

ゲームデザインの不満を技術的な問題ということにしたい馬鹿なのは分かった。

167: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:30:26.51 ID:ony2Ur870

>>162
じゃあまともなゲームデザインしてくださいよ
技術力の持ち腐れじゃないですか?

171: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:32:27.55 ID:ony2Ur870

任天堂って世界一の技術力があるのに
スマブラの優先ルールやぶつ森の道具破壊のようなクソみたいなゲームデザインしかできないらしい
まじやべーよ

175: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:34:27.55 ID:7LRc0lOG0

技術的に進歩してないという方向ではもう叩けなくなったから方向転換したようだな。
まあ馬鹿の考えなんぞ所詮そんなもんよな。

177: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:35:59.23 ID:ony2Ur870

>>175
そら指摘したらそこはデザインの問題だから除外!任天堂開発じゃないから除外!ってしてくるんだもんな

176: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:34:58.94 ID:quSSnHm90

任天堂が進歩してないとかいっても、世間の支持は得ているし。
自称進歩しているとソフトは、世間の支持を得ていなんだが?

180: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:36:53.42 ID:ony2Ur870

>>176
進歩してたら任天堂のゲームはもっと売れる

178: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 13:36:25.63 ID:iuoMP0TQ0

技術は進歩しているよ
4%好みの技術じゃないってだけで

79: 名無しさん必死だな 2020/04/18(土) 12:56:12.49 ID:s5NOIUvSp

自分のこと頭いいと思ってそう

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・

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凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ

「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587178515/