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Googleのクラウドゲーミング機『Stadia』アプリが100万DLを達成したと報告 - [ゲーム]ゲーム情報記事

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Googleのクラウドゲーミング機『Stadia』アプリが100万DLを達成したと報告



Googleのクラウドゲーミング機『Stadia』アプリが100万DLを達成したと報告していて、ユーザーが単純に100万人に達したということを意味していて、これから先どこまで伸びるかという一つの注目点になりそうですね。




GoogleのStadiaサービスは、ゲームの潜在的なストリーミングの未来への最初の大きな飛躍の1つでした。当初はうまくいかなかったようですが、グーグルは、それがより遅い燃焼であるという彼らの希望をぶら下げています。少なくとも今、このサービスはアプリのダウンロード数がかなり大きなマイルストーンを迎えています。

ロイターを通じて報告されたように、Stadiaアプリは現在100万ダウンロードを超えています。これは、GoogleがStadiaのプロバージョンを2か月間無料で提供し、引き続き利用できるようになった後です。ストリーミングサービスとは関係なく使用することはほとんどありませんが、サービスを使用しなくてもアプリをダウンロードできることも注目に値します。

Googleは彼らのサービスの新しいタイトルを明らかにするのに時間がかかったが、それのために取り組んでいる独占権があることを知っている。100万ダウンロードへの道のりは遅いように思われますが、うまくいけば、これがStadiaにとって良い兆候であることを願っています。


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これは早いと見るか遅いと見るかで評価が分かれそうですが、あれだけ前途多難な中で、よく100万DLに漕ぎつけたというのが適切かもしれないですね。

 [ゲーム]ゲーム情報記事

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1 Comments

ゲーム情報さん  

Stadiaはクラウドゲームとオンラインゲームの違いすらわかってなさそうなIT系ライターが絶賛してたのに。

2020/04/24 (Fri) 11:33 | EDIT | REPLY |   

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