イラストを元にゲームの3Dオブジェクトを作る、デジタル職人さんの作業早回し
骸骨の展開図と各種パーツのイラストを描き、Photoshopで編集した後、Blenderで3Dオブジェクトとして組み立てる。

背景もキャラクターも紙っぽいゲーム「ペーパーカット・マンション」のゲーム用素材を作成する工程。

完成品の周りにある、同じく紙製のオブジェクトもよくできてる。

Paper Cut Mansion - The Paper to 3D Make Of - Skeleton Workflow
















































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