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1 風吹けば名無し 2020/07/10(金) 17:25:40 ID:IQ+RQRar0.net
いつ終わんの?
今でもたまに見かける程度だけど



5 風吹けば名無し
でも着実に増えてはきてる



16 風吹けば名無し
freedom
楽園追放
シドニアの騎士
宝石の国
荒野のコトブキ飛行隊
空挺ドラゴンズ
攻殻機動隊

最近の有名なのこんなかんじか?
だんだんしょぼくなってて草




33 風吹けば名無し
>>16
ルパン3世クッソ出来良かったで
中身は大して面白くなかったけどOP見て満足したわ




94 風吹けば名無し
宝石の国レベルのものがポンポン出る時代は
まだ遠いな

引用画像
出典:引用画像




107 風吹けば名無し
出来のいい3dアニメで思いつくのが
宝石の国しかないわ




4 風吹けば名無し
違和感がね



7 風吹けば名無し
そんなこと言ってる奴いたか?



14 風吹けば名無し
アイドルものアニメはもうセル絶滅危惧種だな
LIVEはほとんど3D



17 風吹けば名無し
引き絵で3D使うのが一番効率良さそうだな



19 風吹けば名無し
人形劇として割り切って見る気分になるな



21 風吹けば名無し
イニシャルDの車の動きねっとりしてていややったわ



25 風吹けば名無し
人物のパースが固定だから躍動感がないんだよな
めっちゃ動く団地ともおにしかならない



27 風吹けば名無し
CCさくらの新しいやつでモブの登校シーン3Dにしてたけどやたらそれが目について
あれなら止め絵でええよ思ってもうたわ



30 風吹けば名無し
10年前に3DCGって古過ぎやろ



34 風吹けば名無し
つかアニメーター自体3Dが中心になるのは嫌だろうから
絶滅はしないだろうな



2 風吹けば名無し
動きも顔もキモいから3Dはやめろ
ちゃんと描け横着すんな




13 風吹けば名無し
>>2
ちゃんと描けてないよりはCGのがマシだよな




37 風吹けば名無し
ロボット戦闘はCGにしてくれや
鉄糞みたいなのはもう勘弁してくれ




42 風吹けば名無し
>>37
昔のゾイドみたいに
ガシーンガシーンウォーンバーンバーン繰り返すだけみたいのは嫌やで




39 風吹けば名無し
本気出せばすぐ駆逐されるやろ
ハリウッドのCGすごすぎるで



43 風吹けば名無し
3Dでアタリとって背景動画みたいにしてアニメーターがアタリにそって作画起こすのはクオリティ高くなる使い方で
お人形さん動かすのが低予算アニメ



46 風吹けば名無し
ミリオンで今後が決まりそう



49 風吹けば名無し
3Dが定着したのはロボものの戦闘シーンやアイドルもののダンスシーンぐらいやな



51 風吹けば名無し
ハイスコアガールとか3Dアニメも進化してるなーって思ったわ
シドニアの映画も楽しみや



52 風吹けば名無し
CG使ってもただ動かしてるだけでモデル伸ばしたりとかしてないからな



53 風吹けば名無し
背景や車や電車は3D使ったりしとるやんな
コスパが全てで手書きが安いなら手で書くやろ



54 風吹けば名無し
2Dの絵は正面と横の整合性全くとれてなくて、その角度ごとにかっこいいように嘘ついてるから3Dモデルにはできないのよ
3Dにしたいならディズニーとかみたいに完全に別物にしないとだめ
手書き風のセルルックみたいな3Dは破綻するから気持ち悪い



56 風吹けば名無し
ギルティギアくらいのクオリティはアニメだと出来ひんのか



60 風吹けば名無し
ビースターズとハイスコアはよかった

引用画像
出典:引用画像




73 風吹けば名無し
>>60
あービースターズも3Dやったな
普通に見てたのに思い浮かばんかった
あれくらい馴染むと違和感ないよねー




62 風吹けば名無し
今風の作画で手書きの車やバイクが動くシーンが見たいけどもう無いやろなぁ



64 風吹けば名無し
3dを元にしてセル画に起こすのってサクラ大戦3のopが今でも日本の代表格だと思ってるわ



63 風吹けば名無し
3D使い出した数年前のほうが出来いいのはなんでやねん



70 風吹けば名無し
わざわざ手書き風にCG描く場合もあるみたいやしどんだけ視聴者は手書き好きやねん



74 風吹けば名無し
画切り取った時に速さが出せないのキツい
最近はCGこねくり回してアニメの極端なパースも真似できるようになってきたけどいかんせん作業量がね



72 風吹けば名無し
でも結局クオリティ高い手書きと
クオリティ高い3DCGだったら
手書きのが圧倒的に良いからな、無理やろ




75 風吹けば名無し
正解するカドもCGやけど面白かった
途中まで

引用画像
出典:引用画像




77 風吹けば名無し
もうほとんどトゥーンレンダリングされたアニメ化やろ



81 風吹けば名無し
バンドリとか気持ち悪くて仕方が無い
毎回思うけどメインキャラ→CG
モブキャラ→手描き
みたいな奴不気味だからやめてくれ



87 風吹けば名無し
ワイが最後にみたフルCGアニメは亜人や
初めてみたときよりだいぶマシになってるやろ



88 風吹けば名無し
ハイスコアガールはCGの利点なかったけどいい感じだった



92 風吹けば名無し
日本の漫画表現と相性悪いからな
ハイスコアガールでハルオの顔ぶん殴るシーンで正面から見ると普通だけど横から見ると実際のCGモデルは通常の5倍腕伸びたりで一長一短



89 風吹けば名無し
ロボアニメはセル画がええわ



113 風吹けば名無し
ドロヘドロCGだよな?
あのレベルだったら全然良いげど



124 風吹けば名無し
日本で3DCGに興味ある奴は実写映画やアニメ業界よりもゲーム業界に沢山行ってそうやなあ


引用元 http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1594369540/

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 コメント一覧 (6)

    • 1. 名無し
    • 2020年07月10日 23:28
    • 未だに3DバトルはIGPXが一番好きだわ
      次点でダンボール戦機
    • 2. 名無し
    • 2020年07月10日 23:29
    • サクラ大戦はあかんかったな
    • 3. 名無し
    • 2020年07月10日 23:30
    • >>2
      追記:ロボ戦闘はすごく良かったです
    • 4. 名無し
    • 2020年07月10日 23:52
    • スカートの動き演算とか凄い技術あるけど
      ああいうのはゲームよりアニメ向きかもな
      ゲームでやると重すぎる
    • 5. 名無し
    • 2020年07月10日 23:56
    • 出来が良いと呼ばれるものにオリジナルが少ない以上、良く出来た原作のストーリーとキャラで誤魔化してるって事じゃん
      オリジナルがほぼ死んでるんだから、結局は駄目なんじゃないの?
    • 6. 名無し
    • 2020年07月11日 00:03
    • 出来の悪い作品がいまだに多いし。
      人形劇の動きをしてたり、ゾンビ歩きをしてたりが、まだまだ当たり前の様にある。

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