「もうこれ『NieR:Automata』じゃねーか!」 NieRコラボ第2弾が登場する「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.3直前,吉田直樹氏インタビュー
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記事によると
・『FF14』プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にリモートインタビュー
以下、PS5関連で気になった部分をピックアップ
(PS5の高速SSDについて)
・『FF14』はマルチプラットフォームなので、ここでPS5の高速ローディングに頼りきった作り方をしてしまうと、当然ほかのハードウェアで破綻をきたしてしまう
・ただ、あれだけ超高速なカスタムSSDが搭載されているとなれば、それ用にフルチューンしなくても、ローディングは圧倒的に速くなるので、仮に『FF14』のPS5版が出たら得られる恩恵は大きい
・PS5に関しては特化しなくても、読み込み速度が速いという部分はかなりの強みだし、ゲーム体験をより没入感の高いものにしてくれると思う
・もしPS5みたいな最先端ハードに特化したゲームを作るとなると、作り方から全部いろいろと考え直さないとしんどい
・大規模な人数で、物凄い数のアセットを量産するっていう作り方は終わらせないと、作り切れない上に、お金もかかりすぎてしまう
・今はドットから3Dポリゴンに変わった時ぐらいの作り方の変革期が来ていると思う
『FF14』人形タチノ軍事基地は『ニーア』感が全開! PS5への対応や“絶シリーズ”最新作の公開時期も訊いたパッチ5.3吉田氏インタビュー
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記事によると
・『FF14』プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にリモートインタビュー
以下、PS5関連で気になった部分をピックアップ
(今後のPS5対応予定の有無について)
・現時点ではまだ何も言えない
・『FF14』がPS3からPS4に移行したときもすごく対応が早かったと思うので、今回もできる限りそうしたい
・『FF14』はグラフィックスのパイプラインがさほど新しいものではないので、単純に動作させるだけであればすぐに動くとは思う
・ただし、パッチまわりの仕様などが変わってきているので、そのあたりをどう合わせるのかが課題になる
・PS5への対応をやりたいとは、もちろん思っている。しかるべき時期が訪れてお話しできるタイミングになったら、いちばん最初にプレイヤーの皆さんにお伝えするつもり
逆風の中でも更に次を目指す「FFXIV」吉Pパッチ5.3インタビュー
逆風の中でも更に次を目指す「FFXIV」吉Pパッチ5.3インタビュー 「漆黒のヴィランズ」完結。すがすがしく終わったあとには「うわー」という展開が! https://t.co/84m7wtS049 #FF14 pic.twitter.com/WLqnHM0Iu0
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記事によると
・『FF14』プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にリモートインタビュー
以下、PS5関連で気になった部分をピックアップ
・レイトレーシングは『FF14』のように反射素材が少ない純ファンタジーは対応しても効果がやや薄い。FPSで限られた空間内、かつ反射素材が多い、というのであれば、メチャクチャ効果的
・MMORPGという世界でPS5のスペックをつかうのであれば、より世界を広くしたり、描画対数を増やした遊びをもっと追求していったほうが面白いと思う
(PS4版発売の時にあったような乗り換えキャンペーンについて)
・PS5にはPS4のタイトルが後方互換できる機能があるので、若干当時とは状況が違う
・PS4のプレイ権はPS4版のパッケージやダウンロード版を購入いただいた費用によって付与されるが、これをそのままPS5版のプレイ権とした場合、日本の法律上問題ないかなど、細かくチェックする必要がある
この記事への反応
・吉田インタビューでPS5買う決心ついた
・PS4より画質良くなったりするならFF14をするためだけにPS5買ってもええんだよなぁ
・ps5でff14、楽しみすぎる。
あとは本体の色だけ、なんとかしてくれないかなー。
リビングに置くなって言われそう。。
・いずれはPCに…って考えてたけどではなくPS5に移行する可能性…
・PS5をお迎えする準備を進めている
・PS5貯金はできてるからあとは吉Pの発表を待つだけ
・FF14、PS5の4K対応やフレームレート60云々よりプレイヤーのマント装備のマントをちゃんと肩からなびくようにするとかキャラクリの幅をもうちょっと広げるとか全体的なグラ向上とかそっちのをやってもらいたいなあ
・PS5購入したらヒカセン環境をそっちに徐々に移したいな~
パッケとか買い直しになっちゃうけれど
・PS5で14できるようになったらPC勢に負けなくなる!?モブハンですぐ移動できて表示も消えない!?
・ps5でff14かぁ
改めてコンプリートエディション買うのはしんどいけど、
新規の人はいいのかも…
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PS5版FF14に前向きで一安心
フルチューンしなくてもロードが爆速になるのか やっぱりPS5のSSDすげえ
フルチューンしなくてもロードが爆速になるのか やっぱりPS5のSSDすげえ
いちいちスクエニにログインしなきゃならねえし
スクエニのアカウントが必要な所だ
ドグマと同じ失敗をしている
一方SwitchにFF14は出ないのであった
そらそうだよな。なんか意味ないとか言ってる専門外の安田とかいうやついたけど
↑
頼り切った作り方しなくてもオンゲのクロスプレイ全般でいろいろ不具合出そうな予感がする
PS5だけ独立サーバーでやってくださいみたいなことなりそう
不具合っつーか他のプラットフォームだけ表示遅いとか揉め事は起きるかもなw
PS3版やPS4版のときだって同じこと言ってたでしょうがw
つか吉田はPLLでPS4版ユーザーの問い合わせに「PS5が必要」言ってたんだから有言実行しなきゃな
PS上げは妄言なんだブヒィー!!は草
act使えないゴミ捨てでFF14やるやつなんておらんやろw
しかし、吉田がゲーミングPCで遊ぶ模様
それw
いなかったらサポートなんてとっとと切られるヤロとマジレスよろしいか?
マルチソフトはPS5に頼りきった作りはできないと
んな不具合があるならPC間でとっくに起きてるよ
なんもしなくても恩恵あるじゃん
な、エース安田って馬鹿だろw
そりゃFF14なんて当分は現行機サポート継続やろうし、頼りきるのはどだい無理やろうな
豚箱とPCオタクども
結局ソニーゲームしか意味ないやんけ
何もしなくても爆速
それがPS5
なんだよね
SSDだけ早くても意味ない定期
ありがとうソニー😊
素人プログラマ並みの組み方しても速度出るからな >PS5
そんな作りにはさすがに出来んよ
何言ってるんですか? 操作機器も便利ツールもPCでしか使えないからですよw
それ言ったらマイクラもそうなっちまう
現状でもPS4ユーザーはPCユーザーにロード時間で置いてきぼり食らってんだろ?
それがひっくり返るだけじゃね?
まあそれでもソロゲーは違いが出るだろうけどね
MMOはなぁ
FF14はMMOだから尚の事他機種のプレイヤーと進行タイミングあわせんといかんから
SSDはほぼ汎用品だぞ
カスタムしてあるのはファイルフォーマットとIOチップ周り
なので、汎用SSD挿しても爆速ロードができる
豚 無意味なんだが?
吉田 爆速ロードとか恩恵あるで
ノ?ハズナンダヨーーーー!
www
pcと同じコンフィグがつかえるようになればなお良い
主人公殺しゲームしか出来ないの悲しすぎる
ソニーと心中する覚悟は出来ているんだよなぁ
あんだけクロスプレイを批判しておいて、どっちが心狭いんだがな
ここでいってるのはps5の処理速度、処理容量を基準にしたつくりにはできないということ
どんなゲームだろうが強制的に速くなる
どれだけ手抜きしてもロード爆速にしかならんのがPS5やで
素人が黙っとれ
最適化しなくても爆速という現実が悔しいのはわかった
カプコン「ps4のソフトをps5に入れただけでロードがなくなった」
ブッフォ(*´∀`)
FF14のPS4対応すげー早かったから安心してPS4買えたなあ
多分今回も同じだと思うから発売日にPS5買うわ
これはエレベーターや小道なしにはできないって意味だからな
普通にPCの側も対応し始めたしどのタイトルでも最高設定としては意識された作りになると思うがな
ディスク入れ換える時間ももったいない
やっぱりPS5凄いんだわ
PS5のSSDはサムスンじゃないよ
サーニー曰く、ロードAPI叩いたフレーム内にデータ届くんだそーな(最悪のケースでも次フレームに届くという・・・)
新人プログラマに与えたら絶対に腕上がらんと思うわ
それだけじゃなく高速データ展開まで含めて行われる
吉田氏:FFXIVはPC,Mac,PS4のマルチプラットフォームなので,特定のハード性能に特化し過ぎた作り方はできません。ここでPS5の高速ローディングに頼りきった作り方をしてしまうと,当然ほかのハードウェアで破綻をきたしてしまいます。ただ,あれだけ超高速なカスタムSSDが搭載されているとなれば,それ用にフルチューンしなくても,ローディングは圧倒的に速くなるので,仮にFFXIVのPS5版が出たら得られる恩恵は大きいでしょうね。エリア移動だけでなく,キャラ表示もそうですし,4K表示やフレームレートの高速化もですね。
メリットはロードだけではないのだ
プログラマ側の努力ではどーにもならんぞ
PCIe3.0 SSDが出て随分経つが、その実効速度はSATA SSDとほぼ同じだ(この時点で最適化出来る部分など無いと理解できる)
PCIe4.0 SSDもSATA SSDとほぼ変わらん(15秒が14秒になるくらい)
プログラマがどれだけ頑張ろうが、ファイルマッピングやら秒間に可能なファイル数アクセス上限の壁はどーにも出来ん
その辺はハード屋やOS屋の領域だからな
やっぱPS5がイッチャン凄いんじゃん
PCでPCIe4.0SSD積んでもPS5SSDの速度は出ないんやで?
それがPS5が数世代先を行った設計のハード言われる所以
サ終だろ
サードにとっちゃPSハードが一番売れる市場なんだから、独占にするなり後からその他ハードに劣化させて出すなりしても何も問題ない
PS5のストレージアーキテクチャが、ゲーム業界にブレイクスルーを起こしちゃってるね
さすが天才マーク・サーニー
流石にハブるまではないよ、ただしPS5とは別の調整になるから、合わせて一緒に発売するのか
先にPS5基準で作ったものを発売して他は調整してから出すかの選択でしょ
ROMカセットからCDに変化し
2Dから3Dに変化したあの時代に匹敵するってことか
あれで完全にやる気失くしたわ
まあUE5はPS5用にカスタマイズされるしそういうのあるならマルチでも問題ないんじゃね
SSDからメモリまでの経路設計がPCとは別物なので
PCのようなベンチマーク番長でなく実際の使用で爆速らしいぞ
PS4は未だに時代遅れのHDDwwww
HDDベースの現行機を引きずってしまったMSはPS5に大きく劣る
ソニーのゲーム事業はいつも思い切りがいいというか、変革時に強いよな
とは言えベセスダなんかは早速箱切ってたし、こないだの発表イベントでも結構独占多かったしな
まぁその辺は出てみないと分からんけどね
そんな自慢したところで
スイッチふざけてるほどロード遅いやん…
運営がPS3オコトワリ━━━( ゚ω゚ )━━━!!!!なんてしてたか?全く記憶にないのだが?
因みに拡張出るタイミングで力不足だからと切られたのは32bit版WinPCもだぞ
もう大分実証実験してんだな
あんなSwitchの糞遅く32GBしかないストレージとSSDが同じな訳ねーだろw
精々USBメモリよりマシな程度だぞ
ゴキちゃん、やっぱりマルチだと高速ロードはできないってよw
PS5はやっぱ一番凄いんだ
psがpcより、高性能ですごいということを、スクエニが認めたということだろ。
文盲過ぎて草w
文盲
ちゃんと家に帰ってご飯食べてお水飲もうね
日本語読めないのか?かわいそうに
USBメモリほどの速度に加えゴミッチはCPU性能がうんこなので圧縮ファイルの解凍が激遅なんだよ
フルチューンしちゃうと誰もついてこれない
エピック「PS5とその他」
ってそういうことなんやろな
日本語に不自由なのはわかったから国に戻って兵役義務を済ませてきなよ
おいおい安田は嘘ついたのか?
エース安田は自分の見識が全くの的外れで間違いだらけで意味がないことに早く気がついてほしいw
XSX開発者曰く
我々は素晴らしい仕事をしたと誇りに思っている
しかし、XSXに特化して作ったゲームは多少の劣化はあったとしてもPS5で動かすことができる
しかしPS5に特化して作ったゲームをXSXで動かすのはとても難しい
PS5では無駄なエレベーターを無くすことが出来るが、XSXにはそれが出来ない
だからね
妄想で語ってるだけ
何故なら、SSD以外の部分に大きなボトルネックがあるから
今後5.0や6.0が出てきても、そこを変えない限りPS5に追い付くことはできない
PC勢「ちょっと早くしてくれる?(嘲笑)」
↓
PS5「PCさんまだロード中なんですか?待ってましょうか?」
PC勢「す、すみませんあと5秒ほどお待ちください…」
こうなっちゃうのか