『Halo Infinite』のマルチプレイ体験について、フィルスペンサー氏が意味深発言をしていて、それは一体どんな出来になるのか?というものであって、期待が大きいだけに、その辺はどうアピールしていくか?
『Halo Infinite』がXbox Games Showcaseでマイクロソフトが大々的に宣伝したような大ヒット作であったかどうかについては、まだ審査の目は尽きていませんが、マルチプレイは欠席していました。マルチプレイはシリーズを成層圏へと押し上げた一つの要素であったことを考えると、その不在は確実に感じられた。343 Industriesは近日中に詳細を明らかにすると約束していたが、XboxのボスPhil Spencerはわずかな詳細を提示した。
Same Brainのポッドキャストに出演したSpencer氏は、マルチプレイが話題になった際に 『特別なもの"になるだろう』と語っています。『私たちは知っています。Halo CEは私たちがXboxを持ち歩き、それらを一緒に接続し、コンソールマルチプレイをプレイすることから始まりました、私たちの多くの人にとって、初めてです。だから、何を見せてくれるのか、今からワクワクしています。チームは『Halo 5』でやったことを土台にしていると思いますし、『Halo 5』のマルチプレイは非常に好評でした。だから、チームがコミュニティに愛されているものに手を加え続けているのを見るのはクールなことです。』
eスポーツプレイヤーもまた、『コミュニティの強い部分であるプロプレイヤーの存在を知っています。そして、チームがマルチプレイヤーで自分たちに課した技術的な課題もいくつかあり、そこに到達したら話をするのが本当に励みになっています』と語っています。 近いうちにHalo Infiniteのマルチプレイヤーについて話すことができるでしょう。』
『もうすぐ』というのは今月のことかもしれませんが、特にSpencer氏は今月後半にXbox Series Xのニュースを確認しています。また、Gamescomのデジタルイベントでは、同社はより多くのタイトルを展示する可能性があります。CFOの Amy Hood氏が11月の発売を確認していることから、マイクロソフトが発売日を発表する場になるかもしれません。
Halo Infiniteは、今年のホリデーシーズンにXbox Series Xと並んで発売される予定です。343 Industriesは先日、グラップショットとドロップウォールという2つの新アイテムがマルチプレイヤーではあるものの、マップのピックアップとして登場することを明らかにしました。
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まだ実態が明らかになっていないだけに、どういう風になるのかというのが見えませんが、フィルスペンサー氏は期待していてほしいという雰囲気ですし、楽しみですね。