1: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:31:28.18 ID:nhThnCtu0NIKU
「ゲームデザインの幅を狭めてまでフォトリアルに拘る意味はない」とか
「フレームレートがガタガタになってしまっては本末転倒」とか
この辺は理屈として分かるんだよ。しかしマイクラのレイトレスレなんかに必ず湧いてくるスイッチインディーハカセの中には、「綺麗なグラフィック=悪」と言わんばかりの勢いで激しい主張をする奴が複数いる
一方で実際には任天堂ゲーにもパフォーマンスを犠牲にしてグラフィック偏重気味のタイトルは結構多い
スターアライズはカービィ史上かつてなくグラフィックに力入れた結果2Dアクションでありながら扉一つくぐるのにTips付きロード画面を何秒も挟むデザインになってしまった
スマブラも最近の格ゲーよりはマシだがロード時間がそこそこ長い
ゼルダもアクションだがフレームレートを妥協して可変30fpsだ
この辺どう折り合い付けてるのか?
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:32:30.10 ID:f5nMRXe5dNIKU
???(´・ω・`)
3: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:33:04.96 ID:PxCaTNa70NIKU
すーぐ極論に走る
6: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:35:33.20 ID:nhThnCtu0NIKU
>>3
俺はその極論こそを問題視してる。パフォーマンス犠牲にせずに綺麗なグラフィック実現できてるタイトルまで叩く一方で、パフォーマンス落としてグラフィック取った任天堂タイトルはスルー
これじゃゴキブリと変わらん宗教じゃないか
5: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:34:46.73 ID:cR4Ng2vD0NIKU
それが多様性や全年齢を果たすということでしょ
任天堂の方針を一色に塗りつぶすような住み分け願望を求められても困るんだよね
17: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:38:07.85 ID:nhThnCtu0NIKU
>>5
任天堂はグラフィック偏重のゲームを出してもいいがサードには多様性を認めないってのは完全に宗教だろ
20: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:39:55.89 ID:8MavsG1d0NIKU
>>17
仕様とCEROの範囲内での多様性を許容してるじゃん。
psでは仕様とCEROの範囲内でも出せないソフトがあるみたいだけど。
24: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:41:51.08 ID:nhThnCtu0NIKU
>>20
詭弁のテンプレートみたいな論のすり替えするなよみっともない
ハードホルダーによる明確な基準もない独自規制は論外だがユーザーサイドの民度の話と何ら関係ねえだろ
31: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:47:54.32 ID:KL4MoBW6FNIKU
>>24
お前は誰目線の話してるんだ?
任天堂目線の話じゃないのか?
ちゃんと主語を明確にしろ
7: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:36:02.53 ID:5gQM3HMl0NIKU
結局何が言いたいのさ
11: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:37:07.20 ID:nhThnCtu0NIKU
>>7
一部スイッチインディーハカセのゴキブリ化
遠からず問題になるぞ
14: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:37:42.07 ID:tFX5rSUR0NIKU
>>11
頼むから人の言葉で喋ってくれるか?
8: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:36:51.63 ID:R40mx0aE0NIKU
制限の中でより良いものを作るのが仕事や
27: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:45:09.61 ID:mmnZ+RWqaNIKU
>>8
これ
15: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:37:51.67 ID:suh8wYxIdNIKU
任天堂、PS、箱どこも信者はただ相手を叩きたいだけだから主張に一貫性なんてないんだよ
19: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:39:37.17 ID:B5Xrb1rQ0NIKU
そもそもそこまでグラフィック作り込んだゲームがない
21: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:40:39.76 ID:nhThnCtu0NIKU
Switchを外すサードを叩く=Switchへの移植を求める一方で、出した上でグラフィックより動作上のパフォーマンスを取ったSwitch版ウィッチャー3を袋叩きにしていた奴もいただろ?
ああいうのはもはやゴキブリの幼児性と変わらん
36: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:48:30.12 ID:u/kqApBzpNIKU
グラフィックに拘った結果、PS4でサードのゲームは売れるようになったのか?
一般人から見向きもされてないが…
40: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:51:15.41 ID:DbjnQGLR0NIKU
スマブラのロード時間ってなんの事や……
43: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:52:21.00 ID:uhbbh1bY0NIKU
まずスイッチインディーハカセってなんだ?
47: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:54:15.92 ID:wY8Er9kDdNIKU
そもそもゼルダはオープンワールドのパズルゲームであって
アクションではない
51: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 15:55:55.54 ID:iLxwBRIZpNIKU
何を言いたいのか分からない文章を書かせたら中々のもんだな、こいつ
69: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 16:09:04.92 ID:6/C2OcJq0NIKU
グラフィック作り込みたい人は、ゲーム会社なんかに行かねえよ。
映画の下請けとかの3DCGの会社に行く。
任天堂に多いのはそれなりの3Dグラフィックス知識がある、色彩とかのセンスが群を抜いてる変態だから。
72: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 16:09:35.17 ID:ut7eAnU80NIKU
まぁ、PSのゲームを叩くのは全部豚って認識の奴となにを話しても無駄だろ
PSユーザー自身が文句言ってるとは思わないのだからさ
94: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 16:47:48.45 ID:wY8Er9kDdNIKU
ファイナルソードも30fpsやったな
あそこまでグラ落としても60fpsにはならん
97: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 16:56:29.51 ID:SVLMbt340NIKU
グラフィックス作り込みたいやつは任天堂に行かないだろ。作り込みさせてくれなくても自己責任
98: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 17:02:46.70 ID:w+IOYh5x0NIKU
おにぎりのグラフィック作り込みます!
ソフト完成に10年かかりました!!
これで堂々としてたら神経おかしいよね。
99: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 17:02:53.08 ID:YA36Ne94dNIKU
本気でグラ作りたい奴はゲームいかんだろ。
映像いった結果としてゲームに関わることはあるかも知れんが。
100: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 17:11:53.27 ID:sWyNSRhEaNIKU
>>99
実際グラフィックを映画会社に外注してる例は山ほどあるからな
103: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:32:23.31 ID:yaBi0L/B0NIKU
任天堂以上にグラを作り込んでるメーカーなんてほとんど無いでしょ。
「グラフィックを作り込む」ってのは、客が見た目や映像でどういう印象を持つかを徹底的に研究して実装する事で、
髪の毛やおにぎりを作り込む事じゃないんやで?
105: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:36:54.14 ID:tj9W75au0NIKU
アンチが望むようなグラフィックに拘るような教育してないだろう
107: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:42:00.11 ID:KiohEQeC0NIKU
あの糞スペでも900pや720pのグラを作りこんでるから手は抜いてない
携帯モードのグラと不安定なフレームレートについては擁護不可だけど
108: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:43:06.05 ID:rEVm7Pw+0NIKU
ネタで書いてるだけで大半は上手くやってると思ってるんじゃないかな
ここは基本的にネガティブな煽り合い板だからそう言うものでしょう
109: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 19:09:08.59 ID:BdITj6uL0NIKU
>何故ならオープンワールドは60fpsに出来ないから
これは語り継ぎたい
110: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 20:02:01.80 ID:vrKR4c9kaNIKU
>>109
オープンワールド=ユーザーの自由度が高い=オブジェクトを自由に配置=意図的な処理負荷過大が可能=60fps維持は無理
真三國無双みたいに、60fps維持できない負荷は、ゲームから消すとかすれば可能ではあるが
63: 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 16:03:27.18 ID:79wh5EpT0NIKU
スペックが高ければ表現の幅広がるのに
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様
任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…
「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」
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Switch、買い取られ過ぎて店の外観が見えなくなるwwww
【悲報】ひろゆき「油そばを食べる奴やつはバカ。原価考えてみてくださいよ(笑)」
スイッチさん、PS4の世界販売速度を超えてしまうwww
ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな
コメント
コメントする時に「あれ、スレタイ何だっけ?」って思わず戻ってしまった
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そんな時代は10年前くらいに過ぎ去った。
60fpsが必要な要素だとしたらまず描画をシンプルにするわね
そんなことはない
10年前のWiiではSwitchほど映像表現の幅は無い
議論にすらならんわ
あいつらゲームじゃなくて映像にしか興味ねーから。
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