ロボアニメとかの宇宙艦隊戦でビームを撃ち合う光景wwww
元スレ/https://dev.ftbucket.info/scrapshot/ftb/cont/may.2chan.net_b_res_759221035/index.htm
名無しのろぼ
宇宙艦隊戦全般
ジオリジンのルウム戦役を見たけど
名無しのろぼ
ドズル艦隊がいきなりレビル艦隊のぶつかるほどの近距離に出現したのには違和感を感じた
アニメ的表現とはいえ距離近すぎじゃね?
名無しのろぼ
戦闘機 攻撃機が主役の世界なのに対空防御が貧弱すぎる
名無しのろぼ
ああこりゃMSが無けりゃ勝てるわけないなジオンってのがよくわかって面白かった
真面目にやってるのは…銀英伝になるのかね?
名無しのろぼ
名無しのろぼ
宇宙空間ならビーム撃ち合うより隕石投げつけたほうが威力高くね?
名無しのろぼ
>>宇宙空間ならビーム撃ち合うより隕石投げつけたほうが威力高くね?
隕石集めて運ぶよりビームの方が低コストなのだろう
あと流れ隕石危ないし
名無しのろぼ
>>宇宙空間ならビーム撃ち合うより隕石投げつけたほうが威力高くね?
それはそれでやっている(しかも船も一撃で沈むほど高威力)が、なんか追い込まれたジオンの急造タケヤリ扱いだった感もある
いくら強力いうても遠いとミノ粉で誘導できないし、近いならビームの方がお得そうではある
名無しのろぼ
敵艦の進む辺りにデブリばら蒔いておくっていう航空宇宙軍史的な地味な戦闘方法が実のところ効果としては一番なのでは?
名無しのろぼ
隕石投げは末期には使ってたけどもし初期に使って連邦が反撃で同じことやったらサイド3壊滅するからなあ
名無しのろぼ
大規模艦隊戦でミノフスキー粒子が使われたはじめての戦闘だったんでしょ
地球上ならともかく宇宙空間では目視ですら厳しい
名無しのろぼ
じゃあ隕石のあるところでしか戦えなくね?
名無しのろぼ
>>じゃあ隕石のあるところでしか戦えなくね?
ジオン軍「ロケット付けるね…」
名無しのろぼ
質量兵器として有効なレベルの隕石動かすのなんてめちゃくちゃエネルギー使うからな
名無しのろぼ
オリジン宇宙はなんかすごく曇っていて視界が悪いんだよ
擦れ違う速度からしてゆっくり近づいてくるドズル艦隊も近くにこないと見えないほど
名無しのろぼ
やっぱバリア的なものが必要だと感じる
ビーム一発で高価な戦艦が沈むのでは攻撃有利すぎで
艦隊戦が成り立たないやろ
名無しのろぼ
コロニー落とさないで連邦が使ったソーラーシステムみたいなので地上焼き尽くせばジオン圧勝じゃね?
名無しのろぼ
>>コロニー落とさないで連邦が使ったソーラーシステムみたいなので地上焼き尽くせばジオン圧勝じゃね?
立派な逸物を母なる大地に突きつけてヤっちまうよ?ってしてた軍隊ならあったな
名無しのろぼ
地球から宇宙に入植する過程でどこと戦う為に宇宙艦隊なんか作ったのかなって
名無しのろぼ
>>地球から宇宙に入植する過程でどこと戦う為に宇宙艦隊なんか作ったのかなって
ジオン以外にも分離主義者のグループはいたり
そいつら相手の治安戦はやってたのかもな
名無しのろぼ
コロニー相手の治安維持ってことでしょ
オリジンでも、連邦は最初 反連邦の暴動起こしてたコロニーには
軍から治安維持軍出してたじゃん
宇宙軍の前身として、そういうのがコロニーを作られる最初からあったんだと思うよ
UCでのコロニー元年のテロとかあったという事だから、それに対しての駐屯軍としてさ
名無しのろぼ
反地球連邦組織のテロ行為警戒のために、コロニーに駐屯する警察機構のようなものがあったってのは
真っ当に考えたら、コロニーの自治独立の邪魔ってことになるな
名無しのろぼ
MSが出てくるまでは普通に戦艦と戦闘機の撃ち合いだったので
名無しのろぼ
>>MSが出てくるまでは普通に戦艦と戦闘機の撃ち合いだったので
ガンダムの世界ってヤマトとかマクロスみたいに宇宙人の敵がいるわけじゃないじゃん
地球から宇宙に入植する過程でどこと戦う為に宇宙艦隊なんか作ったのかなって
名無しのろぼ
>>ガンダムの世界ってヤマトとかマクロスみたいに宇宙人の敵がいるわけじゃないじゃん
悪のジオン星人だし
名無しのろぼ
宇宙戦艦ヤマトのリメイクはさすがにバリア設定できてたな
名無しのろぼ
ワープとか超エネルギーとかがある作品だと既存の科学常識とかも通用するのかわからんところがあるよね
名無しのろぼ
>>ワープとか超エネルギーとかがある作品だと既存の科学常識とかも通用するのかわからんところがあるよね
科学が発達しても超質量をぶつけたら大概のものは壊せるんだよユリアン
名無しのろぼ
テレビシリーズのヤマト2の土星域会戦は現実の艦隊戦ベースにSF要素足しててわかりやすくて熱いから好き
名無しのろぼ
土星沖会戦リメイクされると思ったのになあ…
名無しのろぼ
2199のガミラス艦隊の戦闘は宇宙空間での機動戦と電撃戦として一応形がまとまってて好きだよ
ワープ性能の高さと筒状に包囲して集中砲火という基本戦法があるっぽいのが見て取れる
名無しのろぼ
>>2199のガミラス艦隊の戦闘は宇宙空間での機動戦と電撃戦として一応形がまとまってて好きだよ
ドメル艦隊と白色彗星艦隊の戦闘良かったなぁ・・・数分しか無いけど
名無しのろぼ
地上戦と違って360度どこからでも敵が来る可能性があるって時点で宇宙戦なんて怖くてやってられない気がする
名無しのろぼ
>>地上戦と違って360度どこからでも敵が来る可能性があるって時点で宇宙戦なんて怖くてやってられない気がする
潜水艦と一緒じゃん
名無しのろぼ
ヤマトの主砲の三条の光線が捩れて一本になる演出
名無しのろぼ
>>ヤマトの主砲の三条の光線が捩れて一本になる演出
まぁどっちが好きかと言われたら
こういうバラバラの方が好きかな
名無しのろぼ
ヤマト2199とオリジンの艦隊戦が同じスタッフ制作と聞いて納得した
全体としてはハッタリ利かせた艦隊挙動だけどその分細かい描写に気を配っててリアル感出しててカッコイイ
名無しのろぼ
上下に艦橋と武装つけてるのあんまり見ない
宇宙ならそういうカタチでもいいと思う
名無しのろぼ
逆に宇宙なら転回すりゃいいんだから武装を集中させてもいいとも言えるかも
突き詰めちゃうなら旋回式の砲塔なくても艦が旋回すりゃいいからなんとかなる
名無しのろぼ
その代わり中の人大惨事だけどな
名無しのろぼ
ヤマト世界で考えてたから重力制御できてる前提で考えてたわ…
ゆっくりやれば大丈夫だろうが重力や慣性の制御がないなら旋回式の砲塔は便利だな…
名無しのろぼ
艦全体に強固な防御させるのが難しいから主要部分を艦橋に集中させて集中防御…という理屈がついてる作品もあるよね
名無しのろぼ
スタートレックの艦隊戦は高出力砲や魚雷なんかで撃ち合うので
割と第二次大戦以降の艦隊戦っぽいかも
更に加速してドッグファイトになることもあるんだけど
名無しのろぼ
銀英は戦列歩兵の殴り合いっぽい印象がある
名無しのろぼ
ドメル対ガトランティスはわかりやすかったな
ガミラス艦は止まったら死ぬ
名無しのろぼ
SWGやったことあるとわかるけどあれ全周囲にヘビーターボレーザーとターボレーザーとレーザー砲塔ある
名無しのろぼ
>>SWGやったことあるとわかるけどあれ全周囲にヘビーターボレーザーとターボレーザーとレーザー砲塔ある
あぁ・・・バトルフロント2やりたくなった
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