1: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:29:04.44 ID:uAlKty79d
DMC 5 SE Coming to PS5|XSX w/ Ray-Tracing at 4K 30 FPS: RT Reflections on Consoles Seem Quite Inferior to RTX on PC
https://www.hardwaretimes.com/dmc-5-se-coming-to-ps5xsx-w-ray-tracing-at-4k-30-fps-rt-reflections-on-consoles-seem-quite-inferior-to-rtx-on-pc/
カプコンは、デビルメイクライ5のスペシャルエディションを発表しました。最近発表された他の多くのリマスター/リメイクと同様に、レイトレーシングが特徴です。ゲームはレイトレースされた反射、グローバルイルミネーションとライティングを誇ります。
上のスクリーンショットは、レイトレーシングをオンにした場合とオフにした場合の反射の比較を示しています。2つには大きな違いがありますが、ControlのようなPCタイトルで見たものとはほど遠いものです。
ご覧のように、反射ははるかにシャープで高解像度になっています。これは、PS5とXboxシリーズXでは、1フレームあたりにキャストされる光線の数がPC版のControlよりもはるかに少ないためです。 さらに、パフォーマンスを高速化するDLSS 2.0は(いまのところ)ありません。
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23: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:37:40.16 ID:ZG25381d0
>>1
そりゃハードで実装してない人がいるからね…
28: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:38:59.51 ID:ZG25381d0
>>1
5まんで3070買えってことかーw
30: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:40:36.92 ID:ZG25381d0
>>1
もうこれamdがゲームの進化の足引っ張ってる原因じゃん
2: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:29:21.52 ID:uAlKty79d
最後に、RTコアがBVHトラバーサルアクセラレーション、レイボックス、レイトライアングルテストに使用されるRTXグラフィックスカードとは異なり、RDNA 2 GPU(XSX/PS5)では、専用のハードウェアユニットではなく、トラバーサル用に標準のシェーダを使用します。
さらに、RDNA 2上のレイトレーシングユニットは、テクスチャユニットとリソースを共有しています。 実行サイクルごとに実行できるのはどちらか一方だけで、両方ではありません。NVIDIAのレイトレーシングソリューションは、メインのグラフィックスと計算パイプラインから独立しており、完全に独立しています。
RDNA 2 GPUは、ボックスの交差と三角形の交差のみを加速し、トラバースはメインシェーダーによって行われます。
37: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:42:22.83 ID:ZG25381d0
>>2
amdもレイトレ専用機カイロ乗せてるから、xsxは12tf以上の能力とかほざいてたバカ出てこいよwwww
これじゃ、ps5とxsxの性能差って立ったの20cuしかないってことじゃんwwww
38: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:43:16.97 ID:ZG25381d0
>>2
xsxは2080TI相当とかまたしても嘘ばっかり
全然amdはrtx に追い付けてないじゃんwwww
3: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:29:26.75 ID:uAlKty79d
上の2つの画像では、GIと照明を確認できます。レイトレースされたバージョンは、ラスタライズされたバージョンよりもはるかに優れていますが、それでもまだかなりの要望があります。
さらに、ゲームは、レイトレーシングを使用した1080p 60FPSの4K 30FPS、またはRTを使用しない1080p 120FPSで実行されます。これは、レイトレーシングソリューションが印象的とはほど遠く、シーンごとに必要なレイよりもはるかに低いレイをキャストするという事実にもかかわらずです。
これが私たち全員が必要とする現実のチェックです。そのため、レイトレーシングをオンにした状態でゲームの大部分が4K 60FPSで実行されるとは期待しないでください。特定のそれほど集中的でないゲームとファーストパーティのタイトルはそれを行うべきですが、それらの大部分はそうではありません。
56: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:48:04.48 ID:ZG25381d0
>>3
msだけはdirect mlでdlssが使えるとか言ってたのも嘘かwwww
64: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:50:28.39 ID:ilTGklRud
>>56
そこらへんはソフト側の対応次第だろ
DLSS対応のゲームがまず少ないから
5: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:30:07.13 ID:3mXutW8sM
まあそんなもんじゃないAMDだし
7: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:30:32.44 ID:bbI26Fo5d
次世代オワタ\(^o^)/
8: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:30:37.99 ID:PimPWZgG0
知ってたわ
レイトレの反射の解像度低すぎだもの
GT7も540pだっけ?
9: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:30:55.49 ID:xt0uQFhW0
まあアホはレイトレだけで騒ぐからええやろ
12: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:31:33.26 ID:338n021V0
いや、アホか
別タイトルで比較してどうする
レイトレの強弱を設定できないとでも思ってるのか?
14: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:32:50.19 ID:IbzrVGT7d
>>12
そのDMC5のレイトレがショボいって話だろ
しかもそのショボさで1080pまで落ちるという
34: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:41:20.20 ID:NOv6B4QF0
>>12
DMCのPCがまだレイトレ対応してないんじゃないかな
19: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:34:26.72 ID:aaen+Lwi0
そんなん当たり前でしょ
値段が違うし
21: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:36:12.32 ID:1mvqHke2d
>>19
痴漢やゴキブリは2080ti以上のレイトレ性能あるってずっと言ってたんだよなあ
20: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:36:07.77 ID:ZP2hAfLD0
XSX版の画像はまだ公開されてないじゃん
PS5ならシェーダーレイトレだから低品質なのは当たり前
26: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:38:33.02 ID:5hqssydT0
>>20
未だに実機映像が公開されない(できない?)方が問題
22: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:36:27.96 ID:UYeeEniR0
任天堂でレイトレーシングが見られるのは
20年後くらいだろうか・・・
313: 名無しさん必死だな 2020/09/19(土) 02:08:48.30 ID:LyvK3mOU0
>>22
2018年CEDECのモノリスソフト講演が
ゼノブレ2で活用してるレイトレについてだったな
24: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:38:05.66 ID:7tOo+obXd
そもそもレイトレ無くてもいいんですが
27: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:38:39.18 ID:QTId5LL80
>>24
今のPCユーザーですら切って遊んでるやつらばかりなんだってな
25: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:38:13.44 ID:0g0MRNgy0
実装してるなら活用しないともったいないだろ
マイクラをRTX ONでやりたい
66: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:50:46.06 ID:ZG25381d0
>>25
dlss 2前提の技術なんやで、マイクラのレイトレはレイキャストという、レイトレよりも高度な実装なんやwwww
35: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:42:02.86 ID:7PYRbkCC0
革ジャンが
RT core
Tensor core
DLSS
この3つを組み合わせることによってできるって言ってたが
RDNA2にはそれあんの?
47: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:45:46.94 ID:soPlolp2M
>>35
RDNA1には無いけどRDNA2にはあるね
つまりPS5には無いけどXSXとXSSにはある
実装方法が違うからXbox版のレイトレ適応が遅れてる
36: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:42:03.29 ID:7tOo+obXd
RTX2000シリーズ出た時に、レイトレをオンにするとフレームレート落ちるって話があった
フレームレート重視のゲーマーはオンにしないよね
45: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:45:23.77 ID:Sx+vYkIu0
RTX2000シリーズって10万円とかするんだろ
そりゃ負けるわー
46: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:45:31.64 ID:p+NAuOgp0
せめて同じゲームで比較しろよ
48: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:46:46.16 ID:5/YJWGk40
レイトレはVR並に消えそうだな
髪がそよぐだけで面白いなんてセリフはが迷信なことにいい加減気づけ
50: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:47:07.49 ID:NOv6B4QF0
おれの2060superちゃんはそんなにしなかったで
51: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:47:27.60 ID:ZG25381d0
xsxで動いてるとされたマイクラレイトレ(1080p)の嘘だったってことかwwww
58: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:49:01.17 ID:Lu7kJXuO0
じゃあrtx30シリーズと比べたらどうなっちゃうの?
71: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:53:23.87 ID:QkSQkYjx0
最初の頃2080tiを超えるとかほざいてたよな
それ言ってたゴミ共はどこ言ったんだ?
結局こうなるだろ
124: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:09:22.27 ID:sS78n6HJ0
>>71
MSは公式発言だからなあ
メッシュシェーダー限定勝負って
言い訳できるようにはしてたけど
78: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:56:23.88 ID:p2+Amm570
5万円もしないおもちゃに期待し過ぎなんだよな
79: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:56:31.02 ID:338n021V0
むしろ何故かレイトレ実装がすぐにできない側を心配しろよ
92: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:00:27.97 ID:5hqssydT0
>>79
本当に不思議ですよね
XSXはレイトレが得意とは何だったのか
84: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:57:44.80 ID:d+RPcKop0
これはPS5版だろ
XSX版は後日対応だから発売日にPS5の惨めなレイトレと比較されないようにソニーへの忖度だろう
86: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:58:36.16 ID:HBrYlKiNM
Navi10のPS5はシェーダーレイトレなんだからこんなもんが限界
XSX版は別で作ってるみたいだから差が興味深い
91: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:00:27.10 ID:kMl7i5eK0
RyzenPC持ってたら300ドルのRTX 3060でPS5 proになれます
98: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:02:07.94 ID:ZG25381d0
>>91
わろえないwwww
しかも3060は2万www
99: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:02:19.89 ID:HAwxlMY+0
PS5のレイトレがゴミだった→箱を叩きます
102: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:03:42.88 ID:QTId5LL80
世代ごとに求められる当たり前の水準ならいいけど
勝手にそれ以上のハードル設けて叩くのって統失がやりそうだよな
103: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:03:49.66 ID:veB5TsCja
今世代もRTX3000以上買ってりゃ問題ないんだな
109: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:04:56.39 ID:ZG25381d0
>>103
普通にこれだった
dlss 2最強!
112: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:05:58.94 ID:HBrYlKiNM
仮にPS5とXSXが同じ仕組みでレイトレ実装してたら箱だけ遅れるわけ無いじゃん
同じRDNA2じゃ無いという証拠だよ
125: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:09:36.15 ID:ZG25381d0
>>112
msがgpuの中身公開すればいいだけやで
うちはps5さんとは違って、レイトレ専用コアやai専用コアをのっっけてますって
113: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:06:01.87 ID:Bfwc61Lmd
レイトレはRTX3000以降からようやく実用レベルだし
123: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:09:18.37 ID:A0I/J9F+0
ゴミじゃねーか・・・
131: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:11:31.55 ID:F6jijdHza
当たり前だろ
たった5万円でPCに勝てるか
138: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:13:20.58 ID:kMl7i5eK0
RTX 3050と比較されて負けるまでがストーリーだ!!
153: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:17:02.54 ID:vdBaAL2z0
魔法のSSDが駄目そうだからってDLSS連呼しても現実は変わらないんやで
168: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:25:29.19 ID:tlySk7Iu0
真の次世代はNVIDIAにしか期待できんか
172: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:26:41.34 ID:iMMFXged0
所詮AMDやね…
PC一択ですわ
174: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:27:15.20 ID:CPcnlBdI0
NVとAMDが互いに足引っ張り回ってるから
ゲーム的にはちっとも進化せずに高解像度化しか売りがない
17: 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 21:33:54.96 ID:seN3CoVi0
知ってた
今世代の延長、バージョンアップでしかないって
そもそもPCには勝てんわな
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コメント
それより安定して60fps超えるようにしてくれたほうがええわ
まともに載るわけないのは最初からわかってた事だろうが
箱だろうとPSだろうと未だにカタログスペック信じ切ってる奴らどうかと思うわ
スペックシートにRDNA2basedと記載されてる上にAMDのCEOがPS5はRDNA2と断言して
サーニーはRDNA2をカスタムしてると明言してるのに箱ユーザーだけRDNA1とか1.5と言ってるんだよなぁ
PS4のGPUもソニーがカスタムしてAMDの次世代GPUの技術を一部先行投入してた事を考えるとRDNA3相当の可能性が高い
設定がオフ低中高フルの5段階でCSは低の30fps
フルは発売時の最高値グラボでも30fps不可
こんな感じになる
みたいなもんだろ
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