1: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 21:00:57.54 ID:Lx9KgaoD0
低性能に移植する費用が割高で
推奨の動作環境以下だからマルチハブされるのは当然だけど
低性能向けハードのソフトを高性能ハードで出さない意味がわからないよね
利益減らしてまで独占縛りとかいったいなぜ?
【おすすめ】
8: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 21:09:45.95 ID:FnOGoD5O0
>>1
携帯出来るというPS4には真似できない高性能が
いつまでたっても見えない聞こえない
そんなだから0%とかになる
27: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 22:29:26.88 ID:S6y0/bIT0
>>1
買取保証しかないって、故郷でそう習ったでしょ
57: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 23:32:51.82 ID:fLWICoru0
>>1
買取保証だから
60: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 23:34:03.47 ID:pBDJRkqh0
>>1
ハードの牽引の一役を担うってのはファーストの信頼を得るには有効なんだが?
2: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 21:01:27.30 ID:smx0G89Vp
ユーザー層の違い
3: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 21:01:32.70 ID:CVayYRFc0
全てのゲームはPS5で出すべきだよな
5: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 21:04:32.46 ID:mCFoSDTTd
売れないハードに出すのはデバッグなど人件費の無駄
9: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 21:15:49.41 ID:TOe4Pk6H0
高性能ハードの方が開発楽ってのも嘘くさいからな
むしろ余計な金食ってる
11: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 21:21:20.08 ID:vQEBATZK0
>>9
車とバイクの業界が30年前に通った道だよ
その結果が客離れ
疲れちゃうんだよねそういうモデルって
乗り手に制限強いる場合が多いし(2シーターだの糞燃費だの、バイクだとライディングポジションとかね)
パワーは充分過ぎる、車体を乗り手が楽しめる方向に振ろう
これが次世代の発想なのよ
その次の世代は低燃費&コンパクト&乗りやすさ
今は小排気量+ターボ
16: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 22:02:58.22 ID:gky4bQSk0
>>11
でもスイッチは完全ノーマル仕様の軽自動車じゃん
ターボとかすらついてない
10: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 21:16:54.98 ID:iFqRkmKg0
Switchの固有機能を利用していたり
ターゲットの客層が存在してないゲームは
マルチにはならないだろう
そうじゃないなら単にリソース不足だから
予算と人員が用意してあげれば
移植してくれるんじゃないかな…
14: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 21:47:49.42 ID:F3WnnTPH0
その高性能ハードとやらは
携帯性が低性能じゃん
15: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 22:00:05.52 ID:vQEBATZK0
>>14
PS4じゃ輪っかも売れんよ
20: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 22:09:14.72 ID:l2n6bk3v0
市場原理
22: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 22:14:41.49 ID:Xmq/To5m0
PS4がーPS5がー
じゃないよね
PCにはどんなゲームでも出せます
23: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 22:19:04.07 ID:MerjKtjq0
Switchでも動くようなショボゲーをそのままPS5に移植したら叩かれる
DQ11Sの移植版ですら糞グラと叩かれているからな
37: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 22:54:33.56 ID:OybtzxSm0
PSP独占ゲーけっこうあっただろゴキブリ
39: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 22:59:59.11 ID:uF3YxbeL0
商品なのなんで理解できないんだ?
41: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 23:03:28.59 ID:KBq6LFXK0
任天堂ハード以外に女の子向けゲームの需要なんかないだろ
48: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 23:13:19.47 ID:O81Lu5bL0
低スペハードで売れた今年のサード新作ってパワプロの20万ちょいだけどな
パワプロは0から作ってないからいいけど
0から作って低スペ専用はアホすぎる
49: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 23:14:48.56 ID:SRTxGvya0
PS4ではアクセスできないカジュアル層をスイッチががっちり確保して
そのまま1億台コース入ってるから
IP認知度を考えると今出してもギリギリ
ぶっちゃけFFもナンバリングと別にスイッチ向けに最適化したリブート作品を出しておくべきだった
51: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 23:18:24.02 ID:O81Lu5bL0
>>49
スイッチ買ってる層は任天堂って名前が付いてるもの以外は買わない習性があるから
計算に組み込んでも無意味
任天堂って名前が付いてりゃフィットボクシングのようなゴミでも売れるし
52: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 23:22:38.75 ID:H7G0QjDXM
>>51
あんたが上で挙げたパワプロ、PS4版よりスイッチ版の方が売れてるよ
56: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 23:31:40.54 ID:O81Lu5bL0
>>52
PS4のほうも売れてないんだからなんの自慢にもならんだろ
PS4のほうではパワプロが1番売れてるゲームじゃねえし海外でも売れるし
53: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 23:27:59.59 ID:fp2SmPc60
物事を単一の指標でしか見れないって脳の病気だと思う
54: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 23:28:42.66 ID:P2loTD8T0
PS2独占っていっぱいあったしPSP独占もいっぱいあったよね?
71: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 23:51:55.17 ID:aJ7XBxt/0
>>54
性能の高いGCとか箱には出さず、PS2独占ばっかりだったもんねえ
単純にサードが、高性能機にマルチしても、マルチにかかる費用が回収出来ないと考えてるだけでしょ
PSユーザー、ゲーム買わなすぎ
61: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 23:34:16.74 ID:4QTtRTR90
プレステで出しても買ってくれないもんね😭
63: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 23:36:01.06 ID:6wa9aHeI0
出しても定価で売れない市場で足掻くだけだろ
そして売り場から撤去されましたとさ
69: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 23:46:13.23 ID:YQarYhnrp
任天堂だから売れてると言うほど売れてないだろ
時間かけてコロナもあってミリオン突破程度で、任天堂だからー!!
任天堂ガー出来りゃなんでもいいんだな
72: 名無しさん必死だな 2020/10/01(木) 00:03:38.11 ID:M4nzEQ0s0
あと、利益減らしてとあるが
高性能マルチにすれば絶対利益得られるなんて誰も約束出来ない
17: 名無しさん必死だな 2020/09/30(水) 22:04:47.12 ID:84v0N+fP0
高性能ハードじゃ利益出ないからじゃないっすか
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ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
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『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
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コメント
確かに、日本の狭い道じゃ大排気量でデカいスポーツカーは使い勝手悪いわ。一部のマニアしか買わない。
でも、無くなると寂しいから頑張れ
他の分野に置き換えたら自分たちが言ってる事が無意味なのくらい分かってるだろうに
しかもあれだけ説明されてるのに買取保障の意味が全く分かってない低性能頭脳だし
というか性能神格化するわりにそのスペックが生む縛りを理解してないのよな
あくまで高性能だと移植楽勝だけど低性能だと移植が手間ってのは『元の開発されたソフトが低性能側に収まりきらないサイズだと低性能側は収まるようにダウンさせる必要があるが高性能側は高性能機に合わせた変更を行う必要がない』って前提
早い話普段任天堂ハードを糞グラだの子供向けの内容だのなんだの言ってるが『その糞グラ子供向け内容のままPSハードソフトとしてだす前提なら移植は楽』
でありPSハードの素晴らしいスペック()に引き合わせた作り直しするんなら普通に開発費かかるんだからなんだからそんな手間かかるマネするわけないわな
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