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1 以下VIPがお送りします 19:14:53 ID:fbLrZjwA0.net
あの時の切れ味はどこいった





2 以下VIPがお送りします
わかる



13 以下VIPがお送りします
切れ味試す時は岩とか真っ二つにしてんのにな



17 以下VIPがお送りします
岩や丸太切ったせいで
切れ味落ちたんだろ




18 以下VIPがお送りします
>>17
研いどけよ




25 以下VIPがお送りします
>>17
試し斬りで切れ味落ちるとか
剣士の風上にも置けないな




3 以下VIPがお送りします
わからない



4 以下VIPがお送りします
鍛え抜かれた肉体がその辺の丸太より柔らかいわけ無いじゃん



5 以下VIPがお送りします
敵の時と味方の時もいい加減にしてほしい



7 以下VIPがお送りします
主人公が不死身キャラなら切れ味そのまま



9 以下VIPがお送りします
包丁に様々な種類が存在し食材に対応した包丁があるように、人間に対応してないんじゃない?



10 以下VIPがお送りします
漫画の銃も都合の良いときだけ唐突に効くようになるの意味不



11 以下VIPがお送りします
ワンピース馬鹿にしてんの?



14 以下VIPがお送りします
>>11
Mr.1がゾロを斬っても後ろの岩だけバラバラになってるのは
ええ…ってなった




15 以下VIPがお送りします
>>14
俺が車に轢かれても後ろの壁が砕けるからな




19 以下VIPがお送りします
研ぐお店やってなかったんだろ



20 以下VIPがお送りします
人相手だと手加減しちゃうんだよ察しろ



21 以下VIPがお送りします
モブは5人ぐらいまとめて斬るような技が主人公相手だろ皮一枚斬るぐらいになってたり



23 以下VIPがお送りします
素手だけど南斗と北斗とか
それで雑魚の虐殺楽しんでるみたいになるよな




24 以下VIPがお送りします
>>23
強敵がひでぶ!とか真っ二つにならんもんな




29 以下VIPがお送りします
>>24
そら鍛え方違うもん




40 以下VIPがお送りします
人による切れ具合格差が特にひどいと思うのは
キングダム




45 以下VIPがお送りします
>>40
こいつもう死んでもいいやってなったキャラや進撃や鬼滅の刃の鬼モードみたいに腕千切れても再生できるようになってるキャラは現実的にダメージ負うの草生える




26 以下VIPがお送りします
そのままの威力だとワンパンマンみたいになるやん



30 以下VIPがお送りします
バキキャラの貫き手はナイフよりヤバイはずなのに喉に刺さってもわりと平気



32 以下VIPがお送りします
志々雄真実定期



39 以下VIPがお送りします
>>32
鉄の扉を破壊する牙突が鉢金を壊せなかったり
試し斬りで人体真っ二つを披露してた志々雄が戦闘になると炎頼りだったり




43 以下VIPがお送りします
扉はどう見ても木だぞ
鉄の飾りで若干補強してるだけ




46 以下VIPがお送りします
>>43
そうだったっけか
方治がトチ狂って閉めた扉は鉄っぽくなかった?




38 以下VIPがお送りします
ドラゴンボールの岩場と同じだろ



41 以下VIPがお送りします
紙一重でくらってるんだろ



51 以下VIPがお送りします
だいたい絶妙に内蔵は傷つけないくらいの浅さになるよな
袈裟斬りに肩からばっさり行かれてもあくまで体の表面に切り傷ができるだけ
現実だと骨に当たって刃がやられないよう浅く斬るのは常識だったりすんの?



36 以下VIPがお送りします
防御力で軽減されるだろ


引用元 http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1597572893/

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 コメント一覧 (3)

    • 1. 名無し
    • 2020年10月10日 23:04
    • 間合いぎりぎりで戦ってるんやろ
    • 2. 名無し
    • 2020年10月10日 23:08
    • 主要キャラを斬るときは目の下、或いは肩をやったらめったら斬られるだろ

      一番の被害者は肩だよ
      これ見よがしに斬られるんだから
    • 3. 名無し
    • 2020年10月10日 23:29
    • 肩は銃撃だろ
      斬撃はこう、服を脱がすようにですね

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