1: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:41:16.29 ID:yp+J4dMn0
とにかく序盤からソフトなくてそれで勝手に自滅していった
任天堂も遅れていろいろ出したけど手遅れだったという印象が強い
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2: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:42:59.30 ID:yp+J4dMn0
とにかくネガキャンどころではなかった気がした
いやネガキャンもそれなりにされてたのかもしれんが
とにかくソフトが出ないという致命的な事実がネガキャンを上回ってた
4: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:44:02.86 ID:S4e/m/tf0
ハードがとにかく出来損ないで何やるにも待ち時間があった
11: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:48:46.15 ID:yp+J4dMn0
>>4
あのわらわら広場とか今のスイッチと比べると正気の沙汰じゃなかったな
5: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:44:08.73 ID:K2sixOzO0
即刻本体売却したユーザーも多かったらしい
6: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:44:47.33 ID:P8gP3AOL0
VITAちゃんみたいになかったことにされないだけマシ
24: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 13:01:03.02 ID:rRpHJl3R0
>>6
無かったことにされてるんだよなぁ
7: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:45:20.15 ID:Fl/cNwAz0
WiiUコケたときっていうか発表時に「あっ…このギミック路線継続するんだ(察し」てなってたからソフト発売以前の問題
9: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:48:45.91 ID:8XaUHfwj0
>>7
switchもギミック路線だとゴキちゃんさんざん言ってたんだけどねえ
13: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:51:12.78 ID:yp+J4dMn0
>>7
言うても勝ちハードWiiの互換を持った後継機だからな
ソフトがちゃんと出てればあそこまでの惨事にはならなかったと思う
まさかローンチの用意でいっぱいいっぱいだったとは予想外すぎたわ
25: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 13:02:48.93 ID:Fl/cNwAz0
>>13
U発売時にはWiiはすでに見かけ上の勝ちハード(実質負けハード)になってたから
後継の時点でソフト関係なく無理だったと思う
8: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:46:39.92 ID:yp+J4dMn0
ちなみに当時はローンチのMH3GHDで遊んでて、ようやくモンハンもHD画質で遊べるようになったかと喜んでた
その後はドラクエ10をずっと遊んでいた
ドラクエ10に時間取られてて他のゲームなくても困らなかったが
ふと気がついたらWiiUがコケてた
10: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:48:46.13 ID:NvxaFLKy0
WiiがあるからWiiUはいらない
みたいな感覚でした
15: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:52:36.33 ID:yp+J4dMn0
>>10
Wiiでもドラクエ10やれたけど、WiiUに移ったら綺麗で快適ではあったよ
14: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:51:57.02 ID:XHgP2hNb0
スプラトゥーンを楽しそうにプレイしてるのをを羨ましそうに眺めてたよ
スプラトゥーン発売前のE3で盛り上ってたのはFF15とスプラトゥーンの動画だったし
17: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:56:02.26 ID:yp+J4dMn0
>>14
羨ましがられるほどのスプラトゥーンを出しても情勢は覆らなかったんだよねぇ
そのタイトルが生まれた事が無駄にならなかったのは幸いだけど…
21: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:59:31.99 ID:8XaUHfwj0
>>17
スプラ出た途端にハードがバカ売れし始めたんだから少なくとも国内の情勢は変わったぞ
ただ時既に遅しで任天堂もこの時点でもうNXのための撤退戦に入ってただけだ
27: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 13:05:29.68 ID:jnIxlfst0
>>21
もう生産数激減してたからバカ売れという程売れてもいない
16: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:54:21.33 ID:I9+HA7gQ0
ゲムパ発表したときいくらするんだよこれ?って思った
18: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:56:45.02 ID:MdlHBJ9H0
散々レンガがどうとかネガキャンしたの忘れたのか
20: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:59:22.39 ID:I9+HA7gQ0
えげつないソフト日照りをカラオケで繋いでた
22: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 12:59:58.00 ID:8ZsQrLw10
「ソフトの谷間を作らない(キリッ」
山がないから谷間もないんだよなぁ
29: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 13:09:14.55 ID:yp+J4dMn0
>>22
岩っちは問題を認識はしてたから
これから改善されるのかと思ったら実際そうでもなかった
そりゃ今でも言われちゃうわな
背景にはサードがマルチし難いハードだったのもあると思う
もはやゲーム制作は特定ハードの為に出してられない時代だった
28: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 13:06:04.55 ID:p23O2DCC0
いや、WiiUは手遅れとかじゃなく出る前から失敗を騒がれてた
スイッチも言われてはいたが3DSの後継機と予測して期待する人もいた
58: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 13:58:14.23 ID:ooBIYUkC0
>>28
ちなみに新ハードの失敗は出る前なら
どんなハードでもとりあえず言われるよ
あのPS4も販路広げて世界に普及させたから海外メーカーがついてくれた
本来ならどう考えてもWiiUのようにソフトろくなのなくてコケてたはず
33: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 13:21:05.34 ID:Fl/cNwAz0
ギミック利用がデメリットになり最終的には従来通り普通に遊べる事が差別化となりメリットになった
35: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 13:23:12.97 ID:LBPTE7xb0
マリカ、ゼノクロなど話題作が出ると執拗なネガキャンがされていたよ
今よりゴキちゃんの数は多かったけど統率がとれていてターゲットを流れるように変えてた
ちょっと感心したくらい
40: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 13:29:14.61 ID:jnIxlfst0
汎用エンジン使えない+ハードが売れないの合わせ1本で
開発環境的にも市場的にも旨みがなかったのよ
44: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 13:33:56.32 ID:d94mGsdi0
任天堂の終わらせ方が早かったな
正直Uちゃんは気の毒に思う
55: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 13:51:15.91 ID:cLjV63ib0
>>44
こないだのLINEアンケートでWiiU見直した人間は結構いるんじゃないの
大失敗の烙印押されたWiiUがPS4より遥かに今の中高生の心を掴んでいたというね
45: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 13:34:02.23 ID:inoMkakYM
スプラモデルWiiU出してから4か月後くらいにNX(スイッチ)発表したのは驚いたわ
天下の任天堂がまさかの売り逃げかますとは
52: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 13:43:10.70 ID:QBvftqiAM
任天堂のソフトとサードソフトのマルチが集まる統一ハードと言われていた
60: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:03:10.78 ID:KaKVrQYw0
Wiiが大失速ハードだったけど、あつ森以降のラインナップはスイッチのほうがひどいんだよな
2011年のWiiは、あつ森以降のスイッチよりはソフトあるし
64: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:10:50.91 ID:oqcuQwh3a
>>60
その分、その時よりサードが集まってる感じだな
しかし今後の任天堂自信の展望はどういうプランになってるんだろうか
61: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:05:23.11 ID:26euBJm90
ゼルダとポケモンとどうぶつの森がデカイな
66: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:15:24.23 ID:8XaUHfwj0
あつ森以降なんてコロナでそれどころじゃねえよ馬鹿
67: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:18:24.80 ID:KaKVrQYw0
>>66
コロナのほうがゲーム売れるんだが
68: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:19:10.35 ID:8XaUHfwj0
WiiUはとにかくゲームをやる気になれないハードだったわけで
それを覆すレベルのソフトがスプラまで無かったということだ
マリカ8やら3Dワールドやら良作は多かったが「良作止まり」でもあったわけだ
72: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:23:32.56 ID:IJ/O3o3R0
ゼノブレイドクロス発売前後に香ばしいレスが沢山あった記憶がある
なんか会社でゼノブレイドクロスの
73: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:23:47.55 ID:T8N3MCbI0
スプラ流行ったのはyoutuberのおかげだろ
結局youtuberが取り上げるか取り上げないかなのかもな
76: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:25:50.46 ID:jnIxlfst0
>>73
逆、流行りに乗るのがつーばー
79: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:27:43.36 ID:JjcimHJP0
>>73
世の中ユーチューバーが回してると思ってる?
んなの要因の一端程度だよ
74: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:23:54.31 ID:IJ/O3o3R0
途中で送ってしまった
会社でゼノブレイドクロスのPV流して大好評みたいなコピペあったろ
77: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:26:40.05 ID:V5BE0WnY0
ネガキャンはひどかったね
でも実際WiiUは良いハードだったよ
これがあったからSwitchが作れたわけだし
WiiモードもあるからWiiの大量のVCもできるし(アップデートでタブコンにも映せるようになったし)
85: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:35:26.88 ID:8XaUHfwj0
どうやらPS9キマって幻覚見えてるようだな
86: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:36:46.41 ID:KaKVrQYw0
>>85
馬鹿はもう少し自分で調べられるようになるといいな
89: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:41:15.17 ID:JjcimHJP0
>>86
あつ森以降のスイッチはWii末期より売れてないというソースは?
末期のWiiは毎週10万台売れてたの?
92: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:46:12.19 ID:JxnfhxlA0
そもそも「あつ森以降」って
今あつ森が売れているのに何を言ってるのかがサッパリ解らん
96: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:49:44.22 ID:c97Jk89Md
こうやってナチュラルにあつ森を除外して売れてないという病気はなんなんだろう
97: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:52:39.84 ID:KaKVrQYw0
あつ森 1本売れたところでその後、7カ月もあってこれだけ売れてない状況をおかしいと思えない時点で
WiiUがなんでコケたのかも分かってねーな
Wiiもその前に
NewスーパーマリオブラザーズWiiが450万くらい売れてんだけど
世界売り上げは3000万な
99: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:55:45.10 ID:Z/pMvu4Ud
>>97
なんでWiiのソフトが売れてた話をWiiUのコケに繋げてるのかよく分からない
PS4の売上関係なくPS5は爆死しますって話?
103: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 15:01:15.19 ID:T8N3MCbI0
WiiUにどう森シリーズが出なかったのが敗因と言いたいのか?
105: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 15:01:54.35 ID:WiJulMsKM
当時ゲハにいなかった何の贔屓目もなしに見た俺の感想
鳥が日本庭園を飛ぶデモ映像で普通にグラショボって思ったのと、またWii路線かよで落胆してスルー決定した
112: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 15:10:11.76 ID:Fl/cNwAz0
>>105
簡単に言うとそれが従来操作派の意見だった
107: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 15:03:30.81 ID:gKHmLy6Z0
あつもり以降はあつもりがハードの勢いを牽引してるのに
ジョガイしちゃうとかPS9キメすぎだろw
111: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 15:08:46.34 ID:KaKVrQYw0
>>107
あつ森が売れれば売れるほど、あつ森以降のソフトが売れなくなるのか?
任天堂ユーザーが貧乏すぎて年に1本しか買えないと想定するならそうなるが
109: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 15:07:27.56 ID:Dn8c5HIn0
Wiiの圧勝と発売前からDQ10、モンハンとか5本ぐらい決まってて
ゲハでは覇権ハード言われまくってた
ゲハの予想は当たらないということが証明された感じだったかな
117: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 15:12:29.76 ID:YWV0oZSS0
スプラトゥーン級のゲームが後10本は有ったら良かったんだろうがなかったので終わった
122: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 15:18:51.06 ID:JjcimHJP0
>>117
実はローンチ後の1月からピクミン3出るまでの間に半年ほどの実質的空白があってね…
一気に新規ハードの勢いが冷えちゃったのよ
情勢はそこでほぼ決まってスプラ出ても完全に手遅れだった
その間を埋めるはずのサードがなんで協力してくれなかったのかとか
探せば複合的な要因もあったけどね
120: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 15:14:36.34 ID:Dn8c5HIn0
3DSもswitchもゲハでネガキャンあったしWiiUにもあったが
3DSやswitchはそれでもしっかり売れた
WiiUはそういうの関係なく売れなくて任天堂があきらめた感じがすごかった
124: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 15:21:07.37 ID:fI2sLLdy0
>>120
結局はS社の妨害がひどかったからだろ
ハード部品の生産工場抑えられたり
サードにWIIUに出さなきゃ金払うなんて馬鹿なことやってたのも暴露されてたし
あの当時本気で任手堂を潰してサードにする気だったのだろうねえ
潰せなかったせいで国内はこの惨状だが
130: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 15:40:03.08 ID:tCwU47Hz0
人形劇の悲劇を忘れてはいけない
87: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 14:39:15.42 ID:h4JPty9qa
ストレージ容量の小ささが致命的だった
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
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コメント
「ネガキャン以前の状況だった」のか
「実際のところは知らない(から教えてくれ)」なのか
どっちかハッキリせーよwww
この三人が任天堂ハードに戻るのかな
手のひら返す言葉を期待している
あと本体ストレージ容量が少なくてストレージ追加必須なところも似てた
いまや落ち目三人衆じゃん…
WiiU時代を思い出して精神を安定をはかる・・・
それでいいじゃない?平和だわ~~w
ユーザとしてはスプラトゥーン1本で全PSソフトのプレイ時間を軽く上回ってたしそれだけで元取ったと思ってたけど、会社的にはソフト1本しか買って貰えないしキツかっただろな。
Vitaは本体ストレージ無いぞ?だから「PSPGoで出来てたことがなんで出来ないんだよ?」と言われたんだし
しかも少ないと言ってもあの頃はまだゲーム1本の容量が小さいものが多かったからさほど不自由じゃなかったと思ったが
GK>ネガキャン以前の状況(とにかくネガキャン・FUD大量爆撃で素の評価を下げろ)だったけど実際のところどうだった(お前等言いたいことは解るな)?
こうじゃね?
最初から外付けで好きな容量をつけろって発表時のニンダイでいわっちがいってたぞ
旧作をプレイするのには最適で、その為に新作のソフトに手が出なくなってた。
これはVitaも同じような使い方だったわ。
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