鬼滅のアクションゲーは格ゲーか無双かどちらがいいかでファンが対立。「原作基準なら格ゲ一しかない」「キャラゲー格ゲは99%ゴミ」
コメント 10魔人
1: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:28:49.97 ● BE:585220967-2BP(2000)
どっちがいい??
2: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:29:20.56 ID:2bu+vmLj0
セキロの派生でいいだろ
104: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:47:00.69 ID:OMmRthMO0
>>2
これちょっとやりたいけど層が全然違いそうw
これちょっとやりたいけど層が全然違いそうw
195: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 20:00:08.02 ID:tMaJVlmg0
>>2
体幹ゲージを鬼殺隊側は呼吸
鬼は隙で最後は首斬ってフィニッシュでいいな
原作設定とマッチしてる
体幹ゲージを鬼殺隊側は呼吸
鬼は隙で最後は首斬ってフィニッシュでいいな
原作設定とマッチしてる
3: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:30:12.00 ID:h1hTClsZ0
格ゲーじゃまんさんウケ悪いだろ
10: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:31:26.19 ID:gWV1O8EBa
両方作ればいいだろアホか
13: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:32:25.11 ID:qesXM5zX0
無双の何が面白いのかさっぱりわからん
330: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 20:21:41.74 ID:zUb31jvT0
>>13
ストレス解消じゃない?
ストレス解消じゃない?
14: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:33:16.66 ID:Djbc3OS90
雑魚キャラわらわら出てくるゲームは無理
17: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:34:00.49 ID:KU8oUvu40
普通に脳死の無双系でいいだろまじで
格闘とか一番終わったコンテンツなんだから要らんわ
格闘とか一番終わったコンテンツなんだから要らんわ
22: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:35:09.99 ID:GTtjagkX0
無双だけはほんとかんべん
24: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:35:38.60 ID:BL78WzEp0
再現性でも格ゲーはないだろ
25: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:35:44.00 ID:j6J1nko+0
ギルギア作ってるとこがUE使って格ゲー作れば全部解決する
26: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:35:47.13 ID:2u7883HL0
横ゲーはない
27: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:36:06.24 ID:Y0qwryS20
キャラゲーだからムービー入りのRPGくらいでいい
30: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:36:56.91 ID:R6TvthIZ0
ナルトみたいなやつでいいじゃん
32: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:37:08.59 ID:8c3/NndpM
結局サムスピみたいなものになりそう
33: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:37:53.04 ID:a+Ex/e6U0
ドット絵アレンジの横スクロールアクションで。
初見即死、穴落ち即死、わかっていても死ぬ難易度で
初見即死、穴落ち即死、わかっていても死ぬ難易度で
34: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:38:00.53 ID:id95xJuk0
鬼滅ならどっちもでいいだろ
36: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:38:02.62 ID:7b8qXH3h0
まんさんでも脳死で遊べるソシャゲで搾り取れ(´・ω・`)
37: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:38:13.93 ID:0GxBLJosa
サイバーコネクトツーに内定してるからゲーム性には期待できない…
38: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:38:34.75 ID:fJoFNfM3K
素直に無双シリーヅで出した方が無難やろにゃ
39: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:38:35.33 ID:kzVx1o8pr
どうせ鬼滅無双が出るに決まってる
40: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:38:42.72 ID:AzlTj8b1d
格ゲーだとぜんいつがクソゴミになるだろ
41: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:38:45.54 ID:GTtjagkX0
あーでもどうせバンナムか
どうでもいいな
どうでもいいな
45: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:39:04.57 ID:EsjBmV/h0
コマンド選択RPG
48: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:39:36.45 ID:4WfyRuR00
もうキャラゲー売れないだろ
49: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:39:55.53 ID:KsFvMfuG0
何ゲーでもバンナムが作ったらクソにしかなんねーよ
そんなこともわかんねえのか
そんなこともわかんねえのか
52: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:41:50.34 ID:LHpwsXOZ0
雑魚がそんなに出てきたら世界観狂うし無双はちょっと
格ゲーなら嬉しいし買うけど大衆受けはしないな
格ゲーなら嬉しいし買うけど大衆受けはしないな
53: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:41:51.46 ID:sd7zcqH/0
アドベンチャーベースの格ゲーだろうな
ホィ(ノ゚∀゚)ノ ⌒ 他記事
56: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:42:18.23 ID:x4LTn7PdM
こんだけ稼いだらどっちのタイプも開発すればいいだろ、、
57: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:42:29.22 ID:jKsnsMQFa
よくキャラゲーで格ゲー作らせたがる奴いるけど格ゲーなんてクッソつまんねーゲーム需要ねーから
58: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:42:35.53 ID:yQj+aFvxd
格ゲーで良いやろ無料で出来ちまう例の格ゲーみたいな奴で・・・
糞ゲーでもまんさん達は見捨てない筈
糞ゲーでもまんさん達は見捨てない筈
60: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:42:38.08 ID:UdjrNgDl0
カードバシーンゲー
62: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:42:48.91 ID:JD+/Nh4a0
二段ジャンプからの空中ダッシュとかやるような世界観なのかな
どっちにしてもドラゴンボールほど海外での売り上げ見込めないだろうからうま味少なそう
どっちにしてもドラゴンボールほど海外での売り上げ見込めないだろうからうま味少なそう
63: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:42:55.46 ID:cQ77iNnC0
アークならいけるだろ
65: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:43:10.73 ID:2vKAuaPO0
アークに作らせて空中コンボ決める炭治郎見たくないか?
73: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:44:08.01 ID:3RyBvZwB0
アークシステムが無難なの作りそう
キルラキルも作ってたし
キルラキルも作ってたし
74: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:44:16.77 ID:d4OJcjXmH
まんさん無双大好きだったな
78: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:44:37.35 ID:5kqMWVUu0
アクションの引き出しが格ゲーか無双しかない時点で発想が貧困すぎる。俺ならMOBAにする。
79: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:44:37.66 ID:semft94g0
スパロボやGジェネ形式が一番じゃね
85: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:45:03.55 ID:lgcnlt6eM
外野で何言ったところで変わらんでしょ
どうせバンナムで遊べちまうんだになるだけ
どうせバンナムで遊べちまうんだになるだけ
87: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:45:15.59 ID:6nER8Xb90
どっちも出せばええやん
90: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:45:35.09 ID:y0jUc6bs0
どっちもゴミだろ
RPGにでもしてろ
RPGにでもしてろ
101: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:46:19.03 ID:lycy9LzC0
普通にオープンワールドゲームでいい
110: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:47:23.09 ID:TiXKk1dk0
鬼滅が如くでいいよ
127: 名も無き鬼殺隊 2020/11/05(木) 19:50:14.30 ID:yE+gybWL0
どうやったってバンナムのゴミゲーだから安心しろ
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コメント
対戦ゲームでも激忍みたいなやつならそこそこ面白そうだけど、
オンラインやバランスとか考えると今の時代では厳し過ぎるか
オンラインやバランスとか考えると今の時代では厳し過ぎるか
DB超サイヤ伝説みたいの希望です
ぴろしの会社じゃなぁ・・・
格ゲーってジャンルの人気云々ってより常にキャラの顔が見れる&必殺技とかを演出として見せやすいって意味でキャラゲーに向いてるんだろうな
無双とか対戦アクションでもナルティメットみたいなのだと基本後ろ姿だしさ
無双とか対戦アクションでもナルティメットみたいなのだと基本後ろ姿だしさ
CC2はASBで散々だったけどEoHは面白いしやらかさない限り売れるのは作ってくれるだろ
対戦系ならナルトみたいなの出してくると思うしソロ重視ならカカロットみたいなのもアリだし
対戦系ならナルトみたいなの出してくると思うしソロ重視ならカカロットみたいなのもアリだし
ナルストがめちゃくちゃ売れたし余裕で格ゲーで大正解
原作は一匹の鬼を複数人でタコ殴り漫画なんだしここはあえてモンハンみたいな狩りゲーとかどうよ?
まあ、制作がCC2じゃ何作っても期待なんかできんが
まあ、制作がCC2じゃ何作っても期待なんかできんが
SEKIRO風もええが
あの難易度まで再現されたら確実に不満出まくるで
あの難易度まで再現されたら確実に不満出まくるで
どっちで作ろうが原神に殴られて潰されるだけだぞ
CC2って海外でも売れるのはIPが強いだけだけどまぁまぁ無難なのは作ってくれるでしょ
トゥーン系のアニメキャラのグラも悪くないしキルラキルとか見るとアークに作らせる方が微妙だわ
トゥーン系のアニメキャラのグラも悪くないしキルラキルとか見るとアークに作らせる方が微妙だわ