125 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2020/11/06(金) 14:51:51.00 ID:6c/aE69m0.net
Makoto Osaki
@makoosa
俺のレベルでは知らされてなかったのでビックリ&寂しい気分
になったのは事実。なお、今回の件は施設事業の譲渡だけなの
で、今運営しているAMタイトル群がサービス終了という事は無
い。(なぜならセガロケ以外の他社OP様でも稼働してますし)


ゲーセン運営切るってAM2研の部長クラスでも知らされてなかったみたいね
セガを支えてきたアケさっさと切るとか希望退職者で大量離反あるのでは?(´・ω・`)


142 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2020/11/06(金) 14:54:53.01 ID:TQReSIMtd.net
>>125
セガサミーホールディングス<6460>は、新型コロナの感染拡大を背景にしたアミューズメント関連事業の不振を受けて、セガの展開しているアミューズメント機器の開発リソースをコンシューマ分野にシフトする方針であることを明らかにした。先にグループ会社のセガエンタテインメントの株式の大半を売却することを発表したが、アミューズメント機器の効率性を高める一方、好調を維持するコンシューマ分野の開発を強化することで、グループ全体の収益の回復を図る。

アミューズメント機器は、ゲームセンターなどアミューズメント施設にアーケードゲームなどを販売しているが、新型コロナによる集客数の減少を背景にUFOキャッチャーやプライズなどを中心に販売を行っていたとのこと。

どうせ、部署移動される。


237 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2020/11/06(金) 15:05:20.69 ID:6c/aE69m0.net
ゲーセン事業をジェンダに譲渡する日
12/30
セガサミーがリストラ完了する日
12/25

龍スタジオごっそり抜けねーかなー、ジャパンスタジオにに引き入れよう(´・ω・`)


242 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2020/11/06(金) 15:06:24.50 ID:B5Yqr5EC0.net
>>237
こんなに悲しいクリスマスがあるとはな(´・ω・`)


246 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2020/11/06(金) 15:06:48.22 ID:pJ9AldMF0.net
>>237
なんでゲーセン事業売却で龍チームが抜けんだよアホか(´・ω・`)


263 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2020/11/06(金) 15:08:14.99 ID:0eFznfyAM.net
>>246
リストラは全部門から650人(´・ω・`)


664 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2020/11/06(金) 16:01:03.49 ID:6c/aE69m0.net
セガ社員のツイート巡回してみたら今回の退職条件結構いいんだって
前回の希望退職者の募集は殺到したみたいだし有能なのも辞めそう
こういう内輪話聞くのワクワクするな(´・ω・`)


308 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2020/11/06(金) 15:14:26.38 ID:6c/aE69m0.net
言うてセガを30年引っ張ってきた、
お荷物の家庭用ハードもPS2参入から落ちぶれても
支えてきたアーケードをたった1年コロナで苦境したくらいで切るとか

里見ボンに誉れはないのか?(´・ω・`)


324 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2020/11/06(金) 15:16:12.21 ID:+jcuJtJT0.net
>>308
セガ丸ごとMSに身売りとか有りそうな気がしてきた
里見にセガに対する愛着なんて皆無だろうし(´・ω・`)


319 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2020/11/06(金) 15:15:44.01 ID:B5Yqr5EC0.net
>>308
サミーの創業一族だからね…セガはあくまでも吸収された側(´・ω・`)


348 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2020/11/06(金) 15:19:32.91 ID:yq+u7VUz0.net
>>308
アーケードの苦戦はたった1年じゃない
今度長きに渡って苦しむんだよ(´・ω・`)


342 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2020/11/06(金) 15:18:33.40 ID:WbtmSJihd.net
セガの里見ボンが2015年に就任したときのインタビューどうぞ(´・ω・`)

・皮肉な言い方だが、社員には「セガにブランド力はない、あるのは知名度だけだ」と言っている。

・知名度とブランドは違いますよね。90年代のセガは“ブランド”でしたが、その後に信頼を失ったことで、“知名度”しか残っていない。

・なので、お客様の信頼を勝ち取って、改めて本当の“ブランド”にしていきたい。

・もう一度、お客様から「やっぱりセガは革新者だね」と言われるようになれば、セガは本当の“ブランド”になれると思う

・従来のセガは、セガファンに甘えていたところもあり、私はそれに危機感を抱いている。

・「セガだから」という理由でゲームを買ってくれていた方もいらっしゃるのではないだろうか。

・とくに欧米では、“セガ”という社名をタイトルや製品名につけることが非常に多かった。私はそれを、マーケティング担当者の甘えだと思っている。「“セガ”とつければ売れる」というのはおかしいでしょう?

・クオリティーの高いタイトルを出し続けて、我々がもう一度お客様の信頼・信用を回復していくことが、いま世界中のファンから求められていると感じている。

・エンターテインメントでいちばん重要なのは、お客様の期待値を少しでも上回ること。エンターテインメントの世界で、“期待通り”ではダメ。

・皆さんの期待を少しでも上回って、サプライズを与えたり、「やっぱりセガだね」と感じていただける会社になっていきたいと考えている。


360 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2020/11/06(金) 15:21:06.72 ID:B5Yqr5EC0.net
>>348
腐る前の損切り…悲しいけど(´・ω・`)


389 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2020/11/06(金) 15:24:43.01 ID:xVstQWCN0.net
>>342
クオリティの高いサクラ大戦出してもダメだったね


400 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2020/11/06(金) 15:26:03.94 ID:WbtmSJihd.net
>>389
クオリティの高いサクラ大戦…?(´・ω・`)


367 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2020/11/06(金) 15:21:56.74 ID:fBNn/QngM.net
>>342
新サクラ大戦の製作総指揮になってセガブランドぶっ潰した人の言葉は沁みるね(´・ω・`)


376 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2020/11/06(金) 15:22:58.65 ID:RHFX0jRLM.net
>>367
元から死んでンだわ(´・ω・`)


385 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2020/11/06(金) 15:24:03.84 ID:ZaZNaxQK0.net
セガに開発力技術力があった時代があるとすれば
それはアーケード部門が中心になっていたものなので
そこから先に失って行くのは何とも象徴的ですね


391 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2020/11/06(金) 15:24:52.93 ID:0eFznfyAM.net
>>385
セガサターンでバーチャ出したときが最高に輝いてた最後の瞬間(´・ω・`)



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