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PS5でレースゲームを提供する『MXGP 2020』はダイナミック4kで60フレームであり、驚くべき改善に繋がっているとアピール - [ゲーム]ソニー関連記事

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PS5でレースゲームを提供する『MXGP 2020』はダイナミック4kで60フレームであり、驚くべき改善に繋がっているとアピール



PS5でレースゲームを提供する『MXGP 2020』はダイナミック4kで60フレームであり、驚くべき改善に繋がっているとアピールしていて、それだけ劇的な違いが感じられるのかというところでしょうね。


次期次世代機では、ゲームの性能向上とフレームレートの高速化が約束されている。60FPSがスタンダードになっていくことを期待されており、多くのタイトルがそれを約束していることからも、その点では今のところ順調に推移していると言えるだろう。

Milestoneの『MXGP 2020』もそうだ。最近のインタビューでGamingBoltに話す、 リードゲームデザイナーのAlex Basilio氏は、今後のレーサーは60フレーム/秒で実行されることを私たちに言ったし、PS5上でダイナミックな4Kで動き、これが実現する効果は『驚くべきもの 』だそうです。

Alex Basilio氏は、『MXGP 2020は、PS5上で4Kのダイナミック解像度と60FPSで動作します』と語っています。『視覚的なインパクトが素晴らしいので、これは大きな改善です。すべてのトラック、特にプレイグラウンドは異なる感覚を持っており、プレイヤーによりリアルな体験を与えてくれます。』

『MXGP 2020』はPS5、PS4、Xbox One、PC向けに12月10日に発売されます。


関連リンク


ネイティブではないダイナミック4kでもPS5クオリティになるのか?というのがあって、その辺は実際に体験してみないと何とも言えないですね。

 [ゲーム]ソニー関連記事

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2 Comments

ゲーム情報さん  

正直PS5クオリティかどうかに解像度ってあんまり関係ないと思うんですよね
UE5のデモは完全に次世代としか言いようのないクオリティでしたが
1440pでしたし

2020/11/10 (Tue) 22:34 | EDIT | REPLY |   

marukomu  

そうですね。アンリアルエンジン5は1440pでしたよね。
まだ対応は後になるようですが、どのような絵を作れるか
というのが最優先されるのかもしれないですね。

2020/11/10 (Tue) 22:41 | EDIT | REPLY |   

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