1: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 08:45:22.27 ID:kkGVI5l30
PS5に最適化されてないからだろ
PS5に適用されたらちゃんとスパイダーマンやラチェクラ並に早くなるだろ
ただそれをめんどく下がってやらないカス雑魚サードのせいで叩かれてる不愉快な話よ
モンハンワールドごときならPCよりも明らか早くなるだろうね
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7: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 08:51:16.00 ID:YVCiFh3C0
>>1
結局ロード0秒じゃないんやな(´・ω・`)
36: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:22:08.47 ID:ZxYrtbKv0
>>7
だからそれは箱なw
61: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 10:18:13.70 ID:562iZdsn0
>>1「サードなんていらねーよ、ファーストだけで勝負してやるよ」
3: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 08:46:12.27 ID:494pLR0V0
ロート製薬~
4: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 08:49:07.25 ID:6EqTt/qTd
PS5自体が最適化を考えなくても最適化されたかの如く動くシステムを作るべきでは?
6: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 08:49:40.78 ID:SvANljFT0
その最適化に莫大な工数がかかるんだったらやらないだろう
最適化したところで売り上げがそんなにアップするとは思えんし
8: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 08:51:58.77 ID:Q1gGHk5+0
最適化じゃなくてソフト設計の話。
ロードが短くなるような作りで作られてる。
12: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 08:57:49.19 ID:Dws4aFJS0
>>8
これ
23: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:10:45.68 ID:kkGVI5l30
>>8
スパイダーマンをあのロードでどうやるの?他のハードで
9: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 08:52:28.84 ID:L7jCLRxH0
2画面をめんどくさがったり裸眼立体視をめんどくさがったり
サードってそんなもんよ
13: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:00:17.51 ID:i2h/UfOEM
スパイダーマンなんてPS5専用ソフトなのに
ロード速くするために映像据え置きだもんな
ただの手抜きかもしれんが
17: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:01:37.25 ID:9Z5lzr7+d
>>13
PS4でレイトレなんか使ってないが
20: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:06:25.83 ID:i2h/UfOEM
>>17
ロードとレイトレになんの関係が?
14: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:00:59.66 ID:9Z5lzr7+d
いや本体自体もロードが短くなるハード設計で作られてるだろw
PS5用のソフトはそれに合わせて作られてるから最適化せんでも速くなる
16: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:01:34.60 ID:SmSAGNPJ0
素早く長く移動して着地すると少しガクガクとするのはかなり端折ってる処理してるだろ
18: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:04:19.40 ID:8mkrXYFV0
ソフトがPS4並だから余ったメモリにデータ詰め込めるだけじゃないかな
25: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:14:15.62 ID:9Z5lzr7+d
極端な例で言うと直進するだけのゲームがあったとしてレイトレ使わないなら前方の見える部分のデータしか必要無い
レイトレ使うと360度のデータが必要になる
27: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:17:07.03 ID:zQWNCRDpp
godfallとかDMC5は数秒なんだが
10秒かかってるやつ見せてくれ
29: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:17:58.04 ID:kkGVI5l30
>>27
普通にモンハンワールド
30: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:18:32.28 ID:9Z5lzr7+d
>>29
PS5版なんか無い
31: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:19:05.05 ID:zQWNCRDpp
>>29
よく読んでなかった
互換も込みなんか
32: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:20:18.50 ID:3PVbdVmXa
PS4版が軽いかどうかだよね
縦マルチだから比較するとこ出てくるでしょ
33: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:21:11.09 ID:dG74TSyd0
最適化したらそりゃな
でも今の時代に独占で出すメリットがどれだけあるのかって話だよ
40: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:24:19.40 ID:9Z5lzr7+d
>>33
独占とか関係なくPS5のソフトはクラーケンで解凍して専用チップでデータ配置する
何も最適化しない生データでも5.5GB/sの速度は出る
37: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:23:38.96 ID:/j6cFpmL0
スパイダーマンはロード速く見せるためだけにすべてのものを投げ捨ててる設計
39: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:23:49.35 ID:g7uGkNOs0
魔法の高速ロードが嘘ってのがどんどんバレていくね(´・ω・`)
55: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:38:49.65 ID:C25wSmSf0
>>39
S●E自体がこれまでお披露目の場で提言してまともに適えられた試しがないしな
吹聴しておけばお客である永遠の魔法使い共が勝手に凄い凄いと脳死で持ち上げるだけの哀れなメダパニ効果でしかない
41: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:26:12.29 ID:dG74TSyd0
というかツシマやラスアス2がPS4なのにあんだけロード時間短縮出来たんなら
結局はゲームデザインの方が大事って話にならんか
43: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:26:44.28 ID:ddsbtfvo0
>>41
これだろうな
42: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:26:15.16 ID:ohU76IGGM
サードのソフトは10GB纏めて読んで時間が掛かるところをSONYファーストは2GBづつ段階的に読んで画面に出して裏読みしてたりするんかな?
49: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:32:23.34 ID:9Z5lzr7+d
そんな近くで録音したらそうなるだろ
57: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:56:50.63 ID:vA0X5y890
ギミックはサードに拒否されるって
ゴキちゃん散々言ってたじゃん
60: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 10:03:58.22 ID:/f83eD0OH
宮迫がいっぱいいるな
62: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 10:48:32.27 ID:Z+1M+9IE0
ツシマだってロードは速い
作り方の問題だろうな
65: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 12:16:25.95 ID:GvKtHQw6d
>>62
まじでこれだと思うわ
つしまはほんとすごい
ps3のFF13もロード無しですごかったけど
63: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 11:15:04.37 ID:opGl47nP0
PS5のソフト作るの大変だね
グラがショボくてもダメだし、ロード遅ければ叩かれるし
ハードル高ぇ
68: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 13:52:58.81 ID:ZVz0n5vFa
魔法だから必要ステ満たしてないと使えないよなそりゃ
50: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:34:22.18 ID:7g2rlTMU0
まちがいなく、PS史上一番うるさいな
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コメント
PS5のカスタムSSDを前提にした設計にすると他機種で発売するのが困難になるからねえ。
そしてロードに関してはハード側よりソフト側の作りによる所が大きいというのは、記事内にもある通りツシマなんかが証明している。
互換ソフトに関しては多くがXboxSXの方がPS5よりロードが早いのから見ても、ハードよりソフトの設計思想が大事。
という精神的安定を獲得したっ!
XSXに色々負けても「PS5に最適化されてないんだ!!!!」
という呪文でも唱えて気持ちを落ち着けて大人しくしてろw
本体発売後の今でもPS5にハードウェアレイトレが無いって言い張ってるしw
ファンボーイさんチース
お?
反論できないとこういう小学生レベルの返事するぐらいしかないのか?
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