1: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 08:45:22.27 ID:kkGVI5l30

PS5に最適化されてないからだろ

PS5に適用されたらちゃんとスパイダーマンやラチェクラ並に早くなるだろ

ただそれをめんどく下がってやらないカス雑魚サードのせいで叩かれてる不愉快な話よ

モンハンワールドごときならPCよりも明らか早くなるだろうね

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7: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 08:51:16.00 ID:YVCiFh3C0

>>1
結局ロード0秒じゃないんやな(´・ω・`)

36: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:22:08.47 ID:ZxYrtbKv0

>>7
だからそれは箱なw

61: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 10:18:13.70 ID:562iZdsn0

>>1「サードなんていらねーよ、ファーストだけで勝負してやるよ」

3: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 08:46:12.27 ID:494pLR0V0

ロート製薬~

4: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 08:49:07.25 ID:6EqTt/qTd

PS5自体が最適化を考えなくても最適化されたかの如く動くシステムを作るべきでは?

6: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 08:49:40.78 ID:SvANljFT0

その最適化に莫大な工数がかかるんだったらやらないだろう
最適化したところで売り上げがそんなにアップするとは思えんし

8: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 08:51:58.77 ID:Q1gGHk5+0

最適化じゃなくてソフト設計の話。
ロードが短くなるような作りで作られてる。

12: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 08:57:49.19 ID:Dws4aFJS0

>>8
これ

23: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:10:45.68 ID:kkGVI5l30

>>8
スパイダーマンをあのロードでどうやるの?他のハードで

9: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 08:52:28.84 ID:L7jCLRxH0

2画面をめんどくさがったり裸眼立体視をめんどくさがったり
サードってそんなもんよ

13: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:00:17.51 ID:i2h/UfOEM

スパイダーマンなんてPS5専用ソフトなのに
ロード速くするために映像据え置きだもんな
ただの手抜きかもしれんが

17: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:01:37.25 ID:9Z5lzr7+d

>>13
PS4でレイトレなんか使ってないが

20: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:06:25.83 ID:i2h/UfOEM

>>17
ロードとレイトレになんの関係が?

14: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:00:59.66 ID:9Z5lzr7+d

いや本体自体もロードが短くなるハード設計で作られてるだろw
PS5用のソフトはそれに合わせて作られてるから最適化せんでも速くなる

16: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:01:34.60 ID:SmSAGNPJ0

素早く長く移動して着地すると少しガクガクとするのはかなり端折ってる処理してるだろ

18: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:04:19.40 ID:8mkrXYFV0

ソフトがPS4並だから余ったメモリにデータ詰め込めるだけじゃないかな

25: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:14:15.62 ID:9Z5lzr7+d

極端な例で言うと直進するだけのゲームがあったとしてレイトレ使わないなら前方の見える部分のデータしか必要無い
レイトレ使うと360度のデータが必要になる

27: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:17:07.03 ID:zQWNCRDpp

godfallとかDMC5は数秒なんだが
10秒かかってるやつ見せてくれ

29: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:17:58.04 ID:kkGVI5l30

>>27
普通にモンハンワールド

30: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:18:32.28 ID:9Z5lzr7+d

>>29
PS5版なんか無い

31: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:19:05.05 ID:zQWNCRDpp

>>29
よく読んでなかった
互換も込みなんか

32: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:20:18.50 ID:3PVbdVmXa

PS4版が軽いかどうかだよね
縦マルチだから比較するとこ出てくるでしょ

33: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:21:11.09 ID:dG74TSyd0

最適化したらそりゃな
でも今の時代に独占で出すメリットがどれだけあるのかって話だよ

40: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:24:19.40 ID:9Z5lzr7+d

>>33
独占とか関係なくPS5のソフトはクラーケンで解凍して専用チップでデータ配置する
何も最適化しない生データでも5.5GB/sの速度は出る

37: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:23:38.96 ID:/j6cFpmL0

スパイダーマンはロード速く見せるためだけにすべてのものを投げ捨ててる設計

39: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:23:49.35 ID:g7uGkNOs0

魔法の高速ロードが嘘ってのがどんどんバレていくね(´・ω・`)

55: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:38:49.65 ID:C25wSmSf0

>>39
S●E自体がこれまでお披露目の場で提言してまともに適えられた試しがないしな
吹聴しておけばお客である永遠の魔法使い共が勝手に凄い凄いと脳死で持ち上げるだけの哀れなメダパニ効果でしかない

41: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:26:12.29 ID:dG74TSyd0

というかツシマやラスアス2がPS4なのにあんだけロード時間短縮出来たんなら
結局はゲームデザインの方が大事って話にならんか

43: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:26:44.28 ID:ddsbtfvo0

>>41
これだろうな

42: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:26:15.16 ID:ohU76IGGM

サードのソフトは10GB纏めて読んで時間が掛かるところをSONYファーストは2GBづつ段階的に読んで画面に出して裏読みしてたりするんかな?

49: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:32:23.34 ID:9Z5lzr7+d

そんな近くで録音したらそうなるだろ

57: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:56:50.63 ID:vA0X5y890

ギミックはサードに拒否されるって
ゴキちゃん散々言ってたじゃん

60: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 10:03:58.22 ID:/f83eD0OH

宮迫がいっぱいいるな

62: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 10:48:32.27 ID:Z+1M+9IE0

ツシマだってロードは速い
作り方の問題だろうな

65: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 12:16:25.95 ID:GvKtHQw6d

>>62
まじでこれだと思うわ
つしまはほんとすごい
ps3のFF13もロード無しですごかったけど

63: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 11:15:04.37 ID:opGl47nP0

PS5のソフト作るの大変だね
グラがショボくてもダメだし、ロード遅ければ叩かれるし
ハードル高ぇ

68: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 13:52:58.81 ID:ZVz0n5vFa

魔法だから必要ステ満たしてないと使えないよなそりゃ

50: 名無しさん必死だな 2020/11/10(火) 09:34:22.18 ID:7g2rlTMU0

まちがいなく、PS史上一番うるさいな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604965522/