戻る

このページは以下URLのキャッシュです
http://blog.esuteru.com/archives/9608199.html


【噂】ソニー、リメイク版『デモンズソウル』『ワンダと巨像』開発スタジオを買収か「特にジャパンスタジオと仲が良い」 : はちま起稿
  • 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング


前回記事
SIEのライアン社長、ベセスダを買収したMSに対抗か?「選択的な買収で社内の能力を強化できるところは、可能になるかも」





Sony Purchase of Demon’s Souls Developer Bluepoint Games Rumored to be Coming Soon



記事によると



ResetEraフォーラムのユーザーMarsipanRumpan氏からの新しい噂によると、ソニーとBluepoint Gamesは現在取引を最終決定しており、買収は近日中に発表される可能性が高いという

その噂によると、リメイク版『デモンズソウル』の開発は「最終テスト」のようなもので、ソニーは彼らがファーストパーティの開発者としてふさわしいと確信しているとのこと

・実際に買収が行われれば。Bluepointはリメイクと技術サポートの他にも、独自のオリジナルIPを開発することも期待できそうだ




[RUMOR] Sony to acquire Bluepoint Games very soon




記事によると



・Bluepoint Gamesに詳しい情報源によると、ソニーによる買収は最終決定しているという

Bluepointの視点
・オリジナルIPを出して行きたい。単なるリメイクスタジオにはなりたくない

・自分たちの独立性を大切にし、愛している一方で、この業界が急速に成長し、進化していることを実感している

・ソニーとの既存のパートナーシップに違和感を感じず、ソニーに売却することを決めた



ソニーの視点
・Bluepointの仕事の倫理観には非常に感銘を受けた。画期的なリメイク作品を、良いペースで制作している

・他のSIEスタジオ、特に『ワンダと巨像』『デモンズソウル』の両方で一緒に仕事をしたSIE JAPANスタジオと良い関係を築いている

・Bluepointが持っているリメイクのための専門知識、スキル、技術は、将来のプロジェクトで活用することができる(言い換えれば、JAPANスタジオのASOBIチームがサルゲッチュリメイクを作ると決めた場合、Bluepointに手伝ってもらうことができる)

この記事への反応



インソムニアックと同じパターンか

いいね、ブルーポイントはソニーのサポートがあれば世界的なスタジオになれる。
オリジナルIP作るならRPGがいいな


何年もソニーの仕事しかしてこなかったからこれはありえるだろうな

これが起こらずにBlluepointがリメイクのヘルプチームと新規IPのチームの2つに分裂してたらショックだわ。

新規IPもいいけど良作リメイクももっとほしい

理にかなってる。Blluepointはめちゃめちゃ高品質のリマスターを作るから、どこかに買収されるべきだと思う

ソニーは何年も前からコラボしてるんだから、絶対にブルーポイントを狙うべき

ブラッドボーンのリマスター版を作ってくれるかもしれないな

ソニーが既にBluepoint Gamesを買収していると思っていた人は手を上げて

おそらくBluepointがブラッドボーン2を作って、その後に新しいIPを作るんだろうな。フロムは忙しすぎるし、ソニーはそのIPを死なせたくないだろうし







ブルーポイントゲーム - Wikipedia

ブルーポイントゲーム(Bluepoint Games)は、アメリカ合衆国のテキサス州オースティンのコンピュータゲーム開発会社。レトロスタジオでメトロイドプライムの開発を行っていた主要メンバーによって2006年に設立された。


開発タイトル
・PS3『ゴッドオブウォー コレクション』(HDリマスター移植)
・PS3『ICO』(HDリマスター移植)
・PS3『ワンダと巨像』(HDリマスター移植)
・PS3/Xbox360『メタルギア ソリッド HD エディション』(HDリマスター移植)
・PSVita『プレイステーション オールスター・バトルロイヤル』
・Xbox360『タイタンフォール』
・PS4『アンチャーテッド コレクション』(リマスター移植)
・PS4『GRAVITY DAZE』(リマスター移植)
・PS4『ワンダと巨像』(フルリメイク)
・PS5『Demon's Souls』(フルリメイク)







これは普通にありえる買収だと思う
ここ数年はほぼファーストパーティスタジオみたいな仕事ぶりだったし



B08JH9BJGN
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2020-11-12T00:00:01Z)
レビューはありません



B07NHQRBJ5
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2019-04-11T00:00:01Z)
5つ星のうち3.6








コメント(95件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:42▼返信
ブルーポイントはすでに傘下だと思っていたわ
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:42▼返信
とっくにソニーのスタジオかと思ってたわ
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:42▼返信
じゃあICOとアーク1・2リメイクして
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:42▼返信
Jスタより有能なのは間違いない
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:42▼返信
リメイクリマスターに定評のあるとこか
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:43▼返信
むしろブルポまだサードだったのかよ
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:43▼返信
今までそうじゃなかったことに驚いた
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:43▼返信
MSに買われる前に保護しておかないとね
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:43▼返信
MSの買収叩いてたゴキブリにまたブーメランかあ
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:43▼返信
>・ソニーが既にBluepoint Gamesを買収していると思っていた人は手を上げて
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:44▼返信
>>1○プレイステーションのジム・ライアンCEO、スタジオ買収で社内能力強化する意向
ソニーは、より多くのスタジオを自社の制作ネットワークに加えることに前向きな姿勢を示している。
ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント(SIE)のCEOであるジム・ライアン氏はロイターの取材に応じ、M&Aによって有機的に資産を成長させていく考えを示した。「選択的なM&Aで社内の能力を強化できるところは、それが可能になるかもしれない」と述べた。
ソニーは、PS5でプレイした際に前作よりも高品質なグラフィックとサウンドを実現した『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』などのタイトルで、ユーザーのロイヤリティを獲得したいと考えている。
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:44▼返信
グラフィックのリメイクは素晴らしいけど、UIだけは残念だった
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:44▼返信
○Xbox Series X/Sが「Xbox史上最高」のローンチセールスを記録!
Xboxのヘッドであるフィル・スペンサーのTwitterにおけるつぶやきによると、発売初日に販売されたコンソールの台数が記録を破り、それも過去よりもたくさんの国で販売された。
具体的な数字はまだ公開されていないが、当時は同じくXbox史上最高のローンチと発表されていたXbox Oneは初日に100万台販売された。
Xbox Series X/Sに2日遅れて、11月12日に発売したPS5だが、売れ行きの比較も気になるところだ。
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
※9
そもそもソニー以外とほとんど仕事してないからなここ
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
リメイク特化スタジオが傘下に入ったかw
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
デモンズの次はダクソかな
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
あのレベルでフルリメイク出来るんだったら新規も出せるだろうな
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
ブルーポイントかぁ もうすでにソニーの子飼いだと思ってたわ
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
>>9
それは買収後の行いが悪いからだろ
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
普通にWWSファースト主力に匹敵する技術者集団だと思うわ。
デモンズリメイクはマジで次世代機ゲームで1番綺麗なグラだと思う。

アンチャ2とかのWWSの名作をどんどんリメイクして欲しい
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
買収買収
自分でゲーム作れないのかソニーは
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
買って育てるいつものソニー
いつかゲリラやインソムやサカパンみたいになると良いな
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:46▼返信
買収戦争
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:46▼返信
すでに傘下だと思ってた
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:46▼返信
これは自然な流れって奴だな
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:46▼返信
>>21
任天堂「…」
MS「…」
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:47▼返信
※22
ご自慢のIPを外注するようなところがあるらしい
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:47▼返信
タイタンフォールはブルーポイントが開発してんじゃん
多分PS以外はそれだけ
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:48▼返信
Jスタは神ゲーアストロボット作った功績あってのアストロプレイルームだからな
デュアルセンス体験のお手本ゲームを任されたのは大きい
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:49▼返信
すまん、ソニースタジオの一部と思ってたわ…
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:49▼返信
>>21
バンナム「今度からマリカー作らんぞ!」
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:49▼返信
買収される事よりまだSONY傘下じゃなかった事を驚くニュースやなw
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:49▼返信
元のゲームがないと何も出来ない連中じゃん
デモンズもコレジャナイ感あるし金ドブかよ
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:49▼返信
>>21
任天堂は外注でエミュだもんなw
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:50▼返信
買収しても社員を追放して派遣を入れるようなバカなことはしないし安心
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:50▼返信
リメイクだけじゃなく是非オリジナルの方を挑戦してほしいもんだね
ソニーのサポートがあれば良いものできるやろ
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:51▼返信
それも良いけどJスタ育てろよwww
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:51▼返信
ガンパレードマーチをリメイクしてくれ。
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:51▼返信
宮崎、桜井級のディレクターがジャパンスタジオにいればな
あとサイレントヒルの人にグラビティとか作らせないで欲しい
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:51▼返信
ブルーポイントは有能集団だからなぁ
グラビティーデイズの移植は本当にお見事だったわ
これからも期待してる
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:51▼返信
ブルーポイントゲーム(Bluepoint Games)は、アメリカ合衆国のテキサス州オースティンのコンピュータゲーム開発会社。レトロスタジオでメトロイドプライムの開発を行っていた主要メンバーによって2006年に設立された。

任天堂はマジで先見の明がねえなあwww
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:52▼返信
デモンズソウルのヒロインを黒人にしたクソスタジオ
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:52▼返信
まーた同じような洋ゲースタジオかよ
似たようなゲームばっか出して馬鹿じゃねーの
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:52▼返信
ぶーちゃんさあメトロイドプライム開発していた主要メンバーがブルーポイント設立したんだけど
脱任でOK?www
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:53▼返信
※29
さすがにそれは草、ナックしかり都合よく使われてるだけやで
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:53▼返信
メトロイドやタイタン作ってたとこか
ゲリラの代わりにソニー製FPSどうだね
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:53▼返信
買収されたがってるとかノーティーみたいだな。
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:53▼返信
※43
デモンズとワンダが同じように見えるのか…
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:53▼返信
JスタのASOBIチームがAstro's PLAYROOM作ってるんだけど・・・
結構クリエイター揃ってきてこれから楽しみだと思うよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:54▼返信
MS→ベセスダを親会社のゼニマックスごと買収
ソニー→移植専門のブルーポイント買収

買収一つとっても資金力の差がありすぎて悲しくなるわ…
ソニーとMSじゃ子供と大人の戦いみたいなもの
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:54▼返信
○SIEが欧州で「Soho Engine」の商標を登録
SIEが欧州で「Soho Engine」の商標を登録したことが判明。
詳細は不明ながら、2001年にPS2ゲーム『The Getaway』を開発したイギリスのスタジオTeam Sohoと関係するものであることが予想される。
Team Sohoは2002年に閉鎖されているものの、『The Getaway』のクリエイティブ・ディレクターBrendan McNamara氏はスタジオTeam Bondiを立ち上げて『LA Noire』を開発。ただし同スタジオも2011年に閉鎖している。※今回SIEは積極的
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:55▼返信
メトプラ4ってオリジナルスタッフいないの?
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:56▼返信
>>48
昨日の夜
デモンズとダクソが同じと吠えていた豚がいましてねw
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:56▼返信
一応言っとくけど、ここってあのタイタンフォールを生み出したところだよ。
リマスター&リメイクの印象が確かに強いけど、化け物IPを生み出したりしてもおかしくない
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:56▼返信
ヘキサドライブの凋落ぶりがなぁ…
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:56▼返信
SIE JAPANの技術上昇よる和製AAAタイトルを期待したい
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:57▼返信
ポンコツ灰皿くんがPS5にパフォーマンス完敗だった記事よろしく
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:57▼返信
任天堂こそブルーポイント買収しろ
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:57▼返信
KILLZONE作ってた所がhorizon作る迄に育つんだから、ここは期待が大きいね
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:58▼返信
>>52
スイッチ版メトロイドって開発スタッフ募集してなかったか?
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:58▼返信
日本にもかつて有能なリメイクをするメーカーがあったんだけどサイゲにスタッフ引き抜かれて抜け殻になったんだっけ
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:58▼返信
外人の目指すゲームはリアルだから見た目がどれも一緒でつまらんのよね
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:59▼返信
でも馬鹿決定なんでしょ
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:59▼返信
サルゲッチュリメイク来るのか!?
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:59▼返信
MSの買収にはでっかい夢が詰まってるからな
お金はああ言う使い方しないとな
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:59▼返信
え、ヘキサって今そんな状態なんか…
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:59▼返信
タイタンフォールってリスポーンやろ
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:59▼返信
ソニーの開発スタジオは技術力向上しているけど
任天堂は退化しているからなあ

これが1位と10位の差かw
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:59▼返信
まあ順当なんじゃなかろうか
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:59▼返信
※54
アホ過ぎて草
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:00▼返信
※50
MS→ベセスダ以外WWS主力に対抗不能・肝心のベセスダは新作は遥か先で、PS5独占が2作もあるので、むしろ”当面は敵側“(流石に最終的に時限独占にさせるだろうけど)&技術力皆無・明らかにプラットフォーム関係で大揉め・有能社員脱走濃厚

ソニー→ワンダから2年で新作を出す・変態技術者集団・既にほとんどファーストなので円滑


格差が凄いよね
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:00▼返信
SIEのライアン社長、ベセスダを買収したMSに対抗か?「選択的な買収で社内の能力を強化できるところは、可能になるかも」

いやブルーポイントでベセスダに勝てるわけないやん
ソニーってアホなの?
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:01▼返信
JスタはPS HOME作ってくれ
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:01▼返信
>>65
夢を買うのは宝くじだけで十分だよ
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:01▼返信
実質セカンドみたいなもんだし普通に有り得そう
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:01▼返信
これでMSにフロム買収されたら笑うわ
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:01▼返信
デモンズソウルが不評だけど本当に嬉しいの?
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:01▼返信
>>68
ソニーがラボやサーキットみたいな新しい遊び方を作ってから言ってくれや
ただグラを上げただけのゲームはもういらない
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:02▼返信
スカイリムを最後に神ゲー作れてないベセスダじゃなあ
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:02▼返信
>>68
任天堂は外注ばっかやもんなぁ
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:03▼返信
任天堂「あの、僕の存在忘れてないよね?」
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:03▼返信
※78
それってゲーム業界に影響与えましたか?
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:03▼返信
>>77
懐古のゴミの意見はどうでもいいです
プレイ感が変わってないので神ゲー
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:03▼返信
因みにツシマのサッカーパンチプロダクションズは
昔ニンテンドー64のゲームを開発していた
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:04▼返信
>>76
こういうゲーム業界を掻き乱す行為はやめてほしいな
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:04▼返信
※78
ラボは福袋に行ったやんけ。
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:05▼返信
関係性が素晴らしい納得の買収
いっぽうMSは・・・
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:05▼返信
>>78
ラボやサーキットってパクリじゃんw
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:05▼返信
なかなか良い話だと思う
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:05▼返信
>>77
ゲハでポリコレだのUIだの言ってるだけやんけ
YouTuberのデモンズファンはちゃんと楽しんでたな
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:05▼返信
>>50
ゲームスタジオ1つに7000億とかアホかと思うわ
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:06▼返信
センスをもっと磨いてくれ
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:06▼返信
カメラワークがクソすぎて
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:06▼返信
これじゃMSの買収は止められないだろうな
他にもTK2やUBIを買収するだろうって予測されてるし
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:06▼返信
デモンズリメイク、評判悪いのにいいんのか?

直近のコメント数ランキング

直近のRT数ランキング

×