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ゲーセンの初代バーチャロンで白熱していた日々がもう25年前という事実…:ろぼ速VIP
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ゲーセンの初代バーチャロンで白熱していた日々がもう25年前という事実…


https://dev.ftbucket.info/scrapshot/ftb/cont/may.2chan.net_b_res_801075611/index.htm

名無しのろぼ
バーチャロンスレ
25年前ってもしかしてもうレゲーの範疇に入ってしまう…?


verc





名無しのろぼ
ゲーセンにないし




名無しのろぼ
新しいバーチャロイドです

verc1





名無しのろぼ
騙されんぞ
レイキャシールだろう





名無しのろぼ
メダロットでしょそれくらい知ってるよ




名無しのろぼ
そんな小娘よりマリコの方がキュートだし

verc2





名無しのろぼ
初代はCGに制約があったからこそ逆にキャラクター性が際立ってた




名無しのろぼ
テムジンがやはりいい、見るからに分かる俺こそ主人公!アピール
…なんで名前テムジン?





名無しのろぼ
>>…なんで名前テムジン?

主役級のVR3機がテムジン・フェイイェン・ライデンと
アジアンサイバーな雰囲気で統一されててカッコイイじゃない





名無しのろぼ
>>…なんで名前テムジン?

チンギス・ハンの幼名だけど
意味としては「鍛冶屋」で直訳すれば「鉄の人」
ロボットの名としてはふさわしいかな





名無しのろぼ
オラタンは各ステージのギミックが凝ってて見て飽きなかったな




名無しのろぼ
25年はそらレゲーだろう




名無しのろぼ
若い子で知ってるって反応出来る子がいても
次に「友達のお父さんがやってました」とか言われる





名無しのろぼ
景清は今でも愛機




名無しのろぼ
バーチャロンマーズとかいうノンアーケードだから好き放題できるテムジンゲー




名無しのろぼ
>>バーチャロンマーズとかいうノンアーケードだから好き放題できるテムジンゲー

最近アルティメットクリアして白騎士テムジン操作したけど
ありゃあ確かに壊れ性能だわ
白騎士除いて最高性能の747J/Vでもまだ硬い気がしたのに
白騎士は明らかにオラタン準拠だもんね
一番気にくわないのはスぺとか女性陣が一機しかないことなんだけど





名無しのろぼ
もう完全新作はないだろうな
ストーリーも木星まで行ってそれからどうするのって話だし





名無しのろぼ
当時出てたレジンキット買っとけばよかった

verc3





名無しのろぼ
ドルカスのファランクスすき
以後のシリーズだと無くなっていっぱい悲しい





名無しのろぼ
時々ベルグドルの名前が思い出せなくなる




名無しのろぼ
>>時々ベルグドルの名前が思い出せなくなる

そんな時はこれを記憶に紐づけて思い出そう

verc4





名無しのろぼ
>>そんな時はこれを記憶に紐づけて思い出そう

それ懐かしいな
残り4人のは無いのかい?馬場ルル子と笛井燕は憶えてる





名無しのろぼ
>>それ懐かしいな
残り4人のは無いのかい?馬場ルル子と笛井燕は憶えてる


アイヨー
ライデンはわりとガチでこういうイメージある


verc6





名無しのろぼ
スレ画が小型レイヨウ類のドルカスガゼルから命名されたのを最近知った
ムーニーバレーって最初からレイヨウにちなんだ機体を出してたんだな
ボックからだと思ってた





名無しのろぼ
OMGとフォースも割とテムジンゲーって気はする




名無しのろぼ
というか基本ゲーム的にも設定的にもテムジンに対する気合の入れ方が他と違う




名無しのろぼ
テムジン747H登場

「フルアーマーテムジンじゃん!強そう!」

「うーん?」





名無しのろぼ
ヤガランデの圧たるや




名無しのろぼ
CV.折笠愛

verc5





名無しのろぼ
サンドサイズにシルビー参加しとったんか…




名無しのろぼ
>>サンドサイズにシルビー参加しとったんか…

これサルペンの説明文でしょ





名無しのろぼ
>>これサルペンの説明文でしょ

あーなんかおかしいと思ったわ
シルビーってサルペン家の血を引いてる?とびっくりしたよ





名無しのろぼ
雑誌連載してたシナリオ本とかあったけど
参考書みたいな硬い文章だった印象





名無しのろぼ
>>雑誌連載してたシナリオ本とかあったけど

スキマティックは最初中学で手に入れたから読めない漢字とかあったな
でも今はストーリーよりワタリの当時の回顧録の方が面白さを感じる





名無しのろぼ
サルファとKを忘れてはいけない








名無しのろぼ
アファームド使ってた




名無しのろぼ
オラタン以降離れてたけど
バイパー1はゲームに出た?





名無しのろぼ
>>オラタン以降離れてたけど
バイパー1はゲームに出た?


出てないよ
初期に出てたポリゴンCGだけ





名無しのろぼ
若い時に読んだ亙と富野の対談は半分くらい何言ってるか分からなかった
分かるようになるのに時間がかかった





名無しのろぼ
>>若い時に読んだ亙と富野の対談は半分くらい何言ってるか分からなかった
分かるようになるのに時間がかかった


居合わせてるカトキ氏も聞く側に徹してるという





名無しのろぼ
オラタンのエンディングって仲間が助けに来て帰れてよかったねじゃなくて並行世界に飛ばされて誰こいつ?状態だから決してハッピーエンドじゃないんだよね




名無しのろぼ
>>オラタンのエンディングって仲間が助けに来て帰れてよかったねじゃなくて並行世界に飛ばされて誰こいつ?状態だから決してハッピーエンドじゃないんだよね

ええとあれだ
特異点になれたんだよ良かった良かったよくない





名無しのろぼ
フォースのエンディングもアジム倒して終わりじゃなくてアジゲラは無限に湧いてくるから俺たちの戦いはまだまだ続くぜだからもうやだ電脳暦




名無しのろぼ
製作中止になった繭姫転界が何かの間違いで世に出てくれないものだろうか
対戦ゲーじゃないバーチャロンが売れるとも思えんけど一目見たかった





名無しのろぼ
バイパー系列使いだったからウェーブやブキヤのプラモに
ヤマグチのサイファーとか立体物は満足できた
まあ大半は劣化で壊れたけど





名無しのろぼ
ちょっと前に突然欲しくなってCOMPOSITE Ver.Kaのテムジンを買ってしまった

verc7





名無しのろぼ
なんかアニメとコラボしてたやつは買わなかったなぁ…コレじゃない感があって…





名無しのろぼ
>>なんかアニメとコラボしてたやつは買わなかったなぁ…コレじゃない感があって…

大会の動画見ると意外とちゃんとバーチャロンしてるようには見えた





名無しのろぼ
俺的には禁書VO結構好きなんだけどあんまり声を大にしては言えない雰囲気
トランジションは移動における爽快感を残しつつ対戦に組み込まれてて良かったと思う





名無しのろぼ
とあるも能力の原理が量子力学的なもんだからかかなり真面目にクロスしているみたいなんだよな話的には




名無しのろぼ
禁書VOはトランジションで動き回れると楽しいよ
サイファーなんか空中D攻撃からトランジションすると着地硬直無しで再ダッシュできたりする





名無しのろぼ
ロボゲー界に与えた影響はとりわけ大きかった筈

verc8





名無しのろぼ
>>ロボゲー界に与えた影響はとりわけ大きかった筈

操縦システムが個人的には一番でかかった





名無しのろぼ
旋回は勿論だがジャンプやダッシュ攻撃でオートロックオンする機構も今見ても凄い
レバーと2ボタンだけで本当にあらゆる操作が完結している





名無しのろぼ
操作周りは今のゲームと比べても完成度高いな
問題はそこがCSで出す障害になってるとこだが





名無しのろぼ
>>操作周りは今のゲームと比べても完成度高いな
問題はそこがCSで出す障害になってるとこだが


パッドでも十分というかパッドのが操作の正確性は上だとか聞いたなぁ





名無しのろぼ
レバーだとついぞ出来んかったライデンの高速移動なんかもスティック倒してしゃがみボタン押すだけで簡単だったなパッド




名無しのろぼ
個人的に強さはパッドの方が上な気もするが
ロボットをスティック2本で動かす楽しさは捨てがたい





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[ 2020/12/19 17:02 ] □雑談ジャンル別 コメント:49 はてなブックマークに追加

コメント一覧

  • 1:コメントげっとロボ 2020年12月19日 17:24 ID:XpjiezKC0
  • 今は亡きウェアハウス川崎が閉まる間際に初めてやったなぁ。初心者だからドルドレイに勝てずに終わっちゃった。
  • 2:コメントげっとロボ 2020年12月19日 17:32 ID:tq.tn.5V0
  • バイパー2の2Pカラーが初号機みたいで人気あった、SLCで勝つと爽快
  • 3:コメントげっとロボ 2020年12月19日 17:33 ID:vbszqUwA0
  • とあるとかいうオワコンクソラノベに墓から掘り起こされた結果、クソみたいなBGM、クソみたいなカットイン、クソみたいなシナリオ、クソみたいなテキスト、クソみたいなキャラで塗り固められたとんでもないクソゲーが生まれてしまったんだ😢
    馬糞以下のクソを助長させたクソ禁書厨は他作品にまで迷惑をかけるのか
    最低だな……
  • 4:コメントげっとロボ 2020年12月19日 17:34 ID:p.P6RKkt0
  • 龍が如くのミニゲームでやったけどなにが面白いのかわからなかった
  • 5:コメントげっとロボ 2020年12月19日 17:38 ID:9mhHyne.0
  • (例の静電気)
  • 6:コメントげっとロボ 2020年12月19日 17:48 ID:4oivYDGO0
  • サターンパッドにはプレステ系と違ってスティック無かったしな…
    ドリキャスもスティックは1本だけだったし
    スティック二本式が主流の今、操作方法を再構築したら結構変わってくるのだろうか
  • 7:コメントげっとロボ 2020年12月19日 17:57 ID:uYn1ldDX0
  • この前、整理してたらWindows95用のバーチャロン出てきたわ。
    それとバーチャファイター2も。
  • 8:コメントげっとロボ 2020年12月19日 18:04 ID:FcKkAjur0
  • 渋谷にバトルテック?ロボテック?だか見に行って友達と「面白そうだけど高いわな」なんて話しながらゲーセン行ったら稼働してて
    なんかすげぇすげぇ言いながらやったなー初代
    これあればさっきのやつ要らないよな?なんて言ってた
  • 9:コメントげっとロボ 2020年12月19日 18:19 ID:r8oM2OJi0
  • 筐体でプレイしたことがあるかどうかで
    温度差が分かれるだろうなあ。

    極めるとなると色々複雑なんだけど、そのへん気にせずに
    レバーをガチャガチャやるだけでもそれなりに遊べたのが
    非常に楽しかった。
  • 10:コメントげっとロボ 2020年12月19日 18:31 ID:Qo2h0Q7L0
  • >>6
    プレステだって初期はスティック無いわ
    64の3Dスティックをパクってアナログスティック出してきたけど
  • 11:コメントげっとロボ 2020年12月19日 18:58 ID:HXsOaKES0
  • ゲーセンでフォース狂ったみたいにやってたな
  • 12:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:00 ID:jAe1xkI40
  • 小説で出ていたワンマンレスキューのライデンシリーズは浪漫マシマシで格好良かった。
  • 13:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:02 ID:0cakALJy0
  • ツインスティック出したりeスポーツ大会開いたりという
    謎のバーチャロン大好き企業タニタ
  • 14:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:05 ID:e6Vtdap40
  • >>9
    やっぱツインスティックがロボットを操縦してる気にさせるよなぁ。
  • 15:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:10 ID:o3ZxW.Vw0
  • だんだんロボが派手になり人気が無くなったなw
  • 16:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:14 ID:TEgydOlE0
  • >>7
    95ってたしかmmxだよな。
    画質がすんげぇ綺麗だった。
  • 17:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:16 ID:g5PZpHWA0
  • 斜め前にダッシュしながらショットを続けるだけでだいたい勝てる作業ゲー
  • 18:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:21 ID:7eoClPu80
  • >仲間が助けに来て帰れてよかったね
    サイファーは変形して、自分で飛んでくけどな
  • 19:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:22 ID:TEgydOlE0
  • タンジェリン・スパーなんて誰も知らないだろうなぁ・・・。
    セガ公認のチャロン専門店。
    バーチャファイターでさえ専門店なんて出してなかったのに。
    ゲーセン業界初のバーチャロンしかないゲームセンターだった。
    バーチャロン・スペシャルまじ面白かった。
  • 20:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:22 ID:5gfyq52Q0
  • いまやガンダムをアニメさながらに動かせまくれるゲームがある時代やからな
    もう一回チャロン流行らせろっていうのはバーチャレーシングまた流行らせろってのと
    同じくらいムリゲーや
  • 21:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:24 ID:6blExRzB0
  • ※17
    エアプ乙
  • 22:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:24 ID:ja9.5gI90
  • サターン版をツインスティック買って友達とやりこんだなぁ…結局慣れるとツインスティックのほうが機動系は明らかに有利だった。コントローラーだとライデンでレーザーの一撃に賭けるような火力頼みになったっけ
  • 23:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:37 ID:yTpYSTVs0
  • 初代はドルカスで荒らしてた記憶、天敵はアファームド。
    ハンマー当てれば大体のVRは倒れるんで仕切り直せるのに、こいつは倒れない。
    更にボムバリアが相性悪すぎ。
    ところで、先代とも言えるサイバースレッド&コマンドの事も偶には思い出してやってくだちぃ
  • 24:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:44 ID:eytCjp3M0
  • >>6
    ハード専用ツインスティックをご存じ無い?
    サターン版はパッドでも疑似ツインスティック設定有るのに(右スティックをABXY、ダッシュボタンをCZ、トリガーがLR)
  • 25:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:47 ID:vXD8cTET0
  • >>17
    エアプ乙。
  • 26:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:48 ID:I61UkX3H0
  • >>21
    斜め前D射撃とか当たらんし下手に硬直でかいだけだわ
    CPUでも3面あたりから無理やろ
  • 27:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:49 ID:HDpiWJWk0
  • >>17
    家庭用(マーズ)のヌルいミッションならともかくアーケード版でそれはまず無理やな。
    各シリーズのステージ3はそんなダッシュ攻撃厨を刈り取るように敵機体が設定されてるのは有名な話。
  • 28:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:50 ID:TAcriOCS0
  • Marikoが出てくるとかガチのチャロンスレやないかw
    マスピで会おうぜ!!
  • 29:コメントげっとロボ 2020年12月19日 19:58 ID:nIQ2ajpk0
  • >>15
    それな
    初代のデザインが神がかってた、以降は記号ばかり増えて洗練からは遠ざかるばかり
  • 30:コメントげっとロボ 2020年12月19日 20:03 ID:hFTXu6dE0
  • 友達に「ちょっとやりたい事有るから止まってて」からの
    バイナリーロータスは良い思い出
  • 31:コメントげっとロボ 2020年12月19日 20:08 ID:k0I244K30
  • 昔DC用のツインスティックにPSコンの基盤をハンダで繋いでPS用ツインスティック作ったな
    PS3まではそれで動いたけど4以降も使えるんだろうか
  • 32:コメントげっとロボ 2020年12月19日 20:31 ID:SI9yCtRN0
  • 操作方法が慣れなくて、あまりやらなかったな。デザインは好きなので、設定資料集とか無いかな?
  • 33:コメントげっとロボ 2020年12月19日 20:41 ID:CaJ.qHb40
  • >>19
    渋谷のゲームセンター、だったか……?
  • 34:コメントげっとロボ 2020年12月19日 20:42 ID:CaJ.qHb40
  • コトブキヤのプラモシリーズ再販して・・・・
    (ハセガワのはパチ組みでも難易度が高い)
  • 35:コメントげっとロボ 2020年12月19日 20:53 ID:V8JAMmmp0
  • アキバのタワーやらでやってたわ
    まあ会社近くのゲーセンにもあったんだが
    ダッシュで疾走すると何もかも忘れられたあの頃
  • 36:コメントげっとロボ 2020年12月19日 20:57 ID:s9UbvWkS0
  • ゲーセンで初めてやった時、すぐに対戦になったんだけど格闘?くらって9割くらい減って30秒くらいで2本負けの100円が消えたのは衝撃的だった
    白サターン買った時50円で買えたからいっぱい遊んだ たのしかった!
  • 37:コメントげっとロボ 2020年12月19日 21:17 ID:aKDOS5.x0
  • 近所にゲーセンが無かったので、自分はサターン版でガンガン遊んだクチ。
    流石に家のサターンがいつまでも保ってくれるとは限らないので、もしセガサターンミニなる物が発売されるのであれば是非収録して欲しい所よ。
  • 38:コメントげっとロボ 2020年12月19日 21:37 ID:6gooA6TL0
  • マーズで死んだシリーズというのは正しいけどマーズの出来のせいというわけではないぞ
    フォースの時点でブームは小火になってたしマーズ発売時点でシリーズは崖っぷちどころか崖から落ちてる真っ最中だった
    ぶっちゃけオワコン化の一番の原因は連ジ
    「本物」のガンダムで遊べる対戦ゲームが来た以上「代用品」のバーチャロンよりそっちに人が流れたのは当然だった
  • 39:コメントげっとロボ 2020年12月19日 21:45 ID:bMS7qtjN0
  • ゲームの要素的にはオラタンが最高ってのは解る
    だが
    OMGのできることが少ない中に灯ったものが
    俺にはとても眩しく魅力的に思えるんだ
  • 40:コメントげっとロボ 2020年12月19日 22:13 ID:HDpiWJWk0
  • >>38
    別に連ジがバーチャロン衰退の最大要因とは思わんけどな。
    連ジは確かにバーチャロンより簡易な操作性でアーケードのロボットゲームユーザーを増やしたけどバーチャロンユーザーを奪った訳じゃない。
    結局はフォースが2on2になった事で前作オラタンとゲーム性が完全に変わって脱落者を多く出した事と、筐体価格が高騰した事で導入店舗が少なかった為認知度が下がりいわゆる「閉じコン」化したのが原因だよ。

    ついでに言うとその状況を挽回する絶好の機会であったマーズが新規を増やせず既存ユーザーからはそっぽを向かれたのが致命傷になったということ。
  • 41:コメントげっとロボ 2020年12月19日 22:28 ID:khe2SprL0
  • >>16
    おまけにオンライン対戦できるし自機カラーバリエーションも豊富よ。サターン移植がゴミだったぶんこっちで遊びまくったわ
  • 42:コメントげっとロボ 2020年12月19日 22:30 ID:khe2SprL0
  • >>17
    バカにも程がある。フォースだとcomが変に優秀だからアーケードモードをクリアすることすらできない恐れがあるな
  • 43:コメントげっとロボ 2020年12月19日 22:31 ID:khe2SprL0
  • >>20
    そのガンダムゲーができたのは完全にチャロンのおかげだぞ。リスペクトした方がいい
  • 44:コメントげっとロボ 2020年12月19日 22:34 ID:khe2SprL0
  • >>40
    ほんとこれ。あとはオラタンの奥が深すぎて一部ユーザー以外はついてこれなかったから、一部のマニアにしか受け続けなかったという時点で既に衰退の兆ししかなかった。ついでにフォースじゃ別の意味でハードル上げちゃったからなお悪い。機体をランダム支給性にしたのは最悪手だと思う
  • 45:コメントげっとロボ 2020年12月19日 22:48 ID:e4jpndI60
  • よく、ディルレイひばりヶ丘北口店とか……中央プラザでプレイしたものだよ。
    あの頃、セガが何かとブイブイ言わせてた時代だったなぁ。

    バーチャやって、セイヴァーやって、バーチャロンやって、KOFやって、サイキックフォースやって……その後飲んだなぁ
  • 46:コメントげっとロボ 2020年12月19日 22:54 ID:e4jpndI60
  • 同じ「ロボ物アクションゲーム」だと言うのに……全く売れなかった「サイバー・ボッツ」……
    俺は、バーチャロン並みに好きだったんだ〜!
  • 47:コメントげっとロボ 2020年12月19日 23:11 ID:CaJ.qHb40
  • >>40
    PS2一強の時代に作品タイトルの頭数を
    増やせなかったのはコンテンツとしては
    致命的だったな。
    (マーズが増えても微妙だが……)
  • 48:コメントげっとロボ 2020年12月19日 23:16 ID:CaJ.qHb40
  • 根本的な問題としてセガはバンダイと
    違ってロボット作品の関連商品ではなく
    あくまで"ゲーム"を主力製品に売る会社だから
  • 49:コメントげっとロボ 2020年12月19日 23:37 ID:MlYnbOMq0
  • オラタン死ぬほどやったなぁ
    オラタンの操作性でマブラヴ無双やりたい

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