三大ゲームをつまらなくするクソ要素、開幕即死攻撃、ダメージ吸収、ダメージ反射
コメント 10魔人
1: 名無し 2020/12/30(水) 10:18:17.33 ID:5zu0PZ2Sr
ほんとクソクソ
2: 名無し 2020/12/30(水) 10:18:34.74 ID:8ZoTRIpl0
武器の耐久度
451: 名無し 2020/12/30(水) 10:59:36.09 ID:/I2bpEI60
>>2
これのせいでゼルダストレスやった
これのせいでゼルダストレスやった
3: 名無し 2020/12/30(水) 10:18:43.89 ID:H9HugzUAa
ゲームやめたら
4: 名無し 2020/12/30(水) 10:19:01.16 ID:0lJpYl1X0
馬鹿向けのソシャゲでもやってろ
6: 名無し 2020/12/30(水) 10:19:19.69 ID:M7RakvMu0
ボスにデバフ効かないのは冷める
7: 名無し 2020/12/30(水) 10:19:32.30 ID:8Ank9mVh0
持ち物の重量制限
8: 名無し 2020/12/30(水) 10:19:33.63 ID:m/3BKOaC0
QTE
9: 名無し 2020/12/30(水) 10:19:35.27 ID:WKsQe8/sd
どーでもいいリアリティ
10: 名無し 2020/12/30(水) 10:19:45.11 ID:62qiW05O0
一定以上(未満)のダメージ無効
15: 名無し 2020/12/30(水) 10:20:32.98 ID:xqBmxciz0
クランバトル
17: 名無し 2020/12/30(水) 10:20:42.18 ID:yQJtcSf0a
とりあえず無敵時間付けたろの精神
18: 名無し 2020/12/30(水) 10:20:44.12 ID:ZyIU/qm/0
もうこれメガテンじゃねえか
19: 名無し 2020/12/30(水) 10:20:53.87 ID:ZzEZCs9a0
ノーヒント不可視隠し通路
20: 名無し 2020/12/30(水) 10:20:59.91 ID:iGY4WPGs0
武器強化失敗で消滅
21: 名無し 2020/12/30(水) 10:21:02.84 ID:3/ZRzNg20
ボス状態異常耐性
22: 名無し 2020/12/30(水) 10:21:13.21 ID:ZyIU/qm/0
メガテンはそういう弱点を補強しながら考えられるから楽しいんだよなー
23: 名無し 2020/12/30(水) 10:21:21.49 ID:iquMRp+ia
回避不可能の確定全滅技は楽しいけど
24: 名無し 2020/12/30(水) 10:21:22.90 ID:W7gypeeEr
パズドラの悪口やめろ
28: 名無し 2020/12/30(水) 10:21:44.63 ID:d6pjboui0
負けイベ
29: 名無し 2020/12/30(水) 10:21:49.35 ID:bK/vEFsA0
ペルソナ最低だな
31: 名無し 2020/12/30(水) 10:22:10.95 ID:LkXuTV7E0
連打要素
32: 名無し 2020/12/30(水) 10:22:26.11 ID:Prt00KXM0
即死攻撃はギャンブルになるからホンマクソや
33: 名無し 2020/12/30(水) 10:22:26.34 ID:4SMiQlty0
負けイベントなら戦っててこれ負けイベントだなってわかる調整してくれ
34: 名無し 2020/12/30(水) 10:22:26.71 ID:G39Wq5bq0
「おいおい、どこ行くんだ?そっちには何もないぞ」
35: 名無し 2020/12/30(水) 10:22:26.80 ID:a5RPzZlc0
初見殺し満載
36: 名無し 2020/12/30(水) 10:22:34.25 ID:7LJTPril0
ガード不可
37: 名無し 2020/12/30(水) 10:22:37.75 ID:dIbi9Qg50
課金アイテム
ホィ(ノ゚∀゚)ノ ⌒ 他記事
38: 名無し 2020/12/30(水) 10:22:42.35 ID:y2JtTXUK0
FFのスリップもいらんと思う
39: 名無し 2020/12/30(水) 10:22:49.09 ID:5BCsPQf70
昔のメガテンは本当にクソやと思う
高難易度というより理不尽なだけ
高難易度というより理不尽なだけ
40: 名無し 2020/12/30(水) 10:22:49.30 ID:rLbSNQkKa
全員麻痺で全滅
42: 名無し 2020/12/30(水) 10:23:08.79 ID:5rRKiaUB0
武器が壊れる
43: 名無し 2020/12/30(水) 10:23:17.48 ID:r0yaVlKK0
ボスに毒やら効くとそれはそれで萎えるんだよね…
44: 名無し 2020/12/30(水) 10:23:44.67 ID:TygVrSTk0
全ダメージ反射とかいうバランス放棄
46: 名無し 2020/12/30(水) 10:23:46.52 ID:QLJUndq20
Warframeの悪口止めろや
48: 名無し 2020/12/30(水) 10:24:09.92 ID:6QC7LPz9a
反射以外パズドラ
50: 名無し 2020/12/30(水) 10:24:22.72 ID:DFkUBpfc0
パズドラの悪口かな
52: 名無し 2020/12/30(水) 10:24:45.15 ID:TpkB83p50
敵の無敵時間
53: 名無し 2020/12/30(水) 10:24:47.09 ID:+cufzpvB0
時限イベント
54: 名無し 2020/12/30(水) 10:24:51.74 ID:aVH7/brp0
モルボル
56: 名無し 2020/12/30(水) 10:24:52.05 ID:2tsYHc6f0
行動外での状態異常全回復ほんまクソ
デバフキャラが息してないだろ
デバフキャラが息してないだろ
57: 名無し 2020/12/30(水) 10:24:54.82 ID:5TzwWWWNa
武器につけたスキルを外せない
スロット数はランダム
スロット数はランダム
58: 名無し 2020/12/30(水) 10:25:06.70 ID:Z8EWk46/0
攻撃時間が長いのうぜえわ
さっさと終わらせろ
さっさと終わらせろ
60: 名無し 2020/12/30(水) 10:25:17.48 ID:YEdQEqL9M
いうても最近のRPGじゃそこまで露骨なボスおらんやろ?
ソシャゲRPGは雑魚でもストレス満載仕様と聞いたが
ソシャゲRPGは雑魚でもストレス満載仕様と聞いたが
62: 名無し 2020/12/30(水) 10:25:28.41 ID:ZWRRE4mEr
pay to win
63: 名無し 2020/12/30(水) 10:25:39.73 ID:KW7rLKCQ0
ゲームでいうとこの通常攻撃的なやつだけ使って何も工夫せずともクリアできる簡単さを高難易度な要素にも求めるやつ増えたよな
そういうやつがTwitterとかで運営に凸したり愚痴こぼしたりしてるの見ると引くわソシャゲとか関係無く
そういうやつがTwitterとかで運営に凸したり愚痴こぼしたりしてるの見ると引くわソシャゲとか関係無く
66: 名無し 2020/12/30(水) 10:25:50.59 ID:aHhXpkQM0
無効の無効とかいうクソ
67: 名無し 2020/12/30(水) 10:25:55.89 ID:qzwfkqKh0
龍が如く7がRPGの嫌な敵キャラの特徴フルコンプしてる
68: 名無し 2020/12/30(水) 10:26:01.50 ID:BnKvjMWi0
高速QTE
75: 名無し 2020/12/30(水) 10:26:53.84 ID:IAZaikMja
パズドラはそういうのばかりやぞ
(ノ`∀´)ノ ⌒昨日人気記事が読みたい人はこちら
(=゚ω゚)ノ --==≡シュッ!画像系の人気記事
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コメント
もっと簡単にしてくれないとクリアできないでちゅ~ってか
ダメージ貫通は通常スキル連発よりもDPS低いからダメージレースで差をつけましょう的な作りしてたのに
クソ火力ダメージ貫通とかそういう基本設計無視しだすと大体アウト
クソ火力ダメージ貫通とかそういう基本設計無視しだすと大体アウト
防御力無視貫通は総じてダメ
最近のゲームはリトライに時間かかるから、トライ&エラーを重ねるプレイングって結構なストレス源になるんだよなぁ
一回のトライでそれなりに情報を得られるならまだしも、最近はスレでも挙がってる開幕即死攻撃が飛んで来るのが多いから、そこへの対策を見つけるだけでも数回繰り返す必要があったりと大変だよね
こういうのは大体が隠しボスなのが救いだけどw
一回のトライでそれなりに情報を得られるならまだしも、最近はスレでも挙がってる開幕即死攻撃が飛んで来るのが多いから、そこへの対策を見つけるだけでも数回繰り返す必要があったりと大変だよね
こういうのは大体が隠しボスなのが救いだけどw
バフ消し
全部パズドラじゃねーか
ペルソナは最初からモンスターの耐性一覧見ながらプレイしてる
重課金ガチャ
こいつらパズドラやったら発狂してスマホ割りそうやな
いてつくはどう