テイルズオブヴェスペリアとかいう地味にシリーズ最高傑作
コメント 32魔人
1: 名無し 2020/12/30(水) 07:08:40.53 ID:/vLPANn+0
ぐう好き
3: 名無し 2020/12/30(水) 07:10:22.69 ID:7/7m29aBM
派手やろ
xbox360で出たナムコのRPGはグラフィックがすごかった
xbox360で出たナムコのRPGはグラフィックがすごかった
4: 名無し 2020/12/30(水) 07:12:02.90 ID:kaibnHMGM
>>3
テイルズのグラがすごい……?
テイルズのグラがすごい……?
18: 名無し 2020/12/30(水) 07:17:21.32 ID:cTxLhMMwM
>>4
ヴェスペリアは当時としては衝撃的やったんや
wiiのグレイセスほかDS三部作はしゃーないとしてもPS3完全新作で出たエクシリア以降がテイルズの目指す道だったとは思わん
ヴェスペリアは当時としては衝撃的やったんや
wiiのグレイセスほかDS三部作はしゃーないとしてもPS3完全新作で出たエクシリア以降がテイルズの目指す道だったとは思わん
8: 名無し 2020/12/30(水) 07:15:04.66 ID:jbkTFQutM
これ以降のテイルズが微妙に感じたのは気のせいじゃないよな
13: 名無し 2020/12/30(水) 07:16:09.20 ID:TVe76QP+0
>>8
金が違うからな
グラも劣化したし
金が違うからな
グラも劣化したし
10: 名無し 2020/12/30(水) 07:15:55.67 ID:Zucc42yG0
Vは当時綺麗やったで
15: 名無し 2020/12/30(水) 07:16:57.19 ID:8GRrUzS+0
最近やったけどガチでおもろかったわ
17: 名無し 2020/12/30(水) 07:17:20.96 ID:79WVSr1Yd
戦闘はGの方が面白いなお
PS3版絶対に許さない
PS3版絶対に許さない
20: 名無し 2020/12/30(水) 07:18:52.58 ID:oham8Juy0
ユーリよいしょがずっと続くのは苦痛だった
正直ストーリーでV持ち上げてるやつはニワカだと思ってる
正直ストーリーでV持ち上げてるやつはニワカだと思ってる
22: 名無し 2020/12/30(水) 07:20:02.54 ID:oCSFo3/F0
>>20
前半と後半でシナリオ変わりすぎや
後半いきなり精霊みたいなの出てきていつものテイルズになってる
前半と後半でシナリオ変わりすぎや
後半いきなり精霊みたいなの出てきていつものテイルズになってる
21: 名無し 2020/12/30(水) 07:19:45.83 ID:oYzlLn5hd
戦闘の自由が広がったのがこの辺りからだから記憶に残ってるのかもしれん
24: 名無し 2020/12/30(水) 07:20:33.13 ID:oham8Juy0
>>21
戦闘に関するやり込みというかトロフィーが結構あったし間違ってない
戦闘に関するやり込みというかトロフィーが結構あったし間違ってない
28: 名無し 2020/12/30(水) 07:20:58.24 ID:BTSrq4Ei0
ワイが飽きずにクリアまでいけたのファンタジアとヴェスペリアだけ
32: 名無し 2020/12/30(水) 07:21:45.78 ID:KoSGdepG0
ゲイツマネーが入ったおかげやな
36: 名無し 2020/12/30(水) 07:23:45.42 ID:mGMCKMG9a
ジュディでしか抜けないゲームやんグレイセスは女キャラ全部抜けるぞ
51: 名無し 2020/12/30(水) 07:29:19.26 ID:TVe76QP+0
リタでタイダルウェイブ祭りが楽しいんや
54: 名無し 2020/12/30(水) 07:30:50.61 ID:KyKl7ocy0
boxが品薄になるぐらい人気やったな
58: 名無し 2020/12/30(水) 07:32:24.61 ID:KyKl7ocy0
ボニーピンクの曲好き
60: 名無し 2020/12/30(水) 07:32:44.09 ID:oZRYy/9c0
戦闘はグレイセスが面白かった
61: 名無し 2020/12/30(水) 07:32:51.33 ID:oEPM1iVA0
ユーリが私刑で人殺してるのに
裁かれないし特に報いを受けないことが
最大の批判ポイントよな
まあ世界救ったし恩赦されたんやろ
裁かれないし特に報いを受けないことが
最大の批判ポイントよな
まあ世界救ったし恩赦されたんやろ
72: 名無し 2020/12/30(水) 07:35:26.09 ID:ZtSLEPBS0
>>61
というか普通にザコ敵殺しまくってるのに「ん?」ってなる
RPGでよくある、ザコ戦で銃撃たれても痛い程度なのに、イベントで刀で斬られたらアッサリ死ぬみたいな違和感
というか普通にザコ敵殺しまくってるのに「ん?」ってなる
RPGでよくある、ザコ戦で銃撃たれても痛い程度なのに、イベントで刀で斬られたらアッサリ死ぬみたいな違和感
ホィ(ノ゚∀゚)ノ ⌒ 他記事
64: 名無し 2020/12/30(水) 07:33:05.99 ID:XcPd0M+T0
中盤はいるあたりはストーリーおもしろい
67: 名無し 2020/12/30(水) 07:34:00.08 ID:xaWc/Rft0
エステル捕まったりしてからおもんな
68: 名無し 2020/12/30(水) 07:34:19.76 ID:xVpYK4wY0
V以降戦闘は面白いけどそれ以外は手抜きされる一方になったな
70: 名無し 2020/12/30(水) 07:34:43.54 ID:XcPd0M+T0
「正義」を貫き通すRPGだからただ貫くだけでokという風潮せこい
なおフレンの正義
なおフレンの正義
74: 名無し 2020/12/30(水) 07:35:50.51 ID:dOOwQpaD0
>>70
PS3でフレン仲間になるのはいかんでしょって思ったわ
PS3でフレン仲間になるのはいかんでしょって思ったわ
75: 名無し 2020/12/30(水) 07:35:53.78 ID:oimVDLBXa
あのアニメみたいなグラもう1回作れんのか
81: 名無し 2020/12/30(水) 07:37:56.73 ID:A54jpqJp0
やっぱりフィールドマップはあってこそやね
90: 名無し 2020/12/30(水) 07:41:00.77 ID:+F1wV6//0
またグラフィックヴェスペリア路線に戻らんやろか
91: 名無し 2020/12/30(水) 07:42:12.50 ID:1u0TyFXra
フレン仲間ルート不要やったろ
100: 名無し 2020/12/30(水) 07:44:06.46 ID:xaWc/Rft0
>>91
腐女子のためにいるぞ
腐女子のためにいるぞ
92: 名無し 2020/12/30(水) 07:42:17.79 ID:oEPM1iVA0
藤島康介の最後の輝きやね
ヴェスペリアの時点でカエル化が微妙に始まってるけど
ヴェスペリアの時点でカエル化が微妙に始まってるけど
93: 名無し 2020/12/30(水) 07:43:22.68 ID:sm7J6vykd
これだけのために糞箱買ったわ
完全版商法されてテイルズから離れるきっかけになった良作や
完全版商法されてテイルズから離れるきっかけになった良作や
95: 名無し 2020/12/30(水) 07:43:32.18 ID:8jQrTqjed
10年以上前なのにあのグラフィックはすげぇわ
さすがマイクロソフトから金だしてもらっただけある
さすがマイクロソフトから金だしてもらっただけある
98: 名無し 2020/12/30(水) 07:44:01.91 ID:oEPM1iVA0
V2作って欲しいンゴねえ
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コメント
Wiiのテイルズがクソグラ過ぎただけでは
当時は確かに綺麗だったよ
ダメラン世界一(数ヶ月)になったの懐かしい思い出だわ(その後隠しダンジョンのバグで抜かれたがw)
ダメラン世界一(数ヶ月)になったの懐かしい思い出だわ(その後隠しダンジョンのバグで抜かれたがw)
戦闘がTPタイプだったのが残念だった
CCタイプなら文句なしの歴代最高なのに
CCタイプなら文句なしの歴代最高なのに
全体的な完成度は高かったな
ニュースでくっそ話題にされるくらいには凄かった
ユーリの私刑は間違ってないでしょ
間違ってるのは法だってフレンもエステルもヨーデルも思ってる
だから司法側が恩赦出した
間違ってるのは法だってフレンもエステルもヨーデルも思ってる
だから司法側が恩赦出した
星喰いと精霊の下りはテキトーに外敵出して纏めとけっていうご都合主義っぷり全開でライターの稚拙さが目立ってたけどゲームのボリュームと出来は良かった
たぶん今やったらもっさりに感じるだろうけど。カロル?の操作性は当時でも難があった
たぶん今やったらもっさりに感じるだろうけど。カロル?の操作性は当時でも難があった
レイブンは遺跡で死んでおけばカッコいかったのに
地味・・・?
かなり評価高いやろ まず金が違う
かなり評価高いやろ まず金が違う
ストーリーは全く覚えてないが、リタの洗濯機が楽しかったのは覚えている
「タイダルウェイブ! 以下省略」
ダークヒーローは何かしらの代償があるべきだけどその点Vはユーリに都合がよすぎる世界すぎたからな
あと完全版商法見るにZの件がなくてもいつかやらかしてそう
あと完全版商法見るにZの件がなくてもいつかやらかしてそう
テイルズはこの先もトゥーンレンダリングでやると思ったのに、
次回作からあっさり安い3Dモデルに戻したよな
やっぱゲイツマネーのおかげだったのかね
次回作からあっさり安い3Dモデルに戻したよな
やっぱゲイツマネーのおかげだったのかね
テイルズシリーズいっぱいあるけどこれだけやったな
なんでだろ
まあ箱360の全盛期の時だったのは覚えてる
なんでだろ
まあ箱360の全盛期の時だったのは覚えてる
※6
ユーリの私刑も根本的な解決はできないし、より弾圧を強める可能性がある
ダングレストでの暗殺なんか戦火起こしてもおかしくないから全肯定はできんで、彼の行動は理解できるし悪とは思わんけど(実際一時的にでも救われた命がある)
そして、フレンのやり方もユーリのやり方も完璧ではなく、正義の通し方をどう模索していくかってところで、環境問題にシフトして正義のテーマぶん投げいつものテイルズストーリーになって草生えましたよ
ユーリの私刑も根本的な解決はできないし、より弾圧を強める可能性がある
ダングレストでの暗殺なんか戦火起こしてもおかしくないから全肯定はできんで、彼の行動は理解できるし悪とは思わんけど(実際一時的にでも救われた命がある)
そして、フレンのやり方もユーリのやり方も完璧ではなく、正義の通し方をどう模索していくかってところで、環境問題にシフトして正義のテーマぶん投げいつものテイルズストーリーになって草生えましたよ
今の時代本当に遊んだ事あるなら フェイタルストライク出来るようになるまでダルいって思う筈
>xbox360で出たナムコのRPGはグラフィックがすごかった
キャラのグラフィックは圧倒的にベルセリアのほうが上だし
フィールドも固定視点でフィールドの一方向を作っているだけの欠陥マップだ
こんなものを発展させても海外では受けないよ
キャラのグラフィックは圧倒的にベルセリアのほうが上だし
フィールドも固定視点でフィールドの一方向を作っているだけの欠陥マップだ
こんなものを発展させても海外では受けないよ
前日譚の映画も結構面白かった記憶があるな
自分はテイルズはVを最初にやったが、それから他のに手をだしたらどれもイマイチでがっかりした
自分はテイルズはVを最初にやったが、それから他のに手をだしたらどれもイマイチでがっかりした
フレンの部下にユーリ刺されたやん
でもユーリはそいつを突き出したりしてないやろ
法に守ってもらえなくなるのが代償だろ
でもユーリはそいつを突き出したりしてないやろ
法に守ってもらえなくなるのが代償だろ
ストーリーがツッコミどころあるのとこれぞ完全版商法のお手本って感じがクソだけど概ね出来は良い
MSマネーがデカかったんだろうしやっぱ資金って大事だわ
MSマネーがデカかったんだろうしやっぱ資金って大事だわ
ユーリも昔は正義感強かった。けど、事なかれ主義?になったのは劇場版見ればわかる。
映画はパラレルだから当てにならんよ
リタがケーブモックで知るはずのエアルクレーネを事前に知ってたり、設定に矛盾もあるし、何より最後の結末がフレンの根幹を揺るがしかねないもので正史と扱うには……
リタがケーブモックで知るはずのエアルクレーネを事前に知ってたり、設定に矛盾もあるし、何より最後の結末がフレンの根幹を揺るがしかねないもので正史と扱うには……
>>17
8年も後のタイトルを引き合いに出してグラフィックがショボいはアンチするにしても無理がありすぎ
8年も後のタイトルを引き合いに出してグラフィックがショボいはアンチするにしても無理がありすぎ
フェみ~ん
正直、ユーリが個人的に嫌いな部類のキャラだったからシリーズ通して唯一途中で投げたテイルズだわ。
レイヴン、ジュディス、リタあたりは好きだったんだがなぁ。
レイヴン、ジュディス、リタあたりは好きだったんだがなぁ。
持ってなかった箱買うくらい衝撃的でそれなりに
楽しませてもらった
なお翌年の完全版はほんま許さん
楽しませてもらった
なお翌年の完全版はほんま許さん
犬の無敵技が強すぎて、犬しか使わなかった記憶が
あと片手でヒョイと浮かせて鞘から抜刀するモーションが好きだったかな
あと片手でヒョイと浮かせて鞘から抜刀するモーションが好きだったかな
エスリタを作り出した点だけでテイルズ最高傑作と言ってもいい
死ぬほど楽しかった
けどユーリとフレンは好きになれんかったわ
けどユーリとフレンは好きになれんかったわ
※15
根本的とは誰も言ってないだろ
ラゴウとキュモールの被害をこれ以上出さない為には対症療法的な手段を取るしか無かったってだけ
まぁ騎士団と評議会は別口っぽいし帝国ユニオン両方に迷惑かけた奴が死んでも戦火は広がらんでしょ
根本的とは誰も言ってないだろ
ラゴウとキュモールの被害をこれ以上出さない為には対症療法的な手段を取るしか無かったってだけ
まぁ騎士団と評議会は別口っぽいし帝国ユニオン両方に迷惑かけた奴が死んでも戦火は広がらんでしょ
主人公の言動が逐一仲間キャラに持て囃されて話が進み続けるのがクッソ程気持ち悪いのがね…
戦闘システムは好き
戦闘システムは好き
※30
別口っていうけど、ユニオンとの協定の段取りも騎士団が深く入り込み、外交といった評議会が担当してるはずの政治面も実質取り仕切ってるから、よくわからんのよなぁ
つーか考えれば考えるほど、評議会や帝国の法の描写不足を痛感する
評議会なんて結局詳しい実態もよくわからないまま消えるし
別口っていうけど、ユニオンとの協定の段取りも騎士団が深く入り込み、外交といった評議会が担当してるはずの政治面も実質取り仕切ってるから、よくわからんのよなぁ
つーか考えれば考えるほど、評議会や帝国の法の描写不足を痛感する
評議会なんて結局詳しい実態もよくわからないまま消えるし