Codemastersを買収するというという話が進んでいた中、テイクツーのオファーを超えてEAが出した条件により、競り落とされてしまい、買収提案をテイクツーが正式に撤回へとしており、略奪愛のような話ですよね。
Tak-Twoは、Electronic Artsのライバル入札に合意したことを受けて、イギリスに拠点を置くダートとF1パブリッシャーのCodemastersを買収するという当初のオファーを取り下げたことを発表した。
GTAの親会社は、ベテランレースゲーム会社を9億8000万ドルで買収するというオファーに合意していたが、その後、12億ドルの増額オファーに合意したEAに競り落とされてしまった。その後、Codemastersの取締役会はTake-Twoの買収提案を撤回した。
水曜日、Take-Twoは取締役会の同意を得て、Codemastersへのオファーを取り下げたと発表しました。
これは、Codemastersが1月12日までに買収に関する株主総会を開催しなかった場合、買収を取り下げる可能性があるという条項があるためとのことです。
12月にEAの買収提案が受理されたとの最初のニュースが流れた後、Take-Twoは選択肢を検討していると述べていた。
水曜日には、同社はCodemasters社への追加オファーを出さないとは明言していませんでしたが、その声明は他の買収ターゲットを検討していることを示唆しているように見えました。
『Take-Two は引き続き非常に規律正しい組織であり、その強固なバランスシートにより、Take-Two の長期的な成長を強化し、株主に結果をもたらすよう設計された有機的および無機的な機会を選択的に追求していきます』と同社は声明で述べています。
Codemastersは、Dirt、F1、Grid、OnRushなどのレースゲームのパブリッシャーです。最近ではFIA世界ラリー選手権(WRC)の権利も確保しており、2019年にはProject CarsシリーズやFast & Furious Crossroadsの開発元であるSlightly Madを買収しています。
EAによるCodemastersの買収は、2021年の第1四半期に完了すると予想されています。
先月発表された声明の中で、FIFAやMadden NFLなどの大人気スポーツゲームやレースシリーズのNeed for Speedなどを発表しているEAは、EAとCodemastersの合併により、両社の人気レースフランチャイズのさらなる成長と成功が可能になると考えていると述べています。
『Codemastersとエレクトロニック・アーツが協力して、ファンのために驚くほど革新的な新しいレースゲームを開発することには、非常に魅力的な機会があると信じています』とエレクトロニック・アーツのCEO Andrew Wilson氏は述べています。
『私たちの業界は成長しており、レースカテゴリーも成長しています。』
『私たちは長年にわたり、Codemastersのクリエイティブな才能と高品質なゲームを賞賛してきました。EAの技術、プラットフォームの専門知識、グローバルなリーチをフルに活用することで、この組み合わせにより、既存のフランチャイズを成長させ、より多くの業界を定義するレース体験を世界中のファンに提供することが可能になります。』
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正式にEAと合意が締結されたとしており、テイクツーは出花を挫かれてしまいましたね。結果手を引かざる得ない状況になって、残念といった話ですよね。