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故・岩田聡(任天堂元社長)の伝説で打線組んだ | 不思議.net

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    故・岩田聡(任天堂元社長)の伝説で打線組んだ





    1: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:43:06.96 ID:k1x5pGDRp
    1(遊)高校生時代にプログラム出来る電卓で自作のゲームを開発

    2(中)詰まりに詰まっていたMOTHER2の開発を再スタートさせて僅か1年弱で完成させる

    3(三)HAL研究所の借金16億円を社長就任から僅か5年で完済

    4(捕)HAL研究所時代にポケモンの海外ローカライズ作業に関わる(ゲームフリークが6年かけた物を僅か1週間で解析移植)

    5(指)任天堂経営企画室長時代に大乱闘スマッシュブラザーズDXのデバックに参加

    6(右)プログラマー時代に「バルーンファイト」「ゴルフ」等をプログラム

    7(一)HAL研究所社長時代に桜井政博と共に大乱闘スマッシュブラザーズを開発

    8(左)42歳の若さで任天堂の4代目社長に就任

    9(二)任天堂社長としてゲーム人口の拡大として「DS」「Wii」を世に送り出す

    引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1614937386/





    2: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:43:33.53 ID:k1x5pGDRp
    解説するで

    5: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:44:00.49 ID:koZvE6bX0
    期待age

    4: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:43:54.11 ID:k1x5pGDRp
    高校生時代にプログラム出来る電卓で自作のゲームを開発

    高校生時代にHP社のプログラム出来る電卓を室蘭市長を務めた父に買ってきてもらいそこからプログラムを行った
    HP社の日本代理店にその作った作品を送った所、そのクオリティに驚愕し、HP社の人たちは岩田少年に資料等様々な物を送ったそう

    因みにこの時に送ったのは「スタートレックの二次創作」だそうで磁気カセット4枚にも及び超大作であったそう

    因みに当時高校生であった岩田少年はバレーボール部にも所属しており、任天堂社長になって多忙を極めても同期会には顔を出していた
    命日でもある7月11日はその同期会があり岩田はメールで出席出来ないと同期達に伝えた

    464: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:39:46.90 ID:zLO+TeKY0
    プログラムできる電卓ってパソコンとは違うの?

    478: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:41:18.44 ID:v+NDsf4F0
    >>464
    ポケコン言うジャンルのプログラミング電卓や
    カシオとシャープの方が有名

    6: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:44:32.45 ID:k1x5pGDRp
    詰まりに詰まっていたMOTHER2の開発を再スタートさせて僅か1年弱で完成させる

    約4年かけていたが一向に完成せず、ついにはメインプログラマーがいなくなるという最悪の事態に陥った。
    そこに現れたのが当時HAL研究所の社長であった岩田。岩田はプログラムを見るや否やこう言った。


    「このままでは出来ないと思います。今あるものを使って完成させるなら2年かかります。
    しかし、私に1から作らせてくれるというのなら、半年で完成させます。どちらにします?」

    製作者であった糸井重里始めスタッフは後者を選択。糸井曰く「この時、彼を神だと思った」
    この時の動かなかったプログラムは岩田は約1カ月ぐらいで動くようにして見せた。

    その後岩田は当時としてはまだ普及すらしていなかったパソコンメールを全社員のパソコンにインストール(もちろん自ら)
    そして山梨のHAL研究所から東京のエイプ(MOTHER2の製作会社)にサーバーを構築して
    そこに「誰がどんな作業をしたか分かり、更新したことを伝えずに済む」という環境を構築。
    現在のGitのようなものを「なんとか作れちゃった」らしい。

    因みに当時はアセンブラが主流だった時代にC言語開発に移行することも決めた。

    その後本当に半年でほぼ完成。そこから半年かけてブラッシュアップをし1994年8月27日に発売された。

    糸井と岩田はその後も親交があり「ほぼ日刊イトイ新聞」の立ち上げにも関わっている。

    291: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:24:36.51 ID:f/3t0wba0
    >>6
    こんな感じでみずほ銀行のシステム作れる奴おらんかな
    まあおらんな・・・

    309: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:26:03.34 ID:1GN3oBkp0
    >>291
    ワイもみずほの話見てて岩田なら何とかしそうやなあって思ったわ

    9: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:45:33.09 ID:k1x5pGDRp
    HAL研究所の借金16億円を社長就任から僅か5年で完済

    HAL研究所はバブル経済の崩壊の煽りを受けて多大な負債を抱える。
    1992年に和議を申請するも負債は16億円残ってしまった。

    当時の任天堂の社長であった山内溥が「岩田を社長にするなら援助する」という条件を出したため、経営のけの字も知らなかった岩田はHAL研究所の社長に就任。

    その後は星のカービィのヒット、大乱闘スマッシュブラザーズのヒットもあり、1999年に負債は全て完済となった。

    この時の星のカービィのヒットは本当にHAL研究所の窮地を救ったと言っても過言ではなく、初代カービィ~星のカービィスーパーデラックスまでの本編作品が全てミリオンヒットというとんでもないヒットを果たしている。

    因みにこの借金を抱えていた際に前述のMOTHER2、後述のポケモンの開発にも関わっており、休日返上で働いていた為、案の定入院をしてしまった。

    11: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:46:16.76 ID:k1x5pGDRp
    HAL研究所時代にポケモンの海外ローカライズ作業に関わる(ゲームフリークが6年かけた物を僅か1週間で解析移植)

    ポケモンが1995年2月27日発売されると口コミで広まっていき、大ヒットを飛ばす。
    ゲームフリークとして次回作である「金・銀」の開発を開始したが、難航してしまう。
    そこに当時の任天堂の社長山内溥が「赤・緑を海外展開しろ」というハイパー無茶ぶりをかます。

    当然金銀の開発にリソースを割いていたゲームフリークに海外ローカライズする労力など一切無かった。
    しかし突如として現れたのは当時HAL研究所の社長だった岩田。
    ポケモンの製作に関わっていたクリーチャーズに関わっていた縁からローカライズ作業を手伝うといい出しプログラムの解析を始める。

    継ぎ足しで作られて複雑なプログラムをあっという間に解析し、ローカライズ作業をあっという間に進めてしまった(流石にローカライズ作業は他人がやった)。
    その後はその解析したプログラムを元に「ポケモンスタジアム用の戦闘プログラムとセーブドキュメント」を作成したりとポケモンの海外展開およびその後の商品展開を手助けした。
    メインプログラマーであったゲームフリークの森本は「あの人は社長なの?プログラマーなの?」と岩田の能力に疑問と驚愕を覚えていた。

    その岩田は金銀開発時のグラフィック圧縮ツールを開発し提供したり、株式会社ポケモンの設立に尽力している。

    何度も言うが当時はHAL研究所の社長である。

    12: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:46:18.67 ID:9eF0WsABM
    保守

    13: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:46:20.02 ID:0247MQWla
    期待

    17: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:46:58.83 ID:k1x5pGDRp
    任天堂経営企画室長時代に大乱闘スマッシュブラザーズDXのデバックに参加

    HAL研究所の負債を完済した後、社長を辞任。その後任天堂の社長であった山内溥から誘われる形で任天堂に入社(この時同時期に山内に誘われる形で入社したのが当時三和銀行に努めていた君島達己5代目任天堂社長)、取締役経営企画室長に就任する。

    大乱闘スマッシュブラザーズDXは開発規模も内容も増大し、「富士山のご来光を見て寝る」「桜井政博が過労で倒れて点滴打ちながら作業」「スタッフの何人かが入院」という非常事態に陥る。
    そこで元HAL研究所の社長であった岩田が緊急参戦。当時、取締役経営企画室長としてフルタイムで働いていたのにも関わらず3週間の間コードレビューやデバックを行っていた。

    コードを読んでは「ここがバグ」と言い当てたりと脅威的なデバック作業を見せ、予定通り大乱闘スマッシュブラザーズDXは2001年11月21日に発売。

    このデバック作業が天才プログラマーと称された岩田の最後の現場であった。

    19: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:47:41.53 ID:k1x5pGDRp
    プログラマー時代に「バルーンファイト」「ゴルフ」等をプログラム

    バルーンファイトはAC(アーケードゲーム)版とFC版双方を同時に製作していたのだが、余りにもFC版のクオリティが高かった為にAC版のプログラマーは岩田に話を聞きに行ってた程。



    この独特の浮遊感は後にスーパーマリオブラザーズの水中面に生かされることになる。
    FC版のみに搭載されている「バルーントリップ」は岩田が僅か3日で仕上げたものである。

    因みにこの作業中に横井軍平(ゲームウォッチ・十字キーの発明者)がチェックをし、「岩田さん、こことここを、こうしてほしいねんけどなあ」と指示した。
    当時の環境では早々簡単に修正できない箇所であったのにも関わらず岩田は「ちょっと待ってください」とキーボードを走らせて「できました!」
    思わず横井も「もうできたん!?」と声を上げるしかなかった。

    ゴルフはバックスイングの開始、ボールを打つ強さの決定、インパクトの瞬間を決定(タイミングがずれると飛ぶ方向がずれる)=「ボタンを3回押してショット」という、現代ゴルフゲームの基礎を確立した作品であり、ニンテンドースイッチのイースターエッグとして仕込まれる程の出来であった。

    20: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:47:41.60 ID:L114jzGH0
    バルーンファイトすき

    23: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:48:07.91 ID:0247MQWla
    本当に早くに亡くなったことが惜しまれる人物

    24: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:48:21.83 ID:k1x5pGDRp
    HAL研究所社長時代に桜井政博と共に大乱闘スマッシュブラザーズを開発

    桜井が星のカービィスーパーデラックスの開発がひと段落した際に新しいゲームの企画を考えることになる。
    その際に岩田が「プログラムは自分が組むから企画してみなよ」と言った。何度も言うが当時HAL研究所の社長である。

    その後企画・仕様・デザイン・モデリング・モーションを桜井が担当、プログラムは岩田が行い、サウンドを安藤浩和(カービィの音楽で有名)の三人でプロトタイプを作り出し社内コンペに提出。
    一度はコンペに負けたが勝った企画が頓挫した為、開発がスタート。
    その際に「新規キャラクターが戦うだけだとどうしても認知されづらい」という考えから「任天堂のキャラで戦わせる」という案が上がり、岩田はその交渉役を務めることになる。
    自身が組み上げたプログラムで動く実際のソフト(この時マリオ、ドンキー、フォックス、サムスの4人を実際に戦わせた)を見せ宮本茂始め任天堂を認めさせた。

    その後は持てる人脈を使いキャラクタ―を集めていく。
    当時人気絶頂だったポケモンを使えたのも岩田の人脈があってこそだった。

    こうして産まれたニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズは国内約197万本を売り上げ、HAL研究所の負債完済を手助けする大ヒットとなった。

    26: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:48:46.20 ID:ySRPULXZ0
    社長が訊く好きやったわ

    28: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:48:55.58 ID:k1x5pGDRp
    42歳の若さで任天堂の4代目社長に就任

    HAL研究所の社長を退き、同相談役に就任した岩田だが、前から目を付けていた山内溥に誘われる形で任天堂に入社。
    その後わずか二年で任天堂の社長に就任している。

    山内血族の就任でもなく生え抜きでもない42歳という若さは驚きを産んだが、当時としてはゲームキューブの立ち上げ失敗とプレイステーション2の大ヒットもあってか話題になっていなかった。

    しかしその後は任天堂の社長として13年間、文字通り任天堂の顔として尽力していくことになる。

    30: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:49:15.64 ID:9eF0WsABM
    ほしゅ保守

    35: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:50:08.83 ID:k1x5pGDRp
    任天堂社長としてゲーム人口の拡大として「DS」「Wii」を世に送り出す

    プレイステーション2にシェアを奪われてしまったが、「ヘビーユーザーにターゲットを絞っていては、いずれ市場が死んでいくのでは」との考えから「それまでゲームに触れたことのない人達を新たに取り込む」ために、直感的に操作できる新たなゲーム機の開発を進め、「ニンテンドーDS」と「Wii」を世に送り出す。
    「ニンテンドーDS」「Wii」双方とも全世界で1億台を売り上げるメガヒット商品となり、任天堂をゲーム市場の中心に返り咲かせた。

    その後の「ニンテンドー3DS」「WiiU」は苦戦を強いられる形となり、任天堂もスマートフォンアプリの台頭から来る戦略転換を迫られた。
    スマートフォン向けアプリの開発に乗り出す傍ら新ハードの開発も発表。
    その後のそのハードは「Nintendo Switch」として世に出ることとなり、任天堂の連結売上高を7年ぶりに1兆円に回復させる救世主となる。

    しかしながら岩田はその成功を見ることが出来ずに2015年7月11日に永眠。



    41: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:51:44.87 ID:IDz7XuCy0
    若くして亡くなったんやな

    40: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:51:16.15 ID:upOdSlEm0
    岩田社長の同級生が子供頃どうだったかを綴った本がKindle Unlimitedに出てたから読んでみたけど天才の思考はやっぱ理解できへんなと思った

    42: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:52:10.65 ID:0247MQWla
    経営者としても有能だったけど天才プログラマーとしての活躍ももっと見たかったなぁ

    43: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:52:21.09 ID:qHfvl0/X0
    でもWiiU作ったよね

    62: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:55:48.69 ID:8Fu8KVsVM
    >>43
    ソフトは有能だったことが最近になって証明されとるし
    Switch開発まではギリ携わってたから挽回やろ

    83: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:58:51.63 ID:qHfvl0/X0
    >>62
    ソフトは有能...?

    111: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:02:00.88 ID:SKT2a+yqM
    >>83
    スプラ
    マリオメーカー
    マリオ3Dワールド
    マリカー8
    ピクミン3
    ブレワイ

    全部元々WiiUで開発してたもんやぞ

    47: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:52:59.25 ID:HUdMS40ur
    まじで悲しい
    訃報の衝撃忘れられん

    54: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:54:29.01 ID:IJtm5ncda
    日本人の有名プログラマーって早死にするイメージあるわ
    身体に悪い事やってるんやろな

    63: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:55:55.78 ID:B9jSWYDLa
    >>54
    水木しげる先生が「手塚も石ノ森も寝てない自慢してて、だから早くに亡くなった」て内容の漫画を描いてた

    56: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:54:49.57 ID:ZA0NVRcC0
    WiiU以外はほんとに天才やったな
    まあそのWiiUもSwitchに繋がったと思えばそこそこ有能やけど

    57: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:54:53.53 ID:ndx0m+6B0
    天才は短命よなあ

    77: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:58:21.79 ID:uaIBqI2q0
    最近暇だから任天堂の主要人物のウィキ見てたけどこの人と宮本はガチの有能

    94: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:59:44.81 ID:y5vn8IFda
    >>77
    部署が暇すぎておもちゃ作ってサボってた奴とそれを見て商品化した社長も天才やわ

    95: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:59:46.61 ID:6lBTf1bLp
    >>77
    横井、宮本、岩田はガチ
    こいつら見出した山内もやばい

    85: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:58:57.13 ID:RauvavNy0
    Wiiの時期からインディーズ開発のことも考えとったのホンマ凄い
    今や数人で開発したゲームが世界中で流行なんて割とよくあるが

    91: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:59:34.08 ID:EpI79pul0
    任天堂・岩田社長「ソーシャルゲームのようなビジネスは絶対に長続きしない」
    2013年01月29日

    任天堂がスマホアプリに参入しない理由。岩田社長「コンテンツの価値を守る動機が無い所に行くのは大変」
    2014年12月27日

    岩田「スマホに同社ゲームソフトを移植することは絶対ない」
    2015年02月19日

    『スーパーマリオ・ラン』 iPhoneで配信決定!
    2016年09月08日

    107: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:01:22.81 ID:Ez0krqX70
    >>91
    移植してねーじゃん

    114: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:02:25.97 ID:rtZ7hvcG0
    >>91
    移植してないからセーフ

    124: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:03:34.66 ID:kWZuw9aJ0
    WiiUはクソだったけどSwitchが上手くいってるのを見ると
    携帯機と据え置き機の垣根を無くすというアイデア自体は完全に正解だったんやなって

    127: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:04:04.37 ID:rtZ7hvcG0
    >>124
    コンセプトは同じやからな

    147: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:05:30.14 ID:RauvavNy0
    >>124
    技術力が時代的にも足りなかったんやろうな……

    132: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:04:14.79 ID:yFW5UBAYa
    岩田死んでなければポケモンの剣盾もDPリメイクももっとちゃんと作ってたのかな
    あつ森もそうだけど明らかに手抜き始めてる作品がここ最近目立つようになってきたよな

    149: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:05:43.83 ID:0dlpijHi0
    死因何なんや?

    164: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:09:09.00 ID:cUEUoccAp
    >>149
    任天堂の岩田聡社長が死去 55歳、胆管腫瘍で
    https://www.nikkei.com/article/DGXLASHC13H56_T10C15A7000000/

    任天堂社長の岩田聡(いわた・さとる)氏が11日午前4時47分、胆管腫瘍のため京都市内の病院で死去した。
    55歳だった。
    連絡先は同社広報室。
    告別式は17日午後1時から同市左京区岡崎天王町26の岡崎別院。
    喪主は妻、佳代子さん。
    葬儀委員長は竹田玄洋同社専務。
    6月26日の株主総会で社長に再任されたばかりだった。後任は未定という。

    156: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:07:28.75 ID:pazk/LFWp
    DSはすごかったわ
    ワイの婆ちゃんですら持ってたからな
    脳トレと目力トレーニングやってたわ

    207: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:16:32.02 ID:rtZ7hvcG0
    この人がいなくなった任天堂とジョブズがいなくなったアップルが被るわ

    239: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:19:31.43 ID:j60Q5Tk+0
    >>207
    まあわかる

    そういやスイッチってこの社長関わってるんかな?
    そうじゃなかったらこの先も安泰ちゃう

    255: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:21:04.60 ID:rtZ7hvcG0
    >>239
    ギリギリ関わってる

    215: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:17:29.04 ID:PEn/hpN20
    ゲーフリ「ふぅ、金銀のカントーはこんなもんでええか」
    no title


    岩田「なんやこのカントーは?ちょっと貸してみぃ圧縮したるから」



    岩田「カントーできたで」
    no title

    260: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:21:44.18 ID:rtZ7hvcG0
    >>215
    ほんま天才やな

    280: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:23:38.43 ID:0dlpijHi0
    >>215
    これカントーだったってマジ?
    スカスカ過ぎるやろ

    293: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:24:42.34 ID:jS8CrrrTd
    >>215
    神すぎて草
    金銀はワイの青春や

    251: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:20:28.78 ID:y5vn8IFda
    こういうのは誰のアイディアなんやろか
    no title

    259: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:21:41.87 ID:ZA0NVRcC0
    >>251
    宮本やない?昔ゲーム開発者のこと描いた漫画に載ってたような気がする

    265: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:21:58.35 ID:98P4O52k0
    >>251
    はぇー初めて知った

    317: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:26:42.56 ID:lTUrws4Fd
    >>251
    これはどういう凄さがあるアイデアなんや?

    335: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:28:03.52 ID:ZA0NVRcC0
    >>317
    形一緒で色だけ変えて草にしたり雲にしたりして容量削減してるんや

    347: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:28:55.26 ID:rL4N7QNf0
    初代ポケモンを見ると当時のパソコン文化オタク文化的なノリが結構感じられるというか
    そういう雰囲気の中で作ってたんやろな

    397: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:33:51.77 ID:leWCROcHd
    DS作ったんがこの人か


    そら凄いわ
    未だかつてあんなに老若男女に愛されたゲーム機ないわ

    401: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:34:09.63 ID:IqvhHW8I0
    未だに任天堂といやこの人って感じだな
    まあ顔をよく出してたのもあるが

    451: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:38:40.74 ID:Er/qAzHVM
    天才肌よな

    452: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:38:42.41 ID:ZDe/70/00
    岩田の没後に発売されたNintendo Switchの本体内には岩田がプログラマーとして関わった『ゴルフ』がイースター・エッグとして組み込まれていた。岩田の命日である7月11日にコントローラの「Joy-Con」を持った状態で、上記の「直接!」のポーズを取ると起動する仕組みだった
    https://ja.wikipedia.org/wiki/岩田聡#人物・エピソード

    459: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:39:30.95 ID:ZA0NVRcC0
    >>452
    ファッ!?知らんかった

    462: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:39:43.83 ID:kxZ/YczMa
    >>452
    😭

    471: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:40:49.55 ID:4nH+E70s0
    >>452
    これ結局アップデートで消されたんだよな
    ニンテンドースイッチに隠された故・岩田聡氏 追悼「ゴルフ」、本体更新で削除 - Engadget 日本版
    https://japanese.engadget.com/jp-2017-12-27-flog.html

    472: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:40:52.81 ID:vThc/Cr2d
    天才は短命

    381: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 19:32:08.36 ID:WK8qLxHR0
    この人亡くなったのほんまに勿体無いよな







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    コメント一覧

    1  不思議な名無しさん :2021年03月11日 22:11 ID:pqodV2w70*
    今のswitchの成功を見てほしかった
    惜しい人を亡くした
    2  不思議な名無しさん :2021年03月11日 22:16 ID:y7E7XYkr0*
    今のSwitchが壊れやすすぎて集団訴訟されたり
    ソシャゲ参入したり
    後出し完全版商法やったり
    岩田が嫌がった方法やって利益伸ばしてる任天堂見てどう思うだろうな
    3  不思議な名無しさん :2021年03月11日 22:17 ID:11r1znQO0*
    顔も見たことないけど今までハマったゲームがこの人がいてくれたおかげで生まれたと思うと目頭熱くなってきた。本当に感謝
    4  不思議な名無しさん :2021年03月11日 22:20 ID:QhLoqYkX0*
    控えめに言っても超天才
    5  不思議な名無しさん :2021年03月11日 22:23 ID:IvfdGu6d0*
    社長という肩書きに胡座をかく人間が多い中でこの人は神だな
    6  不思議な名無しさん :2021年03月11日 22:25 ID:FbUwQvay0*
    星野源に歌を作らせる
    7  不思議な名無しさん :2021年03月11日 22:27 ID:pqodV2w70*
    教え子の桜井も最近やつれてきてるような
    頼むから体に無理する生き方だけは真似しないでくれよ
    8  不思議な名無しさん :2021年03月11日 22:28 ID:FbUwQvay0*
    >>3
    DSのアバター(mii?)でこの人配られてたよね。
    亡くなったとき、あ、あの人!って思ったわ。
    9  不思議な名無しさん :2021年03月11日 22:30 ID:pqodV2w70*
    ゲーム業界の伝説的プログラマーなら岩田さんかFF3の人が名前あがるな
    10  不思議な名無しさん :2021年03月11日 22:33 ID:trYJ1tbe0*
    ※2
    お前らの仲間が岩田さんが亡くなった事を揶揄して煽り立ててたの忘れてねえからな?
    11  不思議な名無しさん :2021年03月11日 22:36 ID:SEKso3Ru0*
    返済が完了したから退社したとかサラッと言い過ぎw

    あなたの作品は常に世界一🎮
    12  不思議な名無しさん :2021年03月11日 22:46 ID:0gg2C8rk0*
    この人のせいで任天堂は低性能な糞ゲー路線になってしまった…
    13  不思議な名無しさん :2021年03月11日 22:53 ID:jVptcxfj0*
    >>12
    任天堂が高性能路線とってたのはゲームキューブくらいだよ
    それでもXBOXには負けてたし
    ファミコンの頃から本体性能はそこまで重視してない
    14  不思議な名無しさん :2021年03月11日 22:56 ID:CcsmWj.s0*
    先陣をとって進む社長の鑑やったんやね
    GC・Wii世代のワイにとっては今でもこの人が任天堂の社長やわ
    15  不思議な名無しさん :2021年03月11日 22:58 ID:Ja4uVbz60*
    開発の第一線に居続けて欲しかった
    任天堂の社長に就任して、初期はわりと迷走していたし苦労もあったと思う
    16  不思議な名無しさん :2021年03月11日 23:04 ID:ZTIvX6Pb0*
    本当に惜しい人を亡くした
    もっと元気に活躍している姿を見たかった
    17  不思議な名無しさん :2021年03月11日 23:06 ID:7S5sqUD40*
    55歳は若すぎるよなぁ…
    18  不思議な名無しさん :2021年03月11日 23:06 ID:PCKXlhb00*
    惜しいなあ
    やり手だったのは間違いないし
    19  不思議な名無しさん :2021年03月11日 23:20 ID:dUNcR1E10*
    ポケモンのサトシはこの人やろ?
    茂といい、偉人はやっぱ違うわ
    20  不思議な名無しさん :2021年03月11日 23:22 ID:o19IY.I40*
    単に天才じゃなく愛されてたよな
    だからこそこうやっていつまでも惜しまれる
    21  不思議な名無しさん :2021年03月11日 23:25 ID:HLnVVMdX0*
    プログラマーとして天才過ぎて
    社長やってるのがもったいないなんて言われてたレベルの人だからな
    22  不思議な名無しさん :2021年03月11日 23:42 ID:agh8uSr90*
    >>19
    ポケモンはゲームフリーク(当時)の田尻だぞ
    23  不思議な名無しさん :2021年03月11日 23:55 ID:cetHhyVN0*
    ただ人生の密度考えるとかなりの長生きだと思うわ
    ただ寝てないだけじゃなくて起きてる間中フル稼働じゃないと為せない偉業だからな
    24  不思議な名無しさん :2021年03月11日 23:58 ID:HkQnBEIu0*
    >>9
    ナーシャ・ジベリか
    今は何してるんだろうな
    25  不思議な名無しさん :2021年03月12日 00:02 ID:IOobPkLs0*
    Miitopiaの大賢者、キャラメイクの時にお任せ選ぶといわっちの顔出てきたの思い出すよ
    26  不思議な名無しさん :2021年03月12日 00:06 ID:UdjK3gTi0*
    ジョブズに例えられるのは岩田さんじゃなくて宮本茂さんやろ
    その宮本さんを強力にブーストしてたのが岩田さん
    こんな感じのこと岩田さん自身も言うてはったやろ
    こんな世界レベルのコンビはもう現れへんのとちゃうか
    27  不思議な名無しさん :2021年03月12日 00:06 ID:c0N1zowG0*
    botwやってると平原はずれの馬宿に眼鏡かけたウドーってキャラが出てくるじゃん?
    話しかけるとサトリ山の事を話してくれてさ
    あのキャラに会って話すと何回やっても泣きそうになるんだよ
    28  不思議な名無しさん :2021年03月12日 00:07 ID:o.IhHunH0*
    >>2
    いうて横井も同じだがな
    結局物事は進化していくんや
    29  不思議な名無しさん :2021年03月12日 00:27 ID:29xPCpWg0*
    どうでもいいけど
    てめェだよてめェーみたいなメッセージを『えりかとさとるの冒険』に隠してたひでむし思い出した
    確か愚痴だけじゃなくて世話になったスタッフに感謝メッセージも入れてるんだけど
    その中の岩田さんは多分この方だと言われてるらしい

     
     
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