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1 風吹けば名無し 2021/03/20(土) 03:42:02 ID:jFBRdg440.net
デバイスを選ぶ分の知能やパワーを創作に回してるから



4 風吹けば名無し
クリエイターこそWindowsなイメージあるけど



6 風吹けば名無し
>>4
じゃあ一体誰がマック使うんや…




3 風吹けば名無し
グラボの相場がとかメモリの相場がとか時期が悪いとか一切気にする必要ないやろからな



7 風吹けば名無し
OSの世代交代が早すぎる



8 風吹けば名無し
Mac使いは意識高い系やろ
Mac買ってやることはメールとか見るだけ



9 風吹けば名無し
クリエイターがMac使ってるってよく聞くけどほんまなん?
Windowsがシェアの80%握ってるしMacOSは7.5%程度で去年ChromeOSに抜かれたやろ




78 風吹けば名無し
>>9
シェアっつっても去年の市場シェアの話だけどね
まあM1でキャッキャしててChromeに負けるとかそれでもやばいけど




103 風吹けば名無し
>>9
クリエイターにしか需要がないし、そのクリエイターでも半々以下なんやろ




10 風吹けば名無し
エンジニアやろ



11 風吹けば名無し
色域とか発色をいちいち気にしなくていい



12 風吹けば名無し
音楽はMac多いけどそれ以外はほぼwinやろ



13 風吹けば名無し
昔はWinやと不安定やったりしたからなぁ



14 風吹けば名無し
映像もMacやろ



15 風吹けば名無し
大学やら会社のPCに触れる機会ないまま社会に出るからや



16 風吹けば名無し
win95以前のMacしかGUIがなかった時代の化石みたいなおっさんがいまだにMacにかじりついとるんや



18 風吹けば名無し
発色が良かったのは昔から言われてるけど
音楽もMac持ち多いのはなんでやろか



19 風吹けば名無し
グラボの関係上映像はwinやろ



21 風吹けば名無し
作曲家にMac使いが多いのはLogicが有能だから
WindowsだとCubaseぐらい?



24 風吹けば名無し
Macユーザーでエクセルとかワード使う奴は何がしたいのかよくわからん



27 風吹けば名無し
>>24
何がしたいのか分からんのも彼らの芸術や創作の一部やぞ




28 風吹けば名無し
音楽はちょっと前までProtoolsが業界標準だったしスタジオ行ってもほぼProtools一択やったからな
一応ProtoolsにもWin版あるけどMacが一般的やからな
DTM環境が向上したけどそれでもMac優位やからな



33 風吹けば名無し
プロ向けのアプリが優秀
フォントがギザギザしていないし印刷もきれい



34 風吹けば名無し
iPhoneユーザーめっちゃ多いのにmac使いがそこまでなのはなぜ?



36 風吹けば名無し
まともな商用CADがWindows向けしかない
建築や設計分野ではWindows一択



37 風吹けば名無し
ipad proワイ、低みの見物



44 風吹けば名無し
音楽はツールス
映像はアドビ
が主流やからやな
互換性とか考えるとMacで統一や



45 風吹けば名無し
ユーチューバーはMac多いような気がする



50 風吹けば名無し
ワイ作曲やっとるけどWindowsやで



52 風吹けば名無し
ワイの数年前に買ったMacBookProはモンテカルロのものすごい計算量こなしてくれてるで
大満足のスペックや



69 風吹けば名無し
なんでmac買ってLinuxだのWindowsだの動かす必要があるんだよ
最初からWindows買えばいいのに
Windowsでmacos動かしたいなんて聞いた事ないぞ



76 風吹けば名無し
ワイはイラストレーター使うためにMacもっとる
あとiPhoneからairdropが便利すぎる



82 風吹けば名無し
ワイは逆にマックでもwindowでもやることなんも変わらんから単純に安いマックを買っとる
特別使いこなせてるとはまったく思わない



83 風吹けば名無し
昔は映像の編集ソフトがMacとWindowsで別々に出てて
ファイナルカットプロ使ってる会社が多かったから
そうなってたんやろ



86 風吹けば名無し
仕事で使うなら規格が統一されてるほうが便利やろ



92 風吹けば名無し
惰性だろ
昔はクリエイティブな作業はマック優位だったけど今はどっちでもいい



93 風吹けば名無し
デザイナーやが周りでwin使ってる人いないな



99 風吹けば名無し
音楽関係もそうやけど印刷物の制作とかも昔はMacでしか出来へんかったからその名残やろ
あと歯医者だかも昔は選択肢がMacしか無かったから今でも割とMacユーザー多いとか聞いた



5 風吹けば名無し
クリエイターの定義が広すぎる



26 風吹けば名無し
10年くらいに逆張り精神でMac買ったけど
ウェブとメーラーとiTunesとかしか使わん
たまにゲームしたくなるけど買い換えるのが面倒やいつも時期が悪いし



引用元 http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1616179322/

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 コメント一覧 (13)

    • 1. 名無し
    • 2021年04月06日 22:39
    • winはパーツ毎の相性の差がが多すぎるんや、このグラボとこのPCの組み合わせやとこのソフト動かんとかな
    • 2. 名無し
    • 2021年04月06日 22:46
    • MacBook使ってるけど中身windowsの人も多いわな
    • 3. 名無し
    • 2021年04月06日 22:50
    • winはi/oとかの動作認証をメーカーがやってくれんのや
      認証されてもdellのワークステーションとかのみだし
      単一メーカーの同一仕様はプロユースに不可欠
    • 4. 名無し
    • 2021年04月06日 22:57
    • ソフトやアプリ、プラグインがそもそもMacに向けて開発しててついでにWindowsに対応させたよって場合がすべて
      Windowsを対象に開発してるのは全くない
      Windowsだと100%のパワーが出せない場合もまれにある。
      音楽系はいくら数値が一緒でも聴感で結構わかる
      あとデータのやり取りがMacだと楽
    • 5. 名無し
    • 2021年04月06日 23:04
    • 昔はグラフィック面が圧倒的にMacが強かったからその名残じゃないの?
      音楽関係とかはしらんw
    • 6. 名無し
    • 2021年04月06日 23:07
    • アプリ開発とかwebデザインになるとmac必須やし
    • 10. 名無し
    • 2021年04月06日 23:34
    • >>6
      使わんよ。
      プレゼンにMac持ってくる会社は口だけなので信用しない。
    • 7. 名無し
    • 2021年04月06日 23:07
    • 3DCGだけWinが主流なのが不思議
    • 11. 名無し
    • 2021年04月06日 23:52
    • >>7
      AppleがMac ProのスペックアップサボってMacbookに注力している間にWin機のデスクトップのスペックがガンガン上がりソフトもそれに合わせて進化したからMacの入る場所がなくなっちゃった
    • 13. 名無し
    • 2021年04月07日 00:00
    • >>7
      3Dはクリエイターとエンジニアの両面あるからかな。
      結局、シェア高いところにソフトも集まるし、
      ハードも同じ予算ならMACのスペック2倍のPC用意できるし。
    • 8. 名無し
    • 2021年04月06日 23:10
    • なんかカッコいいからMacを選んだとか、そんなレベルかもよ
    • 9. 名無し
    • 2021年04月06日 23:26
    • ゲームに流れないストイックさはあるかもしれない
      俺はゲームしたいからWin
    • 12. 名無し
    • 2021年04月06日 23:56
    • 印刷屋とか行けばMacだらけだから平面のグラフィック分野には強いんちゃう、知らんけど。
      逆に映像制作とか映画とかはwinのワークステーション使ってるとこばっかや

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