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シリーズ最新作「真・女神転生V」11月11日発売決定! 初回限定版も登場
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1331745.html
画像
https://imgur.com/y1XoxEw.jpg
https://imgur.com/Wh644OQ.jpg
https://imgur.com/Hn166BF.jpg
https://imgur.com/niPEosX.jpg
https://imgur.com/6QeL3Z5.jpg
https://imgur.com/6ez46TK.jpg
PV動画
https://www.youtub%65.com/watch?v=1PgRBcRi5NY
http://www.youtube.com/watch?v=1PgRBcRi5NY
公式サイト
https://megaten5.jp/
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戦闘中の仲魔が見れるなら買う
こういうのでも良いかも知れんけどグラが酷い
もう一度作り直したほうがいい
>>4
15年前のmmoやな
主人公は抜きにしてPV見ろよ!今日も生放送あるから!
>>6
茸は何にでもケチをつけるから。判断は自分でする。
>>7
こっちのイラストがいいわ
>>7
ハンドヘルドPCの時代なんて来なかったな…
>>7
この中2病ポーズがいいんだよ
>>7
あんま変わらんな
>>7
こういうのでいいんだよ
絵を先進的にしても良いんだけど3みたいな雰囲気に出来なかったのか...
>>260
おれも123好きだったけど、こう見ると絵面の問題じゃね?1の画像とどっこいだわ
>>7
ロボが出てくるといいな
メガテンじゃなくサガかもしれんが
なんかデジデビアバタールチューナーっぽいね
>>8
それ
主人公が斜め上過ぎる。メガテンナンバリングで変態の本領を発揮しなくていいのにアトラス
いや別にいいんだけどさ
ノクターン主人公のデザインが一品過ぎてな
>>1
真・女神転生5 実機プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=iADOw98qtLs
>>16
動いてるところ見ると結構良いね
>>16
2:00~
あ!モー・ショボータソ(;´Д`)ハァハァ
>>16
なんもかんも安っぽく、B級っぽく見えるな
アトラスの二軍が作ってんじゃないか
>>16
こんな髪の毛長かったらカート乗ったら頭皮ごと持っていかれるで
戦闘画面がペルソナじゃねーか
やっぱ真Ⅲが最高
見た感じJrpgとして馬鹿にされる感じやな
やってないからオモロイのかは分からんが
>>25
ペルソナ5だかは海外でも売れたらしいけどね
主人公が男か女か分からなくて論争が起きてたらヤドクガエルキャラという解釈が出て納得してしまった
>>26
転生したらヤドクガエルでした
pso2かと思った
>>29
俺もw
>>29
同じく
外人はそれなりに高評価してるのに
日本人は気持ち悪いくらい文句ばっか
何なんだろうなこの差は
>>38
それはまあなんのゲームでも日本人ってこうだわな
やってみないとわからんけど、メガテンのタイトルで出すならもうちょっと金子一馬っぽさが欲しい
嫌いじゃないけどフィールドが単調そうだ
まだ一部しか見れてないで言うのもなんだけど
女神転生スタッフ集結の新・学園RPG『モナーク/MONARK』PS5/PS4/Switchで10月14日発売へ。開発は『世界樹の迷宮』や『真・女神転生SJ』などのランカース
・企画・プロデュース・ディレクション:林風肖、星野光弘
林風肖氏は『CRYSTAR -クライスタ-』を手掛けたフリュー所属のクリエイター。
星野光弘氏はランカース代表。『世界樹の迷宮』シリーズや『PQ2』などの開発に携わる。
・シナリオ:林風肖、伊藤龍太郎
伊藤龍太郎氏は『真・女神転生II/if/デビルサマナー』でプランナーを務めた人物。
・シナリオ監修&協力:鈴木一也、西谷史
鈴木一也氏は『女神転生1/2』『真・女神転生I/II/if…』などの制作に携わったクリエイター。
西谷史氏は『女神転生』シリーズの原作を手掛けた小説家。
・キャラクターデザイン:so-bin
『オーバーロード』などで知られるイラストレーター。
・BGM:増子津可燦
『真・女神転生I/II/if…』の楽曲を手掛けた増子司氏の別名義。
・開発:ランカース
『世界樹の迷宮I/II』や『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』などを手掛けたメーカー。
https://imgur.com/SBVN8UG.jpg
https://imgur.com/fYgvoKH.jpg
https://imgur.com/mYPfFJI.jpg
https://imgur.com/msRqnJh.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=gUKlpbYpHLU
>>124
フリューだからなぁ…
>>124
こころたんたそい
>>124
こっちにするかな
>>352
昨日か一昨日やってたモナーク放送見て来てから言えよ
戦闘パートがテンポ悪そう
グラフィックの批判してる奴は間違いなく
ペルソナ5エアプか
PS2で知識が止まってて思い出補正美化が入ってるかのどっちかや
>>132
ペルソナと真を同列で考えるアホ
>>141
作ってるところ同じアトラスですけど...
どう考えても制服ダサいけど予約したわ
おじちゃん4も楽しめたから大丈夫だろ
>>261
この絵ほんとカッコいいなー
>>261
昔のメガテンは「潜る」って感じだったよな
>>365
4900円で買った記憶がある
>>365
FCメガテン1はゲームから入るとマジでストーリーも世界観も何も分からなくて困る
>>365
中嶋悟のf1ヒーローか
懐かしいな
真1が至高
空気感とか
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どうなるんだー!って思ったら
それをサイバネティックアームで代用するなんて
なんかすごい時代だったわ
4から金子一馬は人間キャラ書いてないし
出るか分からんけどライドウかSJの続編が出るようなら書くんじゃね
黄金バケツみたいなセンスは好きだけど
>西谷史氏は『女神転生』シリーズの原作を手掛けた小説家。
「おお、ついに原作小説の作者とゲーム制作陣がコラボするか」と思った
人修羅との差別化目的でヒーローっぽいデザインにしたのかもしれんけどもっとメガテンっぽさが欲しかったな
もうさ、いい加減、悪魔のデザインと悪魔合体システム周りを刷新してくれよ
力の高い魔獣と各属性魔法打てる妖精とか作って、みたいな作業は毎回同じ。何も変わらない
10年以上何も変わらない
シナリオは毎回変わるけど、別にそう面白いわけでもないしなあ
純粋にキャラデザインが気持ち悪い
薄気味悪くて格好いい絵を描く人いっぱいおるんちゃうか?
見たら解ると思うんだけど、おじさんも喜んでないだろ
4がアレで、5は最初期のPVは雰囲気良かったのに
その次のPVでヤバさが溢れ、今回で確信に変わったよ
information
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