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UBIは、人気シリーズのライブオンラインゲームサービス『Assassin's Creed Infinity』の開発に取り組んでいると噂が浮上へ - [ゲーム]ゲーム情報記事

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UBIは、人気シリーズのライブオンラインゲームサービス『Assassin's Creed Infinity』の開発に取り組んでいると噂が浮上へ



UBIは、人気シリーズのライブオンラインゲームサービス『Assassin's Creed Infinity』の開発に取り組んでいると噂が浮上へとしていて、いったいどんなゲームになっているかという概要が朧気に見えているようですね。



UBIは、人気シリーズのライブオンラインゲームサービス『Assassin's Creed Infinity』の開発に取り組んでいると、ネット上で噂されています。

信頼性の高いJason Schreier氏がBloombergで報じたところによると、欧州のパブリッシャーは現在、異なる設定のゲームを接続し、時間とともに進化する大規模なオンラインプラットフォームに取り組んでいるとのことです。UBIの広報担当者によると、この新サービスは、よりまとまりのあるアプローチを求めるファンの期待を上回るものになるとのことです。

これまでの『Assassin's Creed』では、古代ギリシャやプトレマイオス朝のエジプトなど、特定の歴史的舞台で展開されていましたが、『Infinity』では、複数の舞台が用意されており、開発中のプロジェクトについては、数ヶ月から数年のうちに他の舞台にも拡大する余地があると、特定の人物は述べています。このプラットフォーム上の個々のゲームは、見た目も雰囲気も異なるかもしれませんが、それらはすべてつながっています。

『Assassin's Creed Infinity』の開発は、他にもいくつかの変化をもたらしています。Jason Schreier氏によると、これまで別々の作品を開発してきたモントリオールとケベックのチームは、ライブサービスでは協力しないことになり、Ubisoft Quebecがこのフランチャイズを担当することになりました。この変更により、フランチャイズがより協力的に進化していくことにもなります。

『Assassin's Creed Infinity』では、この伝統も変わります。4月にUBIは、モントリオールとケベックのチームを統合しました。今後は、『インフィニティ』で共同作業を行い、それぞれにクリエイティブ・ディレクターを置くことになりますが、フランチャイズはケベックが担当することになります。関係者によると、この2つのスタジオの間には長い間ライバル関係があり、時には険悪になることもあったそうで、今回の変更はいくつかの頭痛の種になるかもしれないとのことです。

この組織変更は、『スタジオを中心としたものではなく、UBIト内のどこにいようとも、才能とリーダーシップに焦点を当てた、より統合的で協力的な方法でフランチャイズを進化させる』ことを目的としていると広報担当者は述べています。

『Assassin's Creed Odyssey』や『Assassin's Creed Valhalla』といった過去数作の『Assassin's Creed』シリーズでは、すでにライブサービスの要素がふんだんに盛り込まれていたため、今回の発表は驚くに値しない。しかし、『Assassin's Creed Infinity』は人気フランチャイズにかなりの変化をもたらす可能性があるため、今後のシリーズの行く末が非常に気になるところだ。


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ライバル同士になるスタジオ間の険悪さもあったとしていて、統合されたことで生まれる相乗効果はあるのかといえそうで、新作が作られている中、更なる発展も遂げるか?

 [ゲーム]ゲーム情報記事

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