『Fortnite』を開発しているEpic Gamesとの競争を避けるために、GoogleはEpic Gamesの買収を検討していたことが、最近公開された裁判所の文書で明らかにとしていて、いろいろな話がここからは出てきますね。
『Fortnite』を開発しているEpic Gamesとの競争を避けるために、GoogleはEpic Gamesの買収を検討していたことが、最近公開された裁判所の文書で明らかになりました。
この文書によると、GoogleはEpicの株式を40%保有するTencentと提携し、Epicに対する支配力を獲得したり、敵対的買収を計画したりすることも検討したとしています。
Epicは、GoogleがAndroid版FortniteをGoogle Play以外で配信することを決定したことでGoogleが脅かされたと主張しています。この決定は、プラットフォームホルダーの料金を新たな直接支払いオプションで回避するもので、結果的にGoogleはこのゲームを自社プラットフォームから削除しました。
Google は、消費者や開発者に競争力のある代替品を提供しようとする Epic などの取り組みから生じる『伝染』に対処するため、一連の社内プロジェクトを立ち上げ、この脅威を抑えるために Epic の一部または全部を買収することも検討したと Epic の訴状は今月初めに The Verge が最初に報じました。
さらに今週、Epicの対Google反トラスト訴訟を監督する判事が、他の文書を編集するというGoogleの努力を退けたことで、さらなる詳細が明らかになったとProtocolは報じています。
Epicの訴状にはこう書かれています。『Google は、Epic がその申し出を受け入れない可能性があることを認識していました。代替案の可能性として、Googleの上級幹部は、Epicの少数株式を保有するTencentに『(a)Tencent社からEpicの株式を購入してEpicに対する支配力を高める』か、『(b)Tencentと手を組んでEpicを100%買収する』かのいずれかのアプローチを検討することを提案した』としています。
訴状では、Googleが『Project Hug』と呼ばれるスキームを実行していたとも主張しています。これは、他のトップAndroidアプリメーカーがEpicに追随してPlayストアを横取りするのを阻止するためのものでした。
EpicのCEOであるTim Sweeney氏によると、『Project Hug』は、『ストア料金の5%をリベートすることで、パブリッシャーがGoogle Playと競合しないように買収するが、その取引をYouTubeの取引やクラウドサービスの割引などと財務的に偽装する』というものでした。
Epicは、GoogleがActivision Blizzardを含む大手アプリメーカーとの約20件の取引に数億ドルを費やしたと主張しています。これは、大手アプリメーカーが自社製品を別のチャネルで配信することになった場合、最大で60億ドルの損失を被る恐れがあったためです。
GoogleのスポークスマンはProtocolに次のように述べています。『以前にも述べたように、Epicの訴訟は根拠がなく、我々のビジネス上の会話を誤解させるものです。Androidは開発者と消費者にモバイル機器の選択肢を提供しています』とコメントしています。
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GoogleがEpicを買収する可能性があったとしていて、結局流れた話だからこそ今浮上しているんでしょうが、いろんな動きがあるものだと思ってしまいますね。